众神的黄昏!细说历代亡灵领袖选手_电子竞技冰封王座_新浪游戏_新浪网
众神的黄昏!细说历代亡灵领袖选手
许多人说各族都有绝对领袖,而UD不同。我不完全同意这种说法,前半句不敢苟同,NE、Orc、Hum三族的领袖不见得那么确定;而后半句则同意,UD的确不同。UD的不同不是因为它的弱势产生不了一个绝对的领袖,恰恰相反,它的强势族以造就多位领袖。UD的高手无不是天王级的,能和其他族的绝对领袖平起平坐。谁也无法解释,就领袖问题而言,一个如此特别的种族,偏偏会是UD。
“明亮之星,早晨之子啊!
你何竟从天坠落?
你这攻败列国的何竟被砍倒在地上?
你心里曾说:
我要升到天上;
我要高举我的宝座在神众星以上;
我要坐在聚会的山上,在北方的极处。我要升到高云之上;
我要与至上者同等。
然而,你必坠落阴间,到坑中极深之处。”
——《以赛亚书》
UD大概天生就有“战至消亡、舍我其谁”的性格,对冰峰王座的渴望才有了群鬼争霸的局面。在希伯来神话中,以Lucifer为首的堕落天使们背叛了上帝,其中包括Lucifer在内,共七大邪神统治着地狱。对于UD来说,他们的领袖就是如此个性迥异、相互争鸣,没有谁会买会的帐;同一个族,为对不同偶像的信仰而争吵得如此厉害的,大概只有UD了。但正因如此,让我们更欣赏UD。他们的绝对领袖不是一个,而是一群。众鬼在同一个信仰——UD下,都可以有自己个人信仰。也许某几位邪神的簇拥者多些,但少的也不代表就弱了,孤芳自赏的冷傲让人心醉,他们的实力需要崇拜来肯定?不,绝对不需要。如果是绝对的实力,你再多的崇拜也只是附庸和多余;如果没有绝对的实力,再多的歌颂又如何了呢?
只可惜,邪神们离我们远去,辉煌的时代结束了,迎来的只有众神的黄昏。虽然黄昏在烈日的余晖下是如此美丽,但UD的颓势无法挽救了么?终要进入让信仰黑暗的众鬼都绝望的黑暗么?我们所能做的,也只有带着心中的信仰,仰望如血残阳,拌着悲伤的浪漫,痛苦而失意地面对昨日的璀璨。
本文是想分析比较众鬼王的特点,但的确是个很艰难的活,必有不到之处,请多见谅!
邪神之一:冥界三巨头之狗王——FoV
姓名:赵大熙/ChoDaeHee
生日:(双鱼座)
身高:183cm
体重:74kg
最喜欢的地图:TM
第一个RTS游戏:星际争霸
爱好:游戏、体育
座右铭:不能给别人带来麻烦,要吃得好、活的好
人生格言:Do my best
所获荣誉:
ESWC2004冠军
MBCGame Warcraft 3 League季军
WEF季军
WCG2005韩国冠军
WCG2005 8强
2005年CIG魔头邀请赛冠军
IGE Solo联赛总决赛冠军
2006MIL冠军
IGE Solo联赛总决赛冠军
incup2006春季第一周冠军
incup2006夏季第二周冠军
KODE5上海赛区冠军
KODE5中国赛区冠军
PGL联赛季军
方正风云争霸战冠军
2007 Game-X War3争霸赛亚军
2007 NSL线下总决赛亚军
关键词:传统、猛烈、狗、围杀
贡献:
1.狂狗+蜘蛛:U V O最原始而有效的打法,但直到今天仍时不时被用;
2.三英雄女妖流:这名字不准确,只是讲了核心单位,三英雄:DK-Lich-DR,和女妖的反魔法盾保护,U V H三本流时使用,其他单位随转型而变化,只有三英雄和女妖的存在是和Hum三英雄PK以及叫板的资本;
3.爆狗Rush慢科技流:直接2BC爆狗爆到死可能太僵硬,但2BC爆一会狗或单BC持续出狗,不断给NE压力,能Rush则Rush,不能则见好就收,一般除了Soju这个变态没NE敢在UD升本前升本—除非他想GG,一方面打乱了NE的发展,这样UD很容易把握主动权。
FoV=FOreVer,顶级UD中唯一一个没有在正式大赛中换族的人,对UD死守到底。永远的狗王,也许该叫“食尸鬼王”才礼貌些,可众人都喜欢亲切地称他为狗王。
如果在万难之下,非要在UD里挑一个领袖出来,也只能是FoV了。他给人的印象大概就是对狗的强悍操作了,无论是挡差、围人、拉兵各种操作、各种极限,他是所有UD中对狗保护最周到,每场比赛狗死得最少的,连Sweet都承认“世界上狗用得最好”的男人。最让人胆寒的是他的围人,除去FoV围人技术好以外,他也的确喜欢围人。操作除了习惯养成,还要有意识,在FoV的意识中大概属围人意识是最明显的了。记得WCG2004韩国选拔赛FoV 2:1 DayFly的比赛中,在LT那盘,从Rep都能看出浪漫兽族(注:DayFly外号“浪漫兽族”Nang Man Orc)慌了,确实被围怕了,“十步围一人,千里不留痕”!FS和大G碰上DK带的狗群几乎不知怎么办好,顾了FS没顾大G,不是交回城就是丢尸体。但如果只会围人,就算你狗用得再好,又怎能位列众邪神之一呢?
