《剑网三藏剑庄主3》藏剑主PVE也就是下FB为主...

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剑网3藏剑奇穴雾锁介绍 属性搭配及PVE配装选择详解
10:10:31 来源:官方论坛 作者:凌破虚 编辑:倾歌千颜 浏览:loading
  《剑网3》雾锁作为95年代新出现的PVE奇穴,对广大藏剑同门的输出水平带来了极大的帮助,下面为大家带来剑网3藏剑奇穴雾锁介绍,属性搭配及PVE配装选择详解。
  雾锁作为95年代新出现的PVE奇穴,对广大藏剑同门的输出水平带来了极大的帮助,但是很多人知道雾锁,却并不知道雾锁在藏剑的DPS中到底扮演了一个什么样的角色起到了什么样的作用。本文通过分析雾锁的定位及其作用来简单总结一下当下藏剑对于属性的需求及部分配装思路指南,文字较多且含有部分推理计算过程,若不想看可直接拉至最下结论部分,作者非常菜,大佬轻喷,不喜右上×(关于增益计算方面以下只讨论能实战保持超过10分钟的增益,环境均以完整外功队丐帮阵开荒配置考虑,若有变化请自行根据计算过程进行增减数值重新推算)。
  雾锁作为当前版本的史诗级加强buff,对于藏剑PVE来说从装备到手法再到DPS都有了很多变化,相比之前的版本来说算是一个比较厉害的增强。那么针对这一提高首先发生改变的是技能循环,最初版雾锁效果为夕照会心后下一技能无视防御50%(实际100%)到现在的夕照会心后无视防御50%并持续5S,藏剑的输出循环也由传统的龙池四技能听-夕-听-云变成了现在的夜雨3技能听-夕(会心)-云(夜雨)。由于技能循环发生了改动,如果夕照不能会心就要继续夕照而不是云飞,且我们都知道夕照的伤害是肯定低于云飞的,那么我们需要从某方面保证我们实战的时候夕照一定是会心的,这样才会有雾锁buff而且能打出后面的夜雨云飞。那么如何保证夕照一定会心呢?很简单,从装备改变,从面板属性改变。
一、属性篇
1、无双及命中
  知道圆桌理论的大家应该清楚,会心作为一个伤害判定中比较靠后的一种属性,它一定是命中目标后而且没识破才能产生会心,而会心率取决于实战所获得的会心增益,所以首先我们从命中目标和没识破可以知道:命中目标代表命中满,没识破代表无双足够所以不会产生什么识破。对于日月凌空版本的副本(锻刀厅、千雷殿)来说,其满命中和满无双要求分别为110命中和45无双,则我们可以得到两个基础条件:实战面板110命中、45无双。
  至于为什么无双要满?我们换个角度来看,雾锁和夜雨这两个奇穴产生的前提都是夕照会心后,如果夕照不会心,那么之后就没有之后了,继续打夕照吧。所以任何产生偏离、识破和未会心的夕照都是不可能会产生雾锁以及夜雨buff的,所以我的观点就是无双必须尽可能的满,因为无双不满的话,不管是从理论分析还是从实战来看,就一定会有产生识破的可能性,所以在这里我会说无双要满,而且对于现阶段装备来说保证实战满无双是件非常简单的事情,目前的属性总值足够正常的做到这一点。
  之前听别人说他39无双的时候夕照从来没识破过,但是有次无双堆到了43反倒是实战识破了好几个,抑或是我43的无双打出来和别人39无双的效果一样,类似的话题听过很多,但是仿佛让他们安心的最后结论都是归结为脸太丑。看脸这个玄而又玄的观念,几乎每个人都会这么觉得,但事实上对于游戏本身来说,假设通关条件为100分,但是你的得分只有99+A,决定你能不能通关的条件不在于前面的99,而是在于后面的A到底是多少。脸黑的时候A≤1,而脸红的时候A&1,这就是所谓的看脸。会心条件不足,所以夕照!又一次!识破啦!(素质三连)。
  那么介绍一下决定命中和无双的几个因素:
  藏剑作为外功,需求的肯定是外功命中,那么实战中能提供外功命中的增益有以下三种:
  藏剑技能梅隐香3%,帮会领地蒸鱼菜盘1%,试炼秘境奇遇炼狱厨神奖励道具炼狱水煮鱼1%,故命中范围以105-106%为宜。
  帮会领地蒸鱼菜盘3%,试炼秘境奇遇炼狱厨神奖励道具炼狱水煮鱼0.97%,故无双范围以41.03-42%为宜。
2、会心及会效
