[攻略心得] 开帖讲下自己对星际II的理解,以及神族的运营介绍和应对一波
[align=center][img]./mon_/406_565f784f426ec.png[/img][/align]=== ===[b][color=red][size=120%]前言[/size][/color][/b]=== ===[quote]以充实版面为目的,挖了这个坑新手可以先阅读之前写的一篇[url=/read.php?tid=8720143][b][color=red]上手指南[/color][/b][/url]本文分享了一些对神族的心得和理解,主要在大方向上讲解如何通过运营击败对手,所以很多东西可能会说的比较笼统,望包涵[/quote][b][color=red][size=120%]对游戏的理解[/size][/color][/b]=== ===[quote][b][color=blue]星际争霸II是一款RTS即时战略游戏[/color][/b][list][*]玩家们在游戏中扮演一个上帝视角的指挥官对己方战局进行指挥,其包含但不限于资源采集、生产、利用,以击败对手为目标的侦查、交火、骚扰等。[*]现在大家常说的运营能力,可以理解为上述指挥的平衡能力。[*]星际II本质是一个经济游戏,运营好可以让你在同样时间爆出更多的兵,在拥有绝对军队数量压制下,操作好则属于锦上添花。[/list][b][color=blue]那么一个好的指挥官要做到什么?我的理解是:[/color][/b][list][*]首先,要对游戏内的三个种族的单位特点,建筑用处,科技研发,以及地图有所了解,不会出现对面出了个你不知道的隐形单位屠杀了你所有单位[*]然后在开始对战后,随着战局的更进,通过侦查和对游戏不同战术的理解,想出应对方法进行防守反击,或是找出对面的薄弱点进行打击。[*]也就是说,在大局观上,你对游戏的理解越深,那么你制定的战略越好,击败对手的可能性越高。[/list][b][color=blue]为什么没有提操作?提apm?[/color][/b][list][*]因为只有在战略的大前提下你优于对方或者差不多时,才会考虑到细节上的操作。[list][*]举个例子,对方以大量打了鸡血的高DPS***兵光头构成主力打正面,那么你的思路应该是以aoe部队进行应对,而不是单纯的出追猎对肛。[*]而在经济上,对方打的非常偷,在没有足够兵力防守的情况下进行扩张开矿,你的思路应该是进行压制,限制其开矿或者直接捅穿对方([del]那我也偷起来,比谁心大![/del])。[/list][/list][b][color=blue]需要特别指出的是,星际里战略的很大一部分在于兵力的构成。[/color][/b][list][*]很多一波战术以特定种类的兵在一个时间点内打过来,你的侦查和对游戏的理解可以帮助你组建合适的防守建筑/兵种进行应对[*]而守下来后大多数会赢得胜利,因为一波战术大多没有后续,以牺牲长期经济收入为代价,在短期内暴兵以期击败对手。[/list][/quote][b][color=red][size=120%]神族的运营的几点[/size][/color][/b]=== ===[quote][list][*]除非你有rush的意图,农民在双矿满采前(16农民采矿)是一直在造的,以获得好的矿产收入。[*]而开三矿则要稍微稳妥,在没有足够的兵力和危险侦查下贸然过早开矿很容易被一波捅穿。[/list][list][*]玩神族一般很习惯于兵是直接刷出来的,折越科技好前,兵营是需要不断产兵去骚扰侦查防守的[*]一般是造追猎或使徒,造烧饼则更偏向于对抗虫族时提前攒烧饼的力场能量。[/list][quote][list][*][b][color=blue]除开PVP内战外,在对战T和Z时主流的开局都是双矿起手[/color][/b][*]虚空之遗在把初始农民增加到12个以及减少矿脉储量后,单矿战术变得更加少见。[/list][list][*][b][color=blue]裸双[/color][/b][list][*]俗称拼一***,很偷的打法,在17人口时放下二基地,最好提早拉农民进行探路侦查。[*]多用于4人地图中对方很难第一点探到,在下二基地后正常造BG,BY攀科技。[/list][list][*]在PVZ中,如若对方也是裸双/裸三,裸双很安全;在侦查到Z是先下气矿和血池时需要注意速狗rush,BG好后造叉叉兵准备防守。[*]在PVT时不推荐使用,因为科技慢,死神来了会很烦。[/list][/list][list][*][b][color=blue]单兵营开矿[/color][/b][list][*]最为正统的开局,一般是13人口水晶,水晶好后BG兵营和单气矿,兵营好后BY再拍基地[*]也有放下BG后先基地再BY的开局。[*]在放下二基地后开二气。