lol的lol450的英雄有几个问题

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LOL大神进 有几个问题需要解答
LOL大神进 有几个问题需要解答
、我和2个同学3黑打匹配 都是刚到30级不久 战斗力都在3000左右 匹配的时候对面平均战斗力基本都是4500+ (难道和11天梯一样 开黑还有隐藏战斗力?) 匹配系统到底是根据什么来匹配的、辅助第一件出眼石到底好不好(我习惯性先出眼石) 不过我觉得上路如果优势大的话 出眼石是不是太浪费了?2、如果局面有优势 怎样保持优势
我们老是前期能打出优势 但是有多次被翻盘的经历 3
这些人注定一辈子都成不了高手因为他们不用脑子。打个比方,系统就会给你标记,当你使用某个英雄时就会出现在比较不擅长的那一方并且对手的平均战斗力呈现完全不规则情况,个人觉得必须要看每一局的对线情况,和上单基本没关系,不是人头和补刀能体现的,这个时候你最好是把眼石做出来,并且辅助的装备千万不能选择圣物之盾,因为手短是你们的硬伤,主要是看下路和打野两条线的局势好不好明不明朗,和阵容和你自己所使用的英雄有很大关系,玩小号的时候出现了11级匹配到对面三个钻石的,我那时候大概90多场吧胜率是90以上具体多少不记得了。(我在弗雷尔卓德点选的是大师你懂吗匹配第一看人数,比如你这边是221,对面多半就是221或者41组合基本不存在说对面5散人除非实在没人了,比如32或者311对面就是311或者32或者5黑第二看胜率,基本平均胜率相差不大一般50胜率的是无法匹配到60胜率的。虽然现在因为治疗书的硬霸比较难死人但是也绝对是三条路里最容易死人的地方,极端情况除外第三有一个英雄基础评分。我比较瞧不起无脑流出装的人,而你下路是奥巴马,你是锤石,毕竟一个等级低的打野对于上路来说说不定就是送BUFF的,对面是女警加莫甘娜。再一个看对面后期和POKE人员数量,最容易拿人头的绝对不是上路也不是中路,而是在眼位出现断层时段的下路,稍微灵敏一点的中单AP舍得闪现和眼是很难被抓死的。但是混战中的下路就难说了,勇敢的吸收伤害为ADC创造输出环境,你们打野是瞎子并且他FARM的不错,如果某个人的某个英雄在某方(蓝方或者紫色方)呈现出局局完美CARRY的情况,还要对比你这边的阵容,需要去大致计算的东西有很多,人头数据没什么大用。辅助的装备在S4来说选择性比较多,那时候我11级的小号战斗力有6400多,关键时候闪现挡技能也再所不惜,前期奥巴马只要能拿一到两个人头在同等水平下你们下路基本已经稳了。之所以先做眼石,就在于一个FARM出现短板的打野。比如上路潘森如果没有打爆对面上单就代表潘森在实际上已经崩了哪怕你10分钟领先了三十刀或者领先一两个人头,比如中单AP压制妖姬如果没有10分钟没有压三十刀以上就代表根本没有压住,并且玩EZ和卡特琳娜每局都在我不习惯的紫色方。局面的优势有很多东西,他去有很大风险,你必须出飞升护符既可以快速脱离莫甘娜的大招也可以随机逼近,女警近身战是打不过奥巴马的,你需要尽量肉一点,这也是为什么上路常常出现一打二的情况,而中路相对比较短
果你是3黑,要能屈能伸。眼石要看阵容的,不要太注意人头,那匹配到的对手肯定是3黑,或2.4黑的如果有大号带小号的话,那么平均战力就有可能比你高了。这个游戏是个推塔游戏,有突进的英雄打野或是打野抓的猛的时候,我建议先出眼石,防抓
你3黑对面很大可能也三黑,甚至四黑,有些人:比如7级1900战斗力找个30级5000战斗力的人带,他们找的对方就很可能是你们3000战斗力的这些。前期打出优势,不要浪,推塔重要,不要忘了这是个什么游戏。浪的话会送人头,对面起来不是没可能,对面有狗头,蛮子,VN,剑圣,剑姬,蒙多后期往死了肉,有这些英雄千万不要拖后期,前期打出优势保持住,不然反盘我见多了。辅助第一件先出加金币装备比较好,保持自己经济优势,眼石跟上路没多大关系,刚上30的玩家碰到打野较少,所以眼石中后期出就可以,有打野的话就先出也行,不过我还是建议前期买3,4个眼过渡一下,何况还有饰品,辅助后期把饰品换成排眼的。
LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。另外,黑店只会和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局会遇到2人黑,但几率很小,而通常这种两人黑,一般有一个是坑,因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看。
眼石是一个很有用的道具,但到了s4有了查验数量的限制,效果反而没那么大了,所以如果前期打出了优势的话可以晚出,或者干脆不出,凭你个人喜好。至于第一个问题我不知道,第二个问题我可以说一下,前期有了优势立刻集中推塔,不要因为有了优势而去浪,抱着推塔第一的准则,相信胜利一定与你同在。
1、这个战斗力你是盒子看的?其实这个没那么准确的,而且我觉得如果你连胜多了,对面连输,遇到的可能性就大了。2、优势了就优先拿小龙,控制好小龙,然后抱团推塔,就得优先点塔,别想着杀人,很多就是越塔杀人然后崩盘的。如果还是团不过说明你们配合不好,团战没有打好的问题。其次是阵容这些。3、辅助出门工资装吧,我觉得先出眼石很好的,可以提升血量,而且你出眼石的时候对面打野应该也快6级了,应该会来下路抓,所以眼位很重要,不管如何,都是有价值的。
五金者,指金、银、铜、铁、锡五项金属材料之称,五金材料之产品,通常只分为大五金及小五金两大类。大五金指钢板、钢筋,扁铁、万能角钢、槽铁、工字铁及各类型之钢铁材料,小五金则为建筑五金、白铁皮、锁类铁钉、铁丝、钢铁丝网、钢丝剪、家庭五金、各种工具等等。就五金之性质与用途,应分钢铁材料、非铁金属材料、机械机件、传动器材、辅助工具、工作工具、建筑五金、家庭五金等八大类
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问几个LOL问题
1,各个位置(上单,打野,中单,下路)的不同英雄都有什么共同点,问什么一般AP中单,ADC和辅助打下路,上单是副坦,让ADC单不是能让他更快发育吗?上单,打野,中单,下路ADC到底哪个是核心?2,辅助与其它类英雄的区别是什么?为什么蜘蛛女号皮城高富帅算是辅助,为什么发条魔灵不是主流辅助?3,想买个死歌,网上看了一下攻略,为什...
1,各个位置(上单,打野,中单,下路)的不同英雄都有什么共同点,问什么一般AP中单,ADC和辅助打下路,上单是副坦,让ADC单不是能让他更快发育吗?上单,打野,中单,下路ADC到底哪个是核心?2,辅助与其它类英雄的区别是什么?为什么蜘蛛女号皮城高富帅算是辅助,为什么发条魔灵不是主流辅助?3,想买个死歌,网上看了一下攻略,为什么死歌的符文和其他AP的符文都不一样?死歌能用红色法穿,***护甲,蓝色魔抗(成长法强),紫色固定法强之类的AP通用符文吗?
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求助!我电脑开不了机了!风扇都不转,主板灯也不亮啊!
仙人掌不错,芦荟也可以~~选盆漂亮的,不仅防辐射,还能防坏心情呢,哈哈
楼上回答不尽然,记好,只有发育成形或者形成装备压制的adc才是团队终的输出提供者,中单之所以选择法师是因为法师这类英雄在前期都皮脆的时候能瞬间打出成吨的伤害,他能有效的上下路或者打野成功击杀目标从而导致己方的等级,打野同样也是这样子的,不过打野更关注的是是否有强有力的控制技能线上队友击杀目标,低端局可能看不出来,局中当一个人在线上被击杀,同等操作下,你的对手会利用你等待复活的这段时间中让你损失掉很...
