WOW巨龙之魂老五,老五 PT DPS 奥...

  巨龙之魂25人普通模式(前100位)
  而到了25人普通模式中,各职业的优劣开始发生了变化。需要说明一点的是,由于数据来源无法分辨普通团队模式和随机团队,所以25人普通模式的统计中也包含了随机团队的数据。
  25普通中的火法依然一枝独秀,生存猎在25中的表现却大大差与10人中的表现,惩戒骑略有提升。
  接下来是25H难度的数据,由于目前很多团队还没有全通,所以这些数据以后还将发生变化。
  巨龙之魂25人英雄模式(前100位)
  火法已经突破天际,不去管他了。武器战此刻也发飙了,飞跃至超出平均水平12%左右,表现仅次于亲儿子。暗牧的表现也有提升。猫德落后7%表现稍逊,其他职业和平均值的差距都小于5%,也就是总体上来说,除去个别天赋,大多数职业天赋的输出能力相近,比较平衡。
  巨龙之魂25人英雄模式奥卓克希昂(前100位)
  最后关注一下木桩战,在25人英雄模式的暮光龙中,我们可以看到武器战的表现已经接近亲儿子水平,非常惊人!战斗中也获得了更好的表现,至于野德,则表现的更差了……已经低于平均线近10%。
  通过全部图表的比较,我们可以看出来,4.3的dps职业平衡比起4.2有了很大的改善,天赋职业间的差距得到了很好的控制,至少目前看来是如此。
  但是,这并不是说一切就很完美了,仍然有那么一些职业高于或者低于平均线超过5%,尤其是那些一直在线下方的职业,他们更需要得到爱……(是的,我说的就是猎人)火法目前当时是无可争议的DPS王者,尽管看起来他们在更高难度更高等级装备中有被武器战士挑下马的趋势。
  毫无疑问,一旦盗贼拥有了他们的传说武器,橙匕,他们将会走在DPS军团的前列,不过那也是有橙匕之后的事情了。野德大概会哭着喊着求buff了,还有生存猎人,需要buff的太多了。
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4.3巨龙之魂攻略全解,随机团队副本。
在4.3中,巨龙之魂想必是大家最期待的副本,因为大家都想去体验一下魔兽世界最史诗的战斗----决战死亡之翼。周末的时候刚打通了巨龙之魂随机团队本,感觉超级简单~~下面是由为巨龙之魂的每个BOSS整理的简短攻略,虽然简短,但句句精髓,只要意识到位,做好自己该做的事情,一切BOSS,终究将倒在我们的脚下!
  1号BOSS:莫卓克
&&&&&&&MT:拉住BOSS,背对人群,BOSS发大招,满地黑水,躲山后面,技能结束,继续TANK& BOSS ,由此反复,到死为止。
&&&&&& 近战DPS:近战就站BOSS背后死磕就行了,BOSS发大招躲山后面去,技能结束,继续死磕,到死为止。
&&&&&& 远程DPS:磕BOSS,地上出红色水晶一样的东西,凑过去,吃连线,水晶爆炸。继续磕BOSS,出水晶,凑过去,爆炸。BOSS放大招,躲山后面,此时可以找山的缝隙,因为可以打BOSS,当然图省事的直接无视,等BOSS放完大招再磕BOSS。 然后再吃水晶连线,然后就过了- -
&&&&&&&奶:加血,加T血,加团血。意识风骚的也可以去找水晶,吃连线。懒得跑的就刷血吧,不死人才是王道。 BOSS放大招跟其他人一样,躲到山后面。然后继续刷血,然后BOSS就被你刷死了- -
2号BOSS:督军佐诺兹
  10人的话推荐&&& 1T3治疗6DPS T在BOSS施放坏灭虚无之后 将BOSS转身保证心灵吸收只有自己承受,治疗保证全团都能驱散崩解之影同时稳定血线
  DPS根据BOSS承受伤害层数合理安排技能 所有的团队减伤技能和保命技能尽量留P2
  P1时间越长T压力越大 而且玩家收到伤害也在不断提升 外加崩解之影的伤害 治疗耗蓝压力大
  相反如果P2次数过多 T和团队压力相对小 但是治疗群刷压力和团队减伤要求更高
  所以打法根据团队自身构成可以适当调整 一般普通的团队推荐 75333这样的吃球顺序 即第一次撞击7次进P2 第二次5次 之后全部是3次撞击 这样的压力相对适中
  很多团队会将BOSS定位在正中 远程和BOSS身边的近战轮流撞击 这样的好处在于站位容易集中 相对治疗方便 坏处在于由于坏灭虚无的模型很大 需要进P2的时候近战非常容易再次撞击球造成节奏混乱引发恶性循环
