你能给我一个转生萨满装备全的号吗有的话把区...

  这一个赛季充满了起伏,但是在研究了一些有趣的卡组两 周之后,我带着一套自己创建的卡组回来了。我这次带给大家的这套卡组是自从纳克萨玛斯之初我一直梦想,但是从来没有拿出来的卡组。为什么呢?老实说因为我 之前从来没有希尔瓦娜丝风行者。不过在几次非常成功(也非常幸运)的竞技场后我的卡牌收藏中几个残缺的卡牌终于被补上了。因此我终于拿到了能够让转生非常 有效的最后一块拼图。慢着,我刚才提到转生了是吗?没错,今天我要大家聊聊帮助我从四级达到一级的转生萨满卡组。我是在万圣节前写的这篇攻略,由于时间的限制没有打上传说。不过这是一个非常有趣的中程萨满卡组,能和大家分享感到非常兴奋。

  这套卡组,和很多其他的优秀卡组一样,依然有很多的关键卡牌构成,比如闪电箭,火元素以及闪电风暴。不过和之前相比他稍有变化,使用了亡语效果 随从以及转生来获得一些非常强大的表现。与以往一样,其中有一些非常必要的卡牌,但是也有一些很有趣的卡牌我会在下面一一说明。

  在纳克萨玛斯第一区发布之后蛛魔之卵曾经风行一时,但是很快的除了动物园术士都不在使用它。然而,这依然是一张非常强大的卡牌可能给你的对手带 来灾难。它在面对非常热门的AoE比如神圣新星,绝命乱斗,地狱烈焰和闪电风暴时表现非常好。此外它配合瑞文戴尔男爵以及转生也特别强大。蛛魔之卵最主要 的用途就是就是配合火蛇图腾和石化武器,但是无论如何它都可以派上用场。确实,这张卡牌很怕沉默,但是火舌图腾可以让你场上的随从具有一定的价值。

  这套卡组是以它命名的,转生在正常发挥的时候有非常神奇的效果,但是如果使用错误也非常的烂。不过有很多卡牌都是这样的(野蛮咆哮,王牌猎人都 是如此),而这张卡牌的优点远远超过缺点。它不仅仅可以让具有亡语效果的随从非常强大,甚至可以直接为你带来胜利。转生的一个最大的问题在于它是一张极具 实用性的卡。这张卡牌并不是让整套卡组围绕它构建,而是你使用它让卡组变得更好。我愿意把它看成是闪电风暴或者是妖术,在正确的情况下是一张很优秀的卡牌 可以帮助你尽快的获得胜利。

  野性狼魂是一张非常直观的卡牌,我之所以会谈到他因为目前他和我接下来要说的卡牌无羁元素处于非常灵活的地位。我的意思是,这些四费卡牌比任何 其他的卡牌都更具有威力。中程卡组的厉害之处就在于你有很多不同的选择。你不一定非要使用野性狼魂,因为还有很多其他强大的中期选择(我们会想到麦田傀 儡)与转生配合也很好。不过就像我之前说的,当我测试这套卡组的时候我发现转生是一个实用性超强的卡牌,你不需要围绕他去构建卡组。也就是说你可以使用一 些与他并不搭配的卡牌也可以让你的卡组具有凝聚力。

  由于目前的版本关系,我认为野性狼魂对付萨满是很有必要的。这个职业没有治疗能力,而且嘲讽随从也不多(你会注意到这套卡组没有使用淤泥喷射 者)。因此偶尔三费放出两个2/3的嘲讽随从效果非常好,而且配合火蛇图腾能让他们更强。这张卡牌还可以让你在AoE之后重建场内优势或者只用一张卡牌为 对手施加压力。

  另外一张比较灵活的卡牌,无羁元素比任何随从都要强大。如果你确实像要更多的亡语随从,你可以简单的把他换成麦田傀儡或者淤泥喷射者。不过,这 套卡组中有太多的过载效果(特别是增加了毁灭之锤)所以我非常喜欢无羁元素。这基本是一个三费3/5的随从而且应该尽快的放出来。我之所以使用他就是因为 配合任何过载效果他都相当难对付,并且可以给予你很强的前期表现因为2/4可以交换掉很多前期的随从。