小方面:粗看Rep,不让你知道选手的名字,不能细看Rep,你怎么知道这人是谁?***亡灵:FoV。FoV的APM大致在275左右。高手都会有许多费操作,不是狂点右键就是狂切编队,FoV还算较平衡的,对编队的操作略大于右键。编队键使用上,FoV只用1到5和0键。1为死亡骑士和近程部队;2为Lich和远程部队;3为毁灭者,有小强的话加上小强;4为BC;5为BH;6为多余的建筑(比如BB);0为BA。
建筑:众UD中,FoV的建筑是所有UD中最奔放的,他的建筑一般比较外扩,就好象特别想把荒芜之地尽量扩散出去似的。所以BR经常丢在最外面,我印象最深的一场比赛就是EI上FoV VS Insomnia,Inso来FoV家骚扰时,一看BR放这么外面?而BR又对UD来说是非常重要的建筑(相比其他族商店,UD最需要),一个字:拆!结果FoV跟他的外表一样,是个厚道执着的人,我就在原地造,你再拆我再造!结果一场比赛下来BR坏了3次,第4次FoV算学乖了,造里面了,毁灭雕车也一度断档,痛苦啊……
总论:FoV还是个比较传统、保守、稳健的选手。并不是说他就不会放大招,或打法就不凶悍,指FoV在战术选择和战术的使用上是比较传统和保守的,比较有固定的喜好,不是创造型的,就像FoV刚出道的第一次被采访中谈到的,U v H用RPG3英雄+毁灭+狂狗;U v O就是狂狗+蜘蛛;U v U是狗加毁灭,U v N是天地鬼。可以看出,FoV不愧是狗王,打什么族都离不开狗。当然,这是04年时的事了,现在再看FoV也变了许多,比如U v O狂狗+毁灭比较淘汰了,除非针对Orc某种兵种组合,FoV一般不主动选择狗+蜘蛛,而U v U当然也不是狗+毁灭那么简单了等等,但一些习惯还可以看得出来,比如说U v N的天地鬼,现在UvN都喜欢另一种打法(什么打法下面讲),而有几个邪神是特别喜欢天地鬼的,除非一些针对情况,能主动选择的话必是天地鬼--FoV就是其中之一。UD的资源采集比较特别,伐木的任务正好是给了基础战斗兵种:食尸鬼。何时拉出去战斗何时拉回来工作各人喜好不同,FoV的习惯(存心累计木材不算)一般保持400~500的木头,一旦有了这些储备量,群狗倾巢而出。FoV也是众鬼中最喜欢双线的,这个也取决于个人爱好,毕竟双线了宝可能让别人拾了走,FoV的确是操作派,各种极限MF。比如5狗MF LT上分矿,每条狗红血回去,必定不会多派一条狗。
UD VS Hum:2006年早期,FoV是“人屠”、“逢人不败”,号称保持过长达一年的时间里没有输给过人族(可能指正式比赛),FoV的U v H功力可见一斑,包括后来H v U开始开发三本流,强行速矿等种种变革下HvU开始好转了,FoV的U v H还是非常猛。H v U强开矿后为了把伤害减小到最低,一旦开矿成功,可能会等等立塔,然后就是跟UD搞无限的纠斗,FoV更绝,就跟Hum无限纠缠下去,不MF,只要Hum敢开矿,Exp哪里来?全在Hum家,DK和狗就赖着不走了,甚至从头到尾没MF过一处NPC,所有Exp都是屠杀Hum单位得来的。典型例子:FoV VS Infi EI,骚扰-压制-转型,Hum的GG就是这么过度过来的,明知很危险,可一点办法也没有,FoV的凶悍可见一斑,在众邪神中,FoV应该是最有攻击性的UD了。如果是有雇佣兵的地图,FoV喜欢持续出狗Rush,并招募雇佣兵,包括曾经为了利用Hum强开矿乘机灭掉Hum,FoV首创DK+FL的Rush,这两个英雄间没有什么配合可言(基本是一波流,不准备打后期,如果被拖入后期,FoV会三发Lich辅助)就为了强力一波Rush,佣兵,群狗(上面说过FoV对木头的把握,但如果FoV为了Rush,甚至可以忍受断木头,木头个位数也要狗全体出动,非常极限),腐地全用上,FoV为数不多的一些战术原创应该都在U v H上了,U v H上战术选择也相对较开放,首发熊猫,单DK骷髅海等等都用上了,也帮FoV取得了CEG某站的冠军。U v
H对于开矿的压制也经过如下的演变:一开始UD总是比较执着于本族的英雄,必是DK-Lich,后来为了抢时间压制,开始二发FL,但比较少,基本还是FoV个人喜好,还是多的为DR,因为DR也能起到不输给FL的压制作用,后期也较好(三发依然为Lich),但最后还是演化为U V N一样的英雄选择上:DK-Naga-Lich。而Hum为了抵制UD的骚扰,首发也由几乎万年不变的AM变成MK,就是为了给DK以震慑,FoV也尝试过二发DL搅局,不过还是没成气候。所以,目前U V H,打开矿的基本是DK-Naga-Lich,不管你Hum是AM还是PAL首发,而打单矿三本流是DK-Lich-DR,FoV在三英雄上DL和GA(炼金术士)都试过,不过最终流传下来的,还是这两种。
