倩女幽魂手游暴力医师医师转暴医厉害么

倩女幽魂暴力医生属性怎么选择_倩女幽魂暴力医生属性的选择方案-3DM手机游戏
《倩女幽魂手游》暴力医生属性的选择方案
医生是一个可以杀人又可以救人的职业,有暴力奶冲在前面毒雾笼罩倒下一片,也有温柔医生伴在身边刷血救人妙手回春。倩女幽魂之所以与众不同,很大一部分原因是给了玩家自主创新的机会。你可以选择你喜欢的方向,选择想要发展的路线。就算有朝一日厌倦了杀伐果断,也来得及红袖添香。相同的角色,不同的发展路线,就有了不同的玩法,让玩家可以有截然不同的体验。但是想摸索出自己喜欢的玩法,适合的路线,往往要走许多冤枉路,浪费了很多软妹币。现在让我们来详细的了解一下,医生的属性究竟如何选择。
五禽戏医生必须满,升到多少级点到最高上限。医生关宁一向是集火点,不论你路线如何,血多了存活几率才大。所以,气血上限+根骨+的词条,在装备选择上我也认为可以放在第一梯队。物理攻击:不点物理防御:点满法术攻击:点满法术防御:点满那么洗装备,遇到法术攻击+,物理防御+法术防御+,根骨+的,也都是很好的属性哦。控制抗性混乱抗性和沉默抗性必须满。晕眩抗性看后期出现的强晕魅数量,早期可不点。定身抗性束缚抗性,依据个人喜好,可以点。睡眠抗性,目前不点。在目前为止,还出于前期不需要过分追求抗性的阶段,高级强控魅少,也少有1V1的机会。但是我们要知道,如果出现比武等等活动,医生必然是魅的针对对象。所以抗性重要,但是前期不建议放做重点。并且,如果只喜欢刷刷副本做做任务,不喜欢PVP的可以考虑随便点点。有很多鬼装固定前四条里面有抗性,选择这种来洗其他属性是最好不过的了。后期喜欢PK参加比武的医生必然在保证血多放高的情况下,提高自身的控制抗。元素抗里面建议点电火毒抗。尤其以电抗为主,方电人确实挺痛的。洗装备洗出来电火炕百分比,也是可以留下的。当然还要看装备的颜色,其他属性如何。另外格挡也是建议点的。高格挡会让物理职业郁闷发狂。所以护腕这里也推荐大家用鬼护腕,争取洗出双格挡双大幅。另外有一些朋友喜欢抽红装,抽成5大幅的我也见过。但是事实上红装的数值要比紫装少,所以红装的5大幅有可能只比鬼装的双大幅多一点。放弃了鬼的多条好属性,我认为的得不偿失的。但是究竟选择抽红装,还是洗鬼装,看个人选择啦。跟咱们医生有关的就是忽视毒抗了吧。想成为暴力奶,点点也无妨。在属性方面的选择上呢,首先是先弄血防,然后提高抗性,最后堆躲避。如果能血防和抗性兼顾更好。我个人把属性分成三个梯队。第一梯队:气血上限,根骨,智力,双防。注意:智力不只加攻击,也增加法术防御。这些都是能提高医生生存能力的属性,也是鬼装常自带的好属性。第二梯队:敏捷,致命。敏捷,既增加命中又增加躲避,但是数值没有单纯+法术躲避高。提高命中和躲避既不容易失手,又容易让别人出现MISS.至于致命是暴力奶的必备之一。第三梯队:法术躲避,格挡,控制抗,电火炕百分比。法术躲避和格挡都是提高MISS的机会。一个是针对于法术职业,另外一个是针对物理职业。电火炕百分比针对于高输出的方式,控制抗针对于强控职业例如魅。他们并不是不重要,尤其是控制抗性,但是目前为止高级魅少,可以看做是后期的选择。
类型:角色
评分:5.0分
六大个性职业,玩法多样体验丰富;实现100v100帮会联赛,野外PK无限制;极品装备公平掉落,首创面对面自由交易。男神杨洋倾力推荐,与你共同体验网易新一代国民手游!