  那么排除了命中和无双的影响,从圆桌上来看现在应该是区分会心和未会心的时候了。此时会心与否取决于你当时的会心率,而会心率又取决于你的面板会心和所能获得的会心增益,而会心越高,会效的收益也就越高。那么以下介绍一下你在实战中可以获得的各种会心增益:
①单体类:
  单体所带来的身法加成:水晶芙蓉宴(宴席)63身法、五侯鲭(辅助食品)38身法、御风丹(辅助药品)57身法;单体会心等级加成:鸳鸯鸡(增强食品)102会心等级,总计3.61%会心。
②buff类:
  自身会心buff凤鸣30%、奇穴1-1淘尽10%、七秀婆罗门(袖气)带来的37身法、丐帮酒中仙10%、剑纯碎星辰5%、(夕照会心秘籍3%),总计58.27%会心。
  综上所述,在实战中所能获得的最大会心增益为61.88%会心。
  就剑三的现在装备模板来看,会效一定是和会心一起出现的,但会心不一定会和会效一起出现,而有会心无会效的绿字只存在于少数纯会心精简。只要纯会心精简不搭配太多,会效一般是不用刻意去堆的,此外会效还可以通过护手裤子的会效附魔以及五彩石的会效属性进行弥补,所以会效基本可以无视之,有多少就是多少。
  破防作为95等级改版后的属性,其作用相比以前的等级版本有所不同,当前版本效果为纯伤害加成而非从前与目标防御计算的破除防御值。其常驻增益buff有:梅隐香10%,10层伏虎400点,丐帮阵眼20%,破防这个东西在现今版本收益也不低,可以在会心达到目标之后再开始适当提高破防,但不宜为了会心过多的拉低破防,均衡发展才能健全,就现阶段来看一般毕业属性裸面板为30-40%。
4、攻击及武伤
  攻击全名为最终攻击,其分为基础攻击和非基础攻击,外功中只有身法职业才有非基础攻击,由身法提供,而装备中的绿字攻击即为基础攻击,精简装备基础攻击远超一般装备,其原理将白字属性转化为更多的绿字属性从而获得更高的加成,所以基础攻击越高,最终攻击也会相对的提高。
  对于当前版本来说,会心和无双突然翻身成为了面板属性要求的第一、二顺位,导致原本一直稳居前列的攻击被挤下了神坛,甚至连破防都超过了它,成为一个锦上添花的属性,在满足了会无之后建议与破防同步提升(比如破防精简)。
⑵武器伤害
  说到武伤,这个一直默默无闻直到95级才突然成为藏剑的主流属性,其作用为增加平砍伤害及部分附加武器伤害的技能伤害,对于藏剑来说是个(重剑)提升非常大的属性。而提升武器伤害的方式只有两种,一为武器,二为五彩石,所以95等级藏剑的五彩石第三属性基本固定为武器伤害。
5、计算过程
  通过上文的介绍,我们了解了关于会心以及无双的增益数值。那么同样以夕照雷峰为例,针对这些数值分几种情况简单计算一下会心和无双的需求值。
⑴会心(暂不考虑识破)
  满会心为100%,超出部分均为溢出,以夕照雷峰为例:
  面板会心+会心增益≤100%
  代入得面板会心≤100%-61.88%=38.12%
  即当满无双且面板会心为38.12%时,夕照在增益buff齐全时一定会心,不足则可能出现未会心,超出则夕照会心溢出。
  满无双为45%,超出部分均为溢出,由于炼狱水煮鱼不像帮会宴席普及度高,则分两种情况考虑,实际面板低于理论结果则可能出现识破,超出则溢出:
  ①只有蒸鱼菜盘时:面板无双=42%;
  ②蒸鱼菜盘和水煮鱼均存在时:面板无双=41.03%;
⑶会心与无双的关系
  假设实战是满命中且没有未会心,夕照秘籍中激活会心3%,则伤害判定里只存在识破以及会心,则:
  识破+会心=100%
  面板会心+61.88%+45%-(面板无双+蒸鱼+水煮鱼)=100%
  简化为面板会心+6.88%-(面板无双+蒸鱼+水煮鱼)=0
  ①只有蒸鱼菜盘时,面板无双-面板会心=3.88%,验算以上38.12%会心以及42%无双条件可得该等式成立。
  ②蒸鱼菜盘和水煮鱼均存在时,面板无双-面板会心=2.88%,验算以上38.12%会心以及41%无双条件可得该等式成立。
  ①由于装备插孔内的五行石等级不尽相同,可能导致上述会无关系等式不能完全成立,出现略多或少于2.88%/3.88%的数字都是正常的,只需要结果贴近该数值即可。