UD VS Orc:狗+ZZ在很长时间里,乃至现在的确是不错的U V O战法,但随着奥特曼的强大及U V O的各种无奈,U V O主流还是以ZZ为核心的各种组合。在U V O中比较能看出各邪神对ZZ的使用实力了。理想状态是ZZ始终和对方部队保持些距离,FoV相对是不太注意走位的,有些缺乏整体感,对ZZ的运用上不及Sweet,更难比肩Lucifer。但难得的是FoV绝不是众鬼中U V O弱的,可能源于FoV和Orc交手特别多有关--FoV应该是众鬼中和Orc交手最多了的。他U V O最终比较习惯,成型的战法是DK-Lich-GA-ZZ,U V O中FoV特别喜欢压50人口,如此三英雄带队ZZ和雕车作MF,除去试探性一波,FoV基本是防守反击,因为Orc必要骚扰UD,Orc上门,旦Orc没处理好损失大了,FoV立刻反压。包括Lich出来后也一样,FoV还是会作MF,时准备Orc的抓MF,战则战,指着揩一个单位的油立刻TP,后3本一波,一波一般是FoV家里憎恶也憋了一到两只,把家中三四条狗统统拉出来,兵种搭配上来说和当初狗+ZZ还是比较像,U V O的战术在UD能主动选择的情况下有许多种,括也曾流行过的BM-FL大量召唤生物下的ZZ流-还可能带上农民强力一波,妖流等及Lucifer创立的一些大招,雄选择上DK-Lich-DR相对多些,有DK-Lich-PL的,至还有DK-Lich-GT(修补匠)和DK-Lich-FL。FoV比较特别,了主流的DK-Lich-DR,几乎是独树一帜地选择了DK-Lich-GA,概是为了Lich带腐球再加GA的腐蚀,防减到死,试最快时间秒杀奥特曼。U V O和U V H一样,有个发展过程,有最传统的DK-Lich或三英雄,展过程中有些昙花一现的战术,主流的战术,FoV也尝试过诸如双英雄召唤流和暴力ZZ流,最终还是没有多搞花样,了最常用的DK-Lich-DR/GA-ZZ为核心的一些变化外,是ZZ+毁灭,FoV的U V O最终战术基本就这两个套路。相比其他三族对抗,FoV的U V O是最没特色和亮点的,较平稳。
UD VS UD:FoV对Lich为核心拼天地鬼的酷爱已到了一定境界了,果U V U诸如欧洲的非顶级UD,FoV还可能用ZZ流,级对抗中大多用天地鬼的对抗,的也多为天地鬼,FoV用ZZ冰龙流在顶级对抗中只赢过两盘,能是不适合吧。让我感动的是,UD内战已是ZZ流为主导时,FoV始终坚持着Lich带狗,仿佛像想为狗争回什么似的--虽然Lich带狗似乎的确被淘汰了。
UD VS NE:传统鬼王狗的基础必然好,以狗为基础就引出了天地鬼的基础,U V N中FoV同样酷爱天地鬼,U V N最终成型的两种风格的战术是天地鬼转冰龙/胖子/灵车(具体要看情况了),另一种是DK-Naga-Lich的狗转ZZ,后期冰龙毁灭胖子搭配,也可能带上灵车。后者靠UD的爆发力大决战的强大和秒杀的恐怖,而天地鬼就相对吃力了,细节,操作,节奏都要控制得很好,否则后期相对无力。而这两种打法是有所针对的,如果NE是DH首发,那UD多半要天地鬼;如果NE是BM首发,那就要DK-NSW-Lich了,如果没有地图因素,U V N是占些便宜的。反过来,BM-PB-开矿鹿海是打天地鬼较好的,FoV哪怕面对BM依然会用天地鬼!所以天地鬼是相当考验功底的,虽然有“吃力不讨好”之嫌,但观赏性来说,我更欣赏天地鬼。FoV前期好Rush,众鬼中就数FoV喜欢2BC爆狗直接Rush。就算不直接2BC爆狗,也有单BC持续出狗Rush,这样比较机动,能Rush的直接Rush,甚至可能补个BC,如果不利就二本,比较有主动权。鉴于FoV对狗的功底强大,一般等FoV的天鬼出来时,NE已和FoV不是在一个起跑线上了,而FoV的天鬼和FoV的狗一样,非常粘人,喜欢冲家,FoV又特别喜欢屠农,游击战中家里憋50人口后冰龙一波NE,最粘的一盘记得TM上FoV VS APM70,不知是FoV开始就准备好打游击还是APM70防得好,开始BM-PB带队,矿都开出来了,可后面FoV就开始打游击,多达一队的天鬼四处骚扰,带着APM70满地图跑,自己抽空开岛矿,APM70始终不能有所作为,被拖到死。所以看起来FoV的天地鬼是不错的,但FoV的天地鬼并不是最好的,仍有不足之处,后面再讲。顺便提一下,FoV比较喜欢升2攻的天鬼--至少升级1攻。U V N发展到现在,还有一个问题,NE难得也能弥补首发英雄带来的劣势--首发WD,为了无视地图,甚至想推广到各地图,在面对SM女王流时,FoV可能会不得已放下天地鬼,改用ZZ流。面对SM女王流,FoV一般有三种对着:1.如EI,TM有雇佣兵的地图,一旦前期纵狗行凶得了便宜,快速MF雇佣兵营,买出各种杂兵,狗+ZZ,DK-NSW一波;2.DK-Lich-DR,这一般控制不了前期,只能拼后期;3.FoV依然执着于天地鬼,而天地鬼英雄不是DK-Lich,变成DK-NSW-Lich,也就是说要压制,后期也可秒杀,这种组合除了打女王流,还有就是打BM-PB-鹿海流。而对天鬼的使用也有两种风格,天鬼必然要粘,问题是粘什么?FoV喜欢粘家,屠农VS反屠农,在这点上双方纠结着,相对另一种是比较适合FoV这样执着的男人。FoV的天地鬼,你被粘上了就别像甩掉,想甩掉?要甩掉你一层皮!(周扒皮?-_-!)
