英雄联盟安妮天赋怎么出高伤害的法攻装?

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安妮是中单英雄,一身高输出的法强加控制所谓是变态的化身。安妮是一个长不大的孩子,在英雄的列表里面属于是 年龄最小的了,也可以说是心智最低的英雄,所以很多英雄都没有和安妮有什么交集,但是安妮有自己的伙伴,身边陪伴着她的也是一只孤独的大熊,两人相依为命,并且在危险的时候大熊总是会出现在她的身边。

安妮的被动是一个辅助性技能,也是安妮的主要特点,被动的作用需要和其他技能连续的配合下才会产生,所以能否打出被动的效果对安妮这个英雄来说至关重要。被动之所以要与其他技能配合下才能发挥出来的原因是被动在每次释放技能时会有一层技能叠加,在叠加到第四次后能打出眩晕的效果。这就是被动的效果。

Q技能属于远程输出型技能,能对一定距离内的目标施放一团火球,并且当玩家被选中后就无法逃避,出煤有特殊技能能后抵挡住火球的继续前进。火球能对对方造成高额的输出伤害。是安妮的主修技能,并且当目标死于Q技能后,Q技能的冷却时间会缩减为原来的一半并且返还所消耗的法力值。

W技能也是输出造成伤害的技能,但是不同于Q技能的是W技能的施放距离没有Q技能的远,并且也没有锁定目标的功能。伤害倒是略高于Q技能,但因为释放距离短和命中率不高的原因,导致W技能弊端很多,所以主修Q技能才是安妮的选择。

E技能算是安妮的自保技能,E技能主要的技能属性是在能让安在三秒内获得一个护盾的能力,能在三秒内一直减免对方伤害。谁然不是百分百的减免伤害,但在兑现的E技能的作用能让安妮更有胜算的打击对方。并且在安妮开启E技能时对安妮惊醒攻击的英雄还会受到伤害。

大招是安妮的主要技能,在被动晕住敌人的一瞬间施放大招,能打出很高的输出能力,为什么能有这么多的伤害,那就在于因为当安妮开启大招的时候就代表了安妮不是一个人在战队,有人欺负了安妮,大熊当然不可能原谅对方,这时已经被激怒的大熊凭借自己结实的双拳击打着对方,当然击打的规律也不是杂乱无章的,安妮能够指挥大熊对那个目标进行攻击。所以这时的安妮不是一个人在战斗。并且在施放大招期间施放E技能,不但能对安妮有伤害减免的效果,对大熊的回家也会增加。

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  这个英雄已经很久没有经过大幅度的改动了以至于玩家们对其的印象还保留在技能机制简单,有闪现就能秒人的地步。其实不然,的技能机制跟最初熟悉的版本已经有了很大的变化,除了被动技能的眩晕机制变得更加清晰明了之外,E技能和R技能的改动让安妮有了更多的发挥空间。记得笔者在曾经熟悉的版本里,安妮的E技能是直接提供固定双抗的,敌人的普攻反弹魔法伤害倒是没变,而R技能让提伯斯能够对目标造成更多伤害,特别是触发了暴怒的情况下,而不是像以往那样仅仅利用大招的aoe伤害和被动技能打一个范围眩晕效果。

  中单安妮是当前版本玩家们的绝对主流,因为一个良好发育的安妮对于任何脆皮C位来讲都是极其可怕的,在全技能的时候,只要不是刻意失误基本上ADC都是被她死死按在地下打的。而当前版本的中单安妮的精髓便在于做了推推棒之后,一套技能加推推棒的额外伤害几乎是想秒谁就秒谁,并且团战的时候也能用来开团,于是乎像帽子、法穿棒还有推推棒以及卢登的回声这种暴力型装备都是她的最爱。

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很多朋友表示不停的空大,有时候有被动也晕不到

有跳刀就开始不停的空大

然后得出的结论就是海克斯腰带有问题,用完大招就不能晕人了

r和w可能全部改成中心判定了吧,所以空大很正常,这个版本的安妮暂时存在问题和bug,相信下次更新就会解决了

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