《热血江湖》 国内网游盗号第一案
IT世界 08年12月27日 【转载】 作者:
责任编辑:侯嘉琦
&&&《》是第当年一款宣称永久免费的,而在当时成为“第一”的,不仅仅是其“免费”的经营模式,而且这也是中国第一起破获的网络盗号案的相关。
以下文章出自2005年:
&&& 日前中国网络游戏圈内传来了一个好消息:一个来自长春的大型盗号团伙落入法网,宣告曾经弥漫在《热血江湖》中很长时间的盗号迷团终被解开。 事件发展的过程大致是这样的。在入夏以来,随着《热血江湖》宣布永久免费之后,游戏人气爆涨,在线人数节节攀升,在淘宝网等虚拟交易平台上,《热血江湖》的虚拟物品交易也日渐频繁。就在这种的情况下,游戏中出现了一个有组织的盗号团伙,肆意的在游戏中盗取其他用户的账号与装备。一起玩游戏网高层领导对此极为关注,并责令技术部门对盗号团伙进行技术分析。技术分析的结果证实了这个盗号团伙的盗号行为以及所有相关数据,这个盗号团伙仅用一天便令大量参与《热血江湖》的游戏用户损失了上万元人民币。 为了惩治犯罪分子,给广大玩家一个交代,一起玩游戏网检察部王经理亲自前往盗号团伙的所在地,吉林省长春市。经过与当地执法机关的沟通,长春市当地警方与相关执法部门的领导对此事件极为关心,组织各个部门的业务精英负责此案的侦破工作。经过几天的排查,已经确定了嫌疑人长期活动的网吧。盗号者在该网吧内包租了一间包房,专门从事《热血江湖》的盗号行为,他们通过发布链接,欺骗用户登陆带有的网页。在用户的账号与密码到手后,将全部装备移主。为了不打草惊蛇,干警们并没有在第一时间行动,而是采取布控的办法,设置好包围圈,准备一网打尽。 7月30日下午,15名各局精锐干警在范警官与李警官的带领下,与一起玩游戏网王经理一同前往盗号团伙所在网吧进行抓捕。干警们进入网吧之前,由于不确定是否有人会暴力拒捕,故所有人都做了万全的准备。当干警们冲入包房之后,发现屋内乌烟瘴气,十多名年轻男子衣衫不整的坐在前正做着盗号的非法工作,当看到***出现自己面前时,屋内的年轻男子们立刻乱成一团,有几个人扑到电脑前意图将拔掉,有的则大喊大叫向门口冲去,试图冲出网吧。但是所有人都被干警一一制伏,这时干警们发现包房内的所有机器都在进行着盗号工作。干警们立刻在原地进行突审,得知在团伙内的成员主要是一些年轻人,由于平时爱玩游戏,但是又没有固定的经济收入,所以参加了这个盗号团伙。他们通过盗取他人物品,之后再倒买来谋取暴利。干警们还得知整个团伙的主犯是一个女人和她的男朋友,这个女人一会儿就将来到网吧。经过一个多小时的等待,盗号团伙的主脑—一一位年轻女性终于出现了,当她打开包房的门时,守候已久的干警一涌而上,瞬间便将她制伏,并押解至执法机关。同时另一名犯罪分子也在稍后落入法网,他们对于自己所犯的罪行供认不讳,整个案件顺利侦破。 随着网络的发展,网络游戏已经成为许多人关注的焦点。与传统的影音产业一样,游戏产业也是娱乐产业的重要组成部分,基于数字化的网络游戏更让人们获得了前所未有的身心感受,并已经成为数字化人群生活中最为丰富的内容之一。 据统计,2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业仅为160亿美元。热门电影的票房赶不上游戏的销售收入是很正常的事,像网络游戏《天堂》01年在台湾就创造了3亿元人民币的营业收入,而《卧虎藏龙》在台湾的票房收入仅为2000万元人民币。 此外,游戏业成长潜力还很大。据英国《经济学人》(Economist)和美国《财富》(Fortune)杂志估计,到2006年,全球游戏市场每年的成长率将超过10%,远远超过电影业。 巨大的市场前景预示着无尽的利润,谁都想在网络游戏这根摇钱树下站一会儿,游戏代言人,游戏周边玩具等等相关产业如雨后春笋般冒了出来。与此同时,另一个行业——利用盗取游戏中的虚拟物品以换取钱财的犯罪,也随着游戏市场的发展而不断壮大。这种不良的社会之风大有越演越烈之势,前有光通传奇盗号事件,后有飚车假冒官方网站事件,给广大玩家造成了不小的经济损失。对于这种现象游戏厂商一般都采取观望态度或者仅仅给予精神上的安慰,而像这次盗号事件中的一起玩游戏网这样强硬的厂商是极为罕见的。这也给玩家们造成了一种假象:在游戏中被盗号是一件很平常的事情,如果发生在自己身上,只是自己运气不好罢了。 一般来说,账号被盗,最经常见的有以下几种方式: &&& 一、使用网吧机器,被不法份子利用记录工具等形式记下了账号密码: 为了有效对抗键盘记录工具对游戏账号信息的侵入不少游戏推出了密码输入器,能有效避免个人账号信息的泄漏,防范键盘记录器盗号事件。 &&& 二、木马盗号 盗号黑手首先通过游戏币换点卡、现金买装备等等借口,索取到受害者或者其他联系方式。在交谈过程中发送带有病毒的附件(可能伪装成交易的报价表、等形式),甚至直接查到受害者IP进行攻击。这种就需要玩家有一定的辨别能力了,记住“没有天上掉下的馅饼”。 &&& 三、不法外挂 曾经有官方技术人员对被盗号的玩家进行调查,发现一部分外挂,可以直接把玩家的账号信息通过邮件发送给外挂制作者。更有甚者,外挂使用者的游戏账号信息会直接保留在外挂上! 网络游戏中的“虚拟财产”是玩家的个人劳动成果,游戏中“装备”的“网币”价值也是确定的,所对应的人民币价值在玩家中也有一个大体相同的数值。换言之,一个游戏的网币价值与人民币有着基本固定的“汇率”。虚拟财产既然能和人民币联系起来,就应该得到社会的承认。未经允许非法使用玩家的“财产”,应该算是一种偷窃行为。盗窃者所侵犯的玩家权利,要根据被盗物是“等级”还是“装备”等,区分为优先权和财产权等不同性质。按理,公安局应该干涉“虚拟财产”被盗事件,但由于自身技术、设备、人力等条件制约,加上现有法律在这方面也不完善,在一些情况下不能及时处理“虚拟财产”被盗事件。这也是盗号现象存在的一个客观条件。 面对这些形形***的网络扒手,有些大的公司采取了防御的态度。盛大网络更是推出了盛大密宝,样子类似BP机,可以随机产生一个号码作为游戏的密码,使得盗号者通过破译的方法来获得玩家密码变成不可能完成的任务。第九城市在《MU》中使用了账号绑定,也就是如果账号丢失就可以用手机这种便捷的手段找回密码,避免了因为邮箱系统故障而导致找回密码失败的现象,大大的减少了玩家的损失。但是这些手段也仅仅停留在一个防御的被动状态,我们总是要看盗号分子的招数来思考应对措施,这对于盗号者的打击力度几乎是不存在的。如果想彻底杜绝盗号者的存在,我们只有主动出击,才用法律手段直接捣毁他们的窝点,还广大玩家一个和平安静的游戏环境。希望一起玩游戏网开的这个好头,能够使更多的厂商加入进来,拿起我们手中的法律武器去维护我们的上帝——玩家的利益。
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