按我来说呢。 一个S机。两天搞定。 人品好大概10W 搞定。巨剑脉冲。 主要是脉冲敢达难抽。现在出设计图了也好合了。5W 左右。以下的都要看你人品 M1异端A型& 神盾(我花了5W) & 迪恩 。& 我自己算出来 应该是27W 吧。 以上机体& 要全部强化1&&&& 5280MB(设计图钱)& 技能是实弹防御加强& 反中子 .怎么用嘛 就看你自己的技术到哪里去了。 跟平常用一样。 没解体前 刀 超长距离& 超大范围。 解体后 推进。刀的速度 完美。& 简直就是 一台 完美机体。& 其实无限正义不需要怎么用滴。& 打字很累求 采纳
上面的复制黏贴无误& 好了咱们来分析下 如果正义什么的都用GB买图子 首先要JQ JQ图子2.4w 正义图子4.5w 任务送一台神盾 合一台正义8w左右 然后是JM 首先要一台脉冲 本人脉冲抽了1.2w+图子2.4w 神龙么 我抽了8000多 脉冲一台算4w 再要一台神盾算1w好了 C简单 CR看人品 几次也能出了 那么算来GB就是要 14w左右吧 IJ不算难玩 压前场的话主形态为第二形态 因为比较灵活 防御也较高 其次IJ***的手感并不好 飞镖的话射程挺远的 比起来命运的就是渣渣& 技能的话一般 PS装甲+0推EX 增加了锁敌 射击武器的射程变远了挺好的 1形态吧收刀比较慢不过范围大 3号武器带自身硬直 不过打见到很痛 除了技能可以远程射 ***的话手感真不行 残弹也较少 建议建议一般情况下补***用 算是目前最强的拳头【- -毕竟0推的拳头就他和正义 和其他拳头比的话明显有优势】& 追问:补充:MB么就只要买一张IJ的图子哇 53.8啊 GB用战舰挂的话简单游屠夫一天1块 一个晚上4w 14w么也只要挂个4天哇4块钱~~& 60能出了
已有*** (3)
这机整体来说综合性能不错,就是马甲E想砍还给暴甲才猛呢.好就好在可以当剪拳布.你说你想上去砍,R前的刀那范围,R后的刀出刀速度,3号抽气,而且都能砍地板.你说你想当剪刀,中场和自由无限飞?无限飞这个技能是最理想的中场游走了,你还可以打曲线,不光命运的飞镖出色,无正的刀片角度也很犀利,加了攻后每一下都特别疼,非常适合补刀打残血的敌人.你想做布就给EX选锁敌了,目前国服的无正和韩服的还不一样,3号射击距离很远,选锁敌都可以当手电使了.完全毁了HF的最初设定,拳头近战剪刀中场布远程的设计,全让无正给毁了.不过你要是不喜欢也没关系,以后OOR出了无正就不是第1了,因为OOR的技能太变态了 补充:补充:本机是一台5分的拳头机,SS的rank站在了目前游戏的顶点。6围是万能拳头或者大部分5分拳头的标配,高攻高推进高机动,血防相对较低。高推进机动带来了良好的手感,各个武器的手感全部都是最高级别的。高攻击配合本身优异的武器,导致输出很高,而且射击格斗输出并重。
射击完全可以快速打掉布机的血,格斗更是能一套高伤害之后让敌人仍然不倒地,而且没气。 低血防算是一种限制,让人必须时刻留心局势。不过似乎是因为rank差的限制或者是不同rank属性有隐藏上限等等,面对低rank的机并不用太发愁,被偶然挂到几下也不至于被秒杀。 不过5星机平时野战面对的大部分敌人也都是5星机或者火力足的4星机,重火力下,暴露着给打也没法生抗多久。 1.2机体技能及分析 技能是PS装甲和反中子干扰EX 反中子干扰EX是50%血平地推进不消耗推进槽,以及地图显示敌军,增加锁敌范围。 因为无正的锁敌范围并没有托三,EXIAE那么远,所以这个开图和锁敌范围还是很不错的。特别是面对隐身机的时候,开了图以后飞镖能跟踪隐身机实在是一大利好。