出70级后,鬼泣5技能点修改方法技能会怎样改?

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更新后鬼泣不要慌 换装流可抵消技能上限效果
  首先,举一个接近极限的鬼泣的例子,除了无名都有,那么就是34级绿阵。  砍前的标配  更新之后绿阵上限30级,但是可以通过把标配的武器换成二觉武器(增强降临效果),标配的绿阵周年庆换成吉格周年庆(方案1)或者降临周年庆(方案2)  方案1:  二觉武器+吉格周年庆  方案2:
首先,举一个接近极限的鬼泣的例子,除了无名都有,那么就是34级绿阵。砍前的标配更新之后绿阵上限30级,但是可以通过把标配的武器换成二觉武器(增强降临效果),标配的绿阵周年庆换成吉格周年庆(方案1)或者降临周年庆(方案2)方案1:二觉武器+吉格周年庆方案2:二觉武器+降临周年庆那么,魔法辅助流的鬼泣到底被砍了多少呢,请看下表结论:即使是接近极限的鬼泣,总减防也就最多被砍1W3的常态减防,一般称职的鬼泣起码要求降临绿全程有效,厉害点的要绿阵换装大墓碑。而只有一个鬼泣的情况下,魔防减到0是不可能的,少1W3影响不大。要是有两个减防职业,这1W3的差距可以无视,因为加上驱魔的极限减防狗应该仍然能到0而平民鬼泣,绿阵应该差不多30,削弱不削弱没有感觉
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鬼泣70版本技能变化讨论
  70级鬼泣技能变化如下:
  1.鬼步无敌时间降低,PK喜欢原地无敌跑,骗技能的朋友建议买件加鬼步的时装。另外65粉太也能弥补鬼步的无敌时间。目前还没出来
  多了EX鬼步,PK能出效果。总结鬼步总体性能PK加强了
  2.鬼闪,加铠甲鬼闪威力增强,比改版前加强了很多,PK建议加满。
  3.紫阵,出小鬼比改版前多了,速度快了,缺点是威力降低了,掉血也少了。PK减对方属性的机会大了,刷图不推荐紫阵,对60后的BOSS影响并不大,而且定不住,伤害也低的可怜,定小怪的话没必要,有冰阵足够。总结。刷图有点鸡肋,PK还算不错
  4.命中。70版本最坑爹,最蛋疼的,就是那不断冒出的MISS字眼。PK以及所有还打算用觉醒刷图的朋友必加的。
  5,冥炎,这技能确实削弱了,唯一能弥补的是CD和释放的速度加快了。用速度依然可以弥补伤害不足的缺点。总的来说算是持平
  6.血装--此项基本算是被和谐了,单纯加血还是可以的,不过换装的话是不会回血条的,换血装基本没用了,建议堆本身血量。直接在PK装备打卡,血卡,体力卡。当然你也可以穿血装打到死
  7.鬼斩-此技能依然给力,配合EX鬼斩,绝对算是高输出的技能。
  8.最后还是觉醒问题,不要怀疑它的威力,大多时候都是命中的问题。还有就是高端BOSS智能躲避原因。
  9.70SP多了,PK有人把地波加满,裂波加满,鬼泣收招完全可以用鬼斩输出,个人还是推荐大家考虑把银落加上去。老式的PK打法面对70版本,变的很被动。上挑起手已经满足不了新版本的需求了,增大银落范围,多个银落起手也是好选择。
  10.月光起手霸体效果,总算有霸体基础技能了。泪奔啊强化系统改版,炉岩炭变无色,更多改版情况尽在巴士攻略专题
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(文章作者:鬼舞)
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DNF2017鬼泣技能改版,地下城与勇士对于鬼泣一直都在改动,那么本次2017年的90级技能改版鬼泣又有哪些变动呢?下面就是快吧小编为大家带来的DNF2017鬼泣技能改版介绍,一起来看看吧!&&&&DNF2017鬼泣技能改版新增20被动鬼魄解放:施放墓碑的同时可随机施放随机一种阵新增40级技能鬼斩?狂暴:在武器中蓄积怨鬼,而后向前方地面中施放!冥炎卡洛新版卡洛多了个自由开关是否灼烧敌人的机制,变紫就是取消灼烧黑炎剑(卡洛三刀流)新版卡洛三刀解放,做成了独立技能新版60技能鬼斩?奈落:用自身鬼神的力量,在前方开辟出一条裂缝,将异次元的奈落鬼神部分力量显现!幽魂剑影阵被动新的刀阵附带被动,学习后刀阵变成下列的释放模式,一次性爆发攻击!鬼神诏令鬼神诏令改版,吸收灵魂后地上依旧保留阵法以上就是快吧小编为大家带来的DNF2017鬼泣技能改版介绍,详细技能数据正在挖掘中....,小伙伴们敬请期待!