给FoV三兵种实力打分:狗:99;蜘蛛:81;天鬼:87。
说明:UD是个很特殊的种族,BC里三个看似普通的,非高级兵种都能各自成一个战术体系(狂狗,ZZ流,纯天鬼)这是其他种族没有的。(当然,有鹿海,跑狼骑等,但没UD这三种如此特殊的战法体系技术含量高)所以UD高手很很特别,不能用一个普通的“操作”这么个概念来涵盖他们的具作,而其他族基本可以评价出一个高手操作怎样。个人认为,UD要区别对待。
编辑:大天使
***:010-
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你可能喜欢战术可以千变万化,也可以不变。关键是操作和意识!
不死族 的精髓 是 用 好英雄(全是秒杀技) 和 小狗(食尸鬼),前期骚扰、中期利用速度优势 和英雄技能 战斗,不要总想秒人家英雄,英雄的秒杀技 主要用在 贫血单位上,讲究对目标单位的有效杀伤率,魔法用出去一定要保证 干掉几个目标单位 或者逼迫英雄使用回程卷轴等消耗类物品。
食尸鬼的奥义 是配合英雄 围杀贫血 落单的单位。蜘蛛很影响经济,不太实用,因为举盾步兵会让蜘蛛死的很难看。
人族的步兵火***等绝大多数兵种 包括英雄 移动速度很慢,你完全可以利用DK光环 在移动中用英雄的 远程魔法 不断消耗他的火***数量。
人家都量产火*** 并成规模,说明前期 你骚扰不到位,人家英雄等级一定上去了,很难打正常。
mk pal 是很克制不死族英雄,mk首发到3段 大地图 你是很难阻止的,关键是限制pal的等级(3级的pal 2级圣光 1级无敌15秒就已经是bug了,很难杀死了) 和 拖延人族三本 出 血魔法师(无限放逐,加成伤害)。
mk首发 pal二发是厉害, 但魔法量是个软肋问题,人族的商店位置不好 一定要率先拆掉,限制人族英雄 和 部队的补给,造2-3个阴影 放在商店附近 重要路口,抓部队MF,抓落单的英雄购物。 另一方面造2个专家级 女妖,诅咒很实用,关键是 反魔法盾 吸收300点伤害,有效克制人族英雄。
对法师流用毁灭,3本空军用天鬼.地面人族不是不死对手
已有*** (6)
前期用食尸鬼进行骚扰,家中只要留一头就可一了。后期经济好的话可以出憎恶或用蜘蛛流还有毁灭,再加上死骑,很强的
一本狗流,打三本胖子也行!
先说蜘蛛流吧
因为这个战术可以对抗任何种族
正规的蜘蛛流是死亡骑士首发 巫妖次发
蜘蛛数量大概在6只左右
蜘蛛流最后一定要转型的
出毁灭 或者憎恶
再或者就是这三个兵种的混合
加上不死的双杀
威力十分巨大
蜘蛛流还有很多变种
比如说首发地穴领主的蜘蛛流 首发兽王 2发熊猫或者火焰领主出蜘蛛 亡灵法师 女妖的蜘蛛流等等 具体可以寻找REP 或者图文战报学习
天地双鬼:
对战暗夜精灵和本族时所用的战术
由于石像鬼和食尸鬼血量都很少
所以在决战之前必须有群补
对战暗夜时
升级完毕3本
50人口的狂暴食尸鬼+石像鬼+两个有腐蚀球和群补的英雄就可以和对方决战了
要注意攻击的对象
石像鬼先攻击对方的无甲单位
食尸鬼攻击弓箭手
如果对方英雄的位置不好
所有兵攻击对方的英雄+死亡缠绕+霜冻新星
来秒杀英雄 适时的群补可以让不死50的人口和对方60多的人口战斗力相当
对不死的时候
如果对方战术相同
一般不会升级3本
单英雄巫妖 出石像鬼和一个雕像
注意提高英雄等级
决战时候要先用霜冻新星攻击对方石像鬼群以后再控制自己的石像鬼上前攻击
如果对方的不死是蜘蛛流
那就升级3级基地
出3英雄和对方打
兵种是石像鬼 食尸鬼 还有毁灭者
对战兽族和人族时候常用的战术
单英雄死亡骑士
速升3级基地
8个左右的食尸鬼 双屠宰场出雕像
只要毁灭者形态研究完毕
立刻和对方决战
这一波攻势很猛
人族如果没有塔基本是顶不住的
打兽组的时候
如果找不到对方的大部队
就去对方的基地强拆地洞
至少能拆两个
兽族就不好打了
战术还有很多
主流就是这些
另外在和其他三个族打的时候要注意侦察对方是否开矿
尽量对对手的分矿进行打击
经济有的时候比战术更重要
另外就是要多练习操作
在魔兽里操作是很重要的
多看看录象
学学高手是怎么操作的
同样理解他们的各种意图
也找和自己水平差不多的人打
这样对自己水平提高会很快
最重要的是要有信心!