平推不费气结合收刀重复1段跳,可以显著增加战场的移动能力,增加游击能力。 PS装甲面对突突***增加生存,对于无正来说,比格斗术要来的好。 至于搏击者这种神技是不能给的……可望不可及。 总之技能还不错,虽然不算太厉害,但是都是比较需要的。武器配置毕竟太好了,技能不会给的太厉害了。 1.3小结 万能型拳头的六围和技能。 2机体武器 2.1形态1(飞行背包形态) 默认形态是飞行背包形态,这个形态下,背包稍微有点碍眼。这个形态下射击输出很高,不过格斗也很强,因为有一把收刀快,范围大,砍地的好刀。 2.1.11武器以及大刀的实战注意 1号武器是合并双头刀5刀倒地。连击速度快,收刀快,出刀快,双身位砍地。 这把刀可以算最优秀的那种了,剑强级的。可能单刀还是不如剑强,不过抓人和实战使用完全足够了。可以算是大刀而且是快刀。 实战的时候,有一把大刀自然是很爽的。空抓能力提高了很多,和人拼刀也强化了不少。因为本形态并不是强化格斗的形态,这把刀一般不主动攻击,除非有好机会,或者给人欺上门来。 实战的时候这个形态23爆发十分恐怖,可以一边接近一边23切射。靠近了以后伺机用刀来抓。 不过除了少数例如S重装,V2B这种机,大部分布机中距离对射也完全不怕的。我的oc5血防的无正,和没强化的S重装对射,在他出铁壁前,都是他掉血比我快的。 至于炮强之类的皮脆的布机更是可以快速射掉很多很多血,完全不用怕和这类机对射。 这种时候刀子一般是有时机就在眼前,切换形态都会溜走的时机,再上去砍。 这种时机如果出现,最好4刀然后23切射,能干掉的不要倒地,以至于发生变数。 或者救援队友,可以选择打倒,或者4刀后转射击。 至于突击进复数敌人里格斗的时候,一般切换形态2. 大刀的使用方面,记住用来抓人的话,发挥好范围的优势,差不多能抓到的时候不用完全等自喷最后,可以再次点击鼠标直接出刀,发挥大刀的优势。反甩什么的基本功也要练好,和人对必杀什么的以后就靠这个了。收刀要快,这些也是基本了。 我说一个空抓的简单方法吧。假设你去抓敌人,敌人跳空,你第一次跳喷看样子抓不住对手了。这时候,千万不要2段跳,可以从下方越过敌人,然后空砍收刀,鼠标翻转对准敌人继续喷射攻击,不但能空抓敌人,运气好还能偷几下会心,而且砍地砍天的大刀还有优势就是和敌人空中错位砍的时候,敌人乱舞必杀容易陷入抓空的尴尬,落地瞬间收刀跑路更是容易骗到敌人放空必杀。 2.1.22武器以及常用的光***射击技巧 无正的2武器射击手感优秀,抬手极短,切***射击速度快,基本和空强类似。只是8发的弹药稍微少了些,回复也是普通拳头速度。不过还有3号武器配合使用,而且伤害较高。弹药一般不发愁。 无正光***实战要练习好压迫式射击。就是你一边射击一边逼近对手,结合侧喷,短突进等等的动作,同时尽量高命中。难度虽然较大,不过可以对敌人剪刀造成很大很大的压力,不断接近的过程中,输出仍然很高。很少有被压迫式射击还敢持续和你对射的剪刀。 对射阶段需要注意不要二段跳,拳头没那么多气可以耗,向敌人逼近的途中可以结合自喷。另外用好掩体。 小侧喷然后拉回soonlock的时候注意一下提前量,或者射击喷射状态的敌人也是。比如敌人往左喷,你就往更左边点的地方soonlock,你自己往左喷,就往敌人更右边点的地方soonlock. 掩体向外射击推荐3号起手,因为高伤害以及溅射的属性。 2.1.33武器以及射击输出的提高 3武器光束炮,射程略超视距,3发,装填大约5秒一发。不过锁定距离在视距边缘。射击无硬直,中距离武器,无视搏击者。通常当做中距离武器结合2武器射击使用。 3武器其实是可以soonlock的,也就是可以锁定射击喷射中敌人,不过因为出手的关系,需要长时间练习。 