在魔兽地图编辑器中,有的玩家是不是有碰到这样的情况?这个区域本来是空的,可以进去一个人,再进去一个人就会弹出来。原来的人走了,别人才能进去。这个触发怎么弄?由小编告诉你:
1、先用区域面板画2区域
假设区域001是你说的只能有一个单位的区域,把多余的人弹到区域000的位置
2、开触发器,创建2个变量
然后再用几个触发
这个触发还要关掉初始打开:
好了今天开始这个Project。 记录前一天0点的贴子数,与今天0点的贴子数相减,算得一天的总贴子数。 这个Project是大家一起做的,如果发现当天0点这贴
不是一直保留,就是你用时间来确定,他在多少秒后会被删除掉了 - -
只要在每个创建特效的动作后面,加上这个动作就可以控制在你想要的时间点删除特效,而不会被打乱.. 好好理解吧..祝你好运...能把那个变量记录,计时器到期删除特效看懂这个就理解了,YDWE的应该差不多也是这个原理模拟的(可能储存方式不一样,可能用的是哈希)