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> 玩家投稿 > NB后鬼泣刷图加点分享 浅谈改版后的各技能改动
NB后鬼泣刷图加点分享 浅谈改版后的各技能改动
~不喜勿喷 ,毕竟每个人的玩法不一样。
前言:不喜勿喷 ,毕竟每个人的玩法不一样。首先是加点方案:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:鬼剑士 & 鬼泣 & 弑魂 & 黑暗君主
等级:85SP:
全部 10770 已用 10650 剩余 120
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3690 剩余 284
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
刀魂之卡赞:Lv20
三段斩:Lv1
太刀精通:Lv24
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
鬼影步:Lv22
鬼影鞭:Lv19
死亡墓碑:Lv5
瘟疫之罗刹:Lv26
鬼影闪:Lv23
冥炎之卡洛:Lv21
封印解除:Lv8
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv13
第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv8
冰晶之萨亚:Lv13
墓碑三绝阵:Lv8
御鬼之极:Lv4
幽魂剑影阵:Lv6
鬼神诏令:Lv3
王者号令:吉格降临:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 刀魂之卡赞:Lv3
强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化 - 鬼影鞭:Lv5
强化 - 鬼影闪:Lv1
强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 属性抗性:Lv14
本人玩鬼泣小三年了。我谈一下我的加点想法:
我现在有幻影6和遗忘6E3散件(卡洛3件套),墓碑时代确实已经过去了。如果有继续玩墓碑的。我推荐你试一试我的加点~或者说你可以体验一下。我这套点目前刷异界。真远古、普通地狱图都不费劲。
冰阵的TP效果是每加一级,增加一秒的持续,也就是说冰阵可以存在15秒。 紫阵的TP效果是每加一级,增加一只小鬼上身。也就是说,每个怪能被抓8只鬼。 首先冰阵的TP是一定不加的。二觉后有个新被动技能叫“御鬼之极”加满后冰阵可以持续9.2秒。加上原本的10秒也差不多全程持续了。所以TP不用浪费在冰阵上。
至于紫阵,有些玩家可能会有些纠结。
我个人是不加TP,因为够用了,即便是456也够了,我测试过紫阵加不加TP,被控的怪身上的僵直度是完全不同的。但是有些不能控的怪,加满TP依旧是不能控,能控的怪,不加TP依旧能控,差别在于控制时间以及僵直度。我不加TP是因为,TP不够,一个小鬼消耗两点TP,不值得。除非你真的大爱这个技能,否则不推荐加TP紫阵。
把TP加给红绿阵提升所有技能要比只提升紫阵一个技能,性价高多了。 呃,在紫冰阵加不加TP之前要先选择加不加这两技能。原本一直是满冰放弃紫,在85版本,这两技能都出现不同的声音。