这个武器伤害非常高,射击无硬直,是形态1重要的输出手段。另外这武器原地射会有个多余动作,所以最好小移动状态射击。 需要注意的是,这个武器的位置靠上,不用完全跳出掩体即可射击。而且射击穿透+溅射,可以溅射到没怎么出掩体的敌人。 和人对射的时候,可以3号起手,在自己没有完全出掩体的时候3号已经射出,同时立刻切换2号射击一发。两次都命中的话,伤害非常可观,而且会对单光***射击的敌人特别是剪刀造成很大压力。 有空隙白射对方的时候一定要切换23射击,爆发力奇高。 总之,这个形态一般找敌人进行压迫式射击。不光剪刀,拳头也没有中距离能射过你的,甚至大部分布也不行。所以不断对他们进行驱赶,压缩他们的生存空间。 所谓压迫式射击,就是一边凑近距离,同时找机会23切射,将敌人驱赶走或者造成伤害和压力的方法。因为你格斗能力也很优异,敌人剪刀被射击加上距离减少,会产生较大压力。 用好自己推进距离长的优点。 2.2形态2(飞行背包脱离) 这个形态飞行背包脱离,是强化了格斗和接近战的形态。 1号武器基本和R之前类似,不过换成了光束军刀2刀流,范围同样很大,手感同样优秀。 2.2.12号飞镖的一些技巧 无正的飞镖大部分情况下都不是纯猥琐用的,虽然伤害挺高,不过一般不做主力,如前文所述,压迫式射击到了飞镖的距离后,可以选择掩体后切换形态,甩飞镖,进一步压迫敌人。 也可以残局血少的时候用来猥琐。飞镖没有发射硬直,可以结合移动丢。 甩飞镖同甩导弹,结合喷射状态丢更能减少自己的被弹率,增加飞镖的命中。 另外就是朝敌人扑过去的时候可以丢。 不推荐去拼命的猛抓敌人,因为无正射击伤害非常高,射不过的V2B,铁壁状态S重装去硬抓也占不到太大便宜。 而硬抓敌人消耗时间较多,非1对1状态容易被人猛射。 一般以偷袭为主,尽量去抓没有发现自己的敌人。 或者配合队友冲入敌阵撕扯阵型,这需要刀的水平较高才行。 2.2.23号格斗抽气组合的使用 无正的抽气组合很特殊,是3下出刀格斗,范围很大,抽气,而且前两刀不算刀数,所以可以4刀1号之后3号2段,打掉大量的血,而且不倒地。 而需要突击偷袭的时候,4刀+3号3刀速度很迅速,不需要打很久,也算一个好处。 抽气组合不光是连招,还可以用来反击。特别是突刺距离较长的,可以侧身回避的同时使用,或者干脆正面看准了撞上去。 这也是不推荐正面硬抓敌人的一个原因,偶尔碰上有格斗组合的敌人,很容易被阴。 2.3无正的威胁范围概述 无正的威胁范围从视距延伸到近身。 因为双形态有刀而且是超强力的刀,所以近身威胁很高,被威胁降低。 而1形态的射击输出除了I力场没有不怕的,中距离完全可以胜任,特别是和剪刀对射优势奇大。 飞镖和无限喷增加了很多的残局生存能力。 总之此机威胁力高,算是很优异的一台5分拳头。 3机体心得 3.1强化方案探讨 强化方面推荐以补不足为主,而3血剩下防为主流。因为偏向攻击方面的攻击,推进,机动都很足了。而必杀使用不多。 不过也可以尝试加攻击或者机动等等,只是不太实惠而已。 毕竟不减少属性点,怎么也比高级的强。 3.2开局不同的战术 3.2.1大开阔地图的开局 大开阔地图,无正比大部分拳头都能吃得开的多,除了托三和EXIAE这种超视距为主的拳头。 如果是高手,开局就可以单独行动,利用自己优秀的单兵作战能力开始驱赶或者猎杀敌人的剪刀或者弱势拳头。 中距离射击输出状态很好的时候不要太冲动想去抓人,毕竟射击输出高而且安全有保障。 不过给非反击格斗机欺上来也不用畏惧,只要你刀法说的过去,机体本身的刀不会让你吃亏的。 