& 坦克世界轻型坦克简评—中系轻坦系列
坦克世界轻型坦克简评—中系轻坦系列
文 章摘 要
坦克世界轻型坦克简评—中系轻坦系列
中国线 总评:天朝轻坦,自成一格,师承59,你奈我何。 6级59-16 人称弹夹小王子,哪知穿深太喜人。 57神针啪啪响,灵活穿插我最强。 有多少人面对着那门54-76TG连发炮扼腕叹息,长装填9秒,长装填9秒,长装填9秒啊!!! 兔子的科技点都点在装弹时间上了,那穿深太美我不敢看啊··········不是我们打不起金币弹,金币弹106穿啊····· 106穿啊······ 106穿啊······· 真的是哭晕在厕所,没办法,只能用57神针来抖抖威风了,不过还好59-16转向非常好,是个灵活的小个子,在12t身上炼成的穿插神功,会在59-16上应用到极致~ 这个车,真的没什么好说的,跟12t比呢,隐蔽机动更强,更像lt,当然火力也更差。 评分 输出2星 输出能力非常低,57神针虽然dpm不错但是单发很低 点亮4星 车身娇小且隐蔽系数好 机动4星 加速转向在6级车里是一等 生存2星 分房不好,导致生存能力差,太依赖队友,基本没有威慑力。 上手难度5星 神针用不好,车库回的早 隐藏属性 土豪连发换上金币弹,我就啪啪啪。装填9秒多,看谁还不服。 6级64式 偏安一隅委员长,预算吃紧求变通。 车身炮塔随便凑,猫犬混搭建奇功。 委员长的作品,C系上最大的异类,M42底盘(实际上是M41猛犬底盘的改型)加上地狱猫的火控系统(就是炮塔),猫狗混搭,只能说效果拔群。 6级lt中出类拔萃的急速,美系底盘带来的良好转向和履带适应性,机动性非常好。炮控虽然没有老霞飞(自带垂稳还能装垂稳,圈小到没朋友)那么逆天,但是跟正宗的同门T21相比,还是不相上下的当然超高DPM的主炮需要更敏锐的战场直觉进行驾驭。 名为C系,实为混血。美系精英,战地雄兵。 你觉得64非常好吗?错了,64有个最大的硬伤,炮塔转速。地狱猫的火控给TD用是很合适的,但是放在机动型lt上就有点捉襟见肘,更雪上加霜的是64的主炮是典型的美系炮,精度好,DPM高,但是单发伤害很穿深非常非常不给力,这样的主炮往往需要玩家多多绕侧后,可是过低的炮塔转速限制了其运动技能的发挥,虽然名义上是无限弹夹炮,但是面对59,绝对没有12t底气那么足。 评分 输出3.5星 输出能力非常低 点亮3.5星 中规中矩 机动4星 美系血统,机动保证 生存3星 分房不太好,对敌威慑力不够,经常被强吃,且底盘弱点明显,如果炮塔再中弹~呵呵 恭喜你 上手难度3星 混血大法好 隐藏属性 炮塔预转向小小的技巧能给你多1~2炮的输出机会 7级WZ131 人民武装131,火炮种类选择忙。 你装100我85,那个输出那个强。 wz不是王总 是武装 ,千万别每天王总王总的叫了,直接叫二雷就行了。131一共有5门主炮可供选择,这是良心车,完美的把选择恐惧症患者逼上了绝路。 85炮没有100穿深好,100炮没有85炮射的块,当然白板炮笑而不语,长装填9秒我怕你? 关于100还是85争论已久,现在主流选择倾向85,因为毕竟是lt,移动射击精度,dpm都是需要考虑进来的。 不过,不得不说,100炮别是一番韵味呀,为什么?我能打的穿,你能吗? 话说7级lt现在真是弹夹车林立,但是131却有一个独门锁喉功,那就是200均伤,弹夹车最怕什么?没弹的90不如狗,这句话这是实在,7级lt中 71和1375弹夹伤害都小于1000,这是个什么数字呢? 高级车打不死,低级车打了又要有真空装弹期,什么时候换弹什么时候上,太难拿捏了。131就没这个问题,有机会就多打,没机会就少打,你来吃我也的三思,小心我全金币弹跟你拼命。 评分 输出3.5星 没有弹夹确实有点乏力 点亮3.5星 中规中矩 机动3.5星 中规中矩 生存4星 没有真空期,虽然同级lt满弹对131威胁很大,但很少有弹夹lt会跟另外一个lt换血,不值。 上手难度3星 中规中矩的坦克,有一点点mt属性 隐藏属性 高能100炮100炮的输出能力需要极强的输出嗅觉 7级62式 一朝升级变7级,山鸡上树变凤凰。 全程切糕不赔钱,成员双倍有保障。 一切的一切,都要从62升级开始说起。起先,62是6级车,跟大头飞是宿命的对手,一个血多炮控差,一个大头啪啪啪。后来,62升级,直接变成低配版131。