有哪些好玩的经济游戏?
游戏内会涉及到经济环境,股市,公司等内容,平台不限。从这个问题而来的
现金流游戏 经济版的大富翁 去香港友邦实习时mentor带我们玩的 每个玩家职业不同 收入负债结构等等均不一样 看谁先摆脱负债 对于生活中的经济很有启发
可以去淘宝上搜 有卖的 很需要动脑筋 会上瘾哦
为什么没有人提《大富翁》系列!想?年我小学时就被启蒙了,知道了不同地段地价为什么存在差异,借贷款利率与外汇变动对市场的影响,股票市场的浮沉,季节因素或者非正常因素引起供求关系的变化,抵押拍卖交易等日常经济行为,虽然这游戏拼的是运气,玩的是土豪设定还带有极度不正确的世界观(打压竞争对手使其资产为零),对于一个小学生而言,但作为一款启蒙游戏,它却出色地完成了任务。直到上周学校搞一个活动,四周都贴满大富翁人物的海报,之前无意中下载了大富翁的手游,玩罢,才发现自己玩的已经不再是金钱博弈,而是满满的回忆……总结起来这游戏其实就是土豪们的自娱自乐,有富可敌国的金山阿伯、石油大亨,归结为六个字,打打打,买买买……
富爸爸现金流游戏。这是我玩过相对科学的一款经营游戏。相对科学的意思是至少开发者是在现实生活中懂一点经济的。202的版本附带期权。讲白了就是股票加了杠杆功能。游戏开始你扮演的是某个职业的人,从最上层的医生到最底层的车夫,初始收入越高支出也越多,但通常来说起点选择富人后面是相对容易的。同大富翁一样是掷骰子游戏,进行家庭支出和收入的投资,一般致富路径不外乎买楼收租和炒股票。游戏目的是进入老鼠赛跑阶段,就是被动收入现金流远大于你的主动劳动收入的时候,其实游戏就进入垃圾时间了,越有钱的人越有钱。游戏还是比较容易上手的,一开始会觉得非常好玩,但热度不超过3天。毕竟所有模拟经济类游戏出现的结局可能还是有限的。------------------------另外就是铁路大亨3,相当来说比较复杂。以前koei还有一款经营类游戏叫航空霸业,能让你非常直白地了解这个行业。
金融帝国210多年后又出了新版,在最多4个城市发展公司的游戏,卖什么东西都行~
能够比较好模拟股市的游戏,我还没有见过。估计能够把股市完美模拟出来的人,也不在游戏行业,直接搞个模型做对冲基金了吧。直接拿1万元入市去炒吧,现实永远是最好玩的游戏。如果只是说模拟经济,那么我觉得Victoria 2和Superpower 2都值得推荐。前者是一款很成功的策略类游戏,算是像模像样地呈现了不同层级的国际贸易、经济发展以及工业化进程。网上攻略汗牛充栋。后者是一款比较老的策略类游戏。各种bug。推荐它,因为这是我见过的唯一一款在完整世界贸易体系下还有CPI概念,并且可以调整税率、利率来调节经济运行热度的游戏。当然,它还支持打核战争。。。玩腻味的时候乱搞一把世界末日还是很有趣的。建议都可以体会一下,两款在steam上均有售。
没有人说***吗?
金融帝国2和资料片金融实验室全部已经汉化,非常好玩。金融实验室难度比起原版难度高很多。百度地址,以下为复制内容金融帝国2代是在2002年4月推向市场的一款模拟经营类汉化PC游戏,其制作之优秀可与、相比拟。奇怪的是很少看到国内有关这款游戏的介绍和推广,大概是育碧代理的游戏太多了,行销的重点被放在魔法门之类市场销量更大的游戏上去了,毕竟喜欢模拟经营的人比喜欢策略战争的人要少许多。初拿到手,感觉很象去年底出的,等学完教学课程后,就会知道资本主义2比强手大亨更真实,更富有策略性。游戏中的许多逻辑关系和算法根本就是照搬了的课本,包装盒上说制作人请了几个MBA作顾问,初看到时以为是个,玩了之后才感觉是真的,一般编程做游戏的人对于市场学的概念和理论不可能有这么深入的了解。学过市场学之类的企管课程的人会觉得这个游戏上手很容易,没学过的也可以把这个游戏作为一个模拟的实习教程。游戏基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。你作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。制作人不知和的制作公司有什么关系,玩家的公司商标有不少是照搬的。除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。你也不能开设商业银行或者投行。