绿色循环圈的故事发生在人间的世外桃源——绿色村(为什么一定是绿色),有一天大批的怪物涌进了这个安静祥和的村子大肆的烧杀抢掠打破了村庄的宁静,村民们太过弱小没有办法抵抗于是乎村长拨打了村东头电线杆上的驱魔小广告。上面写到绿色村附近的大山里有一位绝世仙人,据说有能力抵挡恶魔们的进攻。******拨通后仙人说可以帮忙,但是仙人能力不足所以要四对童男童女总计八人和他一起建立驱魔循环圈塔阵,游戏由此展开(都是我编的,玩个游戏哪那么多故事)。作为塔防地图的老祖宗,绿圈的箭塔系统做的是很棒的,囊括了箭塔的各种伤害方式、伤害类型、以及成长类型。如果你热衷塔防那么千万不要错过这款经典塔防地图。
怀着对漫画剧情的无限憧憬接触的这张对抗地图。最初只有10几个英雄,技能基本还原了原著,物品系统较为简单,随着版本的升级目前基本能将主要出场人物全部收录。作为对抗地图,忍村的游戏进程是非常快的,在对战平台基本上一级就是干,不过这也就是试探,直到有人出了“玉”这一关键道具,那么地图上哪里都不会是安全的,且玩且珍惜。除了几个特别的拆家英雄,基本上人人都具备秒人能力,个人比较喜欢葫芦,因为他的10级大招沙之标***可以全图扔,中即死,打击感和成就感非常强。也有另类玩法比如四代带复活无限尸鬼、二少卡咒印bug无限加血量等等。
职业系统蛮像人族无敌的,有两个隐藏的种族可以选择——地精和泰坦。泰坦狐三在这里不想多说,特么就是一个bug,选了泰坦游戏可玩性几乎就没有了。每个种族都有自己独特的天赋树和科技可以为自己的箭塔提供不同的成长方向。前期打出宝石立马卖掉(前期的钱真是钱)后期攒宝石给箭塔的攻击附加各类debuff,然后就是无休止的堆人口建塔。值得一提的是隐藏种族地精是有人口上限的,而且地精的单位耗人口很厉害,需要合理布阵使资源最大化利用,电塔和电墙全种族最高输出不解释。
DOTA没进入视线之前,真三可以说是对抗地图中的扛鼎者,虽然英雄不多(最初只有30多个)但是游戏平衡、物品系统、英雄属性都很合理,每个英雄侧重不同对团队的贡献也不尽相同。像二爷的XD连招比较适合偷人、魏延血厚防高带来的真三第一强拆能力、速推流的代表曹仁(真三唯一的力量型法师)等。值得一提的是真三最初是由我们的台湾同胞在2004年基于对三国题材的喜爱仿照DOTA制作出来的,没想到竟然一度风靡了整个亚洲!
本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。
地图大小:7.99MB版本支持:支持人数:2-10
地图语言:简体中文添加时间:编辑:hot43
下载次数:本日:本周:本月:总计:
TI4于近日正式结束,《Dota2》在全球范围的火爆程度不言而喻,而其前身《Dota》似乎是遭遇了瓶颈,近半年没有进行更新,而各种传言更是将这款陪伴玩家数个寂寞夜晚的旷世神作推向风口浪尖,而《Dota2》是否会全面取代《Dota》呢?IceFrog说NO!
IceFrog近日在微博上发表了关于《Dota》6.81b版本的更新,并且基本同步了《Dota2》的最新版本,至此粉碎了之前IceFrog将不会再更新《Dota》的传言。
虽然距离上一次版本更新已经过去了5个月,但这次更新也证明了他不会停止《Dota》的更新。
“只要有人愿意玩《Dota》,那么《Dota》的更新就会一直继续下去。”—IceFrog
对于一款真正的无盈利游戏,让我们向IceFrog致敬,你才是真正的业界良心。