[/list][/list][/quote][list][*][b][color=blue]建筑的摆放[/color][/b][list][*]在虚空之遗中,P的水晶摆放位置需要特别注意,关系到刷兵和防守[*]一般在坡口和矿区前后都要建造,在二/三矿基地前造多个水晶,方便母舰核心开大炮台协助防守骚扰和一波推进[/list][list][*]在PVZ中[list][*]二矿门前很宽阔的话,建议在主矿坡口上进行建筑学堵口[*]二矿可以很方便的堵住则在二矿做建筑学。[*]使用一个兵堵住路口,以防止虫族的狗溜进来屠农[*]具体可以参考[url=/thread.php?fid=406][color=red]堵口科普[/color][/url][/list][/list][list][*]在PVT中[list][*]堵口不是必须的[*]需要注意的是T的空投骚扰能力很强大[*]重要产兵和科技建筑群最好有多个水晶供能[*]基地阴影处放水晶开视野预警[*]矿后多水晶,在中期时各个矿拍1个地堡,重要经济矿区可以多拍几个。[/list][/list][/list][list][*][b][color=blue]暴兵[/color][/b][list][*]有经济才有兵,保证矿区农民的生产[*]尽量不要卡人口,提早补水晶塔[*]尽量不要余钱经常上千,合理利用兵营产能多造兵[*]造兵营不要浪费,如果你的经济只够你8个兵营CD好就刷,那么不需要多造(每个矿收入最多支持4BG)[*]只有在大后期,人口接近封顶余款很多时,为了提高爆发造兵能力会多造兵营[/list][/list][list][*][b][color=blue]星空加速[/color][/b][list][*]虚空之遗中星空加速是不消耗能量的,每个基地可以提供一个建筑的永久加速。[list][*]在造农民补经济时,加速基地。[*]在升级关键科技(包括攻防)时,加速建筑。[*]在造关键兵种时,加速相应的VR/VS[/list][/list][/list][list][*][b][color=blue]攻防等级[/color][/b][list][*]前期经济吃紧,兵力少时作用不大[*]在中/后期非常重要,神族一般会在3矿后拍下2个BF,配合星空加速进行追攻防[/list][/list][/quote][quote][align=center][i][b][u]“学会了哥的运营,你只需F2 A”[/u][/b][/i]---会长寂寞地说道[/align][/quote][b][color=red][size=120%]如何选择兵力构成[/size][/color][/b]=== ===[quote]神族的主要兵种简单介绍下[list][*][b][color=blue]妈妈船母舰核心:[/color][/b][list][*]神族防守的重要单位,飞行单位可对地,拥有强大的大炮台,群体召唤拟补了一些机动性的问题[/list][/list][list][*][b][color=blue]狂热者叉叉兵:[/color][/b][list][*]不消耗气体,未提冲锋前移速慢,作肉盾用,对抗小狗不错,在提移速后打生化部队也可以切菜;不过使徒出现后,神族很少造叉叉了。[/list][/list][list][*][b][color=blue]使徒:[/color][/b][list][*]经济实惠,拥有降低敌方智商的传送技能,对轻甲伤害很高,攻速科技后输出强大,对阵***兵小狗以及农民时效果特别赞(2下一个),轻甲的原因使得经常用来做肉盾抵御有重甲加成的敌军。[/list][/list][list][*][b][color=blue]追猎者:[/color][/b][list][*]较贵,输出一般,对重甲有加成。优点是移速快射程远,在拥有闪烁科技后特别适合游走风筝占便宜,神族特别常用兵种,以多功能见长[/list][/list][list][*][b][color=blue]哨兵:[/color][/b][list][*]辅助型作战兵种,常用于切割地形,开护盾,幻象凤凰侦查。[/list][/list][list][*][b][color=blue]虚空:[/color][/b][list][*]耗气高,移速慢,重甲加成,开启技能后对重甲单位伤害更高[/list][/list][list][*][b][color=blue]风暴:[/color][/b][list][*]贵,移速慢,手长,战略型兵种[/list][/list][list][*][b][color=blue]航母:[/color][/b][list][*]贵,移速慢,手较长,战略型兵种[/list][/list][list][*][b][color=blue]凤凰:[/color][/b][list][*]移速快,对轻甲加成,只对空,可抬地面部队,在Z下龙塔后最好补1-2个VS出凤凰应对飞龙[/list][/list][list][*][b][color=blue]叮当:[/color][/b][list][*]神族主力侦查反隐单位,在对T时也经常放在重要地方预警空投[/list][/list][list][*][b][color=blue]隐刀:[/color][/b][list][*]战术型兵种,用于占据瞭望塔,防守,骚扰或者出其不意砍伤对方,可以合球[/list][/list][list][*][b][color=blue]电兵:[/color][/b][list][*]耗气高,可以反馈魔法单位,属于神族的三本单位,升级闪电后在对抗大量结群敌军时很好用。