wow的战斗DZ要割裂么

您现在的位置:&>>&&>>&
3.35:战斗贼ICC适用的低度割裂流循环
作者:felixgod
发布时间: 13:50:49
关键词>>3.3,盗贼
摘要:3.35:战斗贼ICC适用的低度割裂流循环
  精华贴里白河小愁描述了战斗输出中的小细节:在一定情形下切割、割裂和刺骨的选择。但由于精华中仅提出一个原则和一个例子,导致更多情况下的技能选择出现困惑。又由于我们知道在这个版本下6跳割裂的收益始终大于5星刺骨(无论是否满破),因此各种纠结的人和纠结的帖子都出现了......
  低度割裂
  为此我整理出了“低度割裂”的完整判断逻辑。这种循环被认为总体上比较适合ICC这个副本。仔细观察可以发现这种循环和小愁的循环的区别:它追求最大化连击点利用效率,它的割裂覆盖率在70%左右。
  这种循环的好处是:
  1.施放技能的判断都从切割开始直至割裂或刺骨,不会造成思维混乱;
  2.判断简便,无须计算上次割裂收益是否超过5星刺骨。
  这种循环的不足是:
  纯木桩战中DPS不如“高度割裂”循环。
  必须的雕文:影袭雕文
  这里普及一点常识:
  割裂流被诟病的第一个理由是时断时续的战斗不适合割裂。然而一场战斗会被中断并不意味着它不适合割裂流。切换目标、阶段转换等等都不是不适合割裂的真正原因。真正的缘由是目标在割裂跳完之前死去。所以,比如玛洛加尔,你不能在白骨风暴时输出,然后呢?它在白骨风暴之后并不会清除dot,所以你的割裂仍能造成完整的伤害。所以,如果割裂适合萨鲁法尔,那么它也同样适合玛洛加尔。
  不适合割裂的典型战斗是需要爆发性杀死的目标或者是输出窗口(允许输出的时机)极短的目标。比如HTOC中加拉克苏斯大王的传送门,不过这样的战斗在ICC并不是太多。明显不适合割裂流的战斗有:
  1.亡语者女士的add
  2.飞艇战
  3.普崔希德教授的add
  4.鲜血王子
  5.踏梦者瓦莉瑟瑞娅
  6.巫妖王的华尔琪
  不过好在这些部分都不难,换句话说,难的战斗都不是不适合割裂流的战斗。就实战而言,割裂与理论上的价值相差不大。
  不过,不过呢,割裂流被诟病的第二个理由还真算站得住脚:太分神了。判断技能的使用时机会分散你的注意力、妨碍你省时度事、或者是打断你的行动等等。所以可能在此类需要关注许多事情的战斗中,“高度割裂”很难被完美的运动。也正因为此,“低度割裂”才被认为是更佳适合ICC的许多战斗。
  循环如图(其中n值由试算表根据当前属性得出):
  高度割裂
  PS:解释一下被认为是DPS最高的“高度割裂”。
  高度割裂循环会使用三个终结技:切割、割裂和刺骨(虽然在实战中你很少会用到刺骨)。这个循环的优先级从高到低分别是:100%切割覆盖率、最大化割裂覆盖率、刺骨(刺骨只在不会妨碍以上2个目标时才被使用)。一般的情况是施放一个低星切割(通常3~4星),然后攒星直到割裂剩余m秒时判断:如果手里有2+星则施放刺骨,否则继续攒星。等割裂结束时(若此时星不满则继续攒到5星)打出5星割裂。这里注意,切割会频繁地刷新,即使上次切割还有好几秒才结束;只要保证2次切割之间足够插进一个割裂就行了。按照通常的循环标记法俗称“3s[2+e]5r”(s切割e刺骨r割裂)。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