玩dota2的时候,按dota2鼠标左键右键会自动释...

想必大家小时候为了玩游戏,没少和父母、老师斗智斗勇。电子游戏在他们眼中就是“毒品”,而一手键盘一手鼠标,目不转睛盯着屏幕的你就是“网瘾少年”,甚至一些悲催的孩子因此被杨教授电了。

如果你的家人不懂你在干什么,这不能怪他们,因为你从来没有说清楚过,他们的世界里,或者说,世界文明几千年里,都没有关于电子竞技,关于DOTA2的任何痕迹。

如何让家人了解你在干什么,至关重要,十万火急,刻不容缓,转发本文,让我们清晰的,以家人可以理解的方式,来讲讲DOTA2到底是个什么样的“电子竞技项目”。

各位亲友,没有调查,就没有发言权,如果排斥DOTA2,请花5分钟时间认真读完本文,了解DOTA2。

  一、DOTA2就那么有趣?

是的,DOTA2确实挺有趣味性,从知乎(一个知识分享平台)@共青团中央(真的就是“中国共产主义青年团”)的一个回答中我们似乎找到了沟通的思路。用家人了解的事物做类比,来讲述DOTA2。

DOTA2,字母组合比较陌生,如果叫“刀塔”,一定在某时某刻听说过,它不同于以前存在的任何一项东西,却又和许多大家熟悉的事物有相似之处,让我们从篮球、象棋、战役三个方面的角度,来说说DOTA2是怎样的一个游戏。

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(一)DOTA2与篮球

DOTA2和篮球的相似之处有很多,都是双方队员在一个场所内,进行对抗比赛。每方都有五名队员。而且五名队员分工明确,为了最终的胜利,都开发出了许多有用的战术。

从图中可以看到,底图是DOTA2的比赛场所,不同的是,篮球是人合理控制自己的肢体以取得比赛的胜利;DOTA2是人利用键盘和鼠标合理控制虚拟人物,做出类似过人、投篮、传球之类的动作,来取得比赛的胜利。

如果说对身体的影响这一方面来讲,篮球锻炼了人的体魄、反应能力和团队精神,DOTA2也锻炼了人的智力、反应能力和团队精神。但二者如果用力过猛,都会对身体造成伤害。

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(二)DOTA2与象棋

DOTA2和象棋也有很多相似之处,最大的相似之处在于谋略。象棋高手善于走一步看十步,对局势的预判很见功力,舍弃部分子力,换取局势的胜利,也是智慧的体现。

DOTA2同样如此,不同的是,DOTA2每一秒都在变化,需要预判除自己外9个人的动作和反应,象棋最多有16个子可以行动,每次只能动一个,DOTA2则不然,DOTA2每个玩家,在每一秒都可以有10个左右的选择,而且可以随时前往DOTA2地图(棋盘)的每一个角落,一个人的脑力明显不够,需要五个人的脑力共同配合,完成一局比赛。

一局DOTA2比赛的最终目的就是推掉对方基地,象棋的最终目的是吃掉对方的将和帅。楚河、汉界就是DOTA2的河道,不轻易过河是两者的共同认识。这样看来,DOTA2与象棋在游戏思路、战术战略方面有太多的共通之处。

(三)DOTA2与战役

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二、天天玩DOTA2能让你赚钱吗?

这个问句,放在几年前,真的无力回应。但有一点是肯定的,当年,有一些人确实靠DOTA2有收入,能够养活自己,但是赚的很少。

但今天的DOTA2环境已经大不一样了,不算选手工资(每月1至2万)和直播收入(最红的主播,传言每年1000万),2015年光DOTA2这一个电竞项目,总奖金就有三千万美元,2016年更是达到了三千七百万美元,中国的DOTA2职业战队wings(就相当于篮球的勇士队、足球的曼联队一样的职业战队)取得了TI6(第六届DOTA2国际邀请赛)冠军,取得九百万美元的奖金。这一奖金数额,已超过现有各大体育赛事。

