请问问关于WOW猎人的问题.赏金猎人天赋加点图....

我对猎人天赋的一点看法_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
猎人的野外能力毋庸质疑,副本貌似鸡肋?然而技术意识好却往往能发挥很大作用,并非一个单纯的dpser。兽王天赋为时下主流天赋,野外与副本兼顾。单体pvp能力略强于射击,大型pvp战役稍差一点。生存?很少看到,敏捷被大副削弱后研究的较浅,不敢妄言。以下所提观点均为个人看法,说的不对欢迎大家批评指正!猎人天赋 Talents精彩内容,尽在百度攻略:最低等级要求:70需要天赋点数:61野兽掌握 天赋 - 41 点精彩内容,尽在百度攻略:耐久训练 - 等级 5/5 比雄鹰要实用一些,在boss战中咱们往往选择蝰蛇守护(我个人比较抠门,舍不得磕药 怕被屏蔽注释:喝药水),而且血多不死的机会就高一点火力集中 - 等级 2/2 为宝宝增加爆机机会量身打造厚皮 - 等级 3/3 配点,可以考虑灵猴,复活宠物(个人不喜欢,理由:我不希望看到自己的宝宝死。)也很好精彩内容,尽在百度攻略:野兽迅捷 - 等级 1/1 配点,个人喜欢狂怒释放 - 等级 5/5强化治疗宠物 - 等级 2/2 适用于野外farm时解一些讨厌的诅咒之类精彩内容,尽在百度攻略:凶暴 - 等级 5/5灵魂联结 - 等级 1/2 感觉这个技能有就比没有强,但是也没必要加满!胁迫 - 等级 1/1精彩内容,尽在百度攻略:野兽戒律 - 等级 2/2 配点,个人喜欢驭兽者 - 等级 2/2 配点(实在不知道加什么好了而且这个天赋很不错!)狂乱 - 等级 5/5精彩内容,尽在百度攻略:狂野怒火 - 等级 1/1蛇之迅捷 - 等级 5/5野兽之心 - 等级 1/1精彩内容,尽在百度攻略:小结:兽王输出的最大亮点就是20%的攻击速度,所以本人用了很多配点的字样!射击 天赋 - 17 点夺命射击 - 等级 5/5精彩内容,尽在百度攻略:强化猎人印记 - 等级 5/5 由于选择了兽王所以加了这个,对raid物理系队友也有帮助,因为加这个的猎人似乎不多效率 - 等级 5/5 个人喜欢,从未放弃疾速杀戮 - 等级 2/2 使急速经常使用,提高dps,3分钟以上的boss战功效显著精彩内容,尽在百度攻略:小结: 瞄准太弱,浪费时间,目前的存在理由仅因为是致死射击的前奏。偷袭?现在遍地插件,一放瞄准对方屏幕中老大的红字:“XXX正在对你施放瞄准射击(等级n)”。致死射击被我放弃,由于兽王,攻击低,爆机30%伤害的加成似乎很少。(还一个原因:为什么法师和wl类似的天赋都是爆机伤害+100%?)生存 天赋 - 3 点鹰眼 - 等级 3/3 猎人的象征!精彩内容,尽在百度攻略:小结:不结了。PS:怎么加点以个人喜欢为主,游戏嘛,开心最好!各种加法对猎人的提升似乎都有价值(装备属性越好对射击系的提升似乎更大,但兽王的20%攻击速度实在是一俊遮百丑!),射击天赋由于攻强高,爆发力好于兽王国际惯例:感谢每一位帮助过我的朋友以及有过矛盾和摩擦的朋友,特别感谢帕拉蒂斯(^-^),懒之小猪,bobo,我小号,X痕,亥哥,冰蛋,meme,61,1188,pumi ,银风,dodo,西门大……还有好多,好多,太多了!精彩内容,尽在百度攻略:感谢每一位看到这篇文字的朋友,祝游戏愉快!