很多人大呼,62一去不复返,殊不知,变成7级后,身板硬朗了,10级房也能抗两炮了,真是飞上枝头。更让人喜出望外的是,国服开启银换金。从此流传着一个传说,全程金币弹经验双倍不亏钱!!!!62的经验是哗哗的啊,肉侦都是1000起啊。 虽然跟131比,好像就是个低配翻版,但是在强大经验收入的基础上,62的成员技能基本都是3~4个,那是个什么概念?请自己脑补。 评分 输出5星 全程金币弹,输出能力恐怖 点亮4星 受高级成员所赐 机动4星 受高级成员所赐 生存4.5星 成员技能非常高,增加了生存机会 上手难度1星 全程切糕不赔钱 隐藏属性 高级成员切糕蛋 不用我多说 8级WZ132 忆往昔双雄争霸,看今朝5狼并行。 叹命运一路坎坷,空怅惘生不逢时。 对于132,真的是只有生不逢时四个字了。132出现之前6连发的90独步神坛,独门秘笈无人能敌,千里之外取敌之首级。132出现之后双雄争霸,纵使输出爆发不及90,但凭借神之履带也算是剑走偏锋,不怎么吃亏。 在双雄时代满血132绝对不怕满血90,就是因为132的85炮输出稳定,火控精良,90的渣炮控和感人转向再加上神一样的俯仰角,让90不敢轻易强攻132,至于其他车,多半是要靠队友援护,方能保命。 哪知一朝风云突变,新加入三匹铁马让132彻底迭出第一集团。历史再一次为我们重温一个道理,落后就要挨打。132现在就是这么一个挨打的境地,跟1390比,没有人家爆发强,跟T49比没有人家单发猛,跟251一比更是全面落后,想欺负一下54lt,还得掂量一下自己的穿深。这就是8级版的1375,太过均衡而沦为平庸。每一项工作都尽心尽力但却无法做到出类拔萃。不过考虑到251被砍的可能性非常大,132出头之日不远矣。 评分 输出3.5星 不是我们太无能,实在是共匪太狡猾。同级车输出能力反衬出132输出能力不足。 点亮4星 8级lt的水准 机动4星 神履带依旧 生存3星 太过依赖队友,缺乏自保能力,威慑力更是低 上手难度5.5星 本版本最难上手的高级轻坦 隐藏属性坐等更新 且看251如何被砍,期待132他日封神
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坦克世界闪电战轻型坦克乘员技能详细介绍
来源:作者:木偶
轻型坦克乘员技能共有三个技能,分别是:1、快速射击效果:当射击误差最小值大于50%时,有1%几率进行一次精确射击。注释:此技能可以显著提升战车移动中攻击的命中率。2、突围效果:周围50米内有2个以上敌人时,提高战车加速速度1%。注释:此技能是对进攻型战车最为有效。3、减震效果:进行射击一次后降低1%误差。注释:此技能对自动装弹型战车最为有效。
轻型坦克乘员技能共有三个技能,分别是:
1、快速射击
效果:当射击误差最小值大于50%时,有1%几率进行一次精确射击。
注释:此技能可以显著提升战车移动中攻击的命中率。
效果:周围50米内有2个以上敌人时,提高战车加速速度1%。
注释:此技能是对进攻型战车最为有效。
效果:进行射击一次后降低1%误差。
注释:此技能对自动装弹型战车最为有效。 伴随着0.9.3版本的开放,新的轻型坦克也随之到来。t49型轻型坦克、RU251、T-54轻型坦克与M41沃克猛犬在众多玩家中得到好评,玩家们尽情的使用着这些可怕的小怪兽挥洒自己的激情。但是越是好评的坦克越是有玩家跟风练车,其中大部分甚至是新手。小哥我作为一名大部分时间都在玩轻型坦克的老玩家(拥有所有的轻坦,几乎只会玩轻坦,而且我已经玩了三年的轻坦),在看见众多新手可怕操作后着实感到蛋疼。这篇文章主要就是对轻型坦克的使用基本以及配合队友进攻的方式进行浅谈。老手们可以不用看,新手们如果想入手一辆轻型坦克请一定要认真分析一下。
一 使用基本
1.视野与点亮
坦克炮塔上的视野属性是你的基础视野与可侦查范围基础。极限可视范围为500M,但极限侦查范围为基础视野+技能+配件,视野中即使看不见对方坦克也任然可以侦查到敌方坦克位置(445M内是最佳侦查范围)。点亮最小距离为50M相应的你也会被点亮。掩体后的坦克除非在最小距离内否则无法点亮(比如房屋)。点亮敌方后会有三秒的反应时间,三秒后会显示出你侦查到的敌方坦克。