  最近如果不选择一个何时的终结卡牌萨满几乎没法用。你有很多的办法去终结对手(嗜血术,奥拉基尔)他们都是可行的。有了这么多的随从,这套卡组 确实可以使用嗜血术。另外,奥拉基尔配合转生也非常强大可以帮助你打出意想不到的致命伤害。然而,我对毁灭之锤的偏爱超过上述两张卡牌有一下几种原因。最 重要的就是在现在的版本中你肯定需要尽量多的移除能力来对付前期的小怪。现在有太多烦人的生物,稳定而又迅速的清楚他们非常重要。毁灭之锤不仅仅可以帮你 做到这一点而且还为你提供了一个迅速获得游戏胜利的方式。此外,由于你已经使用了两张石化武器这张卡牌也非常的适合你的卡组,可以帮助你触发蛛魔之卵。

  使用这套卡组与任何其他中程卡组一样。你需要一些前期的随从帮助你中期的大量伤害清路。中程卡组的一个优点在于他们可以对付各种各样的卡组。这 套卡组中的大量低费移除法术能够对付速攻卡组,而像妖术,火元素和希尔瓦娜丝也可以处理一些大怪。这套卡组的主要目标就是耗尽对手的资源直到他们无法处理 你的随从,可能是火元素,凯恩血蹄甚至是被火蛇图腾加强过的图腾。效率是这套卡组的根本,而降低节奏是获胜的关键所在。

  炉石传说中 所有的卡组都有不同的使用方法。有些卡组你需要使用卡牌尽早的攻击对手本体,而有一些你需要观察对手的战术,见招拆招。这套卡组属于后者在某种程度上我愿 意把他和下象棋做对比。如果你可以使用闪电箭,那么并不需要配合硬币在第一轮放出鬼灵爬行者。你希望用移除法术解决对手的随从,而等他们放出自己的怪物是 一个不错的办法。场面真的很需要闪电风暴吗?还是说你可以再等一轮放出另外一个随从?有时候用转生配合鬼灵爬行者是正确的,而也有时候你需要把他留到更好 的目标身上。使用这套卡组非常需要耐心,解决对手放出的一切威胁并且尽量让他们卡牌燃烧速度比你快很多。

  这套卡组的调牌策略和任何萨满卡组都一样。你需要考虑的是游戏前期的争夺。你需要把任何的组合卡牌都放弃掉,并且一定要拿到对付送葬者的卡牌 (移除法术)。在这套卡组中火蛇图腾是必须的,特别是有了蛛魔之卵和鬼灵爬行者的情况下,无论你面对谁都应该留在手中。如果你能够在前期放出火蛇图腾以及 其他图腾那么像输掉都很难。还需要说明的是,面对不同职业的调牌策略并没有什么变化,因为你的移除法术在面对任何职业的时候都很强。大地震及在面对任何职 业的时候都能够找到自己的目标。闪电风暴在面对猎人和动物园术士的时候必须留在手中。一般来说我的原则是放弃任何超过两费的卡牌来追求前期的强势开局。虽 然看起来有点奇怪,我还会扔掉妖术,因为你只有在第六轮往后的时候才需要他,你更需要一些强大的前期卡牌。

  我很少会构建一个面对术士时表现弱势的卡组,而这一次也不例外。动物园术士或许是最好对付的卡组。你在游戏前期的所有卡牌都能够很轻松的对付他 们,而闪电风暴也野性狼魂都能够组队对手的节奏。我总会把大地震击留给蛛魔之卵,并且对手放什么我杀什么。动物园术士只有场上有随从的时候才很强大,而如 果你能够一个接一个的解决掉它们,那么对手并没有什么机会。没错,确实有的时候你会跟不上节奏,但是大多数情况下,如果能够在前期放出一个蜘蛛或者在第三 轮用上闪电风暴,问题都不大。