说到电竞,就是电子竞技体育,是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

可以说,DOTA2项目是中国在世界上最有实力的男子团体类体育项目之一。在相当于DOTA2世界杯的6届TI中,取得了3届冠军。

近年来,中央电视台多次对DOTA2进行了报道。

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社会的发展总是让我们始料未及,谁也不知道电子竞技会发展越来越好还是越来越坏,但这些都不是我们今天要谈的话题。今天,确实有很多人靠DOTA2活着,也有一部分人赚到了我们普通人一辈子都赚不到的钱。但,钱不是衡量一切的标准,也不是衡量对错的标准,我们更应该看到的是社会对电子竞技的观念正在悄然变化,就算不能喜欢,就像不是所有人都喜欢足球一样,至少给予一样的态度,不要过分排斥就是DOTA2被认知的一大进步。

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上面说了这么多,相信大家对DOTA2有了大概的了解,可是,生活虽然可以有DOTA2,但不能被DOTA2填满生活。由于DOTA2对场地要求低,对天气情况要求低,不像篮球足球有各种限制条件,DOTA2在家有电脑有网就可以进行无休止的比赛。如何合理安排时间和生活,至关重要。

人在每一个时间段,都需要清楚的知道自己应该做什么。如果你还是学生,那么请把精力放在学习上,DOTA2可以做为一个爱好,把看电影、看电视剧的时间用来看课外书、看DOTA2比赛,不要侵占学习的时间,因为不是所有人都可以去打职业,将DOTA2做为一种职业并取得成功的。

行行出状元,但状元是需要天赋和机遇的。

如果有人问,学生爱玩是天性,那一些人已经结婚生子了,为什么还会聚在一起,去网吧玩这个游戏。其实这些人早已没有了什么职业电竞的梦想,也没有想玩到多么高的水平,只是一种习惯让他们觉得和朋友在一起,很开心,很放松,生活的压力在游戏中得到了释放。DOTA2里有回忆,游戏的过程中有感情。

最后的最后,请亲友们不要再视DOTA2为洪水猛兽,也请各位DOTA2玩家不要放纵自己,做自己该做的事,偶尔休闲娱乐,享受DOTA2,享受亲情、友情、爱情,享受生活点点滴滴的美好。

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大家好,这里是正经游戏,我是正经***。

DOTA2玩家翘首以盼的TI8终于要来了!而这“来了”在***身边最直观的表现应该就是公司的男孩子们?要手拉手要一起追比赛了?

电竞小女孩感觉到被孤立!

不说了,说点有用的吧!比赛开打,大家一定会很关心分组情况,毕竟电竞虽然主要看实力但还是想给自己支持的战队一点运气呐!死亡之组快退散~

这不,官方公布了小组赛的分组情况,***在线搬运一波:

此次TI8一共有六支中国队参加, LGD,VGJ.T,iG在A组;VG,TS,Newbee在B组,分部还是比较均匀滴~

不得不说V社安排的还挺用心,除了除了A组有两个夺冠热门之外其他都差不多~官方ban掉“死亡之组”,这次的比赛有点好看了!

在玩家心中冠军的有力争夺者LGD战队,在拿到分组名单后,发博表示:“有一、、紧张”

不过战队“紧张”,LGD的粉丝却各种“兴奋”?

别人家的粉丝都是:“别奶,很菜”“别奶,打不动”“别说了我们战队一个都打不过”……

而LGD家的粉丝是:“先奶为敬”“锤这个!锤这个!”“唯一指定冠军你以为开玩笑的?”皮到不行~

打死***也要说:LGD:自家的粉丝都放飞自我奶了,除了宠着还能怎么办呢!冲下冠军吧!

一个正经的问题:你觉得A组、B组哪组的比赛会更好看呢?

回音重踏无法立即释放,必然需要一个踩的过程,所以需要准确找好合适的释放星体游魂的位置。由于释放过程中,此技能会被打断,因此还需要判断对面是否还有打断技能会打断你技能的释放。

参考资料

 

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