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司您当前的位置是: ->
魔兽世界7.0猎人神器天赋怎么加点 魔兽世界7.0猎人神器天赋加点推荐
魔兽世界7.0猎人神器天赋怎么加点 魔兽世界7.0猎人神器天赋加点推荐
16:06:23来源:斗蟹游戏编辑:阿呆23
猎人神器天赋怎么加点
魔兽世界7.0猎人神器天赋加点推荐,魔兽世界7.0猎人神器天赋加点方法,各位小伙伴都知道,7.0前后猎人神器天赋加点方法变更非常大,所以,以下斗蟹游戏小编为大家带来了魔兽世界7.0猎人神器天赋加点方法及详情介绍,一起来看看吧!
特别提示:由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
野兽控制----泰坦之击
驯兽大师:哈提现在也将受到狂野怒火和野兽顺劈的加成,在杀戮命令时也会造成伤害。
泰坦之雷:电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。
(凶猛狂暴):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物体内,使它们每1秒对目标造成最高132.25%攻击强度点自然伤害,持续8秒。同时使你的下5个凶猛狂暴在攻击时额外附带1+200%攻击强度点自然伤害。
(精通:野兽控制大师):电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高(57.5%攻击强度x(1+2.25%精通))点自然伤害,持续8秒。
风暴之神的涌动:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率向你的宠物所在位置释放电流,在其周围产生电能爆炸,对附近所有敌人造成200%攻击强度点自然伤害。
兽王猎的神器并不是这把***,而是哈提!请切记这个信息,这样才能选择正确的路线。
大特质驯兽大师可以极大程度地加强哈提的能力,所以第一时间点出。
在哈提的伤害削弱过之后,泰坦之雷的性价比大大下降,所以第二个大特质选择点出风暴之神的涌动。
最后再点生存减伤向的两个小特质,就可以在神器等级30级的时候完成三特质解锁啦。
射击----萨斯多拉,风行者的遗产
正中靶心:当的技能对生命值在20%以下的目标造成伤害时,你的爆击几率提高1%,持续6秒,可叠加最多30次。
猎人的召唤:当你使用标记射击时,萨斯多拉有几率召唤出一阵风之箭雨,击中所有受易伤影响的目标。
风行者的遗产:瞄准射击有几率额外发射6支风之箭矢,同时攻击你的目标。
射击猎的每一个小特质都很有用,而大特质收益大致可以分级为风行者的遗产&正中靶心&猎人的召唤,所以按照这个思路沿着特质树点就可以了。
生存----雄鹰之爪,荒野诸神之矛
啸天者守护:雄鹰守护持续期间会使你的伤害提高30%。
利爪打击:你的普通攻击有几率触发两次快速的打击。
雄鹰之咬:鱼叉猛刺会留下利刃留痕效果,这个独一无二的持续伤害效果将在12秒内造成264%攻击强度点伤害,你的近战自动攻击会将此效果延长6秒。
生存猎首先点出大特质啸天者守护,可以提升自己的爆发。由于需要绕开小特质地狱削凿,所以需要的神奇点比较多,但是后期收益较大。
可以看到在15级神器等级的情况下才点出第一个大特质的生存猎在20级神器等级时就可以点出第二个大特质了,随着特质树走,点出的是雄鹰之咬
最后由下往上点出最后一个大特质利爪打击,这时的神器等级也只需要24级。
如果对本文章有任何想法,欢迎勇跃在下方评论区下方留言哦~欢迎你分享你的想法!
以上就是由斗蟹小编给大家带来的魔兽世界7.0猎人神器天赋怎么加点 魔兽世界7.0猎人神器天赋加点推荐希望能够对大家有所帮助!
