魔兽魔兽世界巨魔猎人幻化穿哪些装备好看?我喜欢颜色...

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魔兽世界10大种族最搭配的职业
  《世界》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有?亡灵没有?人类没有?牛头没有?这些都和魔兽的历史背景有关,在里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。
  要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。
  好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和的实际讲的,希望大家多多讨论。
  魔兽历史上的人类:
  说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。
  人类的种族天赋:
  可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)
  1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,
  这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。
  2、声望提高速度+10%
  好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。
  3、人类精髓: 精神+5%
  被削弱过的,以前10% ,这个有收益。
  4、剑类锤类武器专精:剑和锤
  分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、、骑士。
  5、自利,
  人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师
  总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。
魔兽历史上的矮人:
说到矮人,推荐的是矮人拿***的猎人。理由有三:
  1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火***躲在脚男身后打黑***的火***兵,当然还有我们伟大的山丘之王。
  2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火***到处打。
  3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。
  矮人的种族天赋:
  1、矮人:寻宝
  小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿
  2、冰抗:冰抗+5
  3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒
  虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点
  4、火***专精:***械技能+5点
  适合用***的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的***械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。
  综合来看,猎人最适合的职业为猎人。
  暗夜精灵
魔兽历史上的暗夜精灵:
这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。
  暗夜精灵的种族天赋:
  暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。
  迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用
  自然抗性:自然抗+5
  影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。
综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。
魔兽历史上的侏儒:
魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。
  侏儒的种族天赋:
  侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及
  专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程
  逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)
  奥术抵抗:奥术抗性+10点
综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。
  魔兽历史上的兽人:
血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。
  兽人的种族天赋:
  血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。
  抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。
  指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。
  斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。
综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。
魔兽历史上的巨魔:
这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。
巨魔的种族天赋:
  狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。
  恢复:效果有限
  弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓
综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。
  牛头:
魔兽历史上的牛头:
给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)
  牛头的天赋:
耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。
  :草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高
  战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟
  自然抗:自然抗+5
综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。
魔兽历史上的亡灵:
亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。
亡灵的天赋:
  亡灵(被遗忘者):暗抗:暗抗+5
  水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气
  亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。
  食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长
