你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
CityEngine
发表了文章 o 0 个评论 o 100 次浏览 o
o 来自相关话题
360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的空间三维场景。----百度百科
在最新发布的Cityengine 2016.1版本中,ArcGIS平台已经完美支持360度全景展示,同时支持360度全景场景的导出并实现在移动设备上的使用。是不是有点小心动了,接下来让我带领大家一起揭秘最新的CityEngine。
全景展示工具 1
引入全景展
回复了问题 o 2 人关注 o 1 个回复 o 66 次浏览 o
o 来自相关话题
请教要流畅运CityEngine需要的电脑配置是多少?
回复了问题 o 3 人关注 o 2 个回复 o 138 次浏览 o
o 来自相关话题
没有任何错误提示,就是闪退,如何解决
回复了问题 o 3 人关注 o 2 个回复 o 126 次浏览 o
o 来自相关话题
使用CityeEngine 对某个矢量面进行规则建模,按照高度进行拉伸
“attr FWGD=3
extrude(FWGD)”
发现如果两个面空间位置有重叠或相交,会出现某一个多边形拉伸后轴向倾斜,见图片
回复了问题 o 3 人关注 o 2 个回复 o 126 次浏览 o
o 来自相关话题
cityengine2016版本cga规则编辑器,如何实现图形视图。
新版本中找不到可视化工具,不能把文字视图转换成图形视图
回复了问题 o 1 人关注 o 1 个回复 o 100 次浏览 o
o 来自相关话题
CE版本2015.1,电脑上同时装有ArcGIS Desktop 10.5。CityEngine的许可是可用的。对CityEngine授权时报错7109:Invalid activation ID: &authorization number&.
回复了问题 o 2 人关注 o 1 个回复 o 121 次浏览 o
o 来自相关话题
在CityEngine中是否能做到模型内的分层,根据CityEngine官方的第15示例的来看,点击到层级别的元素是可以实现的,但我没有找到具体的方法。望指教。
发表了文章 o 0 个评论 o 112 次浏览 o
o 来自相关话题
1.1. 基于规则批量建模
直接拖放规则文件到需要建模的GIS数据,模型将自动批量生成。这种方式代替了繁琐的逐一建模过程,极大提高了建模速度。
? 可视化的规则编辑器,对建模规则进行定义和扩展
? 智能的立面建模工具,通过图形化的方式实现对建筑立面的建模
? 地形修整工具,实现基于地形的三维建模
? 集成Python环境,定制自动化的工作流程
1.2. 动态城市规划设计
发表了文章 o 0 个评论 o 118 次浏览 o
o 来自相关话题
1.1. GIS数据作为建模基础
使用GIS数据的优势在于,GIS数据是由要素和属性组成,并且带有空间位置。这样,在三维模型创建的时候可以直接使用其几何信息和属性值进行建模,充分体现了GIS数据的价值。另外,GIS数据的获得比较容易,也降低了基础数据准备的成本。
1.2. 规则驱动创造三维模型
规则驱动建模是CityEngine区别于其他三维建模软件的最大特点,即通过程序规则的方式来描述
发表了文章 o 0 个评论 o 127 次浏览 o
o 来自相关话题
Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。
Esri CityEngine提供了全新的三维建模技术----程序规则建模,使得可以使用二维数据快速、批量、自动的创建三维模型,并实现了“所见即所得”的规划设计。这样,减少了项目投资成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。
另外,Esri CityEn
发表了文章 o 0 个评论 o 143 次浏览 o
o 来自相关话题
1.1. Esri CityEngine基础版
Esri CityEngine Basic是一款高级的GIS建模产品,其采用了全新的基于规则建模的技术,使得可以直接将二维数据生成三维模型,还提供高级的三维编辑能力。支持将对象用属性+规则的形式描述出来,带来基于数字化的属性调整。同时支持,三维场景数据的共享与发布。Esri CityEngine Basic支持单机许可授权方式。
发起了问题 o 1 人关注 o 0 个回复 o 140 次浏览 o
o 来自相关话题
初学,我试着从3DMAX导出OBJ文件,Sketchup导出KMZ,模型文件本身有多个对象,
但导入到cityengine后,就只有一个对象了。如何操作,实现对与模型一致?
还有,如果原模型中对图层,可以转过来吗?
