大地的裂变猎人战场装备问题麻烦大家帮装修说下。

国服大地的裂变4.1.0a补丁说明文档
  现在猎人能够同时保留5只宠物。猎人可以通过召唤宠物技能召唤其中的一只。
  集中值将代替法力值成为猎人新的能量资源。
  现在猎人在1级开始游戏时就会获得宠物。
  兽栏现在能够寄放20只宠物。将宠物寄放至兽栏会移除它的天赋。
  所有基于武器伤害的特殊攻击(驱散射击除外)都已普通化。
  恐吓野兽的习得等级从之前的14级提高至36级,且训练费用也已更新。
  威慑的习得等级从之前的36级提高至78级,且训练费用也已更新。
  逃脱的习得等级从之前的78级降低至14级,且训练费用也已更新。
  瞄准射击从150%武器伤害提高到200%武器伤害。而且,它的基础施放时间从3秒缩短到了2.4秒。
  奥术射击伤害提高了15%。
  野性守护,雄鹰守护和灵狐守护能够在骑乘状态下施放了。
  猎人现在能在移动的时候使用自动射击了。
  现在施放陷阱放置,扰乱射击和恐吓野兽会取消自动射击。因为现在猎人移动时也能进行自动射击,所以这一修改是为了让猎人更容易对怪物进行群体控制。
  震荡射击持续时间从4秒延长至6秒。
  威慑现在会造成100%的近战攻击未命中几率,而不再是100%的招架几率。这意味着不能被招架的攻击,尤其是一些潜行者技能现在会受到威慑的阻挡。而且猎人即使在缴械状态也能受益于威慑效果。
  尘雾的冷却时间和持续时间经过了修改,让它与旋风尾更加相近(相同的效果,不同的宠物)。
  现在冰冻陷阱有了8秒钟的PvP持续时间。
  杀戮命令的伤害提高了20%。
  杀戮射击的攻击强度强化效果提高了50%。
  主人的召唤现在的冷却时间从1分钟缩短为35秒,射程从25码延伸至40码。除此以外,它的视觉效果也变得更清晰明确了。
  现在摔绊有了8秒钟的PvP持续时间。
  威慑不再需装备一把近战武器才能施放了。
  爆炸陷阱有了新的法术效果。
  主人的召唤有了新的法术效果。
  多重射击的伤害提高了250%。
  驯服野兽时驯服的宠物将与猎人的等级一致,而不再是低3级。
  宠物的快乐/忠诚系统被移除。猎人不再需要使宠物保持快乐,之前处于快乐状态的宠物伤害将是现在所驯服宠物伤害的基准值。
  嗜血不再提高快乐值。
  食腐不再提高快乐值。
  喂养宠物技能现在可以立即为宠物恢复50%的生命值。无法在战斗中使用。需要适合宠物的食物。
  警卫犬不再使低吼产生额外的快乐值。
  野兽控制 驭兽者现在对攻击强度的被动加成从15%提高到25%。
  射击 奇美拉射击的整体伤害提高了大约50%。 野性箭弹(精通):每提高1精通等级触发这一效果的几率大约提高17%。
  生存 黑箭伤害削弱了15%。 爆炸射击伤害削弱了15%。 荒野猎手使耐力总值提高5/10/15%,而不再是4/8/12%。
荒野求生(被动)使敏捷提高10%而不再是15%。
  现在宠物拥有主人的70%护甲值,而不是根据宠物种类的不同拥有不同的护甲值。
  页岩蛛现在可以正确地使用特殊技能(蛛网裹体)了。
  粗鲁投掷(猴子)现在可以正确地被伤害打断了。
  震荡射击雕文经过了重新设计。现在当震荡射击被激活时,目标的最大奔跑速度将受到限制。
  治疗宠物雕文现在变成了体型缩小雕文,可以略微缩小宠物的体型。
  影响恐吓野兽、逃脱和威慑的雕文需求等级都已随这些技能等级的调整而修改。
  猎人错误修正
  瞄准射击由宏施放时,不会再忽略开火!的增益效果。
  伪装在猎人的陷阱对一个目标造成伤害的时候,会被解除。
  奇美拉射击的粒子视觉效果现在可以正确显示了。
  眼镜蛇射击现在能够正确地延长毒液传染和毒蛇钉刺的持续时间了。
  集中火力法术效果现在经过修改,漂亮了许多。
  每一点精通值对野性箭弹的加成效果已变得更加一致。
  在进行射击前,男性亡灵猎人不会再转头不看他的目标了。
  熔火恶犬宠物技能远古狂乱现在可以在受到影响的玩家身上放置独特的负面效果,与心满意足和疲倦效果相同。
  某些宠物不再会忘记如何急奔。
  猎人正在施法时,一旦当前目标死亡,将不再自动获取新的目标。
  "停止自动攻击"选项打开时,瞄准射击和稳固射击将不会对新的目标进行自动射击。
