4.3PVP暗黑2纯冰法师加点怎么做啊?我是纯PVP...

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魔兽世界4.3冰法PVP天赋 4.3冰法PVP分析
作者:billyrsb
来源:ngacn
发布时间: 14:10:03
关键词>>4.3,法师
摘要:魔兽世界4.3冰法PVP天赋,4.3冰法PVP手法分析,今日小编就将冰法PVP的一些天赋加点,手法分析还有战场上的一些注意事项都跟玩家们分析一下。
  魔兽世界4.3冰法PVP天赋,4.3冰法PVP手法分析,今日小编就将冰法PVP的一些天赋加点,手法分析还有战场上的一些注意事项都跟玩家们分析一下。
  魔兽世界4.3冰法天赋
  后期JJC高分段,以及排名战场中,我推荐强化火焰冲击流。高分段韧性的提高(3000+韧轻松达到),防守变得不是第一考虑的因素,而多了一个打断技能则让你手中的牌更多。同样,排名战场中,因为虽然空间庞大地形复杂,但多被旗子所束缚,不可能跑多远,而且更多的是多人混战和以少打多,多一个打断多一分胜算。另外,虽然灼热加速只有一点5%几率,但我认为也算是和强化闪现价值不相上下的天赋。
  4.3冰法雕文选择
  主雕文:[寒冰箭雕文]、[冰***雕文]、[霜火雕文]
  大雕文:[寒冰护体雕文]、[变形雕文]、[唤醒雕文]、[冰冷血脉雕文]、[霜甲术雕文]
  小雕文:[缓落雕文]、[魔法餐点雕文]、[奥术光辉雕文](中途被驱掉补不会太伤,消耗战必备)
  雕文的解释:
  [冰冷血脉雕文]
  冰冷血脉很多时候是作为一个输出性技能,大部分的法师是在开场爆发就用掉,经验比较丰富的法师是在控制前使用然后爆发。这个雕文让冰冷血脉增加了防守的特性,效果不算弱。极限情况下,被近战贴之后,回身冰锥/冰环然后冰脉解减速,拉开距离变羊,然后爆发输出一波,确实很犀利。
  4.3冰法PVP技能使用分析
  1. 伤害的解析
  现今刚步入大灾变的法师,制约伤害的原因有二:
  1) 天赋的调整。对于冰法,属性多了两项——暴击/精通
  2) 初期装备等级的缺乏。346-352级别的装备,提供的属性等级完全不够用。
  综上,由于冰法需要注意的属性增多了(由法伤/急速变为了智力/暴击/精通/急速),加之CTM初期装备等级不足,这就造成了必然无法满足完美或者次完美状态下的属性需求。但如果认为法师的伤害因为这些原因有所下降那就错了,现在法师的PVP伤害,特别是短时间内连续技爆发/中短时间内持续爆发,是非常强悍的,不亚于任何一个职业。现在的主要矛盾是,怎样才能在有限的装备等级资源内充分把我们应该有的伤害彻底发挥出来。
  所以我认为,现在关于属性搭配的目标就是权衡轻重,先堆积重要属性。
  那什么是重要属性?
