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远战补兵节奏很难掌握,请高玩指教一下操作
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我玩近战补刀节奏掌握的还不错,不停地在兵线中近距离来回拉,然后用A键去补兵,可以跟刀也可以用S抖补,但是用玩战的时候很悲具,比如NEC,*龙,时间差不好控制,而且点兵时如果用右键经常点空就直接走过去了,真是悲剧,如果用A键节奏又不好控制下一刀补兵,可能我走进一个误区了,请高玩指教远战补兵,怎么控制
我也尝试用H键与右键的组合也不如意,H是原地不动打最近的一个兵基本上没有什么用,除了挡兵线
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我补刀的时候*惯
在要出手时候走到你要补的小兵离你最近的位置(相对于附近的其他小兵)a地板
如果都很近的时候与进程补刀相比你需要多算一下*道在空中飞行的时间。虽然很短但是有影响
说到底还是*惯的过程。
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其实挺简单 说明你不是一个经历dota很久的新手
补刀这种东西 *惯就成自然了 远程都一样其实 只要知道每个英雄的*道 计算距离和伤害比例 S键就很好用 但是也并不全是S键就好用 比如火* S键不如来回走动的好
说到底 多玩 *惯就好 慢慢来
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&&水水,水水。
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用A取消A吧。。。
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引用自 wait4u 于
10:04:17 发动的第1回合:
&A id=QuoteEnd& &/A&比如说在中单的时候,小兵在河道中较密集,补刀很痛苦,经常点不到,你说的A地板我也理解,但不太实用
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告诉你个秘密,我是s键控
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补刀是经验之谈,没有太多所谓技巧的。如果真的要算,就是摸透和你对线的人补刀的*惯
其余的工作,交给AI练*吧
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这只能说明你练*得不勾多而已,其实*道的飞行时间计算是非常基础的,打多的话,换一个新英雄你只需要补几下就能很快熟悉他的*道。
还有,找到你最适合的补兵方法最重要,可以连补,也可以纯走位a补,一般比较大众的方法是先试a一下确保你能打到你想要打的兵,然后在附近晃动,然后等最后a最后一下,可以适当s,但不要疯狂抽搐。等你*惯了也就不需要试a了
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引用自 睡着的水 于
10:19:29 发动的第7回合:
补刀是经验之谈,没有太多所谓技巧的。如果真的要算,就是摸透和你对线的人补刀的*惯
其余的工作,交给AI练*吧
我每次选远程英雄与疯狂电脑AI都被虐的很惨,因为AI智商很高,我玩的是6.65AI,我发现这个版本的AI的火女与SF很屡利&A id=QuoteEnd&&/A&
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引用自 ghost_longJB 于
10:23:25 发动的第9回合:
&/A&&A id=QuoteEnd&&/A&LZ加油,当你能虐翻2个对线的疯狂,你就基本不怕普通的对线了
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你玩多了自然会有节奏~~
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我AI的时候喜欢不跟AI走一路,等十几级出狂战后再打,必赢,前期跟他对线果断悲剧,除非船长还好点
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路过了看看
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大部分远程在无压力下S 键补兵很稳,不停S 抽加右键点。
但是总体来说还是练*多了就好了,如果对线不是菜鸟,那么补刀更多是一种博弈
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唉 无他 为熟而已
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预判啦``然后就是反补的时候多补几刀`理想是一个小兵补两刀刚好补死. 其实多打打就行了.
像网上说的用炸*人练补刀练好了就NB``我觉得是完全不靠谱的...每个英雄*道攻击前后摇都不一样`怎么可能补一通百..就不要在这上面花时间啦
还有就是如果安全的话, 尽量离那个兵近一点(如果你不是火*的话). 这样投掷物飘的时间短了`就跟进程补刀差不多了`
Viper是个很好的练*, *道不差也不是特好, 攻击力也适中`
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...LZ多练练吧,这才是王道,Farm流路过
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A地面才是王道
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个人*惯是远程有人对线时走动+a键补,点人用a键...无人对线时贴着兵右键+s键补.....近战一般都用右键补.. 兵线太密集的时候血条有时候看不清楚,可以把要补的兵的视角拉到屏幕正中,血条就分散了.
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本文为大家带来的是2怎么补兵?练好补刀技术技巧介绍,我们来一起看看,赶紧来看吧!
所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是对敌方小兵作出使其死亡的一击从而获得金钱和经验,也就是俗话说的打最后一下。补刀是一场比赛冲开始到结束你都需要认真对待的事情。也是一名Dota2玩家所必须掌握的基本功。(顶游资讯dota2)
一.Dota2补刀总论
首先,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分.
所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是&对敌方小兵作出使其死亡的一击&从而获得金钱和经验,也就是俗话说的&打最后一下&.后者指的是&对己方小兵作出使其死亡的一击&从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的).
需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%(130点血以下)。
此处的正补,特指非技能类杀兵。
为什么我们要补刀呢?
这是种烦琐并且单调的工作。然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇。为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙。理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵。那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入。这将导致乙英雄严重的发育不良。当然,一般水平的玩家是正补2-3个,,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距。尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的。
有的玩家会由于&懒得补刀&而就让英雄自己去打,看运气,这是绝对错误的方法。如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉。
下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧。
Dota2与Dota的差异
Dota2与Dota最大的不同就是英雄模型和操作手干上 ,因为不需要拘泥与war3引擎。Dota2所有英雄的攻击前摇没有太多差异,近战中不会出现原Dota中赏金和敌法师这样差距巨大的攻击前摇。远程英雄的攻击也都类似,像Dota中火女,电魂那种尴尬的攻击弹道也不会出现在游戏中。这些细微的调整也比较容易让玩家接受,同时对新手玩家来说也容易上手。
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