大海战2怎么玩 英国防空兵用什么苗? 准备玩...

确实不知道怎么弄了,才玩两天请高手指点下..我现在郁闷起的,不知道主炮(船的前后炮)..副炮(船的两边)是这样区分的吗?主炮是装三根炮管的副炮是装一根炮管还是三根炮管?装炮的时候如何... 确实不知道怎么弄了,才玩两天请高手指点下..我现在郁闷起的,不知道主炮(船的前后炮)..副炮(船的两边)是这样区分的吗? 主炮是装三根炮管的 副炮是装一根炮管还是三根炮管? 装炮的时候如何识别对应的炮.....不明白? 还有我打的炮弹出去是红色,为什么其他的是白色......
我用的(德国Battlecruiser.Sherwood60级) 我的炮弹打出去距离没人家远.人家的炮弹打出去是一团,我的确是分开的不是很密集,现在换的炮,打完一次要等很久才能用,装填时间慢,但我看别人用的炮像***机一样一直在扫射一直不停的用(应该是对空吧)....我如何才能换到这种炮?............ 妈蛋,刚从新换了炮,进游戏突然发现,仪表盘不见了,就是调QE那个表不见了...........急

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1。你对主炮和副炮的理解是对的,有的时候称R位(主炮位)和T位(副炮位)。

2。主炮位和副炮位***什么炮,主要决定于船长所能指挥的相应等级的军舰的炮位空间的大小。有可能是三管的,也可能是双管的。在炮位空间一定的前提下,双管的,可能口径就会大。三管的可能口径就小。

3.当你获得新的船时,点击炮位,系统会列表提示,告知你有可能性的选择。

4.关于如何识别炮,我举例说明下,例如: 14.96"/52 SK C/34 D 这个是说14.96寸的,52倍口径的,SK C/34是指火炮型号,D是指快速装填型的(如果是L,则是指远射型的。没有L和D则是指普通型的)。同型号的炮,L型的射程最远,射速最慢。D型的射程最近,射速最快。普通型的折中。

5。关于射出炮弹的颜色,这个是系统设置的,大家都是的。

6。炮弹没人家远,没人家密,射速没人家快,这个就是为什么你需要练,高等级,高数值,高技术和高熟练的水手的原因了。

7。你现在的船是德国的沙恩霍斯特,火炮选择 11''/54.5 SK C/34 的普通型的,5箱炮弹。副炮位就装反潜刺猬弹吧。雷达装 BC FCS(AUTO)的吧,410吨的那个。

就现在的情况,我推荐你赶紧把船长练到68级,然后将你现在的沙恩霍斯特改装成格耐森诺。(哦!我是玩美服的,不知道国服是否可以。)就你现在船长走的线路来讲,格耐森诺是很好的船,一旦取得就不卖了,不用时就放仓库里。当船长80级时,不要换裨斯麦,那是条垃圾船,切记!!如果你练的高了,就直接换到H39船。说了这么多,希望能帮到你。祝好运!!

老兄..我昨天买了H44才发现要103级..苦B+郁闷,不过你解释得很好.能把你口口留给我吗? 以后不懂的请教下你哟
 能帮助到你,我也很高兴。如果你还有什么问题,你还可以通过百度知道得到***,即使不是我的回答。你知道,在百度知道上回答别人问题的人,都不会胡扯的。我有QQ,但是我很少用到它。倒是百度知道,我常来的。咱们就在百度知道上联系好吗?对不起了。百度知道上我是“美服玩家HRBer”。刚才你提到你买了H44,很好的船,不过德国BB对操作的要求很高的。走位和手动雷达(就是雷达后面标示Aiming的)你将来都要练就的。德国BB前后主炮位的距离比较远,德国防空也超级棒,所以手动操作是必须的。不像日本BB,前后主炮位的距离比较近,可以用AUTO雷达对付着玩。德国BB吃轮机,想要过得去,最少也要准备5个轮机,而且还得是精英兵苗,切记一定要正转(到级就转)。轮机千万不要练软兵,哪国都是,英国也是!!提前要练的还有侦察和防空炮手,侦察的兵苗不用精英的,选高修理和高修补的并且飞机属性12的即可。侦察转职是这样,12级转德国后延迟到80级一次转完。德国防空兵可以用装填12的一对兵苗就可以,当然精英装填更好。德国防空转职是这样,12级转成德国后再转职成轻炮手(+8+8+8+8),然后延迟到120级一次转完。(我教你的关于德国防空的转职和其它帖说的方法是不一样的,你可以斟酌自定。)。又说了这么多,百度知道上,咱们再见!!!
两者之间是否有区别... 两者之间是否有区别