用完魔法合球多用途[/list][/list][list][*][b][color=blue]执政官白球:[/color][/b][list][*]护盾高,伤害高并且是AOE,对生物单位有加成,缺点是手短跑的慢[/list][/list][list][*][b][color=blue]不朽者:[/color][/b][list][*]改版后的不朽护盾有点傻,对重甲伤害很高,克制蟑螂追猎光头大牛雷神。[/list][/list][list][*][b][color=blue]巨像:[/color][/b][list][*]耗气高,改版后的伤害有点感人,在炸屎球出现后很少出了[/list][/list][list][*][b][color=blue]炸屎球:[/color][/b][list][*]耗气高,在对阵大部分结群地面部队有秒杀作用,操作要求高,巨像的替代品[/list][/list][b][color=blue]前面提到过,星际战略很大一部分在于兵力构成上[/color][/b][list][*]比较常见的是按照护甲对抗进行配兵[list][*]比如使徒对小狗***兵,虚空对蟑螂腐化,不朽对蟑螂光头坦克雷神。[/list][/list][list][*]然后是单位的技能和特点[list][*]比如利用追猎前期的移速和射程对***兵,炸屎球闪电对集群部队,凤凰靠移速射程和轻甲加成对飞龙,风暴靠射程破解放者画圈占地[/list][/list][b][color=blue]在[/color][color=red]后期[/color][color=blue]兵种配备上[/color][/b][list][*]PVT/Z时,一般是大量追猎+使徒,几个烧饼,至少3个炸屎球,闪电/白球。也可能会出虚空/风暴对抗解放者,凤凰应对飞龙。[*]而PVP目前打法就只有追猎+炸屎球了,可能出现一些风暴。[*]更新,现在主流PVZ会在中后期补到2VR甚至更多来爆不朽,同时XX兵的使用也非常多。[/list][b][color=blue]在游戏中要多想想我要做什么[/color][/b]比如升什么科技,造什么单位去对抗,在大局的把控上不落对手下风,甚至高于对手。而在对游戏的理解非常深时,你可能离职业玩家差的就只是操作了。[/quote][b][color=red][size=120%]应对一波[/size][/color][/b]=== ===[quote][b][color=blue]侦查侦查再侦查,战略游戏的要义在于此[/color][/b][list][*]侦查到后,你就可以有选择的赶紧暴兵,做建筑学等[*]星际2防守比进攻简单,只要提早做好准备,在有地形优势和接兵快下,对方很难打到东西[*]P优于妈妈船的存在,水晶塔的位置也需要很好的考虑,大炮台如何可以保护到矿区农民和重要建筑[/list][b]下面列举两种一波防法[/b][list][*][b][color=blue]Z的13D快狗一波[/color][/b][list][*]探路农民应该可以侦查到,能堵口尽量堵口[*]外置2矿无法堵口的话,在主矿坡口加速造X堵,等妈妈船和使徒出来救2矿[*]实在不行就取消2矿,赶走后再造,同时确认对方还在续狗或毒爆,还是回去运营开矿了[/list][/list][list][*][b][color=blue]T的新真善美一波:[/color][/b][list][*]首先农民探路,看是否下双气,然后BG产使徒去骚扰+侦查看是不是111开局,也就是BB VF VS加科技挂件,是的话就要准备防守真善美[list][*]打法1是VS开局,先出先知进行骚扰和侦查(小心地雷),然后在矿前路上布置静置陷阱,然后开始产1-2虚空应对解放者,BG造使徒。[*]VS的打法通过陷阱分割对方兵力,使徒漂移进***兵坦克群,同时虚空上前打解放[/list][/list][list][*]打法2是先放VR出叮当过去侦查,然后续不朽,同时在矿前多放水晶,BG生产追猎并且送往前线蹭***兵,在对方出门后甩***兵进行拖延。[list][*]VR开要在对方顶到家门口前,在中途抓住人族进行开战[*]由于是遭遇战,T的阵形会很烂,拉扯好阵形躲开圈圈,不朽集火坦克,追猎则在圈外点解放。