【魔兽世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:31.00 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中兽王专精猎人获得的强化被动技能
  强化伪装:伪装激活时每1秒恢复3%的最大生命值。
  强化基础攻击:宠物的基础攻击有15%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一次基础攻击无需任何消耗。
  强化野兽顺劈斩:野兽顺劈斩激活时,宠物攻击附近的敌方目标会额外造成25%的伤害。
  强化集中火力:每消耗一层狂乱效果就会使集中火力额外提高5%的攻击强度。
  第一层天赋
  迅疾如风:迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为兽王猎PVE的备选天赋。
  险境求生:[逃脱]附带一个控制技能,可以网住身边的的目标,在副本中几乎不存在需要你通过近身来控制的目标,所以兽王猎的这个天赋在PVE端并不推荐。
  卧虎藏龙:减少[逃脱]技能的CD(冷却时间)10s,减少[威慑]的CD 60s,[逃脱]与[威慑]技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少[威慑]技能的CD可以让[威慑]技能与部分boss的伤害技能时间线重合,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个天赋也推荐作为兽王猎副本中的备选天赋。
  第二层天赋
  束缚射击:[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐兽王猎作为备选天赋。
  翼龙钉刺:[翼龙钉刺]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐兽王猎使用。
  胁迫:[胁迫]可以让宠物控制目标,但是PVE端兽王的主要伤害来自于宠物,让宠物频繁的跑动去控制目标会损失大量的DPS,并且与其等待宠物转移目标还不如一发[束缚射击]来的直接,所以在PVE端同样不推荐兽王猎使用。
  第三层天赋
  意气风发:[意气风发]的瞬间回血效果很可观,但是较长的CD(冷却时间)使其效率并不高,适合在一些有突发大量伤害的战斗中救急,在大部分战斗中表现并不是太好,所以可以作为兽王猎个别战斗的备选天赋。
  铁鹰守护:提供10%的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推荐作为兽王猎的备选天赋。
  灵魂联结:效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在PVE端可以作为兽王猎的备选天赋。
  第四层天赋
  稳固集中:替代MOP[热情]天赋,效果只与被动回复有关,回复效果宠物同样继承,但在急速低下的初期所提供的集中值并没有原版的热情那么高,对于兽王来说提供的伤害低于凶暴野兽,提供AOE能力也不强,不推荐兽王猎使用。
  凶暴野兽:召唤的野兽享受兽王精通加成,提供同层最高收益,推荐作为兽王猎的绝大多数战斗备选天赋。
  狩猎刺激:新版的狩猎刺激在兽王专精下触发概率远低于旧版,提供的单体伤害为同层最低,以前的AOE优势也因被降低的触发几率而荡然无存,极不推荐兽王猎使用。
  第五层天赋
  夺命黑鸦:单体提供大量的伤害受兽王精通的加成提供同层最高单体收益,特效对于处理少量add有很大帮助,推荐作为单体或有规律的少量add出现战斗的兽王猎备选天赋。
  闪击:兽王猎适用性最高的天赋,提供闪现效果能缓解兽王转火慢的问题,同时增加基础攻击伤害可以提升兽王猎的AOE能力,单体能力低于黑鸦推荐作为有add处理战斗的备选天赋。
  群兽奔腾:MOP版本87级的"大技能",提供爆发伤害非常高,但是长时间的CD导致在一般战斗中最多使用2次,提供大量的单体伤害,推荐作为在需要阶段爆发的战斗中备选天赋。
  第六层天赋
  飞刃:曾经的单体王者,6.0由于AP公式的改动导致失去了大量的伤害,不过较少的集中值消耗可以让兽王猎在AOE中更好的保持节奏,不断野兽顺劈效果(尤其是低急速的前几个版本中),推荐作为有add处理战斗的备选天赋。