荒野老城DX
游戏类型: 休闲
推荐理由:《荒野老城DX》是由Brian Provinciano制作的一款动作冒险类的沙盒型游戏,DX版是该作的强化版本。游戏采用2D俯视视角,玩家在城市里自由驾驶、***击、夺车,有主线任务和大量支线任务,另外在游戏中你还能随处见到《魂斗罗》、《洛克人》、《忍者神龟》、《赤色要塞》、《超级马里奥》等作品的身影。
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老板来二斤便当
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  《》129前的暴医真的是很好过的,很多职业的技能还没有完全成型,而医生基本可以与任何职业1对1的单P,胜率在80以上。个别强大的RMB医生单挑一群也不是不能的,只要没有控制系。
  但是,129之后的医生,开始走下坡路了。大部分的玩家修炼修为装备都搞的成型了,如果医生还想用一招连翘吃天下,那俺只能说你太天真了。俺在关宁里毒人也经常200多300多。即使是强大的RMB医生,如果没有抱上救命的大树,也得几下被人切死。
  当然,医生不是说弱到连个一身粉红装的都打不过,那不厚道。如果遇到非RMB玩家,俺是说中等的,基本还是不怕。但是遇到和自己各方面条件差不多的,那么医生的噩梦开始,底层地位也凸显出来了。
  在关宁中:
  对,大家都知道130+关宁里的大神,&跟着XXX,有肉吃”就是说他的。有幸和他一阵营的话,尾随丢个群,即使1分2分的拿拿,也能保持看的过去的成绩。俺不幸和他对阵过几次,我打他就是100 200,他打我5700,俺可是1W6的法防哦,攻击吃好状态也有1W9了,忽略毒抗全满,电抗也中等。也许有人说,你遇见的是大神,不算。那俺再换个人,4区有个安静什么的方士,俺觉得他虽然比大神低调,但是杀人不手软。打我也在2000多,出个暴击好像是3、5千,俺只知道,遇见了,就基本跑不掉了(俺毒他也是几百,这样的掉血对于一个2W血上下的玩家意味着什么?你懂的。)。除了他们俩,还有很多。
  他们是防御也不弱的代表,还有大把虽防御普通,但是输出足够的,如果对砍,他们打我家常便饭,俺边加血边杀,不能有一点马虎,所以俺经常点头像益气安魂,安完魂切回来就找不到人了(天仙子会被打断)。假如1V1时候因对耗时间长,没等把他毒死,他们的大部队也来了,那时候还是躺着的命。
  对,俺想说,对这个纯输出的职业,比的就是谁杀的快。130+的关宁,出色射手太多了,看排名就知道了,每场前三中必有射手。确实,一般的射手大多追求攻击而不得不舍弃防御,如果他有相当的血量,即使我可以打1000多,但是他能打我5000,还是我落败,往往在慢慢毒杀的过程中,他半血后的孤注一掷可以让你瞬间倒下。不近身虽然是和射手对杀的前提,但是一他也是远程,而且好像比方士还远5步,医生的小短腿,注定不能在对战中从容跑掉,结果呢?又是死啦死啦滴。
  这时候有人说,你可以用悬壶啊,9秒的回血呢,可以让你安心的杀他。。但是假如这个射手的防血能顶过9秒呢?结果显示,射手可以几秒内干掉医生,而医生跑路吧。
  关宁能秒我的射手大把。不仅仅是你们常提的忆江南冬。
  对,哇哇,大家都知道我说的是谁吧?遥远的膜拜一下。俺记得第一天貌似就遇见他了,俺不信邪,和他对砍啊对砍啊,俺的血一会见底一会见底,他不动声色,皮毛不伤。最后我跑掉了,他也米追我。以后的遭遇就没这么幸运了。俺有次吃4W血的那个状态和某个方士对杀,他一个虎跃涧冒出来,我不夸张,3秒4刀最多,我倒了,据说姐姐俺可是6W血啊。
  刀客的陷阱不光样子恐怖(那个很多虫子的,KFZ亏你想的出来,估计你小时候经常拿虫子吓唬女生玩还米过瘾呢),杀人也不是儿戏。强眩晕是刀客的杀手锏,大把的关宁刀客绝对是医生克星。
  对。很多人都说,甲士在关宁也是不占便宜的。分数都不高。不过有甲在群战中,医生是苦不堪言。俺已经收山了,俺只想躲在后面给输出们加加血,偶尔丢丢群挣个1分2分。可是甲们偏偏不答应,他们往往挑肥拣瘦,他们的天赋能从对方一大群中把医生拣出来,拉到自己队伍中间,令其被群殴致死。俺这样死了多次。但这并不是我现在想说的,俺想说的是其实关宁中一个高攻击的甲也可以是杀人魔鬼。有次俺一个人遇到了一个射手吧,他不算太强,俺有把握杀他,但是需要点时间,这时旁边出现一个甲,他冲到我旁边,我切换看到他才136,没当一回事,俺的防御1W3多吧,我开好反击,先杀射手,甲一般磨不死我的,实在掉血吃个半天雷就好了。可是可是,当我把射手杀掉的同时,我忽然空血了。当时我趴在地上百思不得其解。只记得他的名字,也是安静-MUD什么的。什么配置的甲,可以杀掉俺这样防御和气血的医生?不是我说,布加迪和一刀倾城也做不到这点吧?双手武器?高级贪狼双?还有吗?