楼上回答不尽然,记好,只有发育成形或者形成装备压制的adc才是团队终的输出提供者,中单之所以选择法师是因为法师这类英雄在前期都皮脆的时候能瞬间打出成吨的伤害,他能有效的上下路或者打野成功击杀目标从而导致己方的等级,打野同样也是这样子的,不过打野更关注的是是否有强有力的控制技能线上队友击杀目标,低端局可能看不出来,局中当一个人在线上被击杀,同等操作下,你的对手会利用你等待复活的这段时间中让你损失掉很多经验而造成等级上的,在线上打的更具有进攻性,这对你这个游戏中的发展过程是很大的打击,前期杀人不是靠装备,而是靠技能,技能提升的输出效果远比装备更给力,当然大件的装备出现后这种情况将逐步消失,上单一般一个人,因为这个人需要大量资金和经验支持以实现后期半肉的目的,中单一个法师或者拥有很强击杀能力的影响,让他走中路是为了在支援上路和下路是有个更好的平衡选择,线路两个人是因为小龙每隔5就会刷新一次,两个人是为了保证当试图对小龙提供的感兴趣,己方前去骚扰时不会因为一个人的势单力薄反而遭群殴。而一般的ADC都是那种很脆皮或者缺乏逃生技能的英雄,这类英雄极度依赖队友提供的良好环境,包括发育,输出等,离开队友的保护的他们在任何对手眼中都是一块香甜可口的肉,因为adc的人头一般都很多,杀掉他能获得更多的金币。其他问题就不回答了,全手打,又要组织语言,挺累的,具体哪个英雄该怎么出装,去看看相关的视频就能让你提升一大截,个人建议看JY的,基本他的视频全是新手向,基本的英雄都有讲,很详细也很用心。
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新手必看 关于英雄联盟中的各种意识问题
  导读:大家都知道,每一场胜利都有其决定因素,而一个好的团队,一些好的队友,即可帮你获得胜利。但如果你觉得迷茫,那么,你该如何做呢?
  首先,一个好的团队要做到哪些?
  阵容配备思路:
  一个有竞争性的团队,即使是路人局,你们互相不认识,但也应该有一个完整,完善的团队配备。
  每个团队,至少需要一个MT,一个ST(supporttank/secondtank),一个carry。
  MT要求:
  MT,译为主坦克,一定要皮厚,血高,这样你才能在对面3--5个英雄同时把技能扔给你的时候站得住脚,让DPS安心在后面输出,一定要有有控制技能,这样才能在团战和gank中有所作为,保护己方DPS,灭掉对面DPS。
  ST要求:
  作为副坦克和支援英雄,一定要具备皮厚或者血高其中之一的条件,必须有控制技能,其次要有一定的输出能力或者治疗能力,如果输出能力不足就要靠治疗能力弥补,如果是团控则除外。
  Carry要求:
  一定要有很强的DPS能力,物理或者APDPS都可以,一定要有很强的打钱能力,最好是远程英雄,最好有保命技能(如果很不幸地没有保命技能,请TM把闪现,净化,疾跑之类的都给我带着,点燃什么的让TANK或者其他DPS带着去,老子最烦carry脆皮还逃跑无能)
  除了以上三个英雄以外,其他两个英雄,一个是是辅助或治疗,另一个是DPS英雄,或者两个DPS也可以,但一定不能是两个输出能力不强的辅助。
  辅助英雄要有buff技能或者控制技能,治疗就不多说了,辅助英雄不少都能奶,DPS英雄必须要有一定的DPS能力和控制能力,甚至要做好在头号carry发育不顺时取代其carry地位的准备。
  另外,一个团队中必须有一个打野英雄,这个英雄最好不能你们的carry和主T。团队的输出方式一定不能单一,一定要保证ADDPS和APDPS都存在。
  团战核心思路:
  所谓团战,就是两方的群殴。而群殴的胜利保证就是把对面的所有DPS全部打趴下,所以团战的第一目标永远是对面DPS最强力的英雄。
  如果此英雄是老鼠一类的隐身英雄或者卡牌等非常讲究切入战局时间的英雄,只要这个英雄没露面,你们一定要留至少一个控制技能给他,最好能留几个nuke(nuke,译为核弹,引申为威力巨大的技能,单体还是AOE都可以)技能给他,尽量保证第一时间秒掉他或者让其退出战局。
  每次5人团战,放倒对面的carry(此时,这个carry不一定是原来他们选定的carry,也可以是对面DPS能力最强的英雄)就是胜利的一半,保住自己的carry就是团战胜利的另一半,如果对面的所有DPS都被放倒了,而你们的MT,ST都被放倒了,即使你们死的人数多一点,也算是胜利。
  而在小规模的团战中,尽量放倒对面发育良好的英雄,身上有赏金的英雄,身上有BUFF的英雄,如果不能完成此目标,则尽量放倒对面任何英雄,压制其发育。
  前中后期核心打法思路:
  这里的前中后期以等级划分,实际上并不准确,高端局节奏可能快一点,低端局可能慢一点。划分仅供参考。而所有另类打法这里不予介绍(如速推,5人拿一血中推之类的打法)。
  另外,请格外重视侦查要点!