被弹投影面越小,隐蔽能力越好。开炮后会有一个隐蔽惩罚,越小口径的炮惩罚越小。开炮后草丛带来的隐蔽值会消失一段时间。隐蔽技能可以很大程度上提高车辆隐蔽数值,涂装与伪装网也是一样。轻型坦克移动中虽然不会降低隐蔽值,但伪装网在移动中会不起作用,也就相应的降低了你的隐蔽值。与敌方相隔草丛越多隐蔽越高但敌方也是相对的。
地形不同会对坦克速度有一定影响。推重比越高加速越快转弯失速也越小。转弯速度的高低会影响你的转弯失速。履带性能对加速和转弯有一定影响。
轻型坦克火力最弱,但攻击大部分坦克的侧后还是没有影响。
5.侦查方法
侦查分为静默与游走两种。静默是以固定草丛为单位,发挥车辆最大隐蔽与视野;缺点为容易被对方判断位置,不能开炮,无法在敌方接近后作出快速反应。游走是以一个或多个交火点中队友与敌方间的范围中作移动行进侦查,可以发挥车辆的机动能力,可以在侦查过程中对敌方坦克进行火力骚扰或对残血坦克进行补炮;缺点为容易遭受攻击。
二 团队配合
1.开局走位
轻型坦克的开局走位非常关键,因为作为一辆几乎是在裸奔的坦克而言,你错误的走位会直接害死你。开局应保持在队友可以看见你点亮对手范围内进行侦查,这样你会得到更多的点亮伤害与经验,也会使我方获得一个更好的开局。太过靠前,队友会因为装弹或走位无法及时的帮助到你。
2.中场战斗
尽量别在一个区域内做过多的停留,这样会让对手抓住空子从其他区域进行突破或埋伏。如果我方中型坦克上前补位并进行卡眼支援应及时更换到其他侦查区域。别在敌方坦克位置不确定或敌方没有压力的情况下提前去偷袭敌方火炮,你会被前来支援的敌方坦克消灭。在保证自己不会被点亮或者击中的情况下可以对敌方坦克进行侧后面的骚扰,迫使敌方坦克转向或者后退。偷袭时一定要确定队友正在给对手带来压力,移动攻击,打完就跑,切忌不可随意与敌方任何坦克换血。开炮骚扰时不要犹豫,偷袭时不要停车,这样会增加你的生还几率。
不可和敌方满血的轻型坦克正面对打,不可在火炮面前停车。保证队友在身后做火力支援,保证敌方快速坦克不会趁乱突击到本队后方。
最后说一句,轻型坦克本来就不是新手向坦克,其操作大部分要对地形有一定认识,对本车性能要拿捏准确。单场伤害对于轻型坦克而言不是最重要的,轻型坦克更多的时候需要配合队友给队友们的勇士和重炮手做嫁衣。在观看现在很多轻型坦克秀伤害的视频中可以看见他的队友大多都显得无助,胜利是因为对手过多的失误造成的。大多我看见过很多新手在说某某轻型坦克坑的时候其实是因为轻型坦克在坦克研发线路中是作为过渡车,可以考虑跳过或改练其他车辆。不是所有的轻型坦克都是侦查车,这些轻型坦克都是一些低级坦克(3-5级),很多新手在使用这些坦克时会下意识的用作眼车,这是错误的,请看一下车辆性能。胜利是15个人一起完成的不是某个人牛逼某个人厉害而带来的,希望大家更多的认识到这不是一个讲求单人技术与实力的游戏。
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游戏名称:坦克世界
游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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提示请下载最新的flash插件拖动播放器杜文龙独家点评《坦克世界》全新轻型坦克在视频中,杜文龙先生对“LTTB”、“T-54轻型版”、“Ru 251”等在《坦克世界》0.9.3版本中全新亮相的轻型坦克做出详尽点评,从军事研究者的角度来探查这些坦克在战场中的作用,为玩家提高技战术提供更多思路和方法。分享收藏0在线0弹幕0香蕉0
在视频中,杜文龙先生对“LTTB”、“T-54轻型版”、“Ru 251”等在《坦克世界》0.9.3版本中全新亮相的轻型坦克做出详尽点评,从军事研究者的角度来探查这些坦克在战场中的作用,为玩家提高技战术提供更多思路和方法。 简介在视频中,杜文龙先生对“LTTB”、“T-54轻型版”、“Ru 251”等在《坦克世界》0.9.3版本中全新亮相的轻型坦克做出详尽点评,从军事研究者的角度来探查这些坦克在战场中的作用,为玩家提高技战术提供更多思路和方法。[+展开简介]
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AcFun. 保留所有权利偶然发现坦克世界,想问当前版本适合新手的坦克是什么?