  先说明,由于同等级装备基本智力一致,所以智力属性就不再讨论,之后的宝石部分会稍有提及。
  1) 暴击。天赋的调整导致暴击属性成为了冰法的心头痛。要想继续保持像以前一样的冰环双暴,必须至少堆暴击到17%。为什么是16%呢?因为原先的冰环+50%暴击,急速流的话自身暴击差不多15%-18%,韧性的减免为10%-15%。现在的韧性不减少暴击率,所以堆到17%,冰环下能达到51%的暴击率,虽仍不及3.X,但相差不远。而且考虑到现在的物品等级(352蓝),20%应该算是极限了(纯PVP装)。
  2) 急速/精通。急速仍然是很好,精通也非常不错,但想两个属性同时达到合格,根本不可能,最后落得不伦不类,即使你一身365紫。我的看法是,如果队伍中你扮演MT,那尽量堆精通,反之则堆急速。相信大部分法师都认为自己是MT...急速不是不好,而是现在法师的读条机会实在太少,大部分时间是在跑位,绕柱子,只能通过冰***输出,或者很少机会的冰环双暴爆发。加之冰冷血脉/早霜的存在,我们可以在充分对场面情况的了解下做到通过冰冷血脉的控制输出一波达到迅速爆发的目的,在这种情况下,急速的价值下降,精通的价值上升。精通影响的是你对冰冻目标的伤害,冰***及冰环双暴最需要的就是精通。
  但我们也不能因为以上制约因素就认为法师在CTM输出的羸弱。事实上,任何放任法师任意输出的行为都是错误的。在伤害上,CTM冰法要远强于WLK,即使是移动战。
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佣兵, 积分 489, 距离下一级还需 261 积分
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本帖最后由 mgimm 于
07:06 编辑
一般人都觉得(包括之前的我),纯法师这个职业在黑魂系统里属于弱势职业。由于续航能力差,体力精力少,魔法释放瞬间破绽大等等原因,战场上的法师往往容易陷入被动。那么为什么要用法师呢?首先对于pvp来说,我以为真正的乐趣是将自己感官上喜欢的打法打出最出色的水平,而不是人人都去追求所谓最合理的装备与最合理的武器,黑魂的乐趣也会因此丢失不少。于是抱着试一试的心态,我开始寻求自己的纯法之路。
法师的地位
黑魂里法师的地位简单可以概括为没有地位。在1v1的情况能看到纯法师基本上和刷蕾丝骑士刷到圆盘一样少见。加智力的角色基本是拿着月光大剑,***的重甲单位。配合浮游炮,但本质还是近战单位的打法(关于月光大剑之于法师,之后会慢慢***)。法师在连线中还有群p的情况,一般是充当白魂,或用拟态灵魂剑秒人。但因续航能力,仍然没有太多出场机会。依靠魔法的法师鲜有生存空间与地位,常常是玩家嘲笑的对象,因此pvp法师的数量也少的可怜。
这里所讨论的pvp法师只针对于公开场合(大场地,小场地),正式鞠躬的,1vs1pvp。
100级法师的配点可以说难上加难。
灵魂技能白龙吐息智力需求50,卡死;最快施法敏捷45,卡死;最少6个格子,记忆23或28,卡死。给体力精力的余地就非常小了。个人推荐魔法师开局,下面是可供参考的加点方式
我自己的配点1:
体力 24& & & & 记忆 23& & & & 精力 12& & & & 力量 9& & & & & & & & 敏捷 45& & & & 抗性 8& & & & & & & & 智力 50 & & & & 信仰8
也许更合适的配点2:
体力 19& & & & 记忆 28& & & & 精力 12& & & & 力量 9& & & & & & & & 敏捷 45& & & & 抗性 8& & & & & & & & 智力 50 & & & & 信仰8
法师的精力只是用来穿衣服和翻滚的,所以加精力在这种情况下是非常浪费点数的行为(因为要加很多才能多翻一次)。
