重返冒险岛飞镖出处2017很多不记得了,求镖飞从头到尾的加法,技…

冒险岛2标飞和刀飞是游戏里两个双持职业,因此经常被拿来作比较,其中标飞是的武器是两个飞镖,而刀飞的武器是两把匕首,因此两者定位都算是刺客一类的,那么刀飞和标飞到底选哪一个职业比较好呢?下面就给大家介绍一下标飞和刀飞的区别吧。
标飞&&刺客
都说双持职业是土豪玩的,但是从另一种角度来说,
同样的材料,其他职业只能点一次12,而双持职业能点2次,这个就见仁见智吧。
PS:这游戏的强化很神奇,很容易连上,也很容易连爆。
二测的吊车尾三测的爸爸职业,自带强制暴击buff,主堆暴击伤害,配合暴击药,十分残暴的虚区。
以前说标飞要双手高强才厉害,但是三测单手高强的标飞也很厉害,因为有一排技能只看右手攻击力。
随着等级升高,DPS上升空间也很大。下限高上限也很高的职业。
有些人觉得标飞技能好多,玩起来很累,的确如果你不用游戏里的自带宏,玩起来是挺累的。
我三测的时候上朋友的标飞号,在第一次完全不会玩的情况下,把一排技能都绑在一个宏上,只按这个宏的键+普攻,DPS都比大部分职业高
更可怕的是除了本身的输出能力,标飞还有辅助全队的手段。
PVP表现一般,野外比较厉害。
刀飞&&侠盗
又一个双持职业,而命运似乎和标飞完全相反。
二测标飞吊车尾的时候刀飞和狂战2分天下,三测标飞逆袭之后刀飞似乎就朝着垫底去了。
但是实际上刀飞的站桩输出能力并不弱,只是手短是硬伤,而且有一部分看脸的因素,
导致你花了很多精力可是输出说不定没别的一键职业虚区高,
三测的时候疲软一方面是因为技能点不够,一方面是刀飞比较烦那种爱动的boss。
PVP前期比较中庸,后期等级高了还是很厉害的,当然我指的是单P。
整体来说,真爱可以玩,而且完全可以玩的很牛,不然不是很推荐玩。17173.com全球游戏门户第一站-《冒险岛》精彩文章:完美【标飞】综合指南
完美【标飞】综合指南
日 14:27:19
  身轻如燕、来去自如、精彩纷呈的『标飞』是怎么练成的?
  飞侠-是最讲究灵巧的职业。华丽的长袍虽然漂亮但是一种累赘,精致的铠甲防御虽好但影响行动,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。(摘自官网介绍)
  提示:本帖内容较多,请耐心阅读!
  『标飞』须知一:职业要求
  1)选择『标飞』,意味着你的个性有良好的判断、坚忍、不屈与顽强等基本元素!
  2)选择『标飞』,32-38组标和物理系攻击意味着『标飞』对装备的依赖程度极高(如果你追求高攻),高智能的操作要求,注定你要投入更多的时间、精力去手动(如果你追求高级别)与财力投入(MXB和RMB)!你当然可以选择去挂机,
  可是,挂机出的高级『标飞』号的操作,和龙7等是截然不同的(龙7操作最简单,几乎一成不变的按***连或矛无双,无趣)。
  3)选择『标飞』,你应该明白『标飞』的致命弱点是HP少,这就意味你的手指必须灵活,快捷键设置合理且极为熟练,不能随便打瞌睡,刷怪时(特别是相对于你级别的大怪)不能分心;硬件方面,键盘与你手指的配合必须亲密无间,不要求键盘完美但最少要反应及时,网速合理到不至于让你经常免费回城,你的操作不允许出现连续失误,甚至1次失误都可能让你飘了起来,“飘起来”是你应该尽力避免的现象。
  附:本人的键盘设置,供参考
  Z―双飞
  X―跳跃
  C―捡取
  SHIFT―隐身
  A―金钱
  S―吸血标
  D―大标~
  INSERT―喂宠物
  ~―分身
  DELETE―轻功
  END―快速
  空格―2段
  PAGEUP―攻击药水
  PAGEDOWN―命中药水
  4)选择『标飞』,意味着你要更多的关心并深刻体会各技能其中的奥妙与魅力所在!