【解决办法】:
我测试了你的数据,我在CE中用文本编辑器打开的 obj 和 mtl 两个文件,其中mlt 中存储了对纹理图片的引用。CE对中文支持的并不好,我看到文本中路径乱码。
我建议你在 3dmax或其他第三方软件中,生成obj 中间格式时,无论是文件名还...
【解决办法】:
我测试了你的数据,我在CE中用文本编辑器打开的 obj 和 mtl 两个文件,其中mlt 中存储了对纹理图片的引用。CE对中文支持的并不好,我看到文本中路径乱码。
我建议你在 3dmax或其他第三方软件中,生成obj 中间格式时,无论是文件名还是路径不要包含中文。修改英文路径后,问题解决。
【解决办法】:
City Engine2015.1的已知问题,在2016.0已经得到了修复。解决方法如下:
打开cmd运行窗口。点击开始,运行,输入
运行10.4版本的授权向导,再授权CE。命令行输入:
cd C:\Program F...
【解决办法】:
City Engine2015.1的已知问题,在2016.0已经得到了修复。解决方法如下:
打开cmd运行窗口。点击开始,运行,输入
运行10.4版本的授权向导,再授权CE。命令行输入:
cd C:\Program Files\ESRI\CityEngine2015.1\bin
softwareauthorization.exe -s -lif *.prvc -ver 10.4 -verbose 3
3. 再完成授权即可。
详细请参考:/bugs/nimbus/role/distributor/QlVHLTAwMDEwMDUwNQ==
回复了问题 o 3 人关注 o 3 个回复 o 875 次浏览 o
o 来自相关话题
用sketchup绘制的模型,导进cityengine中,无论是.dae格式还是.obj格式都会有部分纹理丢失的情况?怎么解决?(附上导入后效果图和网上相关问题解决方法两张图片)不太清楚资料上是如何解决的,请指导一下,谢谢!
发表了文章 o 0 个评论 o 520 次浏览 o
o 来自相关话题
最近遇到一个有趣的问题,如何在CityEgnine中判断有接触或相交关系的模型,从而自动进行建模?
这个问题有点抽象,我们来看个实例,了解下问题的背景:
以往绝大多数情况下,我们拿到的2D建筑物底面(FootPrint)都是一个建筑对应一个面,也就是这样的:
实际生活中的的建筑物可能是更复杂的,例如商场、大型会议中心、复杂居民楼等参差不齐的多栋联合建筑,我们可以采集多个底面来表示建筑物,例
回复了问题 o 2 人关注 o 1 个回复 o 66 次浏览 o
o 来自相关话题
请教要流畅运CityEngine需要的电脑配置是多少?
回复了问题 o 3 人关注 o 2 个回复 o 138 次浏览 o
o 来自相关话题
没有任何错误提示,就是闪退,如何解决
回复了问题 o 3 人关注 o 2 个回复 o 126 次浏览 o
o 来自相关话题
使用CityeEngine 对某个矢量面进行规则建模,按照高度进行拉伸
“attr FWGD=3
extrude(FWGD)”
发现如果两个面空间位置有重叠或相交,会出现某一个多边形拉伸后轴向倾斜,见图片
回复了问题 o 3 人关注 o 2 个回复 o 126 次浏览 o
o 来自相关话题
cityengine2016版本cga规则编辑器,如何实现图形视图。
新版本中找不到可视化工具,不能把文字视图转换成图形视图
回复了问题 o 1 人关注 o 1 个回复 o 100 次浏览 o
o 来自相关话题
CE版本2015.1,电脑上同时装有ArcGIS Desktop 10.5。CityEngine的许可是可用的。对CityEngine授权时报错7109:Invalid activation ID: &authorization number&.
回复了问题 o 2 人关注 o 1 个回复 o 121 次浏览 o
o 来自相关话题
在CityEngine中是否能做到模型内的分层,根据CityEngine官方的第15示例的来看,点击到层级别的元素是可以实现的,但我没有找到具体的方法。望指教。
发起了问题 o 1 人关注 o 0 个回复 o 140 次浏览 o
o 来自相关话题
初学,我试着从3DMAX导出OBJ文件,Sketchup导出KMZ,模型文件本身有多个对象,
但导入到cityengine后,就只有一个对象了。如何操作,实现对与模型一致?