  ②由于在整个重剑常规循环中,能吃到凤鸣加成的仅有夕照,则以讨论夕照的会心率作为最低要求,但高于38.12%会心并不是就没用了,超出的部分是为了提高其他技能的会心率,则我们可以看作会心优先堆到38.12%然后考虑其他属性的提升,再逐渐提高会心。
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  剑网3的藏剑分了轻剑和重剑,玩法看似复杂,其实非常简单,不管是PVP还是PVE小编觉得都是外功门派中比较好上手的。那么新版本中藏剑的副本输出套路是什么了,大家可以看小编下面的细致讲解!推荐阅读:  首先奇穴方案:  淘尽 清风 龙池 映波 日出 怜光 雾锁 梅隐香 厌高 莺鸣柳 如风 松舍  秘籍搭配:  夕照雷峰:2本减少运功时间秘籍(保险起见两本,可以自行测试换成一本:目的是让听雷享受雾锁加成。验证方法:观察“凤鸣”“雾锁”buff顺序,若雾锁在前,则听雷可以吃到雾锁。)1伤害1会心。  云飞玉皇:2本减少运功时间秘籍,必读。2伤害。  听雷:1本减少冷却时间。其他全伤害。  其余秘籍:均为伤害优先,会心其次。  急速推荐:  0加速,配合如风1.38s读条二段。  橙武可以选择一个加速首饰凑二段加速,点夜风/点如风上三段  重剑宏:  /cast [tnobuff:梅隐香] 梅隐香  /cast [bufftime:凤鸣&8|nobuff:凤鸣] 断潮  /cast 听雷  /cast [buff:雾锁] 松舍问霞  /cast [buff:雾锁] 云飞玉皇  /cast 夕照雷峰  轻剑宏:  /cast [tnobuff:梅隐香|tbufftime:梅隐香&9] 梅隐香  /cast 断潮  /cast 听雷  新版本下,重剑的打法:  1、选择用一本or两本减读条秘籍,保证让夕照打完之后的听雷有足够的延迟吃到雾锁。  2、听雷-夕照起手,以覆盖下面技能的雾锁。  3、断潮释放时机:理论上最佳的打法是:夕照前不能放断潮,其余任何时候都可以放。但是宏是不可能完美实现的,所以断潮释放以宏为标准。  4、如果夕照没会心,别犹豫,继续反身打听雷+夕照
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四、实战进阶篇(以挑战永王行宫及英雄上阳宫部分boss为例) &
理论说的差不多了,接下来讲讲实战。对于远程来说,怎样打高DPS,除了装备要好,怎样的走位和站位能保证boss一直在你的最大输出范围之内也是关键之一;对于近战来说也是如此,尽可能的保证所有你能打boss的时间你一定在完整的打boss,这是必备的修养之一;对于藏剑,保证任何时候的boss对你来说都是木桩。这,是你打出亮眼DPS的必要条件。
由于每个团的配置和人员水平以及装备水平都各不相同,从而导致团队输出差异,进而导致你的DPS在一定范围内产生浮动。同样一个号,两个水平不一样的人玩起来也是有差距的,在加上和队友进行PY一下红蛊弘法轮流丢?这就更不用说了。不要过分迷信统计面板上菊苣们的高输出,也许菊苣的手法确实比你厉害走位比你风骚,但同样不要忘记,他的团队他的队友们,也可能比你的团队你的队友要更厉害,不要只看着数字好高啊大神好厉害,想想他是怎么打的,有视频的话看看视频验证一下你想的和视频里是不是一样,再想想你自己又是怎么打的。比较,才会有高低;用心,才会有提高。
我认为,想打出一个漂亮的DPS,你需要学会根据boss机制学会以下四点:
1、奇穴选择 &
夜风——作为95年代新加入的奇穴,其作用为静止状态下风来吴山伤害提高30%,伤害半径提升至10尺。风来吴山,简称风车,是一个无锁定爆发型群攻技能,可移动读条。让我们来分析一下这个奇穴的优劣:首先,同层单体优于夜风的奇穴叫如风,作用为提供5%加速,所以点夜风是略微减弱我们的单体输出能力,这是缺点;那么我们回过头来看看夜风的效果,⑴静止状态下风来吴山伤害提高30%,之前我们有说到,风车是可以移动的,那么如果点夜风,那么怎么保证静止状态下转完这个风车就是你该思考的问题,所以预判定点很重要,这个后文再说;⑵伤害半径提升至10尺,在剑三诸多副本之中,能控制的小怪一般只吃锁足或者极乐引、龙爪手这样的抓取技,所以小怪不可能一直保持在同一个地方,而是在某个范围内分散。这时,夜风带来的范围加强,同样也大大提升了风车的群攻范围以及效率。所以在某些多次短时间爆发群攻的场合,夜风乃是当之无愧的群攻利器。