  这是一个麻烦得多的对手(因为在调牌阶段你要把他当成动物园术士)。Handlock术士就是为了拖延游戏的节奏。在此妖术和大地震击都非常的 强。凯恩血蹄与希尔瓦娜丝风行者(特别是配合转生时)可以把你的对手逼疯。面对Handlock的时候,前期的随从很有用,可以帮助你打出一定的伤害并且 施加压力,但是总体来说,你需要在游戏的后期获得胜利。你最主要的致命伤害来自于毁灭之锤/石化武器,可以让你在对手没机会放出免费熔核巨人的情况下获得 胜利。

  这是一个镜像的对手(当然卡组有各种各样的),对付萨满很有趣。但是绝不容易,这场游戏要看谁掌握了场面的控制力。移除法术是非常珍贵的,你一 定要留意对手能够做什么。在没有转生或者大地震击的情况下永远不要使用凯恩血蹄或者希尔瓦娜丝风行者,因为妖术或者大地震击会让你的这两张橙卡白费。你需 要做的是插下尽量多的图腾,并且想尽办法解决对手的随从。和动物园术士一样,萨满也是只有在场面上有随从的时候才比较强势。如果你能够让对手场面上没有随 从,那么就可以获得胜利。其中最重要的一点就是谁先闪电谁就输。我的意思是你永远不要先使用闪电风暴,等对手用完闪电风暴,然后趁热打铁吧。

  虽然用了一段时间,但是奇迹贼卡组就像僵尸一样,并没有完全从这个世界上面消失,奇迹贼慢慢从阴暗的坟墓中爬了回来,又一次带来了巨大的破坏 力。在过去的这一两周里,我在天梯中遇到的奇迹贼越来越多,而这套卡组依然非常具有威力。没错,火车王是不行了,但是加基森拍卖师和隐藏依然很讨厌。我永 远也不会换掉闪电风暴,因为这是我对付隐藏的加基森拍卖师唯一的办法(即便如此你还需要一些运气)。就像对付动物园术士和萨满一样,你永远不希望对手的场 面上有随从。他们已经不能用火车王了,更现在更多的是依赖于奥术傀儡或者紫罗兰教师。如果他们的冷血找不到目标使用,那么就很难获得胜利。洛欧塞布是我们 最大的麻烦,但是如果你能够把其他的随从都解决掉,并且迫使他把剔骨用在随从身上,那么你很有希望。

  我已经表达的非常谨慎了,但我还是要说对抗猎人我们更占优势。这套卡组中有很对的反速攻卡牌,而在对付猎人的时候都非常有效。鬼灵爬行者会为他 们带来麻烦,而大地震击更是一张绝妙的法术。我通常会把它留给疯狂的科学家或者鬼灵爬行者,但是对付麻疯侏儒,结网蛛和送葬者也不错。对抗猎人最重要的一 条就是留意他们的陷阱,而且随时小心他们的伤害能力。虽然我们是有利的一方,但是每次战胜猎人剩余的血量也不会很多。这是你必须接受的事实。在此火元素是 一个非常强的随从,而妖术几乎是你对付长鬃草原狮的唯一办法。一定要记住。我会尽一切所能,不把它浪费在别的怪物身上。

  随着时间的流逝,我们已经逐步迈入了深秋,牧师在天梯当中的表现就像叶子从树上坠落一样。这个职业,在一个月之前还是那么的强大,但是最近无论 是其威力还是流行度都大不如前。不过,牧师确实还没有灭绝,偶尔还是会见到的。当你面对牧师的时候,你一定要让节奏慢一些,慢慢来为你的闪电风暴做好铺 垫,然后把你的移除法术都用在刀刃上。如果你能够在前期解决北郡牧师或者送葬者与肉用僵尸的组合,那么一切应该会很顺利。牧师们要用暗言术死来解决你的大 怪,而凯恩血蹄让他们无从招架。这时候转生的效果非常出色,而我曾经把它用在希尔瓦娜丝,凯恩血蹄和蛛魔之卵身上帮助我获得胜利。在此你唯一需要小心的就 是奥金尼灵魂祭司+治疗之环的组合,这是你永远不希望遇到的。这或许是我唯一不会换掉血法师萨尔诺斯的职业,因为我需要闪电风暴或者闪电箭的额外伤害来对 付黑暗信徒。

