手机怎么玩GTA44很卡

卡不卡不能单看电脑配置高低。就从电脑本身来说,硬件目前的状况,维护和优化等,这都是运行不畅快的重要因素。1、在电脑维护方面:① 要隔段时间清理一下机箱内的灰尘,尤其是CPU散热器上的灰尘。② 使用时间长了,要在散热器与CPU接触面上涂抹一层导热硅胶,以便保持良好的散热状态。③ 内存条、显卡使用时间长了,要把它取下来,用橡皮擦擦其金手指。④ 硬盘,保持每月清理一次碎片。特别建议你对磁盘查错!……2、玩网络游戏讲究网速。电脑配置再高,网速达不到也是枉然;3、系统维护,简单的说吧,清理、优化、系统修复等。还要经常清理系统中的恶意程序和不良插件。


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微信不让下载GTA4秘籍
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GTA4秘籍就在那里等你了

    [泡泡网显卡频道 12月15日] 在08年收官之际,年度最后一款游戏大作《GTA4》PC版姗姗来迟,期待已久的玩家终于可以得偿所愿。这款游戏由Rockstar公司开发,在此之前的数款《GTA》系列作品,都获得了很大的成功,堪称是近年来欧美最受欢迎的游戏之一。

    《GTA4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。

    如果问GTA4和之前的系列作品有什么共同点,那就是能花几十上百小时的单人故事,之前的确是这样,但是Rockstar觉得只有单人故事是远远不够的,所以这次加入了多人部分。

《侠盗飞车4》PC版本详细细节透露:

  - 完整的游戏剧情,新增一个游戏城市

  - 新增与加强了4种联机模式,支持多达64人全地图街头火拼对战

  - 更完整的游戏互动体验,增强的AI,画面与城市远景,更好的画面效果与更高的游戏运行速度

    如今,每一款经典游戏续作的推出,在游戏画面、游戏可玩性方面都会得到大幅的提升,但随之而来的就是对PC平台系统的要求也更高。11月份,两款经典作品《红色警戒3》和《极品飞车12》先后发布,相比前作,在对PC平台的要求上有了很大的提升。那么,这款《GTA4》对现有的PC平台又会提出什么样的要求哪?想必这也是很多玩家所关注的问题。

    关于这款新作的剧情细节,大家想必都耳熟能详,这里就不在赘述,下面,我们来看看这款游戏对现有PC平台的要求有多高?此次测试我们选择了目前在市场比较热卖的6款显卡,分别是:中高档的9800GTX+、HD4850;中端主流的9800GT、HD4830和中低档的9600GT、HD4670。

    在测试之前,我们还是先来简单了解一下这款游戏的基本设置情况:

    在游戏设置界面,包含了“控制设置”、“声音设置”、“显示设置”、“画面设置”等几大选项,其中玩家最为关注的当然是“画面设置”,游戏的分辨率、画质设置等都会在这里进行设定,直接影响游戏画质的高低,这里我们将会做一个详细的介绍。

● 画面设置详解


画面设置菜单翻译(点击看大图)

   从上图,我们可以很直接的看出在“画面设置”选项下,又有若干个可以调节的小项,主要有:分辨率调节、显示比例等基本选项;以及可以直降影响游戏画质高低的:纹理质量、渲染质量、视野范围、细节范围、阴影密度等主要选项;游戏还提供一个“Benchmark”标准测试选项,后面的测试我们将会用到。

    另外,在调节各项设置的时候,最下面的“Resource Usage”选项会根据游戏画质设置的情况自动变化。这个选项是游戏对显存占用率的一个显示,根据上面的设置情况,显示出此设置下需要耗费的显存容量。这个选项根据显存占用率的变化分为三个阶段,最佳情况下字体为绿色,显存不足时会显示橙色,显存严重不足或者超出的时候会显示红色。

    还有就是,这款游戏在画质设置的时候,要受到显存容量的制约,如果你的显存在256MB以下的话,会强制设置在最低画面设置下,512M容量可以在高分辨率下开启中等画质。玩家可以根据自己显卡的显存容量来调节上面的设置,从而保证游戏的流程运行。

