峨眉这个职业从一开始走到现在。争议从未间断。以下观点。纯属个人瞎掰。爱谁谁。不喜绕道
峨眉的生存力是毋庸置疑的,但这是建立在选择追求体力和抗性石头的基础上,这种情况下峨眉的牺牲也是巨大的。命中、闪避、会心、会防,还有就是攻击力。
所以那些叫嚣峨眉强或弱的也掂量掂量。
原来的双抗峨眉。抗死区里主流的2种抗。貌似很耐抗。勉强能混混。。
万宝和冥晶石的接踵而至。终结了这种峨眉。(自身一种抗。万宝换一种的除外)
作为峨眉。别把抗当做你的筹码。(双抗:抗不死人 单抗 :太片面)群战就更不必说。集中就是死。城战种被定海插死的都有....咱们的目的不是抗死人,而是干死人。。。
没必要为了一口甘露放弃整片汪洋。攻击是最好的防守...别再当活靶子了。那样游戏玩的毫无意义。。我见过有些峨眉。防具基本都极品。红宝石和抗基本都打满。体力雕文也挺高。戒指护符一个属性石头都没。连身法雕文都低的可怜。这样的峨眉就跟移动的活靶子有什么区别。难道你为了抗死了某个人。他打不动你暗自高兴...难道这就是你玩游戏的乐趣?
抗可以有。必须是单抗。要保住自身输出的同时可以选择抗某种主流属性。