本人无意中发现坦克世界,被其吸引,花了一晚上下载好。进去后什么都不懂,看网上大神的攻略也很多看不懂,并且时间都是好久以前的了。本人每天晚上可以玩一两个小时,非人名币玩家,暂时不打算充钱。听说高级坦克打一把水平差的话买炮蛋和修车钱都赚不够,所以打算在1至6级车区间玩玩。求推荐。最好是银币车银币弹那种
按时间排序
坦克世界没有什么特别适合新手的车,新手看那个车帅就玩那个就行了,毕竟新手玩什么车都辣鸡,因为技术在那摆着,先别急着升级,进高级房没好处,把各种五级车练多了再从自己玩的好的车往上升,练车别玩轻坦和火炮,先玩重坦玩到一定水平再玩中坦比较好,扎实的基本功和熟悉地图是关键。新手玩苏系德系美系。玩的好了就可以练法系流氓屠杀菜鸡了。英系是样子货,除了帅还是帅。捷克系一路坑到九级完全体。中系玩的是情怀。日系那他么也是坦克?玩个几千场再玩8级金币车打钱,金币车买62,59,wz111。基本就够打钱的了,性价比高。坦克世界不只是10级车,别急着升级,练成员技能很关键,不然就比lol没天赋符文还坑爹。没有好车辣鸡车,只有水平不行的玩家,所有游戏都一样,类比lol,盲僧也分青铜和王者大神,一个盖伦连招qwer的英雄pdd不也能玩的在职业比赛虐杀棒子么。不要怕死,不要心急,多用心观察高效率的队友怎么打的,自己场次上去了慢慢就会了。
8级车好几个都可以不充钱自给自足
四级亲爹系T-28中坦 推荐当成高机动TD 外号大青虫!完全体350血 炮57神针 5级T-34还用的炮 都说神针了炮控射速穿深一流(2.4发/s 112穿 85均伤) 机动不错视野还行。缺点车体大隐蔽不怎么样 还脆的和白纸一样,容易被HE一炮带走。玩法推荐猫草丛 黑***输出(这车实在太脆,利用高机动型转场和跑路) 57神针不是开玩笑 一对一的时候利用炮的优势 四级房几乎碾压和你对射简直找死(除了追猎者大管子被一炮带走 玛蒂尔达容易打不穿输出补不上)五级房还是小心大喷子 对射也不怕棺材车和T67 毕竟你才四级换了也不觉得亏六级房更要猫在角落了偷偷输出 112穿真的几乎没有打不穿的 你会发现阴的好往往伤害打的比5、6级车还要高。一定要记得哪线崩了马上跑路换线继续输出 真的太脆皮见光死 再再就是KV-1了 5级房近乎无敌 装甲没得说 一门85炮 4.5秒装填 均伤160 穿深140 输出的快感!还有一门是105大管子 64穿深有450伤害 除了重坦打穿就是一炮秒6级房也不大虚7级房好好配合队友吧 在进阶就5级神车ELC 车身扁平隐蔽机动转向超一流! 最典型小车扛大炮 170穿 240均伤 金币弹240穿 就炮控差了点有人把这张车当td (确实如此 虽然有炮塔 但是有射界……个人觉得要是360度炮塔真的太变态!)进8级房也能打穿各种正面。玩法有三种 1、静默电灯(一门好炮你能忍得住不来一发!)2、利用车体小速度快转向夸张 漂移点灯。十分考验走位!对有地图限制。无敌拉仇恨!往往吸引各种炮对你一顿狂射,所以能点到黑***td,被射中一炮几乎就得跪,400血 前置发动机一点就着 巨轻无比被对面擦一下就被撞毁。3、作为TD。变态机动让你能爬上各种小山 居高临下输出 打完一炮能迅速猫回去 装蛋后再上。隐蔽很好 一门好炮 黑***完全没问题。就是火控差了一点点 装弹时间10s多 但是作为5级车要求不要太高啊!个人推荐开局2玩法点灯 飘逸回来以后猫后面输出!讲了这么多!没错!我就是屠幼哒!靠这三张车外加1号C我就打了5000场 因为屠幼效率1000起伏,就练了一条线顶级车到IS-4,苏系略坑的一条线,如果不先走-7那条线,9级车ST-1大头娃娃白板要用D25-T那门炮,没错!就是7级车IS-2的顶级炮,问题是我9级车啊!真的蛋25疼啊!(-_-;)最后屠幼会不会太惹人讨厌!?