    了解了上面的游戏画面设置菜单,下面,我们来看看在不同的设置下,游戏画面会出现怎样明星的变化和差距。

    我们在同一场景中截取了同一个位置的图像,通过高、中、低纹理设置后,最高设置下,路面和井盖附件的纹理非常清晰、细腻;而中等和最低设置下,略显模糊。

    这个选项设置的高低能够影响实际游戏画质,如果和后面的在View Distance(视野范围)选项都设置为高的话,显存占用率将会大幅增加,影响游戏的流程运行,所以建议绝大多数玩家使用中等纹理质量。

    渲染质量会被使用到所有环境的渲染质量的纹理过滤质量中。在这个选项中,有多种设置模式,总的来看,差距不是很明显,最高和最低在画面色彩和清晰度上略有变化。调节此项,不会增加显存占用率,我们建议绝大多数玩家选择高、或者非常高的设置。

    调整视野范围就能看见视野范围内更多的东西,比如那些建筑物和车辆。从上面的对比可以看出,两者有明显的变化。调高此项会增加载入的物体数量并增加显存消耗。测试发现,1GB显存最佳为32、512M显存最佳为25。

    细节范围会补充前一项View Distance的物体,类似那些树木植被树叶及其他可移动的物体。从上面的对比可以明显的看出,路边箱子数量的变化。调整这项会稍微带来内存需求的提升,玩家尅根据自己的情况而定。

    影子密度会调整外部环境的生成影子数量,上图开启的是最高16和最低0,得到的结果十分的明显。调高此项会大大提高到CPU及GPU的负荷量,因此建议玩家设置在10左右。

测试平台及测试方法简介

    通过上面对游戏设置菜单和各种设置的画质对比,我们了解到了不同设置下游戏画面的效果。下面,我们就来看看这6款主流显卡在这款游戏中的表现。先来简单了解一下此次测试的PC平台。

    测试通过运行游戏自带的“Benchmark”标准测试程序,得出各项成绩数据,包括平均帧数和CPU、显存以及内存的使用情况,简单、准确、直观。

    画面设置方面,纹理设置为MEDIUM,渲染设置为VERY HIGH,视野范围为25,细节范围、车辆密度、阴影密度全开最高。

● 相差一倍!QX两大平台对比

    通过上面的测试成绩可以看出,这款游戏对显存、CPU和内存的要求都比较高。大量的即使运算场景可以让四核QX9770的占用率能达到70%以上,看来这款游戏的最大瓶颈在于处理器。下面,我们来看看在相同平台下,两款处理器之间的对比。

    从上面两套平台的测试结果可以看出,在游戏设置、除了CPU之外,其他配件都相同的情况下,开启1920 X 1200分辨率,E8200平台落后了近16帧;开启1680 X 1020分辨率后,QX9770平台依然领先了近17帧的优势。

    在CPU占用率方面来看,QX9770基本达到了70%多,二E8200更是高达90%多,可见《GTA4》这款即时渲染游戏对CPU的要求是非常之高。四核处理器要比双核得到非常明显的提升。

    通过几款显卡已及两套平台的成绩对比,这款《GTA4》足以用变态来形容。这款游戏在显存容量、CPU已将内存等配件方面都有这很高的要求,因此对于普通游戏玩家而言,没有强劲的PC平台,很难在高画质下爽完游戏。

另外,近日不少玩家也都反映出关于这款PC版游戏的很多问题,糟糕的性能问题、在顶级PC上也一样低下的帧数、超短的视野距离、游戏崩溃和材质缺失等等游戏问题。而对于高端PC上糟糕的帧数问题,Rockstar的技术支持文档是这样解释的:“大部分使用2008年12月或以前主流配置的玩家最好使用中等画面设置,高画质设置是为现在并不多见的未来高端配置准备的。”看来这款PC平台的移植大作还有待进一步的优化!■

参考资料

 

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