  强风射击:无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,不推荐在PVE战斗中使用。
  弹幕射击:非常强大的AOE天赋,提供大量的AOE伤害,单体伤害也非常可观,但是过大的消耗以及过长的施法时间会导致兽王在AOE战斗中无法保持野兽顺劈效果,所以推荐作为单体战斗的备选天赋。
  第七层天赋
  特殊弹药:让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低于毒液弹属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,在战斗中不适合频繁的更换适应战斗,保持火焰弹效果在AOE中能提供不错的收益,推荐作为兽王猎有add处理战斗的备选天赋。
  专注射击:提供强大的单体输出能力,但是无法在移动中施放,在木桩战斗中表现不错,可以作为兽王猎木桩战斗中的备选天赋。
  适者生存:提高宠物伤害,提供同层最高的单体伤害伤害,并且能让宠物无视专精获得辅助技能,[野猪之速]能提升宠物的移动速度,有效缓解宠物转火慢的问题,推荐作为兽王猎单体战斗的备选天赋。
属性优先级
  对兽王猎人来说,属性权重如下(按照优先级):
  溅射&精通&全能≈急速≈暴击
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[奥格索普的飞弹分离器]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  兽王猎应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
技能优先级
1狂野怒火(集中值>70)
5凶暴野兽(如果选择)
6弹幕射击(如果选择)
7夺命黑鸦(如果选择)
8飞刃(如果选择)
9兽群奔腾(如果选择)
10强风射击(如果选择)
11奥术射击
12眼镜蛇射击
  在有多目标时,需要加入多重射击触发[野兽顺劈]进行AOE输出。
非专注射击
单体平稳阶段:
1节奏对应没有急速增益覆盖的情况,并且集中值在杀戮命令后剩余30-50点左右时:
杀戮命令-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
2节奏对应集中值在杀戮命令之后还盈余大量 (一般处于集中火力覆盖的情况下):
杀戮命令-技能-眼镜蛇-技能-眼镜蛇-杀戮命令
3节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况:
杀戮命令-眼镜蛇*3-杀戮命令
  "技能"指:热情,凶暴野兽,夺命黑鸦,群兽奔腾,飞刃,弹幕射击,强风射击,奥术射击等技能
4兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[野兽顺劈]技能展开,我们要保证在AOE时[野兽顺劈]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:
多重射击-眼镜蛇*2-多重射击
多重射击-技能-眼镜蛇*2-多重射击
  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能(杀戮命令,飞刃,弹幕射击等),在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能
单体平稳阶段:
1节奏对应集中值处于一个比较高的状态:
杀戮命令-技能-技能-专注射击-杀戮命令
杀戮命令-技能-技能-技能-专注射击-杀戮命令
2节奏对应在杀戮命令之后集中值非常低的情况或者狂野怒火CD即将结束,需要大量预留集中值的情况
杀戮命令-技能-专注射击*2-杀戮命令
3兽王的AOE主要是围绕持续时间4s的[野兽顺劈]技能展开,我们要保证在AOE时[野兽顺劈]的debuff不断,那么每3-4s要施放一次多重射击,根据集中值关系,基础的节奏应为:
多重射击-专注射击-多重射击
多重射击-技能-专注射击-多重射击
  这里的"技能"指一些高伤害或不消耗集中值的技能(杀戮命令,飞刃,弹幕射击等),在急速较高或者多次触发回复集中值效果之后保证顺劈效果不断的前提下,可以加入一些伤害较高的消耗集中值技能
