4.3想求一个7.0兽王猎人必带宠物PVP带蜘蛛``...

迈入大灾变时代的猎人迎来了一项颠覆性的改动----蓝条被集中值取代,资源机制的改变使得猎人的输出和战斗方式与以往截然不同,很多猎人感到相当不适应。是的,狂轰滥炸的日子一去不复返了,现在,掌控集中值并且合理应用技能已经是一个优秀猎人的基础课程。
4.3对猎人而言是一个相当不错的版本。PVE方面,虽然不再如4.06那般一骑绝尘,统治输出榜,但是猎人三系天赋现在都在DPS前十之列,尤其是射击,依旧是输出榜的No.1。而在PVP方面,猎人熬过了从4.0到4.06持续数月的寒冬(那段日子真是不堪回首,4.0猎人被冰法的冰***活活甩死,一点还手能力有没有),4.3被缴械后仍可威慑极大地强化了猎人的生存能力,同时随着猎人玩家对集中值的适应和猎人高玩对新技巧的挖掘,猎人PVP新的春天离我们不远了。
大灾变的宠物体系也发生了很大的变化,后文会给出详细说明。
由于猎人在大灾变的崛起,这个职业的玩家人数也攀上了新的高峰。
大地的裂变猎人新增技能
提供降低10%治疗量的致死效果,持续30秒。
使用后,你的下一个陷阱可以被发射到半径40码范围内的指定地点。
造成武器伤害外加x点的自然伤害,并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。产生9点集中值。
猎人获得灵狐守护,使其可以在移动中使用稳固射击和眼镜蛇射击,并使其在受到近战攻击时回复2点集中值。
伪装后你和宠物融入环境中,不能成为敌人远程攻击的目标,在静止不懂时处于潜行状态。伪装状态下可布置陷阱,但如果你或者你的宠物对敌人造成伤害,都会取消效果。无法在战斗中使用。效果持续1分钟。
猎人新增的4个技能是非常重要,蜘蛛毒刺提供致死效果,陷阱发射器让陷阱的使用更具进攻性,眼镜蛇射击成为兽王和生存两系的主攻技能,伪装在某些情况下可以当做潜行使用,并且在PVP中拥有先手优势。
猎人天赋精通与新雕文机制
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益。
当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果。
点兽王后自动学会。
提高攻击强度15%。
精通:野兽控制大师
使你的宠物造成的伤害提高13.6%,每1点精通使宠物伤害再提高1.7%。
一发强力的瞄准射击,3秒施法时间。
远程自动攻击伤害提高15%。
精通:野性箭弹
你的远程攻击有14.4%的几率立即打出一发额外的远程射击,造成100%的伤害。每1点精通使这个几率提高1.8%。
点生存后自动学会爆裂射击。
敏捷提高10%。
精通:毒蛇精华
使你造成的元素伤害提高8%。每1点精通使元素伤害再提高1.0%。
雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。
猎人属性资料
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
兽王猎人的第四层天赋怎么选择
并且很利于转火),山猫冲锋现在不行了.第六层天赋绝对是飞刃.第五层天赋乌鸦适合生存和射击多一点,CD很短,使用起来也很灵活,但是很容易ADD,强风射击就算了,完全废柴了.打完了,好累,铁鹰守护和灵魂连接都不错,铁鹰守护适合团队,而且还带减速效果,弹幕射击乍看很爽,到那时建议你点第三个胁迫,第三层天赋比较灵活,第一个意气风发基本上偏重PVP,你要是PVE的话,减少威慑和逃脱的CD,这两个技能无论是PVP还是PVE都是常用的.第二层天赋毫无疑问是点第一个沉默射击,你是兽王,收益最高的绝对是闪击(被动提高宠物50%伤害,另外两个比较适合射击和生存,打断法系施法并沉默他3秒,不过这个天赋到了5.4就会变成射击专精的专属技能,灵魂连接适合单刷(猎人单刷是很强的),5.4铁鹰被砍了一点(15%减伤变成10%减伤,灵魂连接每2秒回复2%生命变成回复3%生命)第四层天赋建议点凶暴野兽第一层天赋建议点最后一个&藏龙卧虎&兽王猎人的第四层天赋怎么选择第一层天赋建议点最后一个&藏龙卧虎&,减少威慑和逃脱的CD,这两个技能无论是PVP还是PVE都是常用的.第二层天赋毫无疑问是点第一个沉默射击,打断法系施法并沉默他3秒,不过这个天