一个个的写吧。。。。重坦推荐244工程或is或is2。通过练习斯大林的倒车伸缩,可以让你较好的掌握重坦伸缩,而这是个基本功。同时这三个车银币弹穿深都有一点不够,这就逼着你去打弱点。中坦推荐彗星,而不推荐一切五级中坦。五级中坦基本上玩法都不像高级中坦的打法,而彗星则初具了高级中坦的特性:较好的火控,不错的视野,不错的头。可惜穿深略差,进八级房疲软九级房完全不够用。彗星上手以后可以考虑59了。非要推荐一个低级中坦的话,可以试试小车里面的t70,这车别的教不了你但是可以告诉你中坦怎么摆角度。轻坦推荐霞飞和t37。霞飞是教你如何利用视野这一隐形因素控制战局,调戏敌人(低级房轻坦特征),而t37是教你如何在隐蔽视野有一定劣势的情况下使用轻坦进行侦察和扰乱(高级房轻坦特征),同时t37使用单发炮和弹夹炮可以练习单发轻坦和弹夹车的打法。火炮推荐蟋蟀和m12。一个高弹道一个平弹道。想练打ap可以用amx13105打金币弹(实际上并不好用,火炮还是he为主的)td推荐三号突击炮,at8和su152。三号突击炮属于隐蔽黑***型,at8属于重甲型td,su152(请上152炮并使用heat)属于高单发型td。之所以推荐at8而不是at2,是因为at2同级房碾压性太强,容易形成错误的认识。
第一:不要直接玩换线车。换线车就是从一条线换到另外一条线的车,其中一部分车不在任何一条主线上:如丘吉尔GC,kv13之流----往往巨坑无比;另外一部分在主线上:如小飞象到T29、虎P大批费德南之流,因为零件通用性问题会有超级漫长的巨坑白板期,其成本不亚于从头玩。第二:技术到一定程度之前不要玩脆皮车。脆皮车就是在刀口舔血,技术好的人玩起来真是浪的飞起,技术不好的人经常一个照面就回车库。脆皮车包括所有5级以上lt以及D系豹1线,M系MT线以及4~7级TD线,Y系MT线4005线,F线6级以上全线。第三:车速慢于25的车尽量不要玩,现在游戏矛强于盾,像是以前大规模不分胜负的情况不多。速度慢于25的车在游戏中的境况就是一句话:顺风吃风,逆风吃翔。我玩T28T95的感觉就是哔了狗了。AT一条线我逆天的连赢下来了,但是我从AT2开始见到的第一个敌人是我玩土龟的时候,AT2到AT15一连4辆车连敌人的样子都没见过有多郁闷你造吗?而傻丘三连坑感觉自己被狗日了,每次要不全程见不到敌人,要不就是前面队友死光了对面一条线围观我一个,场均1000不到居然还能拿到2环也是醉了。
可以走苏系TD的704线。全线无坑。除了Isu的白班装甲
4级:玛蒂尔达5级:谢尔曼
法国金币小火炮6级:3485
120吨1型7级:T29
E258级:-3
40439级:E50
征服者 5355 T5410级:E5
新人建议59 国服特有 8级最强没有之一 什么角色都能担任 赚钱经验两不误 玩个2000场 想玩不好都难
玩kv1 三突G这种比较好。有点钱可以氪个kv220,特价的时候20一辆,最高进6级房。这车皮厚,又是速射炮,很好用。
别玩高级轻坦,否则队友会诅咒你全家别玩或少***炮,当下火炮命中率呵呵别买金币车,尤其像59这样的
新手友好型、高手屠幼型3级车:T-70T-70历史上是苏联在开战后为了弥补坦克数量不足,以“不挤占T-34和KV生产能力”为前提,设计出的一种轻型步兵坦克。有T-60这个先驱,而且实际设计定型在T-34之后,所以充分吸收了T-34的成功经验。史实配置是游戏里的白板炮塔+45mm短炮,游戏里的长45炮和大炮塔现实中都是图纸配置。T-70在WOT里的特性,一言以蔽之:均衡。总体均衡的火力、机动和防护,面对同级敌人时,总有至少一项优势可以利用,也让T-70在各种分房情况都能找到适合自己的位置。首先摆数据:(我的100%车组,一技能稳定+如履平地,通风+伪装网+炮队镜)火力----T-70的生存底线。45mm VT-42,穿深75/110/?,伤害55/55/?(因为从来没打过HE所以没记住)。2.45秒一发,初始缩圈较慢,但连续射击时基本能跟上。手感高度类似小34的57神针。银