在这个经济体系中,有着零售业、矿业、种植业、畜牧业、制造业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。金融业和运输业是中性的存在,你只能付运费、借还款,或者***和发行股票,不能开设一家金融业或者运输业的公司。传媒业也限定每座城市只有报纸、电台、电视台三家,你只能如同房地产一样去***,不能开设一家新的传媒企业。市场,或者说城市居民,也是中性的存在,城市不会因为经济的繁荣而象或者那样成长起来,居民总人口随着时间的流逝只有一些微不足道的变化。而政府则根本不存在,你无需考虑政府的税收、行业政策,以及不同国家之间的差别。游戏一开始,你就拥有一家上市公司。这家公司也许是新成立的,也许已经开设了几年(意味着你在产品品牌上已经有了一定的投入,并且拥有几家公司)。这家上市公司,在游戏中被称为总公司。你对前述的几个行业的参与,也就是设立企业(设立的企业在游戏中被称为公司,其实称为分公司更贴切些)从事具体的经济活动,从中获取利润,并成长和壮大自己。你和NPC或者联网玩家之间,存在着合作与竞争的关系。游戏的目的只是公司的成长,虽然每关都有一些特殊的要求(销售额、利润、市场占有率、股价、净资产收益率、公司总市值,等等),但是整体而言,资本主义和很象,从企业的成长获得满足感。
说两个。一个是金融沙盘,一个是塞班手机玩的《欢乐三国》(岩浆数码)。先说一下金融沙盘。作为一个学财务管理的学生,表示这门课在我们金融系和会计系是必学的。虽说是一门课,但是,在我看来却是一个企业战略制定-财务收支等相结合的游戏。它就是一个游戏。有电脑上玩的,可以下载,但是好像只有6个月的经营期?下载:链接: 密码:852x涉及整体战略、产品研发、生产排程、市场与销售、财务、团队沟通与建设等多个方面,具体内容包括:1.整体战略方面:评估内部资源与外部环境,制定长、中短期策略预测市场趋势、调整既定战略2.R&D方面产品研发决策必要时做出修改研发计划,甚至中断项目决定3.生产方面选择获取生产能力的方式(购买或租赁)设备更新与生产线改良全盘生产流程调度决策;匹配市场需求、交货期和数量及设备产能库存管理及产销配合必要时选择清偿生产能力的方式4.市场营销与销售方面市场开发决策新产品开发、产品组合与市场定位决策模拟在市场中短兵相接的竞标过程刺探同行敌情,抢攻市场建立并维护市场地位、必要时做退出市场决策5.财务方面制定投资计划,评估应收账款金额与回收期预估长、短期资金需求,寻求资金来源掌握资金来源与用途,妥善控制成本洞悉资金短缺前兆,以最佳方式筹措资金分析财务报表、掌握报表重点与数据含义运用财务指标进行内部诊断,协助管理决策如何以有限资金转亏为盈、创造高利润编制财务报表、结算投资报酬、评估决策效益6.团队协作与沟通方面实地学习如何在立场不同的个部门间沟通协调培养不同部门人员的共同价值观与经营理念建立以整体利益为导向的组织
再说《欢乐三国》,分为:介绍篇,攻略篇,下载篇。
别觉得这只是个策略游戏。
游戏涉及到的是,某种材料和某种材料合成另一种,然后有了才能新建新式工厂之类的。
游戏的关键在于要把握好资源数量,很有可能因为1的差别,最后游戏就输了。
游戏中的农林牧渔金属冶炼等体系,是一个成熟的经济体系。
有一个类似的游戏叫《大汉王朝》,对比起来,《汉》的策略性很强,并不存在一个经济体系。
而此游戏则因具备一个完整成熟的经济体系而显得不像是手机上能制作出来的游戏。
这个游戏在我看来,就是前期经济要搞好,后期碾压(如果你经济发展得慢,被碾压的节奏)
来看看新闻里的介绍吧。话说三分天下,分久必合。刘,关,张三人早已运筹帷幄 招贤纳仕 XXXX 摩擦拳掌 一统江山。游戏中,富有挑战性的探索-建设-扩张体系,能帮助你早日实现宏图霸业。游戏特点:
★ 将地图面积从过去《大汉王朝》的32*32增大到64x64(晕),登场武将200多名,建筑类型24种。另外还有16种不同类型的资源,12种完全不同职业(神勇无双的张飞居然是个搬运工……),设计复杂如斯,某些制作还真的有点变态。 ★ 游戏采用2.5D视角,游戏构图设计相当细腻。 ★ 游戏采用2.5D视角,游戏构图设计相当细腻。
铁匠部外墙上的烟痕迹清晰可见,琉璃瓦的质感也还不错。
仔细观察,你可以看到树木,农作物等的生长过程
人物造型的职业特征明显★ 手机游戏第一次体现了天气的变化和影响★ 手机游戏第一次体现了天气的变化和影响
大雨如注,搬运工工作的难度可想而知