至于记忆格子的重要性应该不用多说了。本作法师除坐篝火以外没有任何方式补充魔法,多一个格子,就多了一分胜利的希望。
生命对于我个人来说,足够承受一次轻武器的背刺伤害即可,24生命足够承受一次轻武器的背刺伤害+一次普通伤害。很多情况下,你被背刺一次以后真正的较量才开始,这点我会在后面说。
总的来说,满足12精力+翻滚戒指的需求即可。因为以躲为主,装备性能反而不那么重要,不过为了能够取消一些背刺伤害,建议针刺手、腿选一件。
我自己的装备参考:
右手:贝尔加刺剑& & & & 咒术手套
左手:小紫盾(heater shield)& & & & 罗根杖
身:火防女
版本2(推荐)
右手:贝尔加刺剑& & & & 罗根杖
左手:黑手& & & & 咒术手套
身:火防女
手:哈维尔
*99人性(这点对于防御力很差的法师来说至关重要,因为可以增加40多点的各项防御值)
戒指:翻滚、龙吼(蜜蜂,速换备选)
版本1舍弃了至关重要的7点强韧(这7点对***至关重要),换来了小紫盾(0韧可能的重要盾牌),也就注定了这套装备中蜜蜂戒指的地位。
版本2保证了37的强韧,在***刺一下的情况下不会出现硬直,物防330左右,火防女上衣也一定程度减少了幽暗头降低法术防御的影响。
结晶杖在装备期间,对咒术也有减半效果。为了续航能力,舍弃。
另外可考虑的轻装还有罗根,封印裙,魔女等等热门轻装。
关于月光大剑
由于精力太低,无法挥击。加之r2比较坑爹,纯魔用没有什么意义。而且要投入点数到力量。舍。
由于点数限制,用月光大剑,就不能加敏捷。不加敏捷,施法就变成背刺良机,所以我认为,魔法(除浮游炮)和月光大剑,只能选一样。
备选魔法:
白龙吐息 结晶灵魂矛 大发火 混沌火球 大火球 20发灵魂剑(great soul arrow)喷射火焰 结晶浮游炮 拟态
逐一说明:
吐息:灵魂技能,不解释。
还是解释一下:45敏的吐息已经大幅提高了速度,和火球急速下是同速度,除了美妙的预判与意识意外,合理利用吐息的咏唱时间做移动也是是否能打出骚吐息的重要一环(中等距离偏近的吐息常常是命中率最高的区域)。实战中需要注意的一点就是不要一直无脑放吐息,请珍惜你的每一个吐息,对法师来说,任何一个技能都是翻盘的可能。
值得注意的是,吐息的取消时间可以说是中等,取消换发火时间完全来得及,背刺也是,一定要合理利用吐息的取消时间。
结晶灵魂矛:一般打不中人,打中人很疼,吓人为主。重武器近距离攻击未遂可追加必中,前跳必中,先发射后任何武器空挥必中。大剑r2必中。略快于火球,同发必中。***必中。远距离平行无翻滚必中。己方弹反成功与对方弹反未遂必中,伤害计入致命伤害补正。踢盾原力破防必中,依然计入致命伤害。
在拟态情况下则推荐近身放。
大火球、混沌火球:虽然同为火球,可是区别很大。混沌可用于砸自己上浮游炮,锁定砸配合吐息,配合浮游炮砸落点等等。可以取消吓人。
对于大火球,只推荐锁定砸。砸自己对于法师来说,砸不起。锁定砸掩护上浮游炮。前翻敌人换刺剑。
对于翻滚背刺欲望非常强的对手,火球取消可以骗取背刺。
主打拟态技能可放弃火球,咒术只保留发火。法师和咒术师由于配电宽松程度不同,打法的差别也比较大。咒术师被砍一刀和法师被砍一刀完全是两个不同的概念,因此,火球在法师手中的强力程度要比在纯咒术师手中大打折扣。因此法师的火球策略是,安全为主!合适情况下骚扔。
大发火:唯一一个近战魔法,高速高伤害,缺点是可被翻滚背刺(45敏下是非常需要预判的,安全系数和40敏不可同日而语)。
配合拟态的主角。
20发灵魂剑:咏唱速度最快的魔法,略快于结晶矛,与***类速度的武器都可造成相杀,可做远程牵制,亦可用在开局与吐息交替。这也是对与克星***类的一个必装魔法。这是法师最强大的立回技能。
喷射火焰:补刀,注意,伤害很可观。(7格子再喷火和火球取舍时推荐喷火)