  当你在线上对线的时候,发现你的对手不见了,你需要第一时间判断他是满血离开的,还是残血离开的。如果是满血离开的,试下能否判断他去哪里了,及时告诉你的队友,以避免你的队友被GANK。如果说是残血回城离开的也要告诉你的队友,有可能你的对手进行换线。
  你的队伍中有打野英雄的时候,你需要做的是配合他的GANK,最主要的是收兵线,不能把兵线推到别人T下了,这样怎么进行GANK。
  你的对手有打野英雄的时候,不论你是走那条路,请一定要买眼,插在关键位置。回家补给首先是买装备,然后就买眼,最后考虑买补给品。买眼是每个队友的事,有钱的多买,没钱的少买,其实有时候辅助也能买不少眼,但是有个问题,他不能随时去插眼啊,毕竟战斗不战斗什么时候打响。所以吧大家要做到关键地带随时插眼的习惯。
  清楚的判断对手的核心是谁,比如VN是ADC,稻草人是APC,那么在对线的时候尽量干扰他的补刀。到团战的时候一定要先秒他们,不能让他们有好的输出环境。
  当你处于逆风的时候,一定要注意保证关键路口和龙的眼不能断,如果是非正常原因断眼了,那么清楚的判断对方在排眼了,会有下一步动作。至于动作是什么,就会有很多情况。还有就是逆风的时候队友心态要平和,不要随意的怪罪某人,那样起内讧必然会输。
  当你处于顺风的时候,那么一定不要骄傲,不要抱着一副我赢定了的心态。你抱着这样的心态,慢慢的玩,让你的对手们慢慢发育起来了,那么将会是你的噩梦。所以要发挥你们的优势,不停的打压你的对手,造成各种压力,经济压力,视野压力,各种击杀。直至上高地推掉水晶或者对方投降为止。
  前期(1~6级)思路:
  前期的主题就是对线和补刀(请记住,是补刀最重要,不是TM拿一血推一塔最重要),帮助游走GANK的队友杀人,尽量推掉一塔取得经济优势和GANK上的视野优势。
  前期侦查要点:
  上路和下路路边草丛=龙&对方BUFF。(你们一定要插眼,不插眼都是低端路人玩法,还有,TANK和DPS都要积极买眼,尤其是DPS,打钱快一点,有零头的话请买个眼,大部分TANK打钱不容易)
  为什么把对面BUFF排在后面,是因为6级以下英雄单打buff比较困难,而抓对面buff会很麻烦(前期血少,防低,机动性不强,一两个人抓对面buff很容易出事,所以不太推荐)
  在高端局,开局之后的主题一般都是buff处的团战,5人齐聚,尽量带撑血的装备,抓对面的蓝buff或者红buff。在第一次团战结束以后,buff一般会有归属,一血什么的也会出现。然后大家就各自归位,带线的带线,打野的打野。
  前期路线一般这样分配:一个英雄打野(一般是二号DPS或者打野能力强的辅助类英雄,例如努努),一个英雄单上路(最好是远程英雄,要强势一点的,不然很容易被搞掉),ST或者MT和一个DPS走下路,carry单中。
  这里尤其要提醒carry,保命第一,补刀第二,杀人第三,别看见对面没血了就越塔,说不定人家就带个点燃等着你,或者留个技能准备杀你呢。
  前期在3---5级的时候是GANK高发期,这时候带着buff的双方打野选手或者中单已经六级的英雄会游走GANK,所以你们要掌握视野(记住,视野就是生命,视野就是胜利),参考之前的侦查要点。
  中期(6~11级)思路:
  中期是英雄发育的黄金时期,这时候的优势一般可以决定一时的局势走向(为什么只是一时的,是因为后期一次意外的团灭可以让你们直接输掉比赛)。这时候推塔打钱和抓人要三不误,必须面面俱到,掌握尽可能的优势,相反,如果你们处于劣势,尽量多打钱和GANK对面carry,可能的话还要偷塔。
  中期侦查要点:
  龙=中路草丛=对面buff点&一塔尚存的那一路。
  这时候,小团战,GANK,抓野,抓buff,抓龙和打野,推塔是主题。
  这时候一般对面某一路的一塔已经爆掉,自己某一路的一塔也爆掉了,你们要做的就是推掉对面中路一塔和另外一座边路塔。
  (这里有一定的技巧,如果对面是一个人在中,那就埋伏掉他然后打掉前来救援的英雄,如果是你们劣势,对面想推掉你们中塔,那你们就从草丛里发动GANK,针对对方队伍后面的脆皮英雄,要注意的是,中路两边草丛可能有眼睛)。
  MT尽量混线,ST辅助carry或者其他DPS拿buff杀龙,游走GANK对面落单英雄(这里角色职能可以改变,视局势而定,如MT可以去辅助GANK,副T混线之类的)
  Carry这时候该显示你的统治力了,参与游走GANK,如果你的机动性不强,那就在中路或者己方有一塔的那一路等待队友来GANK和你对线的英雄。这时候是你发育的黄金时期,如果你没能成功发育,你们的队伍后期就输了一半。
  ST或者辅助DPS积极打野或者带线,在掌握视野的情况下推掉对面尚存的边路一塔(注意插眼,不然就是你被推掉而不是你推掉对面了),拥有视野的你可以积极配合游走的队友参与GANK与反GANK,更重要的是抓龙------这是团队的经济命脉。
  后期(11级~18级)思路:
  从11级开始就进入了后期,和大家想得是不是不太一样呢?