风雪交加,农作物的收成让人忧心★ 复杂的游戏,简单的操作,该款游戏在细节上相当认真★ 复杂的游戏,简单的操作,该款游戏在细节上相当认真
提示出现的相当及时,玩家的信心总算…
菜单的位置和排列体现了设计人员对玩家的理解
不论从游戏画面还是可玩性方面来说,都是一款让你值得期待的手机游戏。
看一下攻略也能稍微知道我说的了。 欢乐三国要达到统一天下初期最重要的是要在短时间内,建好一切基础建筑,这时你不必增加建筑工,首先将本基地已有的牧工转职成搬运工,搬运工是决定游戏成败的关键,人少了,运送跟不上,你的箭塔就无法正常工作了.箭塔会在后面跟大家谈到.这时候我们已经有四个搬运工了,那么我们就开始建造基地了,首先建造一个农场(命根)就建在基地的旁边,初期建造离基地越近,建造的越快,建造同时派关羽将军探索基地东北方和基地西南方,找到两个金矿点,农场建完后马上建采石场,就在农场旁边那快石头旁,同时可以招两个最便宜的员工,随便什么,如果有便宜的渔夫就一起招了,大概花费17J左右吧! 然后将其中一个转职园林工,(本游戏共有5个专职机会)采石场建完马上在基地的另一旁有两科棵树那建一个伐木场,按完后在伐木场上就是靠近道路那建个苗圃,这时的园林工就用上了,完后紧接着在基地的下方就是在采石场的旁边建立一个箭塔,这时候基本建筑已经好了,如果你觉的伐木和采石速度慢了.就在伐木场的下面再建个农场,增加食物需求量,保证有充足的食物供应上.当然要先让伐木工把旁边的树砍了,这时就可以把招来的另一个员工转职成农夫了,建造道路(这时千万别往东北方的金矿建,你一建敌方两国就会派人来打),我们往西南方建,道路要从金矿旁边走,一直建到有水的地方,这时候估计快建到有水的地方时,对方就会不断的派人来功你的基地和农场,这其中要说的就是有一组人会来打你的功你的苗圃,这时那边的道路不要建了,让搬运工回来,这里的苗圃保住的机会不大,而且这时你的木材大概有30以上了,可以保证一断时间木材的供应了, 等发展好后在建一座,所以等他快功下时,自己把他拆除了,那一组敌人就会自己离开的. 这同时要让搬运工保证对箭塔运送石料的及时,这段时间内是关键,箭塔的石料一但供应不上或供应晚了,我们的关羽将军可能就得带领少的可怜的7个小卒出去死战了,结果大家可想而知了,被俘虏了,所以我说,这里箭塔里的石料供应是关键,这时候在箭塔上面的那座农场也可能保不住,所以,一但弄场快被功下了,就自己拆除,毕竟我们还有一个农场吗,牺牲这一个没关系,只要这段时间内挺过去了,接下来就放心的在家发展吧,把通往小河的那条道路建完,然后建造渔场,完后在建一个金矿,这两座建筑都是在西南方哦,别建到东北了,不然你可就得重头来过了.别忘了把基地里的技师转职成矿工哦,一切完后,就等着涨金子吧,这其间会有敌方的人来骚扰,你只要保证搬运工的运送石料及时就行了,没多大问题,因为他们来的人变少了,等金子有10多个后就在箭塔旁边的空地上建造兵营,等金子涨到20多了,你就招个军师,然后在把苗圃建起来,接着建武器厂,这时后不急撒,看着各种材料上涨吧,金子足够后招技师,然后在金矿的附近建铜矿场和铁矿场.煤矿场就在基地的上面,这时候我们只有两个矿工,而且这时我们的石料已经很多了吧,那么把采石场停工, 让他去采煤吧,这些都需要肉食的,你就在当初拆掉的农场那建造一个牧场,好了,休息会了,金子涨了很多了吧,看有没矿工出售的,赶紧买一个,让他去铜矿或铁矿都行,等煤挖的差不多了,(看自己的材料等东西,点基地情报,查看资源)就停工,去另个铜或铁工作,这样铜和铁都有矿工工作了,这时候一切顺利的话,你的兵营应该有100个兵了.(100个兵是上限)这时你看看武器厂的武器制造了多少了,如果够兵营用了,你就可以停工了,等到兵营需要武器造兵的时候再开,这样可以减少搬运工的工作地点,当然了.你的渔场也可以停工了,你基地的鱼已经有很多了.等到不够了,在开工.这些都是为了减少搬运工的工作地点,充分保障其他的工作正常运行.金子多了,你就看缺什么就招什么,当然将军一定要多招哈,招了就让他们去兵营领兵.这里需要说下对于矿工的运用要合理,我们要充分利用这三个矿工来为四个矿场工作,哪个资源够用了就停工,让他去另个矿场工作,因为后期矿工很难买到.接下来就是攻敌了。
游戏下载:
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