代表boss:永王行宫·仙侣庭院1号首领屈艳阳、花月别院1号首领韩非池。
奇穴选择仅仅针对夜风说明一下思路,还有其他的奇穴选择推荐请见上文奇穴部分。
2、循环选择 &
循环的选择,需要对boss全技能时间轴以及机制了解深刻,以挑战仙侣庭院1号首领屈艳阳、挑战花月别院1号首领韩非池、英雄观风殿2号首领柳绯君这3个boss为例,说说该怎么通过了解机制来选择循环。
屈艳阳:这个boss其实做的非常有趣,从开荒期的基本拒绝近战进本,到现在砍成傻子的难度,从以前的抱团定点跑位躲龙图炮击,与策划斗智斗勇的双舍身血咒,开减伤去炸人骗DPS,到现在砍得连狂暴都没了。
这个boss有两个关键点决定你这个boss到底能打多高——
第一,熟悉时间轴的都应该知道,这个boss的第一波弓箭手(不可控)大概在boss进战1分钟左右第一次泣之后出现。进战1分钟,这对于藏剑来说是一个比较敏感的时间轴,我们可以把他分成3个部分,①起手虎跑4S、②重剑怜光输出雪断桥续航40S、③切轻等啸日虎跑切重输出12S,然后莺鸣柳腰坠全开,小怪进场后风车,这是第一波决定输出的爆发循环,不会打的基本起手爆发风车就全交了;
第二,进战3分钟,也就是第二波风车刚好的时候,此时场上可以群到第三波弓箭手,此时如果按照之前的节奏来打,身上的怜光应该是即将结束或者已经结束的,那么没有怜光的风车群小怪和咸鱼没有什么区别,所以这里需要对循环进行调整。根据DBM数据每一波小怪都有出场倒计时,那么我们可以在这一波小怪出来前12S主动啸日切轻剑叠怜光,当小怪上场后刚好可以切剑莺鸣柳风车再群一波。
这两次风车基本决定了你屈焰阳能打1W,2W还是3W,差距很快就拉开了。
PS:之前偶有耳闻,某大佬屈焰阳用夕照群攻感觉比较猛。嘛,开心就好。
韩非池:这同样也是一个藏剑主场的boss,进战20S及60S各一次QTE,QTE每次持续15S不能释放其他技能,所以如果按照常规起手轻剑虎跑怜光,那么第一次虎跑所积攒的怜光buff会在第一次QTE结束之后基本消耗殆尽,而之后25S还有一个QTE,那么你是选择重新切剑虎跑再浪费一个怜光呢还是选择继续无怜光重剑输出。那么很显然,这两种打法都是错误的,所以我们需要改进一下,就有了现在重剑雪断桥起手,每次QTE切轻虎跑的打法,而后2min50S和5min30S时出现的两波幻魔决定了你这个boss能打多少。
柳绯君:这是一个开荒时期经常因为某个细节没做好导致无限0.4%狂暴团灭的boss。
柳绯君在开荒期是一个非常考验细节和DPS节奏的boss,起手6S看情况承伤的反客为主,然后是笑里藏刀以及假途灭虢的刀气圈,再然后三步一杀压血。
当时最普遍的打法就是停手等2波攻击姿态,在第2波三步一杀时开始爆发压血进入防御阶段,若防御阶段问心结束后10S如果不能击杀则团灭。那么在当初团队秒伤不够的时候,我们需要的爆发点在于两波三步一杀,那么我们可以这么选择爆发。起手腰坠,第一波45S时三步一杀莺鸣柳,等3min20S时第二波三步一杀出现的时候莺鸣柳和腰坠都已经好了可以再用一次,接着是6min30S左右防御姿态下闲庭刀舞结束又可以开一次爆发rush。
很多人跟我说腰坠留在第一波三步一杀,这样就会出现一个问题,那就是第二波三步一杀的时候你的腰坠是好不了的,然后接着闲庭刀舞结束的时候你腰坠又没好,队友都在爆发但是你却开不了腰坠,所以导致后续一连串的恶性循环,这就只能尴尬的加快你按宏的速度了。当然经过削弱后即使不停手也能打,爆发随缘咯。团队DPS较高的团队完全可以起手爆发全开,不停手直接进防御也行。