币弹的75穿深在3级房基本平砍一条街,皮薄的套上就打,皮厚点的如AMX-38之类,瞄正一点也能稳穿,唯一啃不动的是2J。55伤害意味着同级
LT/MT只能吃四炮,TD三炮就见底了。到了四级房,依然是除了标准的硬车,银币弹够用。而在五级房,如果要打大MT正脸、蹭HT的血量,就只能上金币
弹了。而金币110穿×3金币/1200银币的价格,意味着银币弹打不动的,切金币弹打也不担心亏钱,而且穿深在五级房也够用----最硬的220,也有只有76厚度的脑袋可以打。另外这炮是个信仰炮,我没学平稳驾驶,3级车更没有垂稳可以装,但经常移动射击命中几十米外的目标。防护----T-70平砍3级房的本钱。首上35mm,驾驶舱盖55mm,炮盾55mm间隙,极其小的裤裆。用装甲秘档看一下,你会发现T-70只有炮盾弧面正中等效低于60mm,其余位置都在65mm以上。另,据不可靠资料,T-70的正脸史实厚度是45mm。这个防护水平意味着除了德系2G、山猫的那根Mk103,游戏里出现的所有机关炮T-70都能直接硬吃,切金币弹也打不动。实际上3级房针对性地去恶心对面的双管、1C是T-70提高胜率的好办法。另外3、4级房各种白板炮对T-70的正脸也是很没辙的。曾经有过站撸无伤打掉50炮银币弹的4D、打伸缩吃掉满血ST39的经历但遇到高穿炮与打金币弹的,该怂就怂吧。三级房不能硬扛的对手:完全体97、LT38、2G,所有TD,打金币弹的德系50炮与75/76喷子四级房只能挑白板炮的软柿子了。五级房?三级LT去五级房扛线……这玩笑大了点。机动----把T-70从强车升级到神车的关键。马
力啥的忘了~我的T-70可以在硬地和中等地面维持45极速,纸面转向52,加速仅仅慢于那些标准的快车,还有不差的倒车速度。简单概括就是可抢点可伸缩
可跑路。3级房碰上对面SU-76I之流强上,可以各种放风筝;在5级房,对面没有顶用的眼车的时候,甚至能抢到静默眼位,配合伪装网+炮队镜,保证团队
贡献。各种包抄、抢肉什么的就不说了。而52的转向,配合倒车速度,可以保证在敌我数量不太悬殊的时候一直正面对敌----毕竟T-70的侧面完全是纸。
最后,战术选择:我带的装备是通风+伪装+炮队,因为除此之外实在没什么更合适的………………简单概括----三级房当HT,四级房当MT,五级房耍流氓三级房就充分利用装甲优势,锡城8线、鲁别克城里、密特朗随便一个墙角,是站撸还是伸缩看心情,一般能平推。对面实在炮狠就怂回去放风筝。四级房插空输出,主要利用不差的机动和隐蔽,只要有足够输出,对团队贡献就是正向的。也可以静默眼+自点自打。五级房,前期静默眼/怂二线/城区图普通点亮,后期搞穿插,伺机输出,尤其是配合队友去包抄对面落单大车。一般俩5级HT墙角对峙/伸缩的时候,对这么一个3级LT都是连看都不看的。趁机绕后用75/110穿蹭血去吧。实际上只要不是自己犯二或者静默位置被对面肉侦的怼了,4、5级房经验全队前五问题不大,甚至经常能拿到全队第一。掌握了T-70,实际上就同时入门了MT和HT,还能摸到一些LT和TD的玩法。------------挖坑的分隔线------------泛用型HT,5级MT的毁灭者与6级MT的阻挡者,KV-1S/122。历史上,KV-1S是为了解决KV-1糟糕的机动性和可靠性而开发的轻量化改进型,削弱了侧面装甲,采用更轻的铸造炮塔和改进的动力机构,火力与KV-1保持一致,都是76mm ZIS-5。也就是游戏里的完全体发动机+履带与白板炮塔和主炮。WOT里出现的显然是魔改的非量产型,两个完全体炮,85mm S31和122mm S41。这里先说122mm。实际上这根122喷子的穿深、伤害与KV-1的那根U-11是完全一致的。虽然瞄准速度略快,但更高的车速带来的扩圈抵消了这一优势。可以说,限定与KV-1正面对抗的话,122炮的1S不占上风。但1S最大的特色是机动。