  终极消耗战,对付任何职业都没有控制型战士节奏那么慢,那么需要小心。虽然看起来并非如此,但是你几乎对于他的一切随从都有解决办法。妖术非常 的强大,你的前期移除法术可以解决他们的苦痛侍僧和铸甲匠,而大地震击在对付希尔瓦娜丝风行者和凯恩血蹄的时候非常有效。对付战士的法则就是你需要尽量为 他们施加压力,让对手的移除法术不那么具有效率,特别是不要让绝命乱斗发挥出很好的效果。战士有很多的移除法术,所以你一定要耐心,等他们把斩杀用在像无 机元素这样的目标上。这样,你可以放心的使用凯恩血蹄或者火元素。如果你耗尽了对手的卡牌,并且注意地狱咆哮,那么就不会有什么问题了。

  抱歉了,这套卡组并没有非常可行的替代品。理由在于两张转生的主要目标是希尔瓦娜丝风行者和凯恩血蹄,而没有什么随从可以替代他们的作用。希尔 瓦纳丝在此几乎是必须的,而凯恩血蹄也是如此。他们都有非常强大的伤害能力,几乎可以凭借一己之力帮助你获得胜利。如果没有了这两张卡牌,这套卡组的核心 支柱就缺失了。本卡组中的另外一张橙卡,血法师萨尔诺斯对于任何萨满卡组都相当关键。你可以把它换成其他的法术伤害随从(碧蓝幼龙,不要用狗头人地卜师),但是即便如此,他的低消耗也使其更有效率。

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主从99年开始玩万智牌,2005年开始玩CCQ,2014年开始玩炉石,手残一个,也不是什么高玩,所以一直对PVP啊,大师三啊,传说啊什么不是特别有感,但是玩CCQ就是一个成就党和收集狂,玩炉石就特别喜好黑科技,虽然出了标准模式,但我还是有大量时间放在了狂野。最近看到很多人在坛子里求狂野黑科技卡组,于是就把我玩过的一些黑科技卡组送上,以供有需求者使用,其中很多卡组是多个版本之前的,我会根据现行环境进行重新微调。 这套牌谈不上什么黑科技,是专门为好友对战准备的,原来诅咒之刃没有退环境的时候更效率,不过现在好友对战一般都是用标准卡组,所以我也只能把神器换掉了,用了都说好。 这也不是狂野黑科技,而是一套标准的黑科技,胜率就不要求了,斩杀要求唐汉古buff到火车王然后十费火车王双怒火接基因转接,前期伪装智战让对方放松警惕,然后最后让对手大吃一惊,很有趣不是吗?
依靠buff过最好达到5攻的愚者,然后大帝减费后双升级双英勇加市长,直接15攻的愚者,砍对面的随从,靠市长砍对面的脸,这套卡组非常好玩,也非常看脸,祝各位武运昌盛吧,哈哈。

4. 打炮战利用的是双火炮加五个海盗,比如哈哈,恐怖这种都可以很低费用就上来,哈哈还带冲锋,有个高攻武器可以一回合斩杀,不过这种海盗战的模板,谁会存着等到十费OTK呢?早就把对手砍得稀里哗啦了好不好,就不给出了。

这套的思路是两种,大帝加达卡莱二次减费后,双掷斧,炎术士,基因转接,双旋风斩,直接秒杀;或者用金闪闪拿一个硬币,大帝减费一次即可。
有4费剩1耐久的任意武器,都可以在大帝减一费的情况下双旋风加武器加免费旋风斩打28血或者26血(视你的武器而定)4费的双旋风刀是可以换成比如说命令怒吼或者苟活牌的,大体思路就是这样,没有仔细的组。
还玩过的就是地雷疲劳战,原防战的路子这种,狼人战什么的由于冲锋砍废了,很多套路玩不了了,总之战士的黑科技并不多,双掷斧加基因转换炎术士啥的也没太大的意思,所以只给出了这几套,供大家选择。

