直播之全能宠物王打工直播之全能宠物王王的问题

宠物打工_宠物王_新浪网
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  为了让大家更好的进行宠物王游戏,促进大家的经验交流,新浪游戏联合第三波软件、轻骑兵音箱,在新浪宠物王论坛举行“可爱宠物王礼品连环送”活动经过四周的评选终于落下了帷幕。祝贺每一位在评选中获奖的玩家,谢谢大家对我们的支持,对《宠物王》的热爱。
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  俗话说:钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的!在宠物王里当然也是这样的,买宠物蛋要钱,买事物要钱,买食品、药水也要钱,装备更是不用说了。
  于是对于我这个花钱如流水的玩家来说,如何获得money值得我好好去研究研究。我不喜欢抓野生的宠物去卖,因为不忍心,而且加罪恶的(虽然目前还不知道罪恶多了有什么坏处),我也不喜欢把孵出来的宠物去卖给别的玩家(自己都觉得不好了,何必拿它们赚钱,送人好了)。而且对于大多数缺钱的新手来说,以上2条路都是不很可行的,于是,我呼吁:我赚钱!我打工!
  先说说打工技能吧,打工技能分初级、中阶和高阶,只有宠物进化到中、高阶后才能学习相应的技能。在初级技能里,除了清扫和技工是不需要任何其他附加条件之外,都有一些力量、智慧的要求,只有满足条件时才能学会。这也就是说明,你在对于你的打工宠物加点时要有所考虑。可以想象,技能等级越高,赚钱越快,需要学习是花的钱越多,今后的收益也越丰厚。所以建议新手在最开始的时候让宠物学习初级技工技能,虽然要花点小钱,不过是值得的。而且像矿工之类的工作都对力量方面有要求,这样就不必特意养一只工作宠物,一般的攻宠就很符合条件了。
  说说宠物的工作状态,宠物工作耗费的是体力,可以通过吃东西来补充,当然工作是它们的兴奋值也在不断的下降,当其中任何一项数值过低,宠物将无法工作而被送回。所以在打工前要做好充分的准备工作:1.把宠物喂饱,这就不用解释了吧。2.在宠物封印卡的右边放满它爱吃的食物,也就是吃了以后可以增加最多体力值的东西,这样当它工作饿了就会自己进食了。3.陪宠物好好玩一玩,把它的快乐值加满,同时士气值也会上升,我一般都会把宠物哄得好好的,提高工作效率和保持宠物工作时间的。4.就是睡觉啦,打工很类的,很容易疲劳,先补个觉再劳动吧。这样以后,宠物就基本进入打工状态,可能还有附加的“士气高昂”之类的小图标。
  宠物开始工作了,玩家的任务也并没有完成哦,宠物如果发生了饥饿或者生气的情况出现都会发出声音,出现相应图标,这时就应当采取响应的喂食、睡觉、玩等措施,否则宠物就可能会虚脱,而且会掉忠诚。
  我很看中宠物工作的持续性,因为食品是可以异地补给的,但是如果快乐值出问题就需重新召唤,再放出去打工了。我发现了影响宠物快乐值的因素,供给大家参考,1.宠物的等级越高,快乐值越持续。2.宠物的忠诚越高,快乐值越持续。3.要是宠物的属性跟玩家冲突,那就麻烦一点,其实也是跟忠诚的上限有关系了。
  给大家推荐几个打工的好宠物:***,罗嗦鬼....其实我缺起钱来是所有宠物一起上,宠多力量大嘛。
  希望大家都带领宠物奔小康吧~~
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论宠物的天生素质
绯雪心缘、ngsummoner
  绯雪心缘:
  一起来探讨.
  PR的宠物都可以自己加点,一般来说,会忽略掉不同宠物天生就拥有的素质问题.不同的宠物,出生的时候都有不同的点数,不单看点数总和,除了嘟比的初始点完全一样之外,其它属性的宠都多少有不同程度的区别.其实前阵子就发现了这样一个问题,加到相同敏捷的翼精和鬼,如果在第一回合秒不死怪的话,第二回合又不使用任何的补血之类的人物技能拖一下时间,当然,敌怪也是同样等级同样品种的怪,会发生一个现象,就是用翼精的话,会被怪攻击两次,而用鬼的话,就能抢在怪第二次出手之前抢攻.而几个共同组队的人同时攻击的话,假设几个人的宠敏捷完全相同,哪怕用的是相同的宠(此有实证),在第二回合的时候,也会出现先后顺序.
  这是个很奇怪的现象,为什么自己加点,相同敏捷宠会出现速度上的变化?我想可能有两种原因:第一就是宠物天生素质存在差异,也就是说就算加点都一样,翼精天生就比鬼慢.这种情况也可以拿雾隼做例子,雾隼好象就天生比较不抗打的样子.而相对水蛇和波力马就天生皮厚.而第二种则是宠物技能的时间差异问题.谁都知道四段攻击要比三段攻击费时得多,魔法攻击比一般攻击费时得多.而宠物的时间棒并不是按下攻击的那一刻就开始重新跑,而是要等宠物用完技能之后才开始.这样就存在一个时间差的问题,时间棒开跑越晚,相同敏捷的不同宠物就会看出速度差异来了.
  至于相同宠有快慢的问题,可能和按下攻击的时间有关,攻击看似同时进行,实际上总有一个先后,因为在左上方跳出攻击情况的时候还是按顺序一个一行的,不是多个一行.这可以解释为宠物攻击有少少的先后差异.那样的话,根据之前第二种时间差异的说法,时间棒的起步就有了先后,也就能解释相同的宠物为何也会有先后速度.
  ngsummoner:
  这个很简单
  鬼的暗法比11的圣光进行速度要快所以纵使敏捷相同,鬼的时间棒要比11先开始跑,第二回合出手当然就要比11快
  组队的问题组队的时候,网络和机器就变的很重要了,队伍中这之间的差异决定了一切网速快的先出手这是常识而若队伍中有人卡,很可能第二回合时大家的时间棒都变满
  关于宠天生素质可能是有隐藏指数感觉骷髅的攻击力就是高!
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