  5)选择『标飞』,意味着你要有良好的团队作战意识(及时补充组队技能)!
  6)选择『标飞』,即使手动,只要有足够的上线时间,练级速度很快。120级在海贼那一小时刷10%经验(有双、单练)也不太难。
  7)4转前『标飞』键盘设置的技能主要有:
  攻击类:影子、大标、金钱、双飞、吸血。
  辅助类:2段跳、聚财、轻功、快速。
  经过对照,你确认自己是练『标飞』的料,那就进入第二回合。
  『标飞』须知二:转职要求
  1)一转要求:等级10,敏捷25
  2)2转要求:等级30
  3)3转要求:等级70
  4)4转要求:等级120
  『标飞』须知三:能力点分配
  理想摇点:力量4智力4运气N敏捷M(M+N=17,初期NM大小无所谓,1转需要25敏捷)
  你每升一级都将获得5个能力点(3转成功,系统将送你5个能力点,类似于升了一级),你可以自由分配到HP、运气、敏捷上。
  分配建议:
  1)敏捷:―按武器要求+点,1点都不要多。如果你到级(比如50),而你40级的武器点的比较好,没必要换普通的50武器(衣服、帽子、手套、鞋子等因更换频度高,太多的投入不予考虑)时,根本就不用+敏捷。(全运或+血『标飞』不符合绝大多数人的情况。)
  2)力量:一辈子都4好了。
  3)智力:智力增加每次升级的MP,另外,智力也增加手技,建议在耳环上+智力。
  洗MP来+HP或运气是『标飞』经常要做的事,增加MP,无形中增加了HP或运气,因为洗MP的次数(一般8级左右洗一次,MP大概增加了120-130)和你的MP上限值有关。
  4)运气:多多益善!削尖脑门,往上加!
  5)洗HP:买好洗点卡(1点,1元RMB/张)并放到背包中。第一次洗,在升级时,先将获得的能力点的其中1点+到HP上,然后点击包里的洗点卡,此时候,原本是灰色的MP↓变成亮色,点MP↓+到HP上,再点洗点卡,直到MP↓变灰色为止。第2次以后,要看洗MP的总次数了,一般的,120级ID大概可以细15次,请记好已经洗的次数。避免能力点+HP后洗不了MP(加1点是18HP,扣1点是20HP,来回加扣,1点亏4HP,请谨慎!).
  快速能力点计算公式:
  1-70级(未3转)能力点总数=25+(N-1)*5
  3转后能力点总数=25+N*5
  说明:N=级别,3转系统送5个能力点,25是角色初始数值。
  『标飞』须知四:技能点分配
  相关帖子甚多,我就把最后的技能点分配状态标示出来。
  1转(30级时的技能点分配状态):
  精准:满10
  远程:满8
  诅咒:3(出隐身)
  隐身:10
  双击:0
  双飞:满20
  2转(70级时的技能点分配状态):
  精通:满
  吸血:满
  快速:18点
  轻功:满
  恢复:3(出吸血)
  强力:满
  3转(120级时的技能点分配状态):
  影子:满
  大标:满
  聚财:满
  金钱:满
  药剂:1或满
  影网:满或1
  2段:满
  注:1/2转技能几乎没异议,主要是3转的金钱、药剂、影网,取舍看个的操作、喜好和习惯,金钱没+满、药剂+1或影网+1,不影响主要职业属性。
  『标飞』须知五:装备与标
  70级之前,你需购置的装备主要是:披风(敏或运,+10及以上为好),10攻及以上工地手套(容易转手),耳环(+智力),雪鞋(9敏及以上为好),衣服、帽子(扎头例外)、武器等将就一下(直接+7张100%或购买已经点好便宜的拳套)。
  70级以后,2种情况:你有50攻以上黑闪或52攻以上龙拳。根据你所拥用的武器决定你的敏捷分配。
  1)90级拳套攻击42,现在毕竟存量少,并非大多数『标飞』能用的起的。
  2)购置顺序:武器―手套―披风―标(后期32-38组)―鞋/帽(扎头例外)/衣服。
  3)标的选择:月牙(攻击27,800还是1200?未确定,数量极少)
  齿轮(攻击27,可冲1000)
  金钱(攻击25,可冲1200)
  从目前情况来看,齿轮和金钱都可算是终极标了。
  取舍在于财力、对攻击力的追求或练级时间持久性的区别(10组金钱=12组齿轮=12000发)。