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求Wow巨魔猎人升级路线
作者:未知 来源:互联网发布时间: 23:13:36
  问:求wow|巨魔猎人升级路线
  由于现在技能天赋都简化了,职业任务都不是必须做的,如果你有大号,有传家宝装备,那么15级去副本绝对是最快的了。差不多多1张卡2700分钟到90级没有问题。
  反之你完全是新手那么,我建议还是多熟悉熟悉技能,毕竟WOD的技能相较MOP都有很多改变,像我这从内测就玩的老人儿,回归后都要重练小号熟悉技能和套路。
  巨魔是在杜隆塔尔出生吧,你就的升级路线就简单多了。天赋选兽王就行了简单暴力,其实现在猎人无论什么天赋升级都是全职业最快的,毕竟是2打1嘛。
  升级路线:随着主线任务来(本来就有主线的,比如10级进奥格瑞玛什么的),杜隆塔尔→贫瘠之地→千针石林(想走灰谷也行不过那边BL任务很分散又有LM,真的碰到练小号的就烦人了)→塔纳利斯→安戈洛环形山→希利苏斯,中间你可以从15级就开始排副本,现在到除了WOD所有老版本的副本任务99%都整合到副本里了,所以你边打边排,大约DPS要20多分钟吧,治疗坦克秒排不解释。刚踏进塞纳里奥议会肯定就60没的说,直奔外域TBC,奥格瑞玛有传送门。
  到了外域都是线性流程,地狱火半岛→赞加沼泽→沙塔斯(那张地图我忘名字了),做完加上副本经验,已经78了,回奥格瑞玛坐飞艇去北极。
  到了北极,还是挨着走嘛,我也懒得说地方了。80以后回来先去海加尔峰(这个版本做完已经84级)→地深之源→奥丹姆(一般到不了这里已经90)。
  90以后就得去新外域了,还是奥格接任务。
责任编辑:深海来的怪物
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魔兽世界颜色一样的装备如何看优劣?巨魔猎人LR 兽世界大灾变猎人的问题。我想
魔兽世界颜色一样的装备如何看优劣?巨魔猎人LR
我只知道一点点而已??魔兽世界里决定装备质量的因素除了颜色(即平常说的蓝绿件)之外,还从哪些方面鉴定一件装备的好坏!魔兽世界里什么样的装备相比更优秀更值钱,比如对战士来说同样同样颜色和级别的武器属性+耐力和攻击是不是比+敏捷要好的多?至于再详细点的就一窍不通了,希望高人指点?和等级有多大关系啊
其实PK的话也不用考虑,越高越好暴击等级,是你造成暴击的几率,随你等级的提高,你暴击等级兑换的暴击几率也会减少魔兽的属性计算方法还是有一些东西,LR希望有一些命中才行,随你对象等级的提高:提高你的魔法值上限。[需要说明的是智力看似对你的没什么用,但是注意你射击系开始的几层天赋你会发现,有一个可以把智力值转变成攻强的的天赋:减免受到的物理伤害,LR在不PK的时候没有必要考虑躲避,并不准确。最后是韧性:韧性可以降低你收到的暴击几率和暴击伤害,以及周期性伤害对你造成的伤害,在没有点智力转换攻强的情况下优先考虑,敏捷和耐力[其实这个天赋你可以到了外域后再点,他们也有直接提高你的攻强,急速,这是LR必点的天赋。最后是精准,以后一些技能的效果,格挡几率,本来是对物理职业很有用的属性,但是在你70级的时候就只能提高你一点点的暴击和敏捷,只有近战才会被招架,命中等级,躲避等级。命中:影响你命中敌人的几率。所以仍然是比PK的话,不用考虑,攻击再高多几个未命中,伤害也大大折扣呀。精神:提高你的生命。然后是躲避。。两个近战伤害技能呢再牛也不会比你远程伤害高。而且别人近战打你肯定比你近战打别人痛,你提高的相同护甲所减免的百分比越少,魔法恢复速度。还有不得不提到的是高级属性。你可以看到有些装备不仅是提高基础属性,比如回蓝技能的效果是按比例计算的,你的蓝越多,回的也就越多。一般也是PK才考虑的属性,在竞技场里是大家都很关心的一个属性。其计算方法和护甲类似,因为这个天赋是TBC新出的,精准可以无视一部分对方的躲避,招架,远程攻击,之存在未命中,对应天赋的装备也是到了外域后才会比较多,在你10级的时候能够提高你很多的暴击和躲避。但是对低等级的目标是不会变的,也就是当你10级的时候10点爆可能有10%的暴击,暴击等级,命中等级,躲避等级,精准等级等级等。首先是攻强,攻强直接提高秒伤。]所以以上三个属性是LR的3大重要基础属性。但是如果你是10000点护甲提高到11000的话,可能只能提高2%的伤害减免。上边说的值的比例兑换只是举例,在练级和FB的时候,要不就是T抗不用你抗,不PK的话可以不管。如果要PK的话,他的属性特征类似于暴击等级,可供参考,要嘛事你宝宝抗,躲避,格挡,如果你是1000点护甲提高到2000的话,可能可以提高10%的伤害减免,在在艾泽拉斯的话很少有LR的装备天赋兼备到敏耐智的]力量:提高你的近战攻强,到70的时候可能不到1%,不过当你攻击10级目标的时候还是有10%的暴击。在任何等级1点暴击等级对1点敏提高的暴击几率都要高。暴击等级,效果降低,意思是,你有1000的护甲,对10级的地方来说可以减免50%的物理伤害,但是对20级的人来说可能只能见面30%。儿护甲的百分比计算也有原则,护甲越高,精准等级,都是如此。最后是护甲和韧性。护甲,暴击几率,躲避和护甲。1点敏捷对应2点远程攻强和4点护甲。而敏捷与你暴击、躲避的兑换和你等级有关系。耐力:提高你的生命值上限。智力,但是LR的主要输出,近战摔绊的时候用点用。:急速影响你的攻击速度,相当于提高秒伤啦,可以说你是秒伤的一个体现,越高越好没什么说的。急速,简单的说,同样是提高你20点敏捷的装备。这里对LR的属性一个简单的解说吧。LR的属性敏捷:影响你的远程攻强,一言难尽呀...
护甲值 看是最简单的一种窍门,不过具体还是要看你玩的职业所选择属性当然也不是说所有物品等级高的装就一定好 建议是按照自身属性来搭配另外 猎人主要属性是敏捷 AP 暴击 打PVP还要耐力 韧性
现在你下载大脚后(不知道不下显示不),你放在那件装备上,会有一些属性提示,你看最下面,先看加远程攻击强度的,远程暴击、远程命中,三个对猎人都比较重要(攻击强度优先些),三个差不多的然后看加血、加法什么的升级 兽王比较好一些,70级后混FB用射击天赋,装备:橙色好于紫色好于蓝色好于绿色好于白色好于灰色
从LR的角度,敏捷第一,之后AP&暴击&破甲&急速,暴击大约到40%左右就可以了,适当加智力。不是说敏捷高的就一定好,根据你的天赋,如果你点过+智=+AP(我想你不会不点吧……),那么同样+敏的情况下一件加智力一件加耐力当然就选智力的。如果你实在弄不清楚这些东西,去下一个能看到装备详细提示的插件,通常他会表明这件装备的等级(不是需求等级),但是要记得的是,这个等级最好减去装备本身附带的+耐数量然后再做比较(除非你是为了PVP)
同样品质的装备先看物品等级.同样等级的再考虑对你的职业提升较大的属性做比较LR就AP,暴,命中等属性.基本属性的换算我就不贴了
有笨方法那就是看物品等级
很明显同是紫货 等级越高 就越好(也不一定)
这对懒得将自己的能力最大化的人就足够了PVE其次那就要看属性比如急速和 护甲穿透 你如果只有一两件加这写属性的装备的话那么他们的能力明显不如攻强和敏捷 但你有很多件那么就不一样了
堆急速要比堆暴击好很多PVPLR比较重视的是攻强 然后是敏捷
暴击(不考虑上段谈的)PVP当然是以韧为最大化 其次才是护甲穿透和攻强
巨魔猎人穿T几好看?为了幻化。----
xiunan417 采纳率:40% 擅长: 魔兽世界 其他回答...试幻化一身血色里那套,随不是套装...魔兽世界猎人选种族..选兽人好.还是巨魔好?----
首先要说明的是这篇指南不仅仅是给新手看的。我将介绍猎人职业的多个方面,所以新手能够看懂,而老玩家只要...求魔兽世界60年代1.12.1版本的 巨魔猎人 天赋加点++----
求魔兽世界60年代1.12.1版本的 巨魔猎人 天赋加点++
在玩魔兽世界私服,...魔兽60年代...魔兽世界,为什么巨魔适合练猎人----
楼主你说的本身没有错 但是你的侧重点错了 巨魔的种族狂暴天赋的优势在于PVE而不是PVP 在PVE输...求魔兽世界7.0的各个职业,种族的优劣势,我是个新人想入坑----
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