还有,如果原模型中对图层,可以转过来吗?
回复了问题 o 2 人关注 o 1 个回复 o 175 次浏览 o
o 来自相关话题
回复了问题 o 3 人关注 o 1 个回复 o 343 次浏览 o
o 来自相关话题
想问下大家,基于CityEngine 能做二次开发吗?类似添加一些插件使某些特定的操作顺序执行,类似于ArcToolBox 里面的Model。
回复了问题 o 1 人关注 o 1 个回复 o 286 次浏览 o
o 来自相关话题
自己编写的CGA规则在生产建筑时,坡面上生成的建筑是倾斜的,保留了坡面的角度,怎样才能是建筑保持水平?官方教程中的规则生成的建筑是陷入地下,保持水平的,请问要加入什么函数才能解决这个问题?
上图是官方规则文件生成的建筑
左边的这个是自建的建筑规则生产的建筑,请问要怎么处理。
回复了问题 o 3 人关注 o 2 个回复 o 267 次浏览 o
o 来自相关话题
citiengine中为何cga的结构图(visual)无法显示
回复了问题 o 4 人关注 o 4 个回复 o 404 次浏览 o
o 来自相关话题
发表了文章 o 0 个评论 o 100 次浏览 o
o 来自相关话题
360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的空间三维场景。----百度百科
在最新发布的Cityengine 2016.1版本中,ArcGIS平台已经完美支持360度全景展示,同时支持360度全景场景的导出并实现在移动设备上的使用。是不是有点小心动了,接下来让我带领大家一起揭秘最新的CityEngine。
全景展示工具 1
引入全景展
发表了文章 o 0 个评论 o 143 次浏览 o
o 来自相关话题
1.1. Esri CityEngine基础版
Esri CityEngine Basic是一款高级的GIS建模产品,其采用了全新的基于规则建模的技术,使得可以直接将二维数据生成三维模型,还提供高级的三维编辑能力。支持将对象用属性+规则的形式描述出来,带来基于数字化的属性调整。同时支持,三维场景数据的共享与发布。Esri CityEngine Basic支持单机许可授权方式。
发表了文章 o 0 个评论 o 112 次浏览 o
o 来自相关话题
1.1. 基于规则批量建模
直接拖放规则文件到需要建模的GIS数据,模型将自动批量生成。这种方式代替了繁琐的逐一建模过程,极大提高了建模速度。
? 可视化的规则编辑器,对建模规则进行定义和扩展
? 智能的立面建模工具,通过图形化的方式实现对建筑立面的建模
? 地形修整工具,实现基于地形的三维建模
? 集成Python环境,定制自动化的工作流程
1.2. 动态城市规划设计
发表了文章 o 0 个评论 o 118 次浏览 o
o 来自相关话题
1.1. GIS数据作为建模基础
使用GIS数据的优势在于,GIS数据是由要素和属性组成,并且带有空间位置。这样,在三维模型创建的时候可以直接使用其几何信息和属性值进行建模,充分体现了GIS数据的价值。另外,GIS数据的获得比较容易,也降低了基础数据准备的成本。
1.2. 规则驱动创造三维模型
规则驱动建模是CityEngine区别于其他三维建模软件的最大特点,即通过程序规则的方式来描述
发表了文章 o 0 个评论 o 127 次浏览 o
o 来自相关话题
Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。
Esri CityEngine提供了全新的三维建模技术----程序规则建模,使得可以使用二维数据快速、批量、自动的创建三维模型,并实现了“所见即所得”的规划设计。这样,减少了项目投资成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。
另外,Esri CityEn
发表了文章 o 0 个评论 o 427 次浏览 o
o 来自相关话题
问题1:CE和3dmax什么的区别在哪:
回答: 简言之,CE是通过脚本的动态建模,3dmax是手工的静态建模。
问题2:如何读取GIS数据属性表的信息?
回答:这是个很基础而重要的问题哦,在cga中你可以通过attr来定义变量,变量名与属性表的字段名一致,就可以了。
问题3:obj模型的贴合到ce里面的cga生成的建筑上面,怎么控制方向?