  2点的攻击差距相当于2级以上的攻击差别。
  4)目前常见的70/80极品衣服(+10%防御卷)、头盔(+10%、60%、100%体力卷):
  敏2运4、敏3运370/80头
  敏2运5、敏2运670上衣运3/470裤
  敏2运6、敏3运680上衣敏1运480裤子
  1)攻击力计算
  攻击力≈[运气*0.036+(敏捷+力量)*0.01]*总攻击力[/COLOR]
  运气=原始运气+附加运气{衣服+帽子+手套+鞋子+披风+武器}
  力量、敏捷、智力计算同运气
  攻击力=武器+披风(浪人2-7)+手套+标+附加{药水等}
  2)武器、运气成长度计算
  武器成长度=运气*0.036+(敏捷+力量)*0.01
  运气成长度=攻击*0.036
  武器与运气成长度二者互为因果。
  3)运气、敏捷对攻击的影响
  1运气=N敏捷(是随级别变化的,级别越高,N值越大,先按3.6计)
  1运气=N实际攻击(3-M)是随级别变化的(级别越高,N、M值越大)
  1敏捷=1实际攻击
  4)武器成长度(计算结果为参考值,各飞飞号数字不同)对攻击的影响
  40级(190运):武器成长度6.82,
  属性+1攻击,实际攻击+7(小数部分是累加起来,取整,下同)。
  60级(270运):武器成长度9.72(+10攻击)
  80级(350运):武器成长度13.1832(+13攻击)
  100级(450运):武器成长度16.20(+16攻击)……
  150级(700运):武器成长度25.20(+25攻击)……
  200级(1050运):武器成长度37.80(+38攻击)
  注:由于武器、装备加运,实际结果(原始值+附加值)要比上列结果略高。
  随着级别提高(总运气提高),加一点属性攻击造成的实际攻击效果越大。
  5)强力对攻击的影响
  强力=25%=6倍攻击
  强力=50%=4.5倍攻击
  强力=25%=3倍攻击
  均值[结果]=25%*6+50%*4.5+25%*3=1.5+2.25+0.75=4.5倍攻击
  注:正是因为强力的不稳定性,造成标飞攻击的不稳定性,高时惊人,低时丢人!
  6)怪物防御对攻击力的影响
  最大攻击力=(角色攻击力―怪物的防御)*N(N随级别呈曲线变化,小―大―小)120级,N≈4.5
  7)我们要的结论是:
  攻击力与角色级别有关(其实是与运气有关),同样的装备,同样的技能,级别不同(其实是运气值不同),发挥出的效果也不同,级别越高(运气值越高),效果越好。
  手技值越大,出现高攻击的机会越大。当然,角色所用的武器、手套、标等,对角色的攻击结果,起着最重要的决定性作用。
  技能:从10级就开始用的双飞,受运气值影响,运气值越大,出现高攻击的机会越大。因运气修正而致的高攻击:比理论计算值还要高,运气修正随机存在,范围大概是最大攻击力*(110%-130%),高出的数值与级别(总运气)有关,级别越高,超出值越大。
  8)『标飞』的回避=敏捷/4+运气/2+装备/物品增加
  『标飞』的命中=敏捷*0.6+运气*0.3+装备/物品增加
  『标飞』的手技=敏捷+智力+运气
  『标飞』须知七:常见的致命误区
  1)习惯用吸血标,不习惯喝红(该喝别省,别和自己的经验过不去)。
  2)一大包的齿轮却用攻击小的武器、手套(刀刃没找对),宁可用高攻武器、手套丢垃圾标。
  3)『标飞』很耗钱(其实不然,正确的选择刷怪地图与使用技能,不说出装备能卖钱,光BB帮你捡的钱都足够了,钱只多不少,虽然召回石一个5000)。而且,从本人的经验来看,从早期刷太阳、白黑BB、后期刷海贼、鬼王,只赚不赔(刷扎那可是填钱,呵呵!)
  4)药剂精通只是省钱不省空间:药剂精通被动技能,『标飞』的键盘设置有够麻烦了,被动技何乐不加?相比于30+组的标以及居高不下的装备花费,『标飞』喝药的钱几乎可以忽略了!满药剂精通目的不但是省钱、减少操作次数(喝蓝也是操作,1.5倍就是30次和20次操作的问题了)、还省空间,为什么不加?