狂野怒火时
杀戮命令-技能*5-杀戮命令-技能*2
  在急速比较低的的情况下,开启狂野怒火前尽量预留100点以上的集中值。
射击猎人不再能够使用奥术射击。我们修改了狩猎刺激天赋来保留它对射击猎人的价值。
狩猎刺激现在也在激活时降低瞄准射击的消耗,来保留它对射击猎人的价值。
雄鹰守护已被移除。
铁鹰守护重命名为铁鹰,现在被动提供10%的伤害减免。
宠物技能畏缩已被移除。
猎人印记已被移除。
生存猎人不再能够使用杀戮射击。
狙击高手已被移除。
穿刺射击已被移除。
快速恢复已被移除。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代山猫冲锋。
山猫冲锋已被移除,并被群兽奔腾取代。
稳固集中已被移除。
宠物技能疯乱已被移除。
只有射击猎人能够使用急速射击。
强化毒蛇钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蝎钉刺已被移除,它的效果整合进了重新设计的毒蛇钉刺中。
毒蛇钉刺根据毒蛇传播进行了重新设计,现在只有生存猎人能够使用。
毒蛇传播重命名为毒蛇钉刺。
毒蛇钉刺现在使多重射击和奥术射击也施加一个毒蛇钉刺毒,造成立即伤害和持续伤害。
眼镜蛇射击不再延长毒蛇钉刺的持续时间。
技能合并与改进
眼镜蛇打击现在有30%的几率触发(从15%上调),但现在每次触发只提供1层效果(从2层下调)。
狂乱已被移除,它的效果整合进了集中火力。
集中火力现在提供猎人宠物获得狂乱的能力。
直取要害已被移除,它的效果整合进了鼓舞。
鼓舞现在也使猎人宠物能够从自动射击的爆击获得15点集中值。
野兽之心已被移除,它的效果整合进了狂野怒火。
狂野怒火现在也包括野兽之心的效果。
荷***实弹的效果整合进了黑箭。
如果黑箭被驱散,则冷却时间重置。
治疗宠物和复活宠物现在共享同一个技能,根据猎人宠物的情况变化。
狩猎刺激现在每消耗10点集中值有6%的几率触发(而不是固定30%的几率)。
猎人新增三大类可驯服宠物。
双头飞龙(特殊)
多个猎人宠物提供的团队增益效果已经改为了猎人所在小队或团队能够自动获得的光环。
为了统一增益效果、负面效果和技能的标准,各个类型的猎人宠物的独有技能被重新定义。
战斗复活(技能):仙鹤、巨蛾、魁麟
致死之伤(负面效果):食腐鸟、魔暴龙、淡水兽、蝎子
提高法术强度(增益效果):蛇、异种虫、水黾
提高力量/敏捷/智力(增益效果):狗、猩猩、页岩蛛、蠕虫
提高爆击几率(增益效果):魔暴龙、魁麟、迅猛龙、页岩蛛、水黾、狼
临时急速(增益效果):熔岩犬、虚空鳐
提高急速(增益效果):双头飞龙、土狼、孢子蝠、巨蜂
提高精通(增益效果):豹、多头蛇、灵魂兽、陆行鸟
提高耐力(增益效果):熊、山羊、双头飞龙、异种虫
提高溅射(增益效果):蜥蜴、奇美拉、熔岩犬、龙鹰、狐狸、犀牛、风蛇
提高全能(增益效果):猛禽、野猪、豪猪、掠食者、犀牛、蠕虫
使宠物躲闪几率提高30%,持续10秒(技能):蝙蝠、猴子
使宠物受到的伤害降低50%,持续12秒(技能):甲虫、螃蟹、魁麟、犀牛、页岩蛛、海龟
使目标移动速度降低50%(技能):奇美拉、鳄鱼、异种虫、蜘蛛、跃迁兽
下列类别的宠物将拥有宠物潜行技能,但宠物移动速度降低50%。脱离潜行后的第一次攻击伤害提高20%:豹、灵魂兽
下列类别的宠物将提供一个额外技能。
奇美拉&-&冰霜风暴吐息:对奇美拉正前方所有目标造成冰霜风暴伤害,持续8秒。
熔岩犬&-&熔火之皮:对攻击者造成火焰伤害。
魔暴龙&-&盛宴:魔暴龙吞噬5码范围内的一个人形生物或野兽尸体,在5秒内为其恢复20%最大生命值和20点集中值。
恐角龙&-&反射装甲涂层:反射来自恐角龙正前方的所有法术,持续6秒。
双头飞龙-&上升气流:减缓宠物本身以及猎人的坠落速度,持续30秒。
灵魂兽&-&灵魂治愈:立即治疗目标盟友,并在接下来的10秒内为其额外恢复生命值。
水黾&-&凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。
蠕虫&-&潜地攻击:对附近敌人造成自然伤害,持续8秒。
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