拟态:另一个法师灵魂技能,强制对方无法锁定,可接大发火,结晶***,翻滚背刺(对前冲攻击)。特点是咏唱时间短,强夺战场主动权,相应的提高魔法的命中率,换武器(刺剑)无动画出现。由于拟态战术对轻武器可能会涉及到拼血的环节,所以一定要选择37强韧的配装。
主要build与操作介绍:
因为纯魔版面上至少也是有5个魔法需要切换,顺序安排与连击都要根据自己的习惯再3考究。为保证灵活的转动,视角速度请调节到8以上。
这里介绍一套比较合理的进化路程:
build 1(30 poise):混沌火球-》浮游炮-》吐息-》发火-》水晶矛
混沌火球掩护上浮游炮或是打吐息限制走位岩浆,或是吐息取消连的发火或是重武器近身切换水晶矛等等。
这是一套初级的纯法build,也是我最开始选取的技能配置,特点就是强攻击性,适合入门的法师来熟悉各个魔法的判定,伤害,还有各种操作(尤其是视角和切换)。由于技能数还比较少,并且火球也不用骚扔,浮游炮不用骚放,只有吐息无锁定施放。视角调整压力不大,整体操作难度还算是比较亲民,适合刚接触法师的朋友练手。
这套对于第一次打的对手应该能有不错的胜率,可是认识的朋友连续pk胜率将大大减少,原因就是只有通过连放魔法把握场上的主动权,并且除了白龙以外没有足够的续航,容易被人欺负。另外,重大缺点就是几乎完全放弃物理。
build 2:大火球-》浮游炮-》20发灵魂剑-》吐息-》发火-》水晶矛
b2与b1差距就是舍弃了火球岩浆,加入了灵魂剑,大大增加了续航,操作也可以进一步加强。
火球可以有选择的骚扔,注意调整水平视角,技巧就是屏幕中线与角色面朝方向的焦点基本就是火球的落点,当然,实战中也只是大概方向,毕竟逼退对手上了浮游炮就已经赚回来了。浮游炮可以有选择背放,背放浮游炮是一种迫使对方立回的方式,也是你调整距离的好方法。
另外,永远不要忘记你还有刺剑!对付法师多种打法都会多多少少的走样,比如***,连桶几率大大增加,这都是翻滚背刺的好机会,唯一需要注意的一点,请放弃擦身、绕身背刺,除了反背刺的情况。
这套大大加入了无锁定的成分,也有了很强的立回骚扰能力,保留了高伤害的优点,也有背刺的输出手段,合理操作的话应该可以保证很高的胜率。
build 3(37 poise):浮游炮-》20发灵魂剑-》吐息-》拟态-》发火-》水晶矛
b3放弃了火球(当然,推荐7记忆保留火球,进攻手段更加多变;不过处理不当多会适得其反)。加入了拟态,也就决定了你每个浮游炮必须骚放,每个魔法都要仔细的斟酌,而不能像b1那样靠堆魔法取得主动。拟态背放浮游炮的时间内,对手是无法锁定你的,你却可以锁定对手,并且可以决定什么时候正身放出浮游炮,再并且可以选择换出刺剑对冲刺来的敌人翻滚背刺,等等等等。即使距离不合适也可以马上滚走,拟态的咏唱速度可以算非常优秀了,并且没有收招时间。这个阶段,法师完全掌握了战场的主动权。不熟悉无所定的对手在这一刻会犯相当多的错误,灵魂***也会大大提高命中率(推荐近放)。当然,没有灵魂***了吐息在这时候也更容易预判。对于轻武器选手,贸然的走近拼刀在37强韧的情况下完全可以打出两个发火,1100+的伤害。对于重武器,拟态可以轻松的骗取对手的出招,然后选择翻滚背刺进行应对。
这里对于b3可以介绍一下法师立回的方式(不考虑拟态的情况):
骚放白龙:我自己对于白龙的理解在初期仅限于远距离或者开局的预判打击,命中率并不高,其实在利用白龙施法时间在立回期间打击对手经常能放出漂亮的白龙。
eg:逼角落后接触锁定往远处翻滚逃亡的过程中放白龙(背对对手),然后迅速寻找目标,进行预判打击,此时的视角应该迅速调整到最上方。由于这个过程人物转动的角度非常大,背刺难度是比较大的。
火球(完全不推荐):背对对手搓,然后锁定扔(当然可以骚扔)。
20发灵魂剑:我不把这个技能理解为进攻方式,而是理解位立回骚扰的方式。法师的操作伴随着不断的更换技能,如果更换到了此技能,情况又比较合适,那么少年,不妨来一发!