回答:控制方向是通过模型自身的坐标系,一般
发表了文章 o 0 个评论 o 504 次浏览 o
o 来自相关话题
Part 1:导入DXF 街道数据
Part 2:导入OMS街道数据
Part 3:导入shapefile接到数据(和GDB,地理数据库)
Part1:导入DXF 街道数据
CityEngine 街道网络
CityEngine街道网络书属性化的图形,由街道节点(十字路口)和端点(街道段)构成。他们可以和街道生长特征相联系,在CityEngine中创建,或者通过输
发表了文章 o 0 个评论 o 165 次浏览 o
o 来自相关话题
LOD技术主要是根据距离建筑物对象的距离来调用不同复杂度的模型,即在较远距离时显示复杂度低的模型,在较近距离时显示复杂度高的模型。在CityEngine中为了提高显示效率,也可以使用LOD机制。本节我们就给建筑物模型添加一个简单的LOD机制。当我们要创建大范围的建筑物模型时,可以由此降低模型的复杂度(多边形的数量)。
添加LOD属性
attr LOD = 1
发表了文章 o 0 个评论 o 277 次浏览 o
o 来自相关话题
本着从示例中学习使用规则建模的目的,学习一下CityEngine中的教程。前几个教程是熟悉软件以及如何使用规则的,第六个教程是开始使用规则建模,并给建筑物贴纹理的。因此一边学习教程6中的步骤,一边查看其中创建规则的CGA具体语法,希望我们都能从教程中有很多收获。前提要了解如何创建规则和应用规则。
本次学习的教程为Tutorial_06_Basic_Shape_Grammar__2
发表了文章 o 0 个评论 o 128 次浏览 o
o 来自相关话题
文本注释可以用于为规则或属性添加说明信息。这些文本是可选择性的,在规则中对模型的生成没有任何影响。文本注释通常用于为用户接口的元素提供更多的提示,比如在属性检查器中提示用户某些值的范围。
@StartRule: 给规则做标记,向开始规则选择器提示这个规则是开始规则。
@Hidden: 表示属性或者规则为隐藏状态,即在属性检查器或者开始规则选择器中不显示。
@Group("
发表了文章 o 0 个评论 o 220 次浏览 o
o 来自相关话题
一、激活CityEngine
激活CityEngine需要如下步骤进行授权
下面的选项是授权模版
? 使用激活码:如果您已经购买了一个节点的许可,使用此方式进行在线激活。添加你的许可码,然后选择“Get License“按钮。这个授权过程需要连接互联网。
? 许可文件:如果您已经购买了节点锁定许可,并且该许可已经激活,请选择此选项(*.dat文件)。将这个文件保存到您的计
发表了文章 o 0 个评论 o 242 次浏览 o
o 来自相关话题
在CityEngine中建立场景之后,我们需要对建立好的模型导出(以3ds和obj格式为例)。
导出模式可以选择两种:Use file size limit和Create one file per shape。
Use file size limit:将所选模型作为一个obj或3ds文件导出。
Createone file per shape:将模型按照shape导出,每一个shape产生的
获得 3 次赞同, 2 次感谢
获得 5 次赞同, 0 次感谢
获得 0 次赞同, 0 次感谢查看: 11315|回复: 462
CityEngine_学习资源(内含CityEngine 2015软件***包、学习教程和数据)
TA的每日心情奋斗 12:06签到天数: 25 天[LV.4]偶尔看看III
有你,GIS才会更精彩,马上注册,我们一起学GIS。
才可以下载或查看,没有帐号?
CityEngine_学习资源
内含CityEngine 2015软件***包、学习数据、建模demo等
QQ截图56.png (21.13 KB, 下载次数: 140)
12:32 上传
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
GIS520论坛- 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
该用户从未签到
这个软件和GIS如何共通啊
该用户从未签到
CityEngine 2015,下载试试看。
TA的每日心情开心 18:56签到天数: 529 天[LV.9]以坛为家II
进来看看了
TA的每日心情开心 18:58签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
楼主好人啊
该用户从未签到
该用户从未签到
看看能不能用
TA的每日心情奋斗 08:32签到天数: 235 天[LV.7]常住居民III
CityEngine 2015,下载试试看能不能用 。
该用户从未签到
顶一发!!