PS:关于反客为主的解决方案,刷得起就硬扛,刷不起就提前3-4S蹑云or扶摇然后等反客为主释放结束之后玉虹并中途直接啸日靠近就是一个听雷,然后,嗯,按键开启。
3、爆发选择&
屈焰阳:参照上文屈焰阳的循环选择部分,将爆发留给你需要的地方。
沈眠风:这个boss影响因素比较多,比如每次火墙出现的位置,主T拉boss的习惯以及反应等,所以很多人会喜欢洗夜雨。不管是龙池还是夜雨,对于这个boss来说都有其优劣,那么参照之前说过的,根据自己团队的实力和习惯来调整自己的打法,然后再选择奇穴。
回到正题,关于沈眠风的爆发问题只有一个就在于起手该怎么使用爆发。打过沈眠风的同门都应该知道,这个boss会刷新小怪需要控制用火烧死,那么对于田螺、霸刀这种随便打打就一定能群到小怪,咱们也不说专门洗个奇穴毒瘤一把疯狂群小怪,至少群第一波吧。第一波小怪的出现时间也很有意思,按照一般打法来看,第一波小怪出现时间,刚好是你身上怜光buff还有20S的时候,在技能篇我们说过,莺鸣柳是持续20S的,所以等第一波小怪出来了,爆发和怜光的时间是同步的,选择好站位群一波。虽然是无意义的DPS,但是这样群一波我心里舒坦【病,需电】。
月华:参照沈眠风的思路,把爆发留在第一波弥散球以及可能出现的近距离男奴。前面靠雪断桥续航,按球出现的时间轴提前叠好怜光。但本boss随机性太大,看妒夫人以及攻奴。
4、走位选择 &
此部分讲解比较抽象,主要方法为利用GCD或者移动读条技能进行预判走位而后打出一个4尺内的云飞避免因为各种突发情况造成的输出损失,请结合实际动手操作。
韩非池的走位方法正常循环没有什么好讲的,吃buff的时候按着S键虎跑避免误吃即可。
这一部分主要讲解幻魔的2种针对团队DPS和远程数量不同的群法细节。
韩非池每波幻魔出现前boss蓝量为以76%为临界点,第一波伴随一次15层音律buff爆炸,第二波无技能,此时无论你在干什么,请保证这时候一定要切轻剑并在满蓝前叠满怜光。
鹤归+风车:首先我们了解一下幻魔出现前会出现什么技能。
2min50S第一波幻魔伴随着一次点名音缠,音缠碰到人会给人上一层DEBUFF,叠加至十层之后你会被幻魔控制变成红名,这里一般处理方法为大团找点落无敌,此时通常会有BX、CG、TL之类处于被点名以及走位状态的远程失去群幻魔的竞争资格。我们可以选择在幻魔移动抱团的过程中鹤归砸过去然后在无敌中站稳转风车,具体操作为站在幻魔抱团点相对于boss的反向4尺内听雷向后退读夕照,10尺内夕照读完条后向后侧跳然后瞄准幻魔区域鹤归进无敌风车,如果夕照会心了就是一波吃了雾锁的鹤归爆炸群伤;
5min30S第二波幻魔正常情况不会出音缠,对应方法为大团近战区域抱团,此时远程群攻竞争力直线上升,所以幻魔问心曲读条时优先风车,鹤归为风车结束后的补充技能。此为团队DPS较快或者远程个别足够暴力情况下的对策。
长致九溪+风车:长致作为第12个奇穴中对于长时间群攻提升最大的奇穴,其收益想必诸位都了解。其操作方法与前者稍有区别,时间轴技能同上,建议点出九溪弥烟范围秘籍2本,同样是在第一波幻魔移动的时候提前叠好怜光然后跟随远程移动并读条九溪,无敌位置站定后风车,此对策适用于团队DPS较低的团队或者没有会群的暴力远程,若风车结束后场上还存在一定数量的幻魔可考虑补充鹤归,第二波幻魔出现前boss满蓝时预读九溪后切剑风车。
站位选择如下图:根据boss的实时位置估计好可能的群怪范围并抢先站好点位风车。
曹炎烈&黑齿元祐
此类型boss场上伴随大量不可触碰的障碍物,固定团请与主T沟通好并加好焦点,利用听雷和夕照和主T一起移动走位避开各种顺序先后的障碍物,保证有足够时间站桩读出云飞和叠满怜光,请务必谨慎虎跑,小心障碍物到来时瞬间拉动boss的老阴比T(拉动boss虎跑突然撞上潜行蜘蛛什么的……#¥*&#……¥*&#……以下省略万字)。
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责任编辑:杨钊_NG1004
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