不死族打人族还是比较好打的.需要注意的也就那么几点,一般的双鬼啊破坏流啊基本上就能应付.1.防压制.人族的压制战术还是很可怕的,常常让不死一点一点地陷入深渊.对于这个,我们的死亡骑士(DK)就显得很重要了.DK是不死的万年首发,各方面都很不错.人族的压制需要有一定的基础,其中经济和英雄等级十分重要,我们就从这里入手.DK出来后就去***或者去基地骚扰也可以,等有了阴影就让他去看着敌人英雄,然后我们去抓他们MF,平时放建筑要找好位置,在被压制的时候才会有转机.这些是提前防范,当敌人来的时候随机应变就是了.2.防RUSH.有时候敌人会派大法师(AM)来骚扰,如果DK看着他的话会好办一点.如果猜到敌人可能会来TOWER RUSH,那么提前准备几个绞肉车会很有效果,而且用来打男女巫也很好用.3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出来单说,原因很明显.MK"英雄杀手"的绰号可不是白起的,风暴之锤打到谁身上都痛的不得了,而且不死族又相当依赖英雄.对付他个人比较推荐用恐惧魔王(DL)(小强也差不多),先让MK睡了,然后围而K之是比较简单的办法,估计MK要扔锤时给他来一个还能保命.能及时补血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相当重要,所以一定要保护好.
还有一些其他的需要注意的地方就要不同战术不同讨论了,比如双鬼就要小心暴风雪和烈焰风暴。
天地双鬼,或者胖子毁灭,但是前期一定要侦察好,防止兵种相克,多用C+N秒兵提升HERO等级,等级上来了秒大法!
大天地双鬼
其实无论什么UD战术,到最后科技树顶端全是石像+胖子+毁灭
前期就GG战术,可以单DK速毁灭然后一波压过去
如果他们有直升机或者坦克这种WS流,就得开矿出熊猫疯狂MF让熊猫速3,不然毁灭保不住还有被拆的危险
略懂社热议
去略懂看看魔兽争霸中亡灵的真正来历是什么?
不光指天灾军团,在此之前提瑞斯法议会的有个成员死后成了能控制自己意志的亡灵----梅里o冬风,被伽拉克隆吞过的原龙也变成了亡灵龙…亡灵这种违背自然规律的生物到底怎样产生的?官方似乎也说暂无定论。各位怎么看。特指魔兽世界中,不过也欢迎其他相关魔幻故事乱入。请各路大神来指教。
谢邀的确WOW有记载的最早的亡灵恐怕应该就是迦拉克隆吃剩的僵尸龙了不过作为僵尸龙的直接制造者,迦拉克隆只是在官方小说《龙王之晓》中被提到,并未言明其堕落原因而且按照官方的描写,五大守护巨龙当时不过只是其子孙辈,还没有接受泰坦之力,但也是元龙中的强者了,却差点被迦拉克隆打个团灭,可见其强大而如此强大的存在竟然堕落成丧尸一般的生物,恐怕这个外因起码是上古之神以上的等级了,到底是上古之神还是扭曲虚空影响的迦拉克隆,反正官方尚未填坑。不过也可能是然后是魔法师梅里?冬风,精灵帝国和巨魔帝国决战时精灵培养的百位原初人类法师之一,变成亡灵是在祖阿曼战役中的事。具体怎么变的不清楚,一说是战死后被复活成亡灵,那么问题来了:他是怎么复活的?谁用的通灵术?如果当初通灵术能直接复活这种强大的法师,那么为什么现存的古代亡灵法师似乎只有梅里一人?话说自从万年前燃烧军团钻马桶进艾泽拉斯开始通灵术很有可能就被精灵法师们学习掌握了,恐惧魔王的业务水平和文化宣传水平大概只有上古之神能跟他们一拼。个人猜测当时大概精灵部队是不屑于或不准使用通灵术的,但是当时一共就100个的人类法师可能就没这种禁忌。而当时大家技术力比较低下,所以通灵术成功率不高,就成功了梅里一个例子。而后来提斯瑞法议会和肯瑞托成立后人类法师意识到这种法术的危险性就也给河蟹了。因此梅里就成了独一份的例子。。。。。说到通灵术,我觉得是借鉴了南美巫毒教的传说,通过召唤灵魂将其强行固定于肉体上,多数情况下通灵术的施术者拥有对这具肉体的操纵权,比如《加勒比海盗》里面的还魂尸什么的。这么看来梅里冬风的复活搞不好和巨魔帝国还有点关系。。。。之后是艾泽拉斯的伟大技术员古尔丹开发的第一代泛用性人形血肉战斗兵器----死亡骑士。这是现代亡灵的雏形。不过古尔丹作死的本事相当强悍,成功团灭在萨格拉斯之墓中,随便还坑了基尔加丹一把。