TA的每日心情无聊 12:30签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
TA的每日心情郁闷 00:34签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
感谢楼主分享
该用户从未签到
xiwangyopubangzhuulalalal~~~~~~~~~~~~
TA的每日心情郁闷 12:46签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
该用户从未签到
好东西,多谢楼主啦
该用户从未签到
谢谢楼主///
• • • • • •
热门推荐 /1
[推荐关注微信公众号]
本订阅号内容可能为:GIS相关、互联网、编程相关、工作心得与体会、其他等您的位置:
→ esri cityengine破解版 v10.2 中文版
esri cityengine破解版 v10.2 中文版cityengine2016下载|
网友评分:8
软件大小:439.5M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 媒体制作
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
软件厂商:
顶好评:50%
同类相关软件
82.3M/英文/10.0600M/中文/5.582.3M/多国语言[中文]/10.081.8M/英文/10.015.9M/英文/10.0
CityEngine2016是一款制作虚拟现实必备的软件,能够给实现批量虚拟城市的生成,实现大型城市的快速搭建,快来绿色资源网下载CityEngine2016吧!CityEngine2016官方介绍CityEngine2016现已全新发布,CityEngine2015版本中新增了两个很重要的功能:Dashboard和handles,这两个功能在CityEngine2016中可以得到很大的发挥,数据可视化程度和及时操作性极大的加强。此外在新版本中增加了新的导出数据类型:Esri Scene Layer Package,新的数据类型能够在3Dweb上面更具流畅性。CityEngine2016软件特色CityEngine2016是三维城市建模的首选软件,他提供全新的基于规则建模技术,使得用户可以通过二维数据快速、批量、自动的创建三维模型,还提供高级的三维编辑能力,并实现了“所见即所得”的规划设计。可以有效减少项目投资成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。CityEngine2016功能介绍1.动态城市规划设计通过属性参数面板调整道路宽度、房屋高度、房顶类型、贴图风格等属性,或与模型直接交互实现城市动态的规划与设计,并得到即时的设计结果。属性参数面板,通过数值来控制模型外观智能编辑工具,实现对街道网络和地块的联动编辑输出自定义统计报表,城市容积率、建筑面积等标准行业3D格式输出,如3ds,obj,dae2.三维数据编辑与更新CityEngine完全支持Esri的File GDB数据的导入、导出,同时也支持Multipatch模型数据导入CityEngine直接进行三维编辑和属性更新,数据更新省去了中间环节,实现从地理中来到地理数据库去。FileGDB导入工具,GIS数据的无缝导入交互式3D建模工具,实现单个模型的精细建模与更新3.三维场景共享制作好的场景发布为*.3ws场景,并可上传到ArcGIS online供决策或者公众浏览。基于WebGL技术,实现无需插件支持大多数的。4.基于规则批量建模直接拖放规则文件到需要建模的GIS数据,模型将自动批量生成。这种方式代替了繁琐的逐一建模过程,极大提高了建模速度。地形修整工具,实现基于地形的三维建模集成Python环境,定制自动化的工作流程可视化的规则编辑器,对建模规则进行定义和扩展智能的立面建模工具,通过图形化的方式实现对建筑立面的建模CityEngine2016特色说明***完成后,将破解文件“plugins”文件夹,复制到***目录下覆盖源文件即可完成破解,默认***目录为C:\Program Files\Esri\CityEngine2016.0
猜你喜欢 gis软件房屋设计软件
有哪些gis系统?gis软件可以说已经在无知无觉之中融入到了人们生活的方方面面当中,如能够在城市数字化管理上做出杰出贡献,为你带来数据的计算定位等功能,实现完美的城市数字化效果;通过虚拟模拟能够完成各类地点
房屋立体设计软件大全为用户们准备了实在最流行的多款房屋设计软件,三维建模软件,平面设计软件,让你能够通过二维与三维的方式清晰的了解房屋情况,能够完美的制作出的房屋的平面空间架构与立体空间效果图,从而通
其他版本下载
esri cityengine破解版 v10.2 中文版
软件无法下载或下载后无法使用,请点击报错,谢谢!
请描述您所遇到的错误,我们将尽快予以修正,谢谢!
*必填项,请输入内容
本类下载排行
.01 .02 5.03 10.04 5.25 5.06 .07 10.08 6.69 1.210 1.411 1.112 .613 7.514 10.015
本类精品软件
装机必备软件
本类集合软件