更轻的车身与更好的地面适应性,还有30以上的转速,KV-1S可以在硬质平地上(各种城区地面)以44kph的高速行进,在中等路面(常规野地)也能跑到38-40的速度,而且转向掉速不明显。基本可以跟上MT进攻的步伐。而面对MT,1S就有了巨大的优势:122榴弹炮的压倒性威力。虽然射速慢(9.6秒一发),但122喷子的HE就有61mm穿深,可以轻松击穿德系、日系5级MT只有50mm的炮塔正面,各种侧面装甲更是轻松。金币弹更是有140穿深×370伤害,对5、6级MT基本都是套上就打,一炮打怂,对HT瞄准弱点也能轻松击穿。1S的常规套路就是这样了:开局靠机动在HT线抢点预瞄,对方露头后一发金币弹砍掉一半血,然后用祖传宽履带文艺倒车蹭血收人头。形势不利也跑得掉。如果本队有足够的扛线HT,就可以去MT线,跟在己方MT后面,在MT接敌后利用装甲强势插入,力争打HE爆高伤,或者用HEAT教做人。1S是突破型快速HT,想要玩好这辆车,除了对伸缩、换炮的细节把握,与炮术基本功,更需要对进攻时机的把握,抓住机会一波打崩对面的防线。
楼上们答得都很好了,我就只对金币车发表点个人观点吧。首先,完全同意别用小车养大车的说法,浪费生命。----------------------------推荐的59: 虽然真的疲劳,但不得不提着依旧是新手打钱、进阶的好车。和狮子相反,具体见狮子。62: 真 好玩的lt, 经验加成也相当高,且可助你成长为高玩。当然,有难度。T34: 个人喜欢。找个坡,练习卖头基本功吧。穿深10级都能打好酱油。打钱又不累。不推荐的狮子: 首当其冲,和T34比,速度不如(真心慢啊),换血不如:单发低换不合算(射速和短距离加速不足又不足以打第二发),爱着火。买这个真不如买34。88虎: 不练技术,输出看运气。你去的地方没什么车的话转场又无力。持续火力只有在对方进攻时才能最好发挥,然而这并不能自己控制。其它诸如59-巴顿等异类也不推荐。其它钱多可以买买,但没那么有必要买:FCM 50t : 速度,dpm,视野优秀注定其是可玩性高却烧脑的车,有分房保护,可用智商欺负59。WZ111: 外服削国服保留的300穿HEAT,稳稳换血。收益在有V时或网页购买金币弹时才比较高,无脑。E25: 机动,dpm, 隐蔽,视野,注定可玩性高。由于穿深低,输出依赖金币弹和分房保护,不适合组队。PS: 本人南区14K+场1100+渣渣,回答仅供参考。以上
1-6级4级坦克歼击车都有个短105喷子炮,推荐4级的坦克歼击车。英国的中型坦克玛蒂尔达也不错 娱乐很好。5级的重型坦克 苏系KV-1,苏系KV-1S和日系120吨实验型都不错值得一玩; 法国的BDR G1B完全体很好,但白板期太长。轻型坦克里,德系VK1602豹,美系霞飞和法系AMX ELC不错,还有个伪轻坦美系中坦M7 但轻坦不太适合新手。6级推荐英系中坦克伦威尔,日系重坦120吨1型装150炮,苏系重坦KV-2装152炮,KV-85装100炮,T-150装107炮都是一霸。先更这么多 7-10有机会再更。
先打五级,如果不打算充钱就主玩8级。is-3,110,莱茵,都是不充钱的神车。打到3000把你就会玩了。。你会发现另一个世界。3000场前主玩5级,谢尔曼,4号h,kv1,t34,t67,好车太多了。。
苏联爸爸或者是本子重坦
新手入门?推荐线路轻坦(LT):M系霞飞-疯狗(M41斗牛犬),C系WZ132线中坦(MT):S系T-62A三兄弟,F系查涤纶25T线,F系AMX 50B线(写作“HT”读作“MT”)重坦(HT):D系E100线,S系IS-7线,M系110E5线(现版本最强HT:110E5)坦克歼击车(TD):S系268工程线(全线除了268几乎无坑),D系E100-WT线,Y系183线火炮(SPG):各系火炮各有特色,但单独作战能力都太弱,不推荐建议上手顺序:TD---HT---MT---LT