解决完坦克后,没有兴奋剂的***兵可以靠追猎操作吃掉[/list][/list][list][*]需要特别注意的是,BG需要早点补到3-4个[*]最好不要在自己家门口开战,否则圈画好坦克摆好,很容易退无可退。[*]给自己多留空间,多侦查,提早在路上截到对方。[/list][/list][/quote][b][color=red][size=120%]结语[/size][/color][/b]=== ===[quote][color=blue][b]说了这么多,怎么一个战术都没介绍啊?!只能说战术是死的,人是活的。在游戏中会有很多很多不同的情况,需要的应变,所以说运营才是游戏的上策,而常见一波战术只能虐到不知道应对的对手,无法在进一步提升如果实在想学习一些一波战术,帖子开始的链接里有几个,然后多看VOD来模拟一些战术具体VOD可以在版头找到链接,目前有WCS2015总决赛,最近的黄金国际邀请赛和Dreamhack冬季赛[/b][/color][/quote][b][color=red]还是盗用个自己写的使徒一波吧...[/color][/b]=== ===[list][b]神族[/b][/list][quote][b][color=blue]双矿8BG攻速使徒:[/color][/b][b][color=red]对阵T,Z时使用,目前虚空新一代8BG的打发[/color][/b]使徒在打轻甲农民、***兵、小狗时非常强大,同时在升级攻速后异常暴力自身血较多+可以使用相位移动技能。[table][tr][td10]人口[/td][td20]建造/生产[/td][td25]操作[/td][td25]备注[/td][td10]时间点(timing)[/td][/tr][tr]
[td]13/15[/td]
[td]农民不停[/td]
[td]无[/td] [td][b]如果有建造和生产要求,优先于造农民[/b][/td] [td]游戏开始[/td][/tr][tr]
[td]14/15[/td]
[td]BE水晶[/td]
[td]无[/td] [td]水晶位置对Z堵口,对T、P靠基地[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]16/23[/td]
[td]BG兵营[/td]
[td]点BG的农民去探路侦查[/td] [td]侦查对方是扩张/早期rush[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]17/23[/td]
[td]BA气矿[/td]
[td]无[/td] [td]气矿好后第一时间3农民满采[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]19/23[/td]
[td]BN开二矿,BY控制芯核,BA二气[/td]
[td]农民暂时停造,先造建筑[/td] [td]二气好第一时间满采[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]20/23[/td]
[td]BE水晶[/td]
[td][b]农民不停造,直到每矿采矿农民16个[/b][/td] [td][b]后面水晶自己看人口补[/b][/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]22[/td]
[td]兵营造H使徒[/td]
[td]无[/td] [td]基地加速给BG加速使徒[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]24[/td]
[td]基地M母舰核心,BY升折越[/td]
[td]无[/td] [td]妈妈船出来别出去,随时大炮台防守[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]28[/td]
[td]无[/td]
[td]使徒造好F去对方家侦查/占便宜[/td] [td]补水晶的位置需要覆盖矿区方便大炮台[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]29[/td]
[td]VC光影议会,BG造使徒[/td]
[td]无[/td] [td]折越好前出2-3使徒取决于情势判断[/td] [td][/td][/tr][tr]
[td]32[/td]
[td]VR机械台[/td]
[td]无[/td] [td]无[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]36[/td]
[td]VC升级使徒攻速[/td]
[td]无[/td] [td]加速给VC直到升级完成[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]38[/td]