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当然是两个了,英国全海最少的T位(一边船舷就两个),你指望一个防空机***打下鸟来吗。lz是打算随便娱乐还是玩到狮子,如果是前者无所谓,那就随便练个,转成二等防空炮手之后就不要再专职了,尽量等到120级再转成一等防空兵,因为每次专职都会扣除装填属性,对于本来就蛋疼的射速更加不利; 如果是后者,找两个装填12,防空11,最好修理也在10以上(英国辅助最好,所以修理可以不管),转完国籍之后带到120级再转成防空炮手。

大海战各国的防空兵如何转职!例如很多人都说日本的防空兵110才转!我不太明白!哪位给具体说下!谢谢!延迟转职对射速的影响有多大啊?... 大海战各国的防空兵如何转职!例如很多人都说日本的防空兵110才转!我不太明白!哪位给具体说下!谢谢!
延迟转职对射速的影响有多大啊?

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英国与美国的专用防空炮术转职时都要减少命中与装填属性,为了到达装填上限必须延迟转。不过英美主要使用高平两用炮防空,所以基本不需要练专用防空炮手,两对主炮足矣。

德国防空炮手不减命中,而且第一次转职时还加2装填,正转德国防空炮手100技术满熟练的情况下90级-100级就能够达到装填上限。而德国国籍对命中装填的加成使得德国有条件练出高软防空炮手。

日本防空炮手第一次转职时减5装填,总装填加2,正转的情况下还是能够到装填上限的,延迟是为了增加软和修理,毕竟带防空就比英美少带两个辅助兵,软兵可以大量弥补这一差距。

日本软防空炮手,装填12恢复11修理9的苗,120技术满熟练的情况下国籍兵带到110级转到两用炮长,每个提供180软和9DP/S的修理速度。

具体可以参考下面的帖子

因为装填数值是有上限的。正常转职的话很容易达到上限。

找些修补修理高的兵苗,延迟转职会增加防空兵的修补修理属性。这就是传说中的软防空。

其他软兵也使用类似这种延迟转职的方式来带兵。

日本110转是为了提高装填速度

可以这么给你说,对于日本的两用炮手,正转的打一炮延迟的可以打2~3炮

至于各国的转法就各有不同了

美国的转成装填炮手,可以选择转成软炮手,以后可以打3.0

英国的不太清楚,估计还是装填炮手,打5.25之类的用的

德国,可以选择高修高补装填11的兵转国籍之后带到85级转,既有软又达到装填上限,一举两得~

所谓的110才转,也是有道理,也有实践过的。

这是为了增加水兵的软防值,提高船体防御力。

其实没必要的。一浪费时间,二浪费体力,三,就算不延迟转职,其实到了高级也是有很高的软防值的,基本用不到。

防空兵就正常转职就行。

我只说德国防空兵,德国防空兵比较特殊,因为初次转防空之后,如果再转,命中会下降非常多!而装填却只提高2点,剩下的就是那没用的防空属性。所以,初次转到防空兵之后,就延迟到你希望的命中数值后再转成专业防空兵,这样炮弹才密集整齐。你应该能体会到海里很多德国防空速度还行,却散的难看死了,低空打鱼雷机时非常吃亏的。

没啥,因为4国只有日本的防空在转职的时候减装填属性,所以不能早转,防空要求装填越高越好,射速快么!所以其他三国按等级转就行了,美国防空垃圾,推荐练2装填炮手做防空,英国防空更垃圾,不推荐练防空

参考资料

 

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