  当敌方玩家中了冰冻陷阱之后自动射击将会自动关闭,除非再次激活。
  威慑:威慑激活时,圣骑士正义之锤的范围伤害将不会击中猎人。
  扰乱射击和多重射击的射程现在为40码。
  提高了援护(坚韧宠物技能)的射程,使宠物可以适时地拦截攻击。
  多重射击现在有了1秒的公共冷却时间。
  宠物的动作条不会再偶尔单独锁定。
  驱散射击的迷惑效果将不再会被猎人的自动射击打断。
  召唤出来的宠物集中值从0点提高至100点。
  宠物修正 大地的裂变中增加的宠物类别不会再丢失天赋了。 宠物可以与全部水下怪物作战,即使猎人不在怪物的近战范围内。 远古狂乱应该不会影响低等级人物了。
远古狂乱现在能正确地影响宠物了。 现在页岩蛛之拥提供的抗力加成效果如果覆盖了遗忘王者祝福,也不会错误地消失了。 狂野系的狗和狐狸现在能使用宠物技能冲锋了。
陆生猎人宠物能正确地学习灵活了。 毁灭不再被计入昏迷效果递减。 现在亡灵猎人开始进入游戏时,动作条中会有复活宠物了。 宠物法术书条目中能显示毒蛇迅捷的等级了。
页岩蛛不会再丢失一个特殊技能了。 甲壳护盾(泰罗佩内)视觉效果经过了放大。现在被施放时已经能够看清了。
现在人物面板上的护甲值能正确地显示向宠物提供的护甲值量了。
  猎人已知问题
  特殊宠物技能潜地攻击对某些虫类宠物来说没有动画效果。
  刚被召唤出来的宠物生命值不正确。
| 游戏截图
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影牙部落求援信wow大地的裂变猎人都要刷哪些声望?? 可以获得些什么装备?? 要具体点说说哦_百度知道魔兽世界 大地的裂变版本,打战场 哪里兑换装备 ?? 我刚接触 PVP ,要 具体地点 ,_百度知道魔兽世界狼人猎人天赋加点大地的裂变4.2服务器熊猫酒仙pvp等级 - 爱问知识人
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魔兽世界 狼人猎人天赋加点 大地的裂变4.2
新手,玩了不少网游,最终觉得还是魔兽世界复杂且平衡,是正儿八经的游戏,值得玩!
虽然服务器是pvp,但现在不太喜欢pk了,更倾向于休闲玩法,比如有时候打打怪、有需要就一块下下副本、或者到处转转跑跑。升级方式选择任务+打怪,慢慢升。
问题1:倾向于打怪和下副本,虽然不pk,但也得有相对的高输出,请问狼人猎人的主天赋以哪个为主?兽王、射击?
问题2:麻烦一下给出这个天赋方案的加点方法。
问题3:对于专业技能比如剥皮、制皮、采药、采矿、考古等该如何选择?不要那些费钱的,想学那些自己以后能用到的 或者 可以到处跑着玩的时候能用到。
问题4:我发现还一些法术技能,找猎手训练师花金币学习,比如稳固射击、喂养宠物啥的,不知道这个怎么学,如何学、学哪些?
都是些老生常谈的问题,但版本不一样了,所以还请魔兽老师们用心回答,不要照抄过去版本的东西,因为变动太大,如有表述不明确的我还会补充修改,谢谢!
恭喜楼主 因为我也是玩猎人的,这好刚下线 来回答你问题了
1 你目前在练级阶段 装备 天赋 技能都没有成型 所以必定用兽王猎人
天赋 推荐你搜个
大灾变 兽王猎人天赋
剥皮 采矿 采药都不费钱
并且很赚钱
如果你要到处玩的时候用
推荐你学采药和采矿 很赚钱
。然后 考古是个独立的专业 ,每个人 都可以学 跟采药那些不重叠的?
现在开85级了 那些技能全部都是去猎人训练师那边去学 你是狼人的话 可以去暴风城 然后跟 守卫NPC交谈 找寻 “职业训练师” 然后点击“猎人” 这样 你按快捷建"M "就会出现地图 跑到地图上那个红色旗子那里 就是猎人训练师了 。跟他对话 点击“我想学习技能” 然后花点游戏里的金币就可以学了!
、采集和制造三大类,生活专业(烹饪、急救、钓鱼、考古)4个都可以学。如果不想花钱,那就学采集专业:采药、剥皮和采矿。当然获得的专业收益也要比制造类专业低。狼人有剥皮天赋加成,建议学剥皮
问题四:学技能只要到主城找对应的NPC就可以了
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参考资料

 

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