洗兽王猎人天赋怎么点最佳 而且不浪费点数 剩余点数如何支配?第一层天赋建议点最后一个"藏龙卧虎",减少威慑和逃脱的CD,这两个技能无论是PVP还是PVE都是常用的. 第二层天赋毫无疑问是点第一个沉默射击,打断法系施法并沉默他3秒,不过这个天赋到了5.4就会变成射击专精的专属技能,到那时建议你点第三个胁迫, 第...第一次玩魔兽世界,直接升90,天赋不会加,本人小白,尽量详细点,感激不尽猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 41 点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 狂怒释放 - 等级 5/5 凶暴- 等级 5/5 灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫- 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 ...相比起4.3,猎人在5.0中的表现我觉得目前还算良好,对面大多数职业1V1简单粗暴有效(兽王)…… 种族选择 每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡...311(不受伤害需要跑本的时候可以选3,一般推荐1)3(7.15增加了闪击的伤害,实测还是不错的,之前是1)13(只要不选弹幕就行)2 总结就是:3113132兽王啊,这个份情况的,看PVP还是PVE还是单刷还是FARM。 打团,追求高伤害:卧虎,束缚,铁鹰,野兽,闪击/黑鸦,弹幕,适者生存 战场:迅疾,束缚,链接,刺激,黑鸦,弹幕,适者生存 休闲幻化,单刷:迅捷,束缚,链接,野兽,闪击,飞刃,适...第一层天赋建议点最后一个"藏龙卧虎",减少威慑和逃脱的CD,这两个技能无论是PVP还是PVE都是常用的. 第二层天赋毫无疑问是点第一个沉默射击,打断法系施法并沉默他3秒,不过这个天赋到了5.4就会变成射击专精的专属技能,到那时建议你点第三个胁迫, 第...魔兽7.2兽王猎天赋加点推荐 1、眼镜蛇之道:提高眼镜蛇系宠物伤害,而且相对与该层其他两个天赋而言,眼镜蛇之道的收益最高。 2、践踏:有精通的特殊加成,高精通玩家推荐点,低的可以选择凶猛狂暴! 3、迅疾如风:能够解除所有移动限制效果,收...兽王猎的7.2新天赋盘新金色特质很强大,但是,现在都面临一些大大小小的BUG。猎手大厅好像没什么人讨论,说说我这段时间看到的东西。 眼镜蛇指挥官,有10%几率召唤2~4条险恶毒蛇攻击目标,持续6秒。天赋的话这个分成pvp和pve2种天赋的选择,建仪你可以去nga的猎手大厅去查看,里面有许多猎人大神的帖子,你可以详细查看。。望采纳第一层迅捷如风 第二层束缚射击或者胁迫都可以 第三层一般都选择灵魂守护 第四层夺命黑鸦或者群兽奔腾都可以 第五层飞刃或者弹幕射击 第六层除了独来独往都可以。
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渝ICP备号-23兽王猎人PVP天赋初体验 魔兽7.0军团再临测试服
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蝰蛇钉刺:你的眼镜蛇射击对目标施加钉刺,使其造成的治疗效果降低30%,持续12秒,当目标施放一个非瞬发的治疗法术后,移除蝰蛇钉刺的效果。毒蝎之刺:你的眼镜蛇射击对目标施加钉刺,使其物理暴击的几率降低50%,持续6秒。蜘蛛钉刺:用强大的蜘蛛毒液钉刺目标,使目标下一次施放进攻性法术时被沉默5秒。持续8秒。第五层野兽之心:狂野怒火的冷却时间缩短30秒,在激活时期是你免疫所有恐惧与惊骇效果。孤独焦虑:当你的宠物在没有你协助的情况下单独攻击目标5秒后,将会激怒,伤害提高100%,攻击宠物的目标将会让它冷静下来。移除激怒效果。荒野守护者:你的宠物将保护5码内的盟友,使其受到的伤害降低15%。第六层直取要害:当你的杀戮命令对生命值等于或低于40%的目标造成伤害时,重置其冷却时间。凶暴野兽:雄鹰:召唤一只雄鹰巡视目标区域,在接下来的10秒内攻击10码内的所有目标。凶暴野兽:蜥蜴:在目标附近召唤一只移动缓慢的蜥蜴,对目标造成大量伤害,持续30秒。荣誉天赋个人体验选择第一层:个人偏向于角斗士勋章,章在手里,还可以给饰品腾出个空间,来个可控饰品,在爆发阶段能更好的压制血量。有点人类的种族天赋的赶脚。适者生存这天赋不可控性,遇到出控骗章,再爆发强杀,那时候没章就尴尬了。第二层:选择急速会多点,急速带来的伤害技能CD的减少,收益还是很高的,启蒙:反斩杀技能,配合15级天赋的王牌猎***起手打个高爆发,还提高凶暴野兽的触发几率。至于集火这个技能就有点鸡肋,随便一个技能都能打断这个BUFF不推荐,除非你有非常好的输出环境。第三层:选择性天赋,看对象选择,对战DOT类职业偏向选择龙鳞,近战职业选择猎豹。
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