力DF。我现在是50级DF。全血粘度中切50 s偏低加的。...

本人是个59力DF,不会赚钱,谁交下,求力DF怎么加点
补充说明:我是个小DF,没有大号,不会赚钱,谁可以交下我,在求个力DF怎么加点
DF的优势还用问,把主技能点到整数,就算天天挂在那里,产生的灵宝,都足够养活一个多号的点卡~基本上60的就可以卖2W左右,80的可以卖到3-4W,凌晨2点到上午10点,一般价格还能再高点,因为没有人和你抢生意,还有就是特别星期2维护前到星期5,凌晨的时候卖的最好.至于加点,既然叫力DF,就多加力,至少4力以上才能有优势.
摘自:心得
对您的评价:
感谢您的解答,欢迎常来。
力DF怎么加点? 挺搞笑的问题.
灵宝啊...DF还养不活自己怎么可能
DF做灵宝赚钱 力DF追求PK就5力 可以适当加血
打图 啊 赚钱超快啊 前提是你能卖出去啊
还有人说跑表的?#83.没完过梦幻把,59J跑50标,跑玩就50W还有一部分当储备金了,50跑表还不如直接卖卡来的快,郁闷,别悟道别人。楼主都说是力DF了,还问这么无聊的问题,汗。比武场也没有59比武的,全力把。DF可以隐,很***了,可惜有白天和黑夜的限制,赚钱,等级第还是打图把。RP好的推荐自己挖,基本亏不了的
力DF怎么加点? 挺搞笑的问题
想做力DF当然加全力啦. 赚钱方法很多:卖点卡.跑镖.卖宠.
有钱就全力
同类未解决问题
同类已解决问题您的位置:&& >
梦幻西游手游全血加点地府养成日记
14:04&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:海盗&&&&&&&&&&&&
全血加点地府养成日记,本期推荐的大家的是全血型培养的地府,这种地府生存能力极强,是超强大肉盾,配合回血足够让其他玩家头疼了。
这是我的人物属性。50级的阴曹地府 血[4000+ 魔法1000+ 在日常活动中剧情中不需要加任何蓝 基本可以满足生活所需 速度325 比输出系稍微高那么一点点。做任务还是比较合适的
这是修炼 五十级 最高可以修炼点到6级。
五十级最高可以点到5级。修炼目前感觉效果不太明显,受到伤害时比其他人抗打点,地府,配上满修,血多皮厚,经久耐用这是大家所公认的。
帮派技能方面 地府主要修炼 强身跟冥想。强身可增加气血上限,非常实用,冥想,增加蓝,,明白点说,地府可以不用加蓝,生活技能方面看个人方面,喜欢打造就学打造,没有什么不可以学的,需要帮贡哦
至于地府技能就不多说,技能按照等级走, 永远不吃亏。50级才开启尸气漫天 (打法伤防御FF的技能)
这是地府的技能展示。练地府的亲们可以看下。
六道轮回:降低敌方多人物物理防御。在物理队伍的战斗中是个不错的辅助技能
尸腐毒:使目标中毒,并给队友回复气血。并增加抵抗封印。在PK、活动中能够很好的保证队友的生存。
能否能拉上限还不清楚
幽冥鬼眼:永久增加速度。70级可作用五个目标由于手游门派中能够封印的就一个方寸,所以能够抗封的技能使地府后期在手游中应该能够获得更多人的青睐
阎罗令:法术攻击多个目标 60级时可攻击4个.
尸气漫天:能够制造一张临时符,给鞋子增加法术防御。梦幻中地府的临时F属于最贵的一种F,不知道在手游中是不是属于最贵的呢?。喜欢卖FF的朋友可不要错过哦
锁魂判官:门派绝技,详细属性未知。
拘魂诀:能够永久增加角色气血,保证地府生存的重要技能。 是基础技能。
关于潜力点 加点方式, 我个人加点。
地府加点:
看完地府技能后是不是非常的心动。地府在手游里的技能非常亮眼,那么,想玩好一个地府,就要有个好加点看看地府的加点吧,相信你会受到启发。
1、2耐2血1敏(PK任务两不误)
点评: 因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,好用自己的六道轮回(降低对方多人物理防御),让小伙伴把对面杀个片甲不留。
2、2耐1.5血1.5敏(专为PK而生)
点评:这种加点可以保证你快过物理,更快过医生,正所谓快不过医生的地府不是个好地府!