作为燃烧军团钻马桶专家的基尔加丹很不爽,然后意识到不是他不努力而是手下太坑人的事实,这引发了鸡蛋对于组建亡灵部队的思考。再然后这位大玩家就做出了巫妖王一代目。现代亡灵发展最快的时期当属二代目巫妖王阿尔萨斯的时代。这位跳槽到天灾的一把手兢兢业业,用通灵术和天灾瘟疫建起了一个亡灵帝国。这就是大部分现代亡灵的来源。天灾瘟疫产生的亡灵似乎没有自己的意识。进而巫妖王手下的通灵师们还开发出了瓦格里妹子这种金坷垃一样的存在,大量的杀戮复活再杀戮再复活。之后大灾变的时候希尔瓦娜斯在被遗忘者里面也加入了这种编制,不过被小吼认为是走 巫妖王军国主义道路,狠狠地批斗了一番。所以说了半天WOW的亡灵到底怎么来的完全没有一个准确的原因。整理一下大概可能有这么几种可能性较大的来源:1、燃烧军团和恐惧魔王将通灵术传入的艾泽拉斯2、诺森德的远古天灾瘟疫3、上古巨魔帝国的巫毒文化的成果4、泰坦的某类洗地程序的错误使用后果5、反正一切都是上古之神(时辰)的错瞎写写居然写了这么多。。。。------------------------------------------------------------------------------------昨天和
讨论,提到梅里应该属于将自己转变为亡灵型的奥术能量体的情况,类似于巫妖的自我转化,但是使用的是奥术能量。我觉得这是一种很大的可能性,不过联系到梅里当时是近乎战死的状况,难不成他给自己下了一张奥秘?
评论区有关于是蓝龙还是黑龙拿了人头的讨论,那我把相关原文奉上,也供没有看过小说的知友参考----------------------------先是计划的产生玛里苟斯朝着一对正纠缠在一起的不死元龙喷出一口吐息,将他们双双冻住,送往下方的万丈深渊。他还想用同样的方法解决其他的僵尸们,伊瑟拉警告的吼声却将他的注意力拉回到了迦拉克隆身上。阿莱克斯塔萨的妹妹冲向迦拉克隆的头颅,朝着巨兽的口中喷射着吐息,在任何她能够触碰到的部位留下利爪的抓痕。她的对手不住摇晃着脑袋,看起来焦躁不堪,急于摆脱伊瑟拉的龙息的影响。玛里苟斯钦佩伊瑟拉所作的努力,然而也很快就发现,迦拉克隆的双眼正在渐渐聚焦。更糟糕的是,巨兽打了个响鼻,终于将诺兹多姆的沙子悉数喷出了鼻孔,随后便立刻深吸了一口新鲜的空气。不过,就在旁观这一切的过程中,玛里苟斯的脑中已经形成了一个计划。这个计划很类似他们之前使用过的方案,不过在那一次的尝试中,他们更多的是各自为政,合作很少。不过,迦拉克隆的体型也比当时大出了很多。如果他们五个能够按照他所设想的计划……他飞向耐萨里奥,后者刚刚清醒过来:“快来!快啊!”出于对好友的信任,炭灰色的元龙毫不犹豫地跟了上来。玛里苟斯飞向一处在乱战中被震塌的山峰,巨大的乱石凌乱地散落在整个山峰----它们曾经同整座山脉都是一体的。玛里苟斯搜索着,找到了在他看来两头元龙的后爪能够提得动得最大最锋利的石头。“帮帮我!”然后是击杀过程耐萨里奥松开一个后爪。岩石失去平衡,开始下坠。玛里苟斯毫不犹豫地握紧了自己的双爪。他知道耐萨里奥想要做什么----他原本打算由他自己来作这件事情----然而现在要阻止他的好友已经来不及了。耐萨里奥完全松开了巨石。玛里苟斯发出一声怒吼,挣扎着抓紧石头不让它从掌间滑落。卡雷知道,玛里苟斯原本的计划是让耐萨里奥独自带着石块,而他自己则回头与僵尸元龙周旋。当然,玛里苟斯并不是觉得去同那些迦拉克隆的走狗作战比较轻松才打算这么做;从某些角度而言,这么做或许会死得更快,更惨。但是耐萨里奥同卡雷一样了解玛里苟斯。为了击败迦拉克隆得计划能够最终迎来成功,玛里苟斯必须活着来协调它。耐萨里奥确实是一位令人生畏的强大战士,或许是五头元龙中最强大的一位,然而他并不是玛里苟斯这样深谋远虑的策士。----至少现在还不是。卡雷忽然记起,在被称作死亡之翼的时代,耐萨里奥要狡猾得多。----但那应该是在未来吧……似乎是。卡雷还在纠结到底有没有这样一个未来的问题,玛里苟斯则最后看了一眼耐萨里奥,后者正在同三头疯狂的僵尸元龙缠斗。接着,玛里苟斯转过头,直面迦拉克隆。他深吸一口气,加快了飞行的速度。他没有办法去救耐萨里奥,但他至少能让好友的牺牲变得有些价值……即便他自己和其他朋友们也必须为此付出生命的代价也在所不惜。