二、萨满萨满能选择的套路一般是靠先祖召唤蓝龙的蓝龙萨,先祖召唤克总的亡语萨,靠先祖转生火车王的OTK萨这几种套路。

这套牌可以微调的地方很多,是带解场还是嘲讽还是奶还是过牌,先祖一张还是两张,但是基本思路就是先祖之后的双爆裂双闪电箭或者一闪电一冰震,实现皮卡丘十万伏特的快感。 这套是依靠大帝减费之后的瑞文老瞎眼双先祖转生,一波五个6攻老瞎眼OTK的套路
变形可以用火车王换掉老瞎眼,效果没有老瞎眼那么棒,因为多了一费,如果用先祖出火车王还多了一张卡,效果是一样的,都是6攻,所以就不拿出来了。 图片最下面是恩佐斯,这一套是半成品,我只是把所有优质亡语放了进去,实际上过牌很捉急,可以适度进行删减,把比如收割机、老牛这样的战场随从和过牌进行平衡。
这是一套很有趣的套牌,OTK组件需要稍多,十费回合铜须狼骑兵,两侧火舌,然后狼骑兵加风怒,给狼骑兵双炼金,一共需要七龙珠,总共十六费,需要大帝减费高达六张,可以达成三十血满血OTK,而且操作华丽,保证让你的对手目瞪口呆。
盗贼是我很喜欢的职业之一,黑科技巨多无比,最多的就是铜须迅猛龙系列了,现在有了DK其实有了更多的套路,但还没有来得及摸索,只把以前的一些套路分享给大家吧。

二王贼 这套不给代码了,因为隐藏大师永久潜行被砍废了,这套已经不存在了,但是确实是很有脑洞的一个想法,所以还是介绍一下是依靠十费第一个回合红绿龙隐藏,下一个回合变形,暗影步变形,梦境回手变形,一直到变出二王,然后隐藏大师隐藏,虽然全职业都有相应的解法,但是用出来仍然是很有成就感,当然了胜率惨不忍睹,顺带一提炎术士加瘟疫科学家和任意法术的组合效果还是不错的。


但是麋鹿任性,还是把代码放出来了:
依靠大帝减费之后的铜须安布拉然后双迅猛龙反复加倍一个亡语达成的OTK,这是最经典的复制麻风侏儒的版本,还可以复制344舞动之剑(斩杀线突破天际,比起麻风侏儒的更高,因为抽空牌库之后伤害增加,护甲都是纸系列)。 这套还是爆牌贼的架构,外挂了任务和鼹鼠,基本上变身DK之后挂上任务下鼹鼠,你下是55对面是11,由于DK,夜幕,恩佐斯的存在,使得双方牌库中的鼹鼠越来越多,很有乐趣的卡组。

4.T2贼这套也不放代码了,只需要这8张牌,要求后手2费的时候1龙鹰,1中士,双暗影步双冷血入手,其他塞什么不重要,要的就是后手T2斩杀。

这套是外挂了克苏恩的无限贼,无限贼的基本理论就是利用铜须暗影施法者做到手里两个1费铜须,两个1费暗影施法者,然后就可以随意的复制任何强大战吼,需要回血复制老司机大地环,需要伤害复制信徒,需要过牌复制蓝龙学徒,需要解场复制克苏恩之刃,最后一发克苏恩直接入魂,其实组合有很多种,达成了无限战吼的贼,已经拥有了极大的优势了,当然苟一直是一个难题。 这一套不知道怎么赢,不过就是随便跟谁打都能知道你是报复社会的,这样你就成功了,这一套我还有一个外号叫做败犬之吠!你怕不怕? 这一套是基于爆牌贼基础上外挂了人造蓝龙OTK组件,为了防止被恶鬼撕掉影袭,又带了一张刀瓣,保证输出足够。大帝减费一轮之后,9费铜须双0费(一开始想带馆长才选了一野兽一鱼人的,后来发现卡位不够)中间坐年迈法师,然后双暗影步法师,场上法伤一共12点,双影袭直接秒杀,被恶鬼撕了影袭就在恶鬼之后用刀瓣,和刺骨一起减费,双刀瓣是26,加上刺骨是42,正好十费。比普通的蓝龙贼更难,但是更华丽。可以用蓝龙贼的加基森体系,放弃爆牌贼体系,我是随便组的,主要还是介绍思路。

参考资料

 

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