法术取消:在对战一些比较有经验的预判能力较强的玩家时,法术取消可以骗来相当多的翻滚背刺或者大发火打收招的机会,因此,法术取消也是立回的重要手段。由于发火浮游炮等技能的存在,合理利用技能的法师是不惧怕近身的,近身放火球也是个很手艺的技巧,危险刺激。真真假假的火球对于翻滚背刺很主动的玩家非常有效,这里不考虑巨棒。其中,白龙(火球)取消换发火可以稍微练习一下,用的比较多一些。
这套build无锁定成分比较重,优秀在高伤害,变化多(各种法术,背刺切换),掌握节奏的能力强,立回能力强;缺点是由于低生命造成的容错低,并且视角,技能切换异常恶心。我自己一直玩的24生命6记忆,可以承受轻武器普攻+背刺一次,总体来讲应该对任何层次的玩家都是一个比较恶心的对手。
除此三套build外,还有一些其他的打法,比如带蜜蜂戒指的浮游炮背刺流等,适当使用拟态均可使这些打法战斗力有着数量级上的提升。上面三套基本是咒魔主力的打法,在不到万不得已的情况下没有必要换下龙吼戒指,但是可以考虑在拟态中换上狼戒指提高拼刀的能力(不推荐)。
当然,多周目的情况下也尝试过一些极端的打法比如无限浮游炮全程躲闪流等等,但因为没有代表性,在这里就不列出了,总之法师的可能性还是蛮多的。
总结:这三个阶段各有可取之处,战场上要灵活多变。既要有拟态控场,又要有b1的猛攻交替,b2的立回和物理,不断变化进攻手段和节奏,拿捏攻守之势。所谓“变动不居,周流六虚,上下无常,刚柔相易”。pvp中,一个打法能否构成威胁的重要指标就是变数大不大,任何游戏都是如此(尤其是格斗游戏)。厉害的法师不会凭借一套连招打天下,而是要能对各种各样的进攻四两拨千斤。时而狂轰乱炸,时而静若木桶,对方猜不到你,也就很难胜得了你。
一些补充的细节:
几点咒术师火球骚扔的手艺,时机成熟法师也可以借来用:
1背后火球:火球扔背后防翻滚背刺经本人长期实测,最佳速度是40敏捷,也就是说,45敏捷的法师火球背扔经常会出现岩浆伤血或是无伤血的情况,而40敏捷命中率大大提高,也就是说,45敏捷的法师最佳的防御位置并不是在正后方,而是身体的左边。
2近身火球:火球那么容易翻滚背刺,我们反其道而行之,冲向对手,近距离放火球,破坏翻滚背刺最佳距离。若对方选择绕背,则同向绕背最后时刻立刻解锁反向转身扔地,前提是对方80韧性以下。
3追身火球:这个非常具有局限性,仅限于中等距离侧翻的对手,就是在锁定搓火球的时候,对方侧翻的时候解锁,火球会自动砸至对手落点附近。原理是利用“惯性”。这里不太推荐,因为能让你人物顺利转动的那个距离手动瞄准是非常舒服的距离,对本人的操作习惯来说,手动瞄准反而更加精准,因为不用再去刻意的锁定一次,再去找那个解锁的时间点。这种节奏感的东西有时候非常难。总得来说,第3点法师是绝对不推荐的,即不推荐用火球来主动进攻。
关于取消stun lock:
比较危险的是大剑的硬直取消,一定换左手武器,因为需要用左手拇指按方向剑换武器,这时候要翻滚走的话大拇指需要作一个很快的移动来控制方向,很容易被多打一下,不如用食指按盾牌,有信心的同学可以打出躲硬直弹反,不过生涯一共成功过两次,并且都不是法师号。。。
法师的拼刀:
法师拼刀主要是使用大发火,理论上所以轻武器(也就是一次不能使37强韧硬直的武器)都可以拼,拟态创造了良好的拼刀氛围,尤其打刀魔女类,经常会主动过来砍桶,原则就是最多喷两下。
法师除了翻滚戒指外另一枚戒指可以随意更换,所以一定要利用这一点是战术更加灵活多变。备选戒指有3:狼,蜜蜂,龙。
其中大部分时间应该是带龙吼戒指,增加法术咒术的威力;蜜蜂只推荐魔法用完的极端情况做最后的挣扎;这里主要说下狼戒指。
带狼戒指后,强韧变为77,立刻成为主流pvp的硬度,可是由于角色build本身血量太少,只推荐在大剑对手的情况下,换出狼戒指,提高生存率。大曲剑出招慢天生怕发火,没有太大威胁,而大剑则不同,如果对自己的网速和换手没有信心,换出狼戒指可以大大提高你的生存率。
(上文就原版做出了重大的修改,如有遗漏错误会慢慢修改)