这里显示黑龙为了截击半路杀出来的僵尸龙,暂时脱离的自杀队伍。然后是最后一击迦拉克隆大张其口,再度试图呼吸。玛里苟斯看向口腔洞开之处,心中涌起了逃出去的本能念头。然而他却很清楚----他必须留下来。一个翻滚的身影忽然飞入迦拉克隆的口腔。很快玛里苟斯就看清,与其说一个身影,不如说是两头缠斗在一起的巨兽。起初,卡雷和他的宿主都忽然想到是否是迦拉克隆忽然清醒了过来,恢复了同不死元龙之间的连系,并命令他们进入口腔,完成一些他自己无法完成的事情。不过玛里苟斯定睛一看,很快便确定这是不可能的----那两头缠斗的元龙中,有一条看起来生命力非常旺盛,完全不像是僵尸元龙。鼻青脸肿,满身是伤,却似乎没有任何被咬到的迹象,耐萨里奥朝玛里苟斯露出了他的牙齿。“飞啊!快飞!”炭灰色的元龙朝他喊道。玛里苟斯看向那块石头,寒冰已然开始融化。忽如其来一个颠簸,几乎将两头元龙都送向迦拉克隆鳞次栉比的利牙,同时将石头又向外推了一些。“我必须留下!”玛里苟斯大喊着答道,“你走!”“并肩作战!像家人那样!”耐萨里奥注视着那块巨石,一巴掌拍飞那头仍在纠缠不休的僵尸元龙,“我留下!你快走!”而玛里苟斯却飞向了耐萨里奥----或者说,是那具遍体鳞伤的活尸。他抓住僵尸龙的脖子,将它的头颈向后扭去,确保不会被它的牙齿和爪子所伤。迦拉克隆前后晃动着,恰好给了玛里苟斯和耐萨里奥呼吸新鲜空气的机会,不至于被迦拉克隆口中的瘴气影响太深。玛里苟斯再度飞向石头,带着那头僵尸龙。石块已经渐渐向外滑出。迦拉克隆的上颚忽然出现在玛里苟斯的前方----巨兽正低下头,试图呼吸。玛里苟斯再度调整了自己的角度。不死元龙挣扎着想要恢复自由。玛里苟斯狠狠晃了晃手中恶臭的僵尸,接着将它向前掷去。不死元龙同巨石撞在了一块,稍微将石块向上推了推。然而这并非玛里苟斯计划的全部。他向前蜷起自己的后腿,正准备倾尽全身的力气推动石块和不死元龙。“让开!”玛里苟斯及时转了个身。耐萨里奥,同他的好友一样蜷曲着后腿,狠狠撞上了不死元龙和那块巨石。带着玛里苟斯不可能凝聚起的庞大力量,耐萨里奥将那具尸体和巨石一同推入了迦拉克隆的气管的深处。迦拉克隆迅速作出反映,利牙几乎立刻便向玛里苟斯刺来。一阵痛苦的咆哮几乎将他震聋。耐萨里奥,躲避着迦拉克隆卷起的舌头,和卡雷的宿主撞在一起。玛里苟斯被撞得横飞出去,恰好飞出了迦拉克隆的口腔。“耐萨里奥!他还在里面!”卡雷也说不清这个想法究竟最初来自于他还是来自于玛里苟斯,然而他觉得不可思议----在他那个模模糊糊的关于未来的记忆中,耐萨里奥终将威胁艾泽拉斯的安危,他竟会想要去救他。然而当玛里苟斯毫不犹豫地飞回的时候,他却无声地鼓励了他的宿主。耐萨里奥四脚朝天躺在迦拉克隆的舌苔上,试图顶着剧烈的摇晃和舌头的蠕动矫正自己的姿态。如果不是迦拉克隆的咽喉已经被牢牢堵住,耐萨里奥就算有两条命也已经被吃个精光了。黑龙舍身一撞,完成绝杀。----------------------------另外一个是关于萨格拉斯因为TBC时期联盟加入了德莱尼,为了洗白,暴雪曾对萨格拉斯堕落的剧情有过一次大吃书旧设定:萨格拉斯是负责清扫扭曲虚空中无数恶魔的青铜泰坦,在无数个世纪与恶魔的斗争中,他对自身的使命产生了怀疑。恶魔中最狡猾的两个族群----恐惧魔王和阿古斯人诱使萨格拉斯堕落,陷入了疯狂。新设定:萨格拉斯是负责与扭曲虚空里数不尽的黑暗势力斗争的青铜泰坦,但是渐渐地他开始怀疑泰坦造物这个行为的正确性,然后他陷入了疯狂,堕落成了黑暗泰坦。他腐化了纯净的奥术能量,创造了邪能,还诱使阿古斯人的堕落(阿克蒙德和基尔加丹),腐化了无数生物,将他们转变为恶魔。关于恐惧魔王,在新设定中并没有被提及,所以无从考据是否和原设定一致。----------------------------关于暗影生物和恶魔这个我记得暴雪曾经也专门有过解释暮光、恶魔和暗影生物有共通之处,但三者是截然不同的漫画《灰烬使者》里有提到,暗影是和圣光相对应的存在,就像是硬币的两面,是相辅相成的。另外即使是使用圣光的圣骑士,也是会使用暗影法术的,乌瑟尔在剥夺提里奥?弗丁的圣骑士之力的时候就是用了一个奇怪的暗影法术。暗影生物大多是混乱而邪恶的,所以不少人会把它们和恶魔混为一谈。