中手可以和队友一块儿进行些中距离射,或者丢丢飞镖什么的活动,或者给其他拳头当僚机效果也很好。 第一命注意保护好,推荐用瞬移而不是隐身。 你是万能输出型,保护自己比偷袭敌人重要。有机会格斗,没机会射击。尽量注意别给人偷了。观察好敌人动向。 尽量保持移动游击的状态,不断的移动反而不容易被隐身机偷袭。有1v1的机会不要错过, 3.2.2小紧凑地图的开局 小紧凑图,比如中间有根柱子的室内图。因为障碍多,路程短,近战很占便宜。可以看情况切换两种状态。抓落单的机也可以,和队友一起行动也可以。 飞镖注意用好。这类图飞镖输出可观,而且很多地方能让敌人的光***光炮恶心的要死,飞镖却可以“钻”过去击中敌人。 我曾目睹一个高手最后一丝血无正在中间一个柱子的室内图,生生猥琐死了半血的重牛和接近满血的ASVDASH. 3.3中盘的注意事项 打到中盘得注意好双方形式了。如果劣势挺多的时候,该搏的时候别缩了,继续拼射击只能一点点都完蛋,找机会去弄死一两个有可能就能让情况翻转。 占优势的时候就继续强化射击,甚至可以有预谋的用换血的方式来继续干掉敌人剩余的有生力量。 甚至你拼掉第一条命,让敌人一人减员,也会对局势帮助很大。 出了技能以后不要无脑乱飞,而是有计划的在图上行动,无限喷还是正常的移动,躲闪,别一个方向侧喷以为敌人就射不到你。,…… 有地图显示对于锁定很短的无正还是很爽的。可以开始绕方向偷袭敌人了 3.4残局的把握 残局血不多的时候通常就是靠无限飞和飞镖了。这时候和正义区别不大。不过血还行的时候完全可以继续用光***射击为主,飞镖猥琐敌人,让敌人主动来转移想射击你,然后看准时机换回形态1,用高爆发结果敌人。 如果发现敌人有接近你的企图,换好形态1,时刻准备对掉必杀。如果你能估计出敌人丢必杀,就差不多赢了,因为地图炮可以对掉敌人的全弹,然而敌人全弹对不掉你的地图炮。 形态1的时候注意好,别处在会被轻松全弹到的位置。追问:补充:价钱六七万&&&& 关于SD敢达强袭自由和无限正义的分析- 日志- 随看?随想- 魔兽世界- 窝 日& 那么现在就是强袭自由和无限正义的技能数据设想了首先是强袭自由 个人& 的暴种类型技能(比如神敢达的超级模式)而这个暴种也必定和正义与命运的 SD敢达无限正义好吗- - 日& 武器组合多,sd敢达无限正义技能无限推进技能 绝对值得合不过必须先玩懂正义正义和无正其实都是射击拳头& ?SD敢达OL 关于地狱死神的加点〈… ?什么时候SD出无限正义啊 SD敢达,能介绍一下自由、正义和无限正义- - 无限正义高达漫猫SD敢达站,为您提供全宇宙的SD敢达Online韩服最新视频下载,最新情报,全机体资料,& 强化模拟: 进入机体强化模拟系统, 特色: 武器组合多,无限推进技能 SD敢达online:SD敢达无限正义前的刷战舰经历_SD敢达online专区_休闲游SD敢达OL 截图视频新闻?资料更多新游游戏库第一晚----2月25号----广州----晴得知要更新无限正义~作为一& SD敢达无限正义前的刷战舰经历是本文标题,sd敢达无限正义技能关键词SD敢达OL,sd敢达ol下载内容如下:& 机体技能与加点结果第2弹 ?SD敢达OL实弹系的重炮手AR级暴风敢达 sd敢达无限正义技能 热心网友
我RMB战士,花了180(和剑脉和买正义的)神盾任务有,剩下的M1A型和吉恩抽的(花了8000GB)
无正首要是加点基本上第一选择都是全防毕竟无正攻已经是很牛叉的了然后要注意走位刀子附带抽气可扔刀然后变身上去砍一个连击或mic就ok
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