  所以有他这样的甲在,甲士们可以考虑是否该换下关宁的配置了。
  对。高攻击的异人就是推土机。那个绝对无敌就不谈了,他一人走到哪儿,哪里就是哀鸿遍野。但是其他呢?50多级宝宝的大有人在,2W3+攻击的大有人在,俺的法防或者可以无视木灵,但是石灵和凤凰的出现,也可以让我加血都加不过来。更别提在一群宝宝包围中把元凶捉出来了,波浪号俺经常用,往往还米等俺找到“新哈尼”,俺就血尽而亡了。群战中,异人是从俺身上赚分赚最多的了。
  对医生。俺想说,俺算是不赖的暴医了。但是医生V医生,大家还是洗洗睡吧。我打她几百是常事,她砍我也差不多。除非群战中,她的连翘让俺回不过蓝,能置人于死地。但是医生的定位注定在关宁中尴尬的境地。好医生真有几个,除了大家常说的懒猫猫,还有轩辕素素等等。高抗性让她们可以打持久战,但是关宁,再持久有什么用?关宁里你能抗住3分钟是你的本事,最后分数才是王道。医生跑的慢通常采不到旗子,落单采旗子通常会被围殴死。这几个高配置的医生,每场多少分?我看过的,几十分经常有。她们可是医生中的翘楚啊,想用关宁分打孔,乖乖多等几个月。
  对,很多人喷魅。俺是觉得单独遇见魅,我反而不担心。高抗性让我们医生可以不担心那些控制,但是群战中的魅,可以让人在被控那一秒两秒间被瞬秒。魅也是在关宁中很难拿分的职业(俺家猪好像还不错)。还有个魅印象突出,143的,好像和懒猫猫经常在一起,她可以混人混到死。强混乱太强悍了。玩玩还可以,拿分光靠混乱是不够的。不过关宁中的魅还有个特别的优势,就是隐身+水云游,采旗子一把好手。“天无绝人之路”送给魅再合适不过了。
  在关宁还不算多。我真没遇见几个,所以不好评论。就旁观看,2个免疫让队伍转败为胜时时发生。经常看到一个高输出,带着一个侠客加攻击,轻松秒人,拿分也是轻松。记得不朽老爷曾说“侠客是射手最好的伴侣”,让俺们帮主当时只想找个侠客当老婆。可惜僧多粥少。说完关宁,再八八医生的连翘吧。
  129前连翘我觉得称之为神技都不为过。攻击不弱,毒血的时候又抽蓝。暴医的名称由此而起。
  可是130后,连翘没有升等的空间,多一点攻击对于整个技能没有太大帮助。
  暴医慢慢没落也是情理之中。
  先说打怪,打BOSS,俺的法攻近1W9吧,在俺那个固定队是最高的,俺打一般1W出头,暴击或者最大能到2W多。方士据说天雷次次5W-6W,他才1W7的攻吧,很普通的方士了。异人主要靠宝宝,6个宝宝一顿殴,次次下血几W也是平常事。打宝幸运号多是异人就是这个道理。其他职业穿幸运装没这个输出的。魅有弦曲,次次3W7.
  首个回合下来:方士大于异人大于魅者大于医生。医生垫底。(别提抽蓝,抽蓝对BOSS好像米用,它的蓝是取之不尽用之不竭的)
  再说杀人。其实关宁就是个最好的试验场。
  相同的攻击,医生的杀伤是比不了任何一个职业的,除了魅。但是医生有个抽蓝,俺想说,抽蓝确实是辅助的而不是攻击技。关宁一流玩家们大多吃着双红双蓝,***状态。小小的抽蓝,是不放在眼里的。抽没有回的快。俺想说,首席大弟子里比赛就能看出来了,两个医生对吸蓝,蓝永远是满的。这个吸蓝确实有用,但是不是神话,它属于锦上添花的设置,并非必杀技。更何况医生的毒伤+抽蓝,总体的数值也和方士射手异人们单体攻击伤害无法比拟,是方士的一半,异人的三分之二?具体数字还要去检测才知道,但是大体不错。
  看到好多人提医生的3个群毒。嗯,该说说了。群毒在杀怪的时候确实是好技能,配合天仙子的天师状态,让医生在队中不再是花瓶不再被嫌弃,俺经常被吆喝着,不许偷懒,快群怪之类的。。但是杀人,俺想说,130+以上的想群毒一起用去杀个人,简直比登天还难,大部分几十点的掉,完全可是无视的。还是连翘实在些。
  俺想说,当暴医的话,还是停留在129吧。130+的医生终究要回归于“家庭”
  。每个职业或者都有最突出的时代。就好像在外面玩久了,总要回家休息一样,医生辉煌过了,升到130以后,可以不问江湖事,保留自在心吧。
  世事往往又回到原点:所谓没有最强,只有更强,以有涯追无涯-殆以。
  俺装备评分17W6.武器还未成形。未来应该过20几W。只不过,“未来心,不可得。”
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ˇ 只是墨染似流年ˇ
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UID3813224帖子威望6 多玩草884 草
现在越来越懒了 别说关宁了 战场都懒得报名了
越淡定越寂寞,如此想念温暖。
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