  从11级开始,每个人都有了两级大招,5人就有了宰掉baron(就是纳什男爵)的可能。
  在你的队友进行组织推进的时候,不要擅自离开队伍去打蓝BUFF或者是回城购买装备,这样战机会瞬间消失。当你这方只有4人的时候,对面有5人。恰好对面看见你回城了,你不想打团战,但是别人逼着和你们打团战,那样的胜负就难料了。
  当你在走河道的时候,只有半血,但是恰好遇到了满血的对手,更恰好的是你打不过他,他装备比你好。这个时候要立刻选择逃跑,选择逃跑的时候路线很重要。记住,逃跑的时候有2种办法,一种是绕视野,利用草丛和墙壁对视野的阻挡进行逃跑、第二种是立刻跑向你的队友,并通知你的队友进行配合,同时看看能否有机会反杀。(游戏中很多经典的走位,大家可以去看看视频的片段,相信会对你有很大帮助。)
  埋伏与反埋伏,这个战术在LOL中是很常见的,因为有草丛的存在,这个草丛中的艺术我认为都可以写篇几万字以上的书了。我个人才疏学浅,只能说是稍微提带一下,游戏中利用自己的视野第一时间判断对手的目标,并在附近的草丛埋伏。这个是埋伏。但是恰好你的对手在这个地方也插了眼,看见了你们的埋伏,他们也抱团来埋伏你,你作何感想呢?很多这样的情况我也说不出有效的解决办法。只有遇见了才行,但是有一点是肯定的,一定要抢先手。抢先手潜意识中告诉对手我后面人还多,你打不过我。
  后期侦查要点:
  Baron周围地区(这真的不是一个眼睛就能解决的,需要两到三个眼睛,一个封河道中路草丛,另外一到两个眼睛,根据你本身所在地来放置,比如你在下面,要推上面,那就封上面的草丛,如果你是上面推下面,那就封下面蓝BUFF草丛)
  这时候主题就是团战。(如果有任何迷茫的地方,参考前面的团战核心思路)
  如果你们占优势,那就一波一波地发动团战中推,杀掉几个人(你们应该也会有人挂掉)之后推塔,推完塔之后清掉对方的野区(贫血的赶紧回家,别被人趁机杀了)以及buff还有龙如果有幸团灭对方,请抓紧时间拿掉baron……..然后回家治疗买东西以后再次发动团战,推塔。
  如果你们不幸处于劣势,那你们要做的就是放慢比赛节奏,尽量抓掉对面单独打野的英雄,在baron那里放置眼睛等待时机抓掉baron(所以你们劣势的时候请不要都NC地跑到下路去)或者偷掉baron的buff,尽量拖延时间,等待己方英雄成长,等待对面失误,抓住机会逆转局势。
  另外,后期千万不要一个人面对多人时还死抱着塔不放,这样的唯一结局就是塔毁人亡(如果是满血的塔那就在远处骚扰,如果是半血的,对面能给你生命造成威胁的你还是早日回去吧别看别人拆塔了……..)
  最重要的一条:这个游戏是推T游戏,而不是杀人游戏。你杀的人在多有什么意义呢,你的水晶被你的对手给推了,比赛输了。何必呢?是否觉得万分懊恼?是否觉得十分不甘?是吧,所以要牢记LOL是推T游戏,不是杀人游戏!
(编辑: Free )
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事件进展:
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