  5)标丢光了,自己不知道舌不得喝红,狂按吸血标,结果飘了!如果背包允许,放一个垃圾标,用来提示:标丢光了!或养成及时查看背包存标的情况并估计可用时间,及时充标。
  6)不爱喝辅助药水:早期的命中水、防御水、攻击水、移动水。
  中后期的攻击水(防御水无所谓)
  『标飞』须知八:刷扎
  1)标充满32组以上,带足MXB和召回石。
  2)药:万能200、+、矿泉水600以上、攻击水100。
  3)金钱:扎未用防御前使用、攻击魔法结界。
  4)双飞:扎用了防御后使用。
  5)大标:清小怪。
  6)吸血:卡或危险时宁可喝红。
  7)轻功、快速、影子等不断,别依赖牧师的净化,该喝自己喝.
  转帖:镖飞打扎经验谈★开挂打扎者勿扰★๑۩۞۩๑
  作者:al(oALUCARDo)
  前提条件①:消耗栏扩满44格,有一定资金。
  前提条件②:需有组队龙骑、操作好祭祀一名,其他随意。
  带标数:32组标(本人因为穷,只带了24个齿轮8个金钱)
  建议带标种类:金钱或黑刺(因为冲满是1200个)
  带药种类:700个蛋糕(HP+2500MP+2500),100个棒棒冰,100个刨冰,200个万能。(也可800个蛋糕100个万能)多出一格随便带宠物食品或回程(也可带药,不过偶带回程。防止打扎结束后的尴尬)。100个棒棒冰和刨冰是为8只手准备的,节约点开销。一般8只手打好的时候应该剩50个以上的刨冰,祭祀操作好的话应该1个棒棒冰都用不了。
  现金装备:服装不用太讲究,关键是要能容易辨认出自己,最好带与众不同的帽子,越显眼越好,方便看清自己。
  开始打扎咯~~~~
  眼睛要看的有4个地方:自己的HP和MP,小地图上自己的黄点,仔细观察自己的站位,右上角的技能示意(技能一旦闪了就要给队友加或叫队友给你加,当然好的组队是可以忽视这点的,因为有了默契的组队是无敌的)。
  〖8手篇〗
  开打后不要乱,先找准自己的站位,尽量不要碰到扎扎手,打右下1的时候特别注意自己是否被撞到扎扎手上面去了。吸血手的时候也应注意。接下来打左下1手,方便,一直按双飞就是了,然后状态手的时候也在下面继续打,当然如果祭祀上去了的话也就跟上去吧。这样一直打掉左上2手,留左上1手开始全面打右上2手,在右上的台阶上发镖,小心别掉下去就OK了。打完后到左面集合,做好主体前的调整,拔了最后一只吸魔手后,开始本体。【如果进去的人够强大,这时候应该只消耗掉8-10组标】
  〖本体篇1――保命〗
  在左下角不停攻击,看到火柱的予警的时候能躲就躲,躲不掉就吃蛋糕,终极诅咒的同时就吃蛋糕(知道吃蛋糕的好处了吧,别说贵,这样你就能减少不必要的操作,比如还要腾时间加蓝,这样就可以更容易保护好自己了),一般吃好蛋糕后的血不足以挡一下火柱的攻击,如果祭祀的操作得当,是会把血补满的,如果你不放心,有3个选择,1是再吃一个蛋糕(浪费),2是吃棒棒冰(只有100个不到,够吃吗?),3是扔吸血镖(我是这样的)『注意:本体在物理结界的时候吸血标无效,只能采取方法2或对了小怪扔吸血镖』。本体的时候一定要保证血是满的!这里是如何保护自己,经过本人数次扎扎经历得出的结论。
  〖本体篇2――攻击〗
  开上影子(应该说影子应该从头到尾都开着)不停攻击本体,本体一旦召唤出小怪后,在龙骑清不到的地方,镖镖就应该站位靠前一点用大镖清,不然小怪总给本体加血有点麻烦(此操作针对操作好的镖镖,偶也这样做的-。-)。遇到飞天上的怪下来的,不要慌,爬下先,等法师或其他职业清了后继续打(没近身攻击就是惨)。就这样熬吧,别担心你的镖不够,32组镖扔到本体结束都不是问题(不出什么大的意外的话,比如有人被卡死或卡掉线导致火力不足,这时候也就是点NPC的时候了)。如果你32组镖都扔光了还没打掉本体,我只能对您由衷的佩服了。。。扔钱吧-。-
  〖总结〗