SPG比较特殊,不参与这个排序顺带说说我自己的经历吧:入门时期:三年前的这个时候,坐火车回家,在株洲转车,等车时在车站附近的网吧发现了这款游戏。当时只是听说过有这么个游戏,于是注册帐号玩玩。当时还没有C系(中国线),于是随便选了个看上去最像坦克的,进入战斗。上手还算简单,打着也挺顺的。。。。于是:这时,我就基本上摸清楚了这游戏是怎么玩的了。新手时期:大致摸清了怎么玩之后,我几乎尝试所有线路,发现自己喜欢的车型。渐渐地走上了炸逼的不归路,这是后话。在基本了解这个游戏的机制后,推荐题主几辆低级车(也是我新手时期的保留车辆)No.1----SU-85B至今依然保留的车辆之一,TD被砍视野之前,自点自打完全没有压力,穿深足够,伤害够高,隐蔽够好,精度400米打KV足够了。现在被砍了视野,不能点灯了,但在五级房,只要一个草丛,也能黑出一片天。至今依然保留的车辆之一,TD被砍视野之前,自点自打完全没有压力,穿深足够,伤害够高,隐蔽够好,精度400米打KV足够了。现在被砍了视野,不能点灯了,但在五级房,只要一个草丛,也能黑出一片天。No.2----KV-1这个也是我至今保留的坦克之一,重坦的入门车。炮好,防护也还可以,肛正面的不二人选。85炮适合新手(打一般的小车足够了,装弹快,穿甲能力强,单发伤害还可以,精度也还行,容错率高),这个也是我至今保留的坦克之一,重坦的入门车。炮好,防护也还可以,肛正面的不二人选。85炮适合新手(打一般的小车足够了,装弹快,穿甲能力强,单发伤害还可以,精度也还行,容错率高),当了解大部分车辆的弱点的时候,你可以试着尝试下122炮(装弹慢,精度差,穿甲能力较差,装填时间长,但威力巨大,一炮能秒掉大部分的三级车四级车)。No.3---追猎者完全体之后,找个草丛,带个伪装网,105mm喷子炮能威慑住几乎所有的同级车,在面对KV-1的时候,也能用高爆弹慢慢消耗它的血量,装甲尚可,对一些穿深不足90mm的炮防御很不错。No.4---谢尔曼M4、***H视野还可以,机动一般般(老三系中五级中坦他最慢),76炮可以远距离黑***,105炮可以中近距离打脆皮车。视野还可以,机动一般般(老三系中五级中坦他最慢),76炮可以远距离黑***,105炮可以中近距离打脆皮车。如果时间足够,请在新手期尝试下每一个五级TD/MT/HT,有助于你更加深入地了解这个游戏,找到符合自己风格的坦克。总场次大概3000场,对地图有一定的了解之后,差不多可以尝试下侦查型坦克了。脆皮,是轻坦最大的特点。侦查型坦克是战场的眼睛,是决定战场胜负最关键的力量。我的轻坦入门车是C系的M5A1,满场飚车的感觉真是不错(当时轻坦是最高+4分房,我的M5A1陪着59愉快地玩耍。。。)推荐入门车M5A1,1号C,ELC,霞飞推荐入门车M5A1,1号C,ELC,霞飞火炮。。。这个版本不适合火炮生存,不要***炮。。。。实在要玩的话,英国的那条线新手期还算不错,可以试试
亲爹系的反坦和重坦,kv85和su100都是好车
没人推荐4号H?
玩轻坦就要多跑路,冲到前线点亮敌人,然后就跑回来。接着跑到别的路接着点亮,到中后期,看哪路空缺,就补位,看敌人老家火炮位置,草丛里面,火炮开火会有弹道出现,找机会突破防线,干掉火炮,绕着火炮打,不然被火炮一炮秒。说简单点就是打游击战,打一***换一地。
5级车重坦:KV-1中坦:不三不四。T34TD:三秃子,AT2火炮:M41LT:ELC建议:1.需要时间积累的游戏,建议多开几条线,每天打个首胜(2倍或5倍经验)。2.只要打得好,9级车一样能稳定赚钱,水平需要悟性和时间积累。3.在5级车无法保证胜率和赚钱的时候不建议升6级。4.4级之前可以漫不经心,如果想玩好,5级是打基础的时候。5.关注科学量角器,能让你更快的熟悉视野机制。6.成员技能一定要分配好,注意有训练即生效和训练到100%生效的区别。7.修理,隐蔽,战场直觉,弹药规整最优先学,兄弟连最好在成员有4技能时重新洗出来。
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