法师的操作是坑爹的,这点只有玩过的人才知道。不过法师不过分的说应该是pvp最好玩的职业之一,因为变化多,心跳感强,下套也比较容易。我个人是从b1b2b3这么玩下来的,其中一些不太重要的尝试我都略去了,操作也是慢慢一点点熟悉,刚开始容易死是正常的。玩到后面在不死街会有很多玩家加你好友的。
现在dark的pvp玩家慢慢变少(坛里pvp的贴基本没有了。。。lol),不可挽回的游戏也慢慢走在了衰老的末期,原来一起打p的基友大多在打龙狗,我也不例外,虽然我很菜,虽然偶尔还回来打一下ds的野基。翻出这篇老文补完这迟来的心得原因大概是翻百家争鸣今年年初的帖子看人们的回帖中充满了对法师pvp的不屑,虽然不得不承认到今天这种情况依然在继续。所以想把这篇心得补完,愿望只有一个,就是在假设dlc能掀起新一轮热潮的前提下,希望会有更多的法爷pvp玩家出现。之前的心得由于是在b1阶段写出来的,相当低端,现在基本成型,个人认为已经可以称之为一种pvp战术了。写完也了却了这个遗憾。
rain大的文章和ewgf的视频已经把物理流的打法基本涵盖完了,希望我的“歪魔邪道”能给现在还仍然喜欢pvp的玩家一点新鲜感。
想野基的朋友欢迎加好友,时间合适一定奉陪。
这是本人自己的一篇文章,其中观点也多为主观论点,请轻喷。



圣骑士, 积分 4934, 距离下一级还需 66 积分
精华0帖子威望0 点积分4934 点注册时间最后登录
本帖最后由 notfreeman 于
23:34 编辑
第二个配点写错了,记忆应该是28
真没必要退赛,比赛在于过程,不在于结果。
佣兵, 积分 489, 距离下一级还需 261 积分
精华1帖子威望1 点积分489 点注册时间最后登录
notfreeman 发表于
第二个配点写错了,记忆应该是28
非常感谢,已经修改~
精华2帖子威望35 点积分7993 点注册时间最后登录
本帖最后由 ctk460 于
23:39 编辑
你这法师超厉害, 我召你玩一点也没觉延迟.
佣兵, 积分 489, 距离下一级还需 261 积分
精华1帖子威望1 点积分489 点注册时间最后登录
我的渣水管是电信克星。。。昨两个欧服一个特区三人连都还好,电信单连都是噩梦
圣骑士, 积分 3760, 距离下一级还需 1240 积分
精华1帖子威望1 点积分3760 点注册时间最后登录
本帖最后由 nymemu 于
23:51 编辑
胜了我,最低限度要去拿个亚军,我才能瞑目啊
征服者, 积分 5990, 距离下一级还需 2010 积分
精华1帖子威望1 点积分5990 点注册时间最后登录
不过楼主的魔法师很强 的确亲身见到.&&可以说没有延迟,
我基本不敢攻进去, 必须猥琐暂避其锋
但其实一直以来玩魔法也是分两种, 一个是纯魔, 就是楼主这样的, 一个是魔战. 基本是使用月光剑, 蛇矛等专用兵器, 偶尔带些魔法攻击.
作为纯魔来说, 虽然我见识不算多, 但楼主是我至今见最厉害的一个. 不能继续参赛很可惜.
战士, 积分 1141, 距离下一级还需 359 积分
精华0帖子威望0 点积分1142 点注册时间最后登录
mgimm 发表于
我的渣水管是电信克星。。。昨两个欧服一个特区三人连都还好,电信单连都是噩梦
美文一枚,坚持自己的打法,支持;网络电信克星?这么好
暗黑的救赎与永无止境的消亡~
精华1帖子威望22 点积分9763 点注册时间最后登录
有个150级的魔法战士可惜超过规定的100级,感觉100级内法师配点有些紧张,必须要么舍弃持久体力要么舍弃敏捷,lz的纯法玩法的确不多见,支持心得
佣兵, 积分 489, 距离下一级还需 261 积分
精华1帖子威望1 点积分489 点注册时间最后登录
nymemu 发表于
胜了我,最低限度要去拿个亚军,我才能瞑目啊
我今天看到您的视角以后,我震惊了。。。。我觉得换神也得死啊。。。。跑着跑着就死了。。。我实在忘了当时是什么情况。当然您肯定是电信没话说了,电信的冤魂现在还不断飘在我p3的上空~~~
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参考资料

 

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