|
法术攻击(仙法,鬼火)时降低对方控制系法术和伤害性法术
|
如身陷泥淖之中,寸步亦难行。
|
法术攻击(仙法,鬼火)时降低有几率降低对方sp
|
至玄妙处,方显大神通。
|
法术攻击(仙法,鬼火)时反隐
|
释放伤害性法术(仙法,鬼火,毒)时排除封印昏睡的目标
|
蚀骨腐心,如酒入愁肠,愁上加愁。
|
对目标以及与目标距离为1的单位造成一定伤害
|
飞花落叶,碎石溅玉,近身者无不自危。
|
对自己释放一个状态,该状态使自己物理攻击对方时对目标周围单位造成溅射伤害
|
鸿渐于陆,其羽可用为仪。
|
根据目标灵性造成法力伤害,同时造成法力伤害*60%的气血伤害
|
根据目标根骨造成气血伤害,同时造成气血伤害*60%的法力伤害
|
对最多五个目标造成伤害,且每个目标受到的伤害逐渐递增。
|
对单目标造成目标总血量30%的伤害(排除封印隐身单位),如果目标血量高于30%,则造成少许伤害
|
施法者灵性越高其法术攻击(仙法,鬼火)时的伤害越高
|
牺牲参战召唤兽(非封印状态)和自身的全部血量,对全部敌人造成伤害(排除封印隐身单位)
|
博观而约取,厚积而薄发,取其精华去其糟粕。
|
对方每释放一次法术,会积累一个能量点,最高15点。回合开始前使用此技能,相应的能量点会为人物回复法力,每点1000
|
法术伤害(仙法,鬼火)按照出手次数递增的法术(循环)
|
使用后,1回合内免疫所有伤害性法术
|
使用后,1回合内免疫所有控制性法术
|
蓄力一回合,下回合的法术攻击(仙法,鬼火)狂暴几率增加为100%
|
对单个目标(处于中毒状态)造成伤害,且中毒累积受到的伤害会一次性爆发
|
是故圣人一视而同仁,笃近而举远。
|
场上所有人物以及召唤兽的血法平摊(排除封印隐身单位)
|
长虹贯日,异象出,太子畏之。
|
使目标变形,变形时解除目标所有状态,变形单位无法进行任何操作且所有伤害性法术清零,受伤害还原。只能对人物使用
|
敌方单位施放师门法术后有机率在下回合无法再使用师门法术
|
蓄力若干回合(最大3回合),施放后控制目标相同回合,中途可以因为控制法术和死亡被打断。
|
牺牲自己的行动控制目标若干回合(最大3回合),同时目标扣血
|
目如明星,发上指冠,招不待见。
|
强迫目标物理攻击自己,成功率按照施法方的敏捷递减,被嘲讽的目标攻击力变为本队所有人物AP之和
|
对昏睡单位使用法术(仙法,鬼火)时100%忽视对应
|
未成大隐成中隐,可得长闲胜暂闲。
|
释放法术(仙法,鬼火)时降低目标控制法(冰混睡忘)
|
水浪能令山俯仰,风帆似与月装回。
|
释放法术(仙法,鬼火)时降低目标仙法鬼火
|
多体伤害吸收盾,盾消失时对敌方造成伤害
|
生命值低于一定值后触发,触发后移除身上的负面状态,该回合内受到的所有伤害转化为生命值。
|
身是菩提树,心如明镜台。
|
全体隐身,持续1回合。每场战斗只能使用一次,10回合以后使用
|
自从受戒拜,护我西来恩爱深。
|
使用此法术时回复附近单位(距离1)血法2W双加
|
给自己或者队友添加一个状态,该状态将下一个对手对有此状态的人物施放的技能不削减的(伤害,强法都不削减)返还给施法者本身
|
一心指望成功果,今日安知痛受伤。
|
降低对方控制系法术(封印混乱昏睡遗忘)强度
|
降低对方伤害性法术(风火雷水鬼火毒)强度
|
昆仑地脉发来龙,有份有缘方受用。
|
增加法术强度,增加自身,持续5回合。变身结束后需要休息3回合。
|
牺牲自己80%血量,转化牺牲血量的50%为攻击力,持续2回合
|
给目标添加一个状态,处于该状态下的目标受到额外的50%的伤害,持续3回合
|
与目标的技能栏互换,持续3回合
|