天龙八部2星宿目前的地位_天龙八部星宿_漫漫看天龙八部
&>& 天龙八部2星宿目前的地位
天龙八部2星宿目前的地位
本人玩天龙四年,十大门派基本玩遍,因为目前还是在校学生,所以没玩什么大号,所玩都是九十多的号,虽对高级号没什么了解,但平时对游戏的技术,一些小技巧以及门派平衡等却颇有研究。说这段话主要是想让一些大神高抬贵嘴,本人并不是什么游戏小白来胡乱乱说一通。
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话说一年多以前也就是八十技能出来前,星宿还是很悲惨的,尽管含笑半步颠的出现让星宿略有起色,但对星宿这个早就积贫积弱的门派来说仍然是杯水车薪。说实话,星宿不单单是因为在金老的天龙八部里给大家的印象差而造成门下弟子稀少,事实是以前的星宿真的很弱。是真的弱,没爆发力,没逃跑能力,没控制力,让谁都不愿意玩。大家玩游戏图的是开心,凭什么花一样的钱我就是比你弱,让你秒。因而大家都玩起峨眉天山逍遥这些门派了。
另外,还有一个很重要的原因,一般人都是没想到的。
在天龙公测开始的两年里,外攻门派盛行,内功门派普遍弱于外攻门派,因而内功门派人数远少于外功门派。而星宿这个策划有意设计来克制内功门派的门派就很难体现出它的作用,这也是星宿人少的很重要的一个原因。
这是在80技能暗器武魂跟新之前星宿面临的尴尬地位,而在跟新之后,星宿又面临什么样的局面呢?
且说随着时间的推进,内功门派慢慢开始压过外功门派,红宝石加外防只是其中很小的因素,逍遥在副本中的独特地位也只是其中很小的因素,键盘连按得出现才真正彻底打破了外功比内攻多的情况,并且外攻门派人数锐减,内功门派人数急剧增加。而星宿在这个趋势下,才是真正到了发展的春天。
星宿人少,不单单是星宿同门心中的痛,策划也是要考虑到门派的平衡,一个门派人少,则势必要出一些吸引人的东西,让玩它的人多起来。含笑半步颠,一日丧命散就是策划赤裸裸的手段。
星宿一直是克制内功门派,这个是毋庸置疑的。策划给了星宿这两个技能以后,星宿的单毒内功优势也就有了发扬的平台,这一系列技能加上暗器控制更是给了星宿可以控制秒人的能力。那么星宿就更加的克制内功门派了。而目前内功盛行的天龙,无疑是星宿茁壮生长的红土地,而现在的星宿也从开始的几天难得见到一个发展到基本每个队伍都可以组到了(也许一些老区还是很少见,因为大家都懒得换门派,新区以及一些仍然有生命力的区才能感受到门派兴衰带来的变化)。
但目前星宿仍然面临副本这个很让人头痛的问题,为什么星宿队长那么多?只是因为大家对星宿仍然有很大的偏见。四绝这一较新的副本是在策划以及了解到门派歧视后出的,每个门派都有展现自我的机会,但目前玩家每天的主要副本是什么?难道只是四绝吗?像飘渺,慕容复,除了逍遥武当峨眉少林,其他门派还有刷的机会吗?只要这些副本才能给一些半生活玩家平时略微的游戏收入。。。希望策划能再出一些新的像四绝的拒绝门派歧视但是能有一些收益的副本。让门派能得到真正的平衡。那样不单单是星宿可以良好的发展,所有门派就都能好好的发展,天龙也会好好的发展了。
本人太湖仙岛88小星宿,清秀的猛男。
另外替我们区打下广告,太湖仙岛是天龙开的第一批老区,但目前天龙的局势,新区的人是很少的而且没有生命力,真正能玩的长的区反而是这些极老的区。这些区基本每天都有新的活力注入进来。YB和J的兑换比例是最好的证明。本区基本在5:4。YB换J。