我个人是觉得刷普通图加满冰阵控场很不错,因为二觉被动冰阵几乎全程持续了,所以普通地图推荐加满,特别是攻击力不够的,需要控场的,更要加满。但是远古图,异界456...小冰阵就不合适了。在哪里小冰阵的输出可有可无,又控不住怪,如果是刷这些图,那么小冰推荐+1就够了。 紫阵则相反,普通图不推荐加紫阵。因为紫阵见效要慢些,刷图普通要拖刷图的节奏,所以不推荐加。但是刷异界456啊,深渊啊,绝望塔啊。紫阵就能发挥其作用了。绝望塔,深渊怪,几乎是被控的动不了。。
至于异界456的用作,比如黑色2图,被小鬼上身后,他吸血速度会大大下降。黑色BOSS点蚊香的时间会大大加长。。。巴卡尔的话2图和4图。用紫阵都很不错。巴卡尔BOSS因为被小鬼抓住,会减缓起飞的时间。。队友给力的话,一轮秒掉很简单。虚无的话,作用在2图,配上双子毒可以强杀。还有4图。。。
没打过异界456的恐怕听不懂我在说什么,但如果是常年混异界的,应该懂。都是85版本我加满紫阵去试验过的。不过确实没有加满TP的必要。至于紫阵在123的作用我就不知道了,我很久没刷123了... 总之就是普通图推荐“满冰不加紫”
异界,深渊,绝望。推荐满紫。冰阵自己斟酌。但紫冰都不推荐加TP,除非你真的大爱这个技能。
鬼影闪:鬼影闪要么+10点1级TP作为一个控场技能,要么就加满鬼影闪,点满TP作为一个既控场又输出的技能。(当然这个你点一级TP)不过鬼影闪是纯百分比技能。要是把鬼影闪定义为一个输出技能。最好有幻怒六件套。以及一把高强武器(起码+12以上吧)装备问题后面再说,怒六也曾经是鬼泣神级套装啊...
推荐没高强,属性面板弱的鬼泣+10出一级TP来控场就好。如果有高强的玩家,那么鬼影闪就合适点满了。除了控场也是一个半输出技能了。如果是穿幻怒六件套刷图的话。自然加满在加满TP。(为新人解答一个问题,一闪之后为何能可以动?原因就是加了TP。一级TP就可以鬼影闪无僵直了,TP加多了就是增加技能伤害。加TP的前提是技能至少+10)
(属于鬼影闪的套装,幻怒六件)
卡洛目前鬼泣招牌技能,不再是以前开着45在天上打三下下来直接开45三刀~不是了。冥炎之卡洛:鬼泣每个版本都有技能会崛起:70版本的一闪。(70版本因为出现TP点,还有某个BUG,所以一闪崛起。BUG已修复)80版本的墓碑。(80版本因为遗忘套,墓碑就是鬼泣的第一输出技能,因此崛起)而到了85版本就是卡洛崛起。
既然都说到卡洛崛起了,那么必定是加满了。。不论是平民还是土豪。卡洛不在是象征,还是一个强力的输出技能。不论是魔法防御,还是绿名怪,又或者群怪,还有BOSS。卡洛都是极其强力的输出,其持续CD还可以为其他技能拖下CD、因为卡洛的灼烧是无视防御的,所以即便是魔法防御。你该痛的还是要痛。对付绿名怪的时候。小技能如果无力了,那么就是墓碑或者卡洛来杀。
群怪的话,一个鞭子聚怪后,一轮无脑XXX保证世界清静了。BOSS就不多说了。对于穿一些垃圾假紫或者一般装备的平民,卡洛绝对是4鬼剑中最好的45级技能。对于穿异界装的脸斗士呢,虽然爆发上弱于其他45级技能。但胜在可以全程使用,而且伤害本身也不低。总的来说,就是一个必满技能。
没有异界装的TP加不加满自己斟酌。加一级TP持续时间增加3秒。可以加5级,也就说,加满TP可以增加15秒的持续。不过TP只增加三刀的伤害,对煤球无加成。
关于卡洛的套装就比较多了...