3、5血(血牛型)
点评:由于情况看来,5血地府并不能看出特色,无非就是血多。。
4、5力(卖萌型)
点评:力地府,手游里没有隐身技能,所以力地府的可玩性基本等于0 还不如~练ST
5、3.5血1.5敏型
点评:目前看来封系只有方寸,一个职业。同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于最快的。抓宝宝。任务,比武,均可适用。
6、 4血1敏型
点评:个人感觉 前期很适用,血多 速度快抗打。。做个抓鬼 蓝足够用了。。。
门派总结:
跟端游中的地府相比,手游中的地府更有特色,定位也更加准确,常年冷门板凳的地位也将一去而不复返。
至于蓝不够用方面,用冥想,用装备区去弥补吧
都说封系是PK必带的宠儿,那么地府作为PK宠儿的第二把交椅自然也就不用多说。
人民币玩家 怎么玩都可以,你们任性。
每个人玩法都不同,就像人生一样,都会有赏识自己的伯乐,都会让存在自己的发光点。愿游戏时光开心快乐。生活幸福美满
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作者:葉子sama 来源:互联网 发布时间: 9:05:52
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  1. 关于力DF 的定位。 (辅助攻)
  很多朋友玩力DF位了追求极致高伤害,夜间的暴力,打出令人羡慕的伤害。但是经常为白天的降伤害而感到郁闷,百抓的命中底下而郁闷。(一直喊求改)
  其实力DF 换个思路,就会感觉力DF 是非常强大的,力DF不是你想的那样纯粹的暴力。他还有让人把你当第一打击目标的能力。
  把力DF 摆到辅助的位置上。估计有人会问,为什么要摆到辅助上,那不是白瞎了力DF 的伤害了吗。(你懂不懂力DF?板砖,萝卜臭鸡蛋一起上砸死这小子)我只能说我玩了6年力DF,深有体会全力的的脆弱。无血无速度的无奈,光有伤害无生存力。
  言归正传,力DF作为辅助的依据。
  第一,3级师门法宝九幽。我想这个东西不管你是不是力DF ,PK 的时候都会带上这个吧,原因很简单 ,双毒掉对方气血和上限,每回合还加血。保证本方血量,降低HS 的压力(这个我想没人拍我板砖了吧)
  第二,你的师门技能有很不错的打蓝技能,判官令。虽然只是单体打蓝,但是要控制封系 ST的蓝,(配合DT给对方重点目标上破碎无双,你是力DF 也给对方破碎,打掉对方所以有蓝,适当的时候给对方判官)这是对对方战术非常好的干扰,对方必须一只要保持一只高速BB 时不时补篮。(一组人能带多少大蓝?小兰加的量不太够哦甚至极端的时候LG魔王的蓝都被打光!阿弥陀佛我们就那么干过)
  第三,百抓狂杀,为什么百抓放在第三呢,因为它的伤害,它的命中(命中问题可以全服搜索必中武器这个应该不难吧。其次伤害要求只要过的去就可以,当然有极品高伤的那就更完美了。)打中才是王道,不要墨迹伤害不如ST 不如DT,你要想你每回合都能飞机,不用变身,2回合叠加起来,伤害是客观的。百抓狂杀,不是你的主要任务。百抓狂杀使用的时机还是非常有讲究的。第一控制对方倒地的人,2清除被LG魔王秒过几次的BB。除非你们队伍有压倒性优势,你迅速解决战斗
  第四,力DF 看不起的小死亡,用这个法修是必须的,为什么一定要学这个。因为有这个可以当前回合直接突袭掉一个人让他倒地5回合。别小看命中率。满修封人命中率跟五庄的几率差不多.你可以随时转化为死亡BB 命中高多了,而且可以随时根据战术再次发动死亡战术.比较灵活.
  这4个技能放在一起,真正拿来砍人的技能就一个百抓狂杀 ,一个辅助技能,两个控制技能。(血耐DF能干的你一样能干,并且组合拳还更多)。
  2. 关于力DF加点,如何增加生存力和控制力。
  加点没有固定模式,是根据你的武器装备而定。
  首先要保证你有血量,现在的DT 四刀 功BB 都是相当恐怖的。你没有一定的血量作为支撑你就会变成队伍的累赘,要功没DT ST强。要抗没血耐DF强.带着你无形中减弱队伍的抗打击能力。(本人的DF号比武时曾经承受过服战DT四刀+2个服战级别魔王单烧+2个功BB砍+1个破防BB 砍最后还剩56点血,这个前提要有强力队友,要能观察形势,知道对方要砍你的情况下,用1-2个BB保护你 要有好友度,帮你挡***子。你不是万能的没有好的队友,这是不可能完成的,有点吹唏嘘了对面4个服战号,我们这边也四个,队友给力啊本人还比较弱身上装备没有一件装备过300RMB的唯独借来了一个130的9段玛瑙野兽头)这就是力DF的生存力(腰带和衣服我选择的是光芒).
  其次是速度.要比DT ST快这样你才能跟DT打出配合,控制对方ST(可以打的对方ST无比郁闷恨不得咬死你)。
  最后才是把剩下的点全部加到力量上,有朋友要拍我了,不追求暴力还叫力DF吗。原因很简单,比你暴力的门派有的是,大唐,狮驼,魔王,龙宫,加上现在的新门派,带哪个暴力门都比带纯力DF靠谱。你只要有一定的伤害就可以了。砍人能让他感觉到有你的存在就可以了。(拍我可以,别人可都是怎么想的。)
  控制力,当你九幽+毒 配合破碎+判官用的比百抓多了,你们队伍的控制力自然而然会上。
  还几个等级,保证队伍的血量,适时的让对方难受,毒,小死亡,破碎,百抓,破血,判官,你会成为对方的眼中钉肉中刺。
  3.玩力DF的心态
  切记你不是主攻,是辅助功,你一定要当主攻的话,那就对不起了你的队伍会非常郁闷。在等级和硬件装备差不多的情况下,你们会输多赢少。你无法取代正真打手的作用.而且你赢要做打手也会被人所抛弃. 不的任务辅助加血 给主攻补刀,当对方血量不多的的时候你去砍人,没必要让打手浪费一个横扫2回合去点掉一个人.你去破血或者用单攻技能+法系+BB 去搞定他,让你们的打手发挥最大效能。
  切记!你有再高伤害你也不是天下第一,别人要你这个还害高的还不如要其他打手。
  没有猪一样的队友,只有猪一样的自己,摆正位置,摆正心态,才能让更多队伍接受力DF。
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