  同时球的移动距离很近 远程和近战都需要经常性大量移动 DPS损失较多 也容易造成分散
&&&&&& 25人随机的话& 知道技能就够了,打这个BOSS的时候往往不知道怎么回事呢就过了- -
  3号BOSS:不眠的约萨希
&&&&&&&&&&&&&&&&&& MT:拉住BOSS,两个T互换焦点,DEBUFF四至五层一换,自己看着办。BOSS招小软出来,也可以去帮忙打,因为此时BOSS是不动的。BOSS招小怪的话,没有抗BOSS的T 群嘲拉住,不要让小怪打AOE哦。 重复打几次小软,就过了。 注意看自己血量,BUFF高了开技能抗。  
&&&&&&&&&&&&&&&&&近战 DPS:近战站BOSS背后死磕,该分散的时候分散一下,该集合的时候跟T站一块打,BOSS不会顺劈。& BOSS招软泥怪,速度跑到位置,速杀之,然后BOSS。& BOSS招虚空之球,打球。招小怪,A小怪。往复,BOSS死。
&&&&&&&&&&&&&&&&&远程DPS:远程跟近战站一块打就好,BOSS无顺劈。该出去的时候出去,该回来的时候回来。BOSS招小软了 去打小软,打完再打BOSS,出虚空打虚空,出小怪A小怪,BOSS死。
&&&&&&&&&&&&&&&&& 治疗:刷血,该集合集合,该分散分散。BOSS招小软去打小软,打完回来加血。出虚空看T血,出小怪看团血,BOSS死。
&&&&&&&&&&&&&&&&& 软泥怪原理:BOSS是菜B,打好软泥才是硬道理。首要击杀 紫软泥,然后是绿色软泥,蓝色软泥。 BOSS吃绿色软泥需要大家分散站位,吃红色软泥需要所有人集中到BOSS脚下红圈内,吃蓝色软泥需要打虚空之球。此球刚下来的时候会抽干有蓝职业蓝,打死之后30码范围内有蓝职业满蓝。所以击杀的时候不要距离太远。注意集合与分散,打好软泥怪,必须迅速击杀一个软泥,记住按照优先级击杀。如果BOSS吃了紫色软泥,基本上等于灭团...掌握好顺序,几个循环BOSS就过了,没难度。
    4号BOSS:缚风者哈格拉
&& 打完小怪进入正题,感觉是一路火花带闪电,然后就过了- -&&
&&& T拉住,治疗加血,DPS猛轰。&& 远程帮忙挡一下& 冰霜长矛,就是那个看起来像是BIUBIUBIU冰***的东东。 P2阶段迅速打掉水晶,躲好地上冰刺。BOSS放闪电之后,跟着大团放闪电把,爽歪歪。BOSS盾破之后就开大招轰吧!!!然后BOSS就挂了,拣装备- -
5号BOSS:奥卓克希昂
这个BOSS真没啥好说的,两个T注意嘲讽换T, 看好暮光之时的时间,不要乱点。随机团队的话 就集中站一块磕BOSS然后等着ROLL装备吧亲~~
  6号BOSS:战争大师黑角
MT:拉好地上小怪,两个T一人一个。BOSS下来拉BOSS,躲黑烟。
DPS:近战打船上的,远程打天上蓝龙,建议迅速解决一个再去打另一个。BOSS下来磕BOSS,躲黑烟。
治疗:加血,集合分担大黑圈伤害,BOSS阶段跑好黑圈。没别的
这个BOSS 需要注意一下,地上的很像龙卷风的小圈要躲好,如果出大圈的话第一时间全都站到圈里面去分担伤害,一下60W血呢。&地上的小怪有一个会冲锋的,冲锋的路上没人掉四五W,虽然不会死人,但最好能躲开。很好躲,冲锋之前那家伙会在冲锋路线上放一个黄线。
    7号BOSS:死亡之翼的嵴椎
这丫纯送装备来了,DPS看标记打就是了,触手之需要杀一个。大怪血剩30%左右停手,开始清理小怪,然后秒杀掉打怪,让大怪自爆。然后肌腱出现,开大招在肌腱回复的时间内打掉。往复三次,ROLL装备~~
    8号BOSS:疯狂的死亡之翼
终于看到小翼了,心中万分激动啊。&&&& 按照红绿黄蓝台子顺序打就可以了,触手出现之后迅速秒触手,AOE技能没用,只能单点。触手有一个刺穿的技能,BUFF叠太高了就点梦境技能。减伤50%的哦,不灭团绝技哦。& 源质剑出现之后最快时间内击杀,爆炸很疼的!会灭团的!换台子,打触手,打大怪,搞源质剑,然后再换台子,再打.....然后R装备,装备全是武器啊,带触发属性的啊 有木有!!
http://www.doyo.cn/article/24043
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