冥炎套。(六件然后加满TP可以全程持续)双气息卡洛套(红蓝气息);黑暗之魂九件套,最好的也是最难得到的..装备问题后面在细说了。
墓碑三绝阵:对于大墓碑,没什么要说的。就是加满,无异议。简单介绍下。大墓碑是鬼泣除了小七以外的最高爆发技能。除此之外大墓碑本身具有减抗效果。减少45暗抗。比暗月和被觉都要高。如果有遗忘九件套的话,再吃一个CD药,那么大墓碑也可以全程使用。。。套装问题就到后面再说了。必满技能。
冰晶之萨亚:基本也是加满无异议的技能。特别是放弃小冰阵的,大冰阵就更加不能放弃了。冰冻几率百分之70以上。冰冻等级的怪86级。如果有降临紫冰。冰冻几率与等级还会加高。加满的一个技能,不多做介绍。
幽魂剑影剑:当初没二觉的时候我就特别期待的一个技能。这技能没必要说的太多。随级加满。因为技能随着等级增加。僵直率,僵直率越高。其控场就越强大。中毒几率与中毒等级。中毒几率越高越好不用说了,中毒等级是神马?
中毒等级是87级。所以如果你没有什么增加负面状态等级的装备,你的刀阵最多只能堆87级的怪打出中毒状态。再高中毒几率就开始降低了。大家也知道紫阵的小鬼上身后是百分百中毒的吧?但你加一级的紫阵去对80级的怪,你看有效果么?因为怪的等级已经超越了中毒等级。。
虽然中毒几率还在,但一级紫阵对80级的怪,还剩下几点中毒几率?加高技能增加伤害就不用说了。唯一的缺点就是,攻击频率太高,电脑配置差的话。很容易卡掉哦~
御鬼之极:御鬼术的属性很简单。一看就懂,加不加满就看你自己了。你要是觉得没必要加满都可以,那就不用加了。红阵持续增加14.3秒(无视)、绿阵持续增加12.4秒(聊胜于无)、冰阵持续增加9.1秒(基本上可以全程持续冰阵了,算是福利)、EX冰持续增加5.9秒(可以说提升EX冰阵百分之50还多一点)、刀阵持续增加5.2秒(同样提升一半)、吉格持续增加9.1秒(..你敢多一点么?)
对于御鬼之极总的来说,这技能是给冰阵,EX冰阵和刀阵的提升最大。刷普通图的平民,冰阵能全程这无疑是一个福音,其余两阵也提升一半。
降临紫、降临红、降临绿、降临鬼步、降临卡洛:
降临紫最大的好处是增加异常等级。。。前面刀阵说了,怪的等级超越了异常等级,就不受这个技能的异常状态了。还有增加异常抗性也是不错的。当异常抗性堆到一定的地步之后,我们也不受异常状态的影响了,例如打公爵不在乎红色还是***。随便打,不会反弹异常状态的。
降临红,在随便就是增加几百智力的情况下- -居然才100出头。(降临术我已经加满)人家红某某一个暴走一个嗜血那就是质的改变。。咳咳,我错了,我不该和亲儿子比的。
当然,主是因为降临术在没有外力的情况下,只能加3级..一级是58智力,二级是79智力,三级是103.可以想象以后降临红会成长的很恐怖。(貌似太遥远了)不过还算不错了,多出100智力别人想要还没有呢。
降临绿,我个人降临最少的阵,几乎都是打完了绿阵还在场就降临,不然不会降临到绿阵。毕竟绿阵在场上比身上发挥的作用要强大的多。。
降临鬼步,鸡肋不解释。等你们有降临术,然后你们在降临鬼步就知道又多渣了...懒得说这个了。
降临卡洛,对于刷图,还是鸡肋。不过因为BUG的存在,降临卡洛后去秒真猪BOSS还是蛮爽的..不过这里就不解释了,毕竟BUG不可能永存。到时候还是要凭实力刷猪。
对于降临卡洛刷图是鸡肋,但是。用来杀队友到是不错的。降临卡洛后向队友投掷天空树果实,冥炎的灼烧会对队友产生伤害。灼烧伤害是看被攻击者的而不是自身。(那些穿好装备的丢几个果实就死了,裸装的要多丢好几个)
这个方法是让你们带尸体遇到不肯死的,或者坑爹的队友,那么就赐死吧。。。除了降临卡洛可以杀队友,降临紫其实也可以。但是降临紫的几率较低,而且伤害不高用来娱乐而已。
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