其实燃烧军团里确实有许多暗影生物和能量构造体,但它们多是属于雇佣兵或者被奴役的情况,而并非是邪能污染的恶魔。----------------------------原***分割线----------------------------先是几个与之相关的重要角色1、龙父--迦拉克隆2、恐惧魔王3、古尔丹4、梅里?冬风和克尔苏加德----------------------------1、龙父--迦拉克隆先要小小说明一下,“龙父”并不是说迦拉克隆是现在所有元龙(包括守护巨龙在进化为现在这个样子之前)的生物学意义和血缘上的父亲,这只是一个尊称,可以理解为是力量崇拜的产物。因为这条龙实在是太大了。如果说,普通元龙是一条舢板,那么迦拉克隆就是一艘航母。迦拉克隆这个角色出自小说《龙王之旭》,是按时间顺序排,已登场角色中最早出现的亡灵化生物。以小说提供的内容来看,迦拉克隆是奥杜尔守护者的某个实验的实验对象。至于实验内容和它大到离谱的体型是否是实验结果的一部分,尚无更为确凿的线索,但是有一点是肯定的:实验过程出现了偏差。导致的结果就是迦拉克隆出现了亡灵化。具体可以看小说中对于它前后变化的对比。同时出现的一个问题是,这种变化是可以复制到别的个体上的,也就是传染。具体手段就是迦拉克隆会把被它吃掉的元龙尸体吐出来,这些尸体会重新复活变成僵尸龙。不过以小说中的打斗场面的叙述,迦拉克隆似乎是唯一的传染源,而传染途径也仅限于被吃掉。小说的结局,五色元龙合力击败了迦拉克隆,而且完成绝杀的就是后日大名鼎鼎的死亡之翼。------------------------------2、基尔加丹与恐惧魔王首先,根据术士职业任务----绿火任务的文本描述,“恶魔”是一个被堕落泰坦--萨格拉斯人为创生/转化的物种。而其中一部分恶魔在堕落之前是泰坦的仆从,负责协助管理一些禁断魔法,比如末日守卫。结合上一段的内容,大概可以做一个推断:通灵术/亡灵瘟疫的最初来源是泰坦。其次,恐惧魔王一族是使用通灵术的大师。这可以从很多事件里面得到印证。------------------------------3、古尔丹古尔丹是最早建立亡灵生物军队的人。是的,你没看错,比天灾军团可要早得多。那就是最初的死亡骑士。那和我们现在看到的天灾/黑锋的死亡骑士不是同一个概念。古尔丹建立死亡骑士军团的目的有两个:为奥格瑞姆提供一支强大的施法者部队;暗中重建暗影议会。因为奥格瑞姆的上位,古尔丹的暗影议会遭到大清洗,手底下的术士被奥格瑞姆屠戮殆尽,作为保留性命的交换条件,古尔丹必须为奥格瑞姆提供一支强大的部队。于是精通恶魔法术的古尔丹用了一个十分简单粗暴的方式:通灵术简单的说,就是把被杀死的术士们的灵魂灌注到一些已阵亡的强大的联盟骑士的躯体里,这就是第一世代死亡骑士的来由。最出名的就是黑暗神殿里出现过的那个塔隆?血魔。从初代DK的例子来看,通灵术似乎并没有表现出后来天灾科技存在的一些技术门槛,也没有出现明显的副作用(不可避免的肉体腐化等)。------------------------------4、梅里?冬风和克尔苏加德梅里?东风是巨魔战争时期就存在的人物,是提瑞斯法议会的高阶成员,也是一名强大的法师。战争期间因为某些原因将自己亡灵化了。后来成了麦德安的监护人,目前流浪于扭曲虚空。也就是说,梅里是个活了少说有千把岁的人,这意味着人类其实很早就掌握了相关的一些初步技术。克尔苏加德曾经是达拉然肯瑞托六人议会中的一员,嗜好研究死灵法术(主要是通灵术)而遭人非议,在接受了巫妖王耐奥祖的召唤后,我们解开了天灾科技的最初面目:亡灵瘟疫和通灵术的结合体。------------------------------5、小结根据以上提供的一些线索,我们可以得知:天灾亡灵的技术基础来源于通灵术,真正成熟和发展是因为在诺森德的地下发现了亡灵瘟疫(可能来自于迦拉克隆)。两者之间的关系大概是:瘟疫可以极大地提高通灵术的传播效率(参见斯坦索姆事件前后),而通灵术则大幅提高了亡灵化的控制力以及亡灵生物的战斗力。
梅里东风并不是真正意义上的亡灵,他只不过用高强的魔法把自己做成木乃伊了
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