  标飞绝对是打扎的主力,但是在PPZ我打的几场后看下来,能坚持到本体一半的血的标飞没几个,能坚持到第2排的可以用2个手来数,坚持到最后的恐怕只有用1个手来数了。。希望广大镖飞朋友少挂机多手动,练好操作才是真,镖飞是冒险岛里最讲究操作的职业了,也是最具有可玩性的职业了。
  以上是针对无外`挂而言的,开了挂的另行讨论,没必要来侮辱神圣的镖飞职业。/
  附:扎昆的HP与EXP
  左1:吸收之腕HP3300W,EXP:134W
  左2:火毒之腕HP2200W,EXP:90W
  左3:异常之腕HP2750W,EXP:112W
  左4:物理之腕HP2530W,EXP:103W
  右1:吸收之腕HP3300W,EXP:134W
  右2:冰雷之腕HP2200W,EXP:90W
  右3:回复之腕HP3000W,EXP:112W
  右4:物理之腕HP2530W,EXP:103W
  本体红血:HP6600W,EXP:0
  黄血:HP8800W,EXP:0
  绿血:HP1.1E,EXP:700W
  『标飞』须知九:练级
  【转帖】原作者:kyobonna
  ************************************************************************************练级打怪分阶段推荐:(所列怪为刷怪快,练级速度快的!阶段不同,会有部分怪重复!)
  10级前:蓝蜗牛(经验比绿的多,比红蜗牛好打!早期未成型攻击不高,打蓝蜗牛是首选!)
  10级~20级:红蜗牛、花蘑菇、木妖、野猪
  20级~30级:绿蘑菇、野猪、火野猪、章鱼怪、刺蘑菇、蓝蘑菇
  30级~40级:火野猪、僵尸蘑菇、火独眼兽、风独眼兽
  40级~50级:风独眼兽、猴子、红螃蟹、星星、月亮、白石头怪
  50级~60级:冰独眼兽、僵尸猴子、黑石头怪、青龙、火龙、月亮、小雪人、小灰狼
  60级~70级:冰独眼兽、绿螃蟹、海龟、火龙、月牛、小灰狼、小雪人(变身)、企鹅王、月亮、太阳、僵尸
  70级~80级:月牛、月亮、太阳、小雪人(变身)、小黑雪人(变身)、黑企鹅王、白贝贝
  80级~90级:小黑雪人(变身)、白贝贝、黑贝贝、灰狼人
  90级以上:灰狼人、大狗、冰狼人、火狗(以上怪视自己能力而定!不要盲目追高!)
  (以上如有遗漏,请各位谅解!color]
  ************************************************************************************
  80级后,G高的操作好的建议去刷大海贼(HP50000,经验2100有双4200)
  推荐理由:适合单人或组队,该地图有多点站位,怪经验高,地形复杂,充标快。之所以建议HP2900↑的『标飞』去,是考虑到大海贼碰触伤害1400+,没操作抗不住2下容易挂。
  『标飞』须知十:标的攻击方式
  1)基本:低标(跳跃键和攻击键几乎同时按),攻击低处或体形较小的怪物;
  中标(原地按攻击键或先后按跳跃攻击键)
  高标(先按跳跃键,角色跳到最高处按攻击键),攻击高处的怪物。
  2)组合:前跳前标(前攻击);
  前跳后标(后攻击);
  后跳前标(前攻击);
  后跳后标(后攻击)。
  『标飞』须知十一:带人
  1)被带之人的级别不可小于所杀怪的级别的5级(超过则被带之人无经验);
  2)所分经验,带人与被带人级别相差5级以上,依被带人与怪物级别差而定。
  3)被带之人30级前,带人较合适的练级怪:
  1-7绿水灵等
  7-10三眼章鱼等
  10-17绿蘑菇/蓝水灵等
  17-19刺蘑菇等
  19-27刺蘑菇/僵尸蘑菇/野猪等
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参考资料

 

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