[td]补到一共3个BG[/td]
[td]无[/td] [td]可以适当藏下后续bg建筑,以免对方侦查到rush意图[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]40[/td]
[td]VR生产一个折越棱镜[/td]
[td]无[/td] [td]加速给VR直到棱镜造出[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]42左右[/td]
[td]逐步补到8 BG[/td]
[td]棱镜出来后刷4个使徒装入,飞对面基地矿后[/td] [td]VR和VC后,加速都给兵营[/td] [td]无[/td][/tr][tr]
[td]50左右[/td]
[td]BG造好都开门[/td]
[td]棱镜切家,开始刷使徒[/td] [td]切入点优先选视野盲区/矿后,保护好棱镜[/td] [td]5分钟左右[/td][/tr][/table][url=/v_show/id_XMTM4ODMwODY0MA==.html?from=y1.7-2]Lilbow对战Shana第一局参考视频[/url][b][color=red]推荐打玩家前,提前打AI练习,把握运营流程和抓好时间点timing更新,使徒一波在使徒被削后需要配合BF升级1攻进行,timing约晚30秒-1分钟,另现在使徒压制更多的是开三矿有后续运营的战术[/color][/b][/quote]
[del]施工中.....................[/del]
虽然虚空神族一波的能力大不如前了,但总体来讲依旧是三个种族了最方便一波的种族了,至于应对一波的能力,就不是什么种族的问题了,最重要的就是侦查和预警。
等等补丁吧一波很难了,只能抓转型的时候才有机会
支持一发营养帖
经济实惠,拥有降低敌方[color=red]智商[/color]的传送技能,对轻甲伤害很高,攻速科技后输出强大,对阵***兵小狗以及农民时效果特别赞(2下一个),轻甲的原因使得经常用来做肉盾抵御有重甲加成的敌军。[s:ac:喷]降低智商是什么鬼
这种入门贴简直太好了。期待更新~~
[b]Reply to [tid=8777058]Topic[/tid] Post by [uid=8492846]月神之韧[/uid] ( 03:47)[/b]又来自产自销骗分啦!!!!!
[quote][pid=77058,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]打酱油的烧饼[/uid] ( 11:19):[/b]使徒:
经济实惠,拥有降低敌方[color=red]智商[/color]的传送技能,对轻甲伤害很高,攻速科技后输出强大,对阵***兵小狗以及农民时效果特别赞(2下一个),轻甲的原因使得经常用来做肉盾抵御有重甲加成的敌军。[s:ac:喷]降低智商是什么鬼[/quote]哦大概就是使徒上高地,丢一个影子一群人族***兵追着使徒打使徒甩啊甩,红血了眼看就要死了使徒啪传送到矿后打农民,***兵已经追到3矿了
[b]Reply to [pid=77058,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yuanyezgl[/uid] ( 14:12)[/b][s:ac:擦汗]这好象跟智商沾不上边啊
谢谢楼主的分享最近都沉迷WOW没练SC了,另外看到小色说巨像不改回来,单靠爆炸球的话PVZ不大好打,也想等后面补丁出来以后再练
棒棒棒!正是时候!
嗯,那种3双倍挂件的人族是好打,3科技挂件的要gg
入门帖好棒!捉虫:打[color=red]发[/color]2是先放VR出叮当过去侦查,
马克。。。
赞赞赞赞赞赞
作为P民这贴好赞顶
好厉害的样子[s:ac:花痴]对我们新人太有用了感谢楼主
很浓的98年电子游戏杂志风格,但是非常感激楼主的劳动,能在2015年看见这样的帖子真的非常不易,星际就是因为对新人太不友好导致新鲜血液太少,我们要善待新人,不要一直虐新人取乐!
[quote][pid=77058,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=349066]sagit[/uid] ( 09:27):[/b]入门帖好棒!捉虫:打[color=red]发[/color]2是先放VR出叮当过去侦查,[/quote]已改~~~~厨娘好评星期五学星际II 51 人族打神族单兵营开矿抓timing-游戏视频-搜狐视频
星期五学星际II 51 人族打神族单兵营开矿抓timing
视频介绍:
作者偷懒呢,还没有添加视频介绍
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