3.35PVE:DPS2万8 星辰狂暴战天赋及输出手法
摘要:狂暴战的输出非常简单,媲美惩戒骑用脸滚键盘。
团队配置:
坦克:
血DK(提供双光环,贡献1狂血)
猫德(猫装猫,负责嘲讽吃血魄符文,输出为主,提供流血易伤)
治疗:
戒牧(非常规戒律,偏进攻向,贡献1灌注)
输出:
狂暴战
战斗贼(提供4%物理易伤,误导坦克,负责破甲)
惩戒骑(提供3%加速,伤害,爆击)
暗牧(提供3%法术命中)
元素萨(提供嗜血,负责打血兽)
恶魔术(提供法伤,负责打血兽)
心得:
1)坦克仇恨: 因为配置原因这场战斗只有一个贼的误导,坦克的仇恨压力很大,因此血DK坦带了[死亡使者的意志]用来提高起始仇恨.即便如此我还是ot被砍了一刀17k,所以这配置不太可能让我吃到偷天换日.
2)天赋: 单体输出向的天赋.因为只有一个骑士,为了buff齐全,命令风采要点满吼战斗怒吼.又因为战斗时间不会超过2分钟,不会有第2次死亡之愿,所以果断放弃减技能cd的天赋怒气激增.我选择把闲置下来的天赋加到强化斩杀和愤怒掌控。常规单体铭文英勇,处决,旋风
附天赋连接:
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平衡德属性选择:
如果你想让自己的DPS更加正常点的话,以下的命中、暴击和急速(对平衡德来说都是很重要的属性)的知识是必不可少的,新手玩家可以参考以下文章调整自己的属性。
命中等级&& 急速(低于GCD上限) = 法术能量 & 暴击等级(低于月蚀上限) &
急速(高于GCD上限) &= 暴击(高于月蚀上限) && 智力 & 精神。
命中:对于一个Lv83的目标,当所有Buff齐全时,我们需要263命中等级(10%)来满足,联盟有德莱尼的队伍只需要237(9%)命中等级。对于其他目标,我们依靠天赋就可以满足命中上限。
注:鸟德的法术未命中是17%,天赋能量平衡能提供4%,强化精灵火嫩提供3%,因此我们才需要装备提供另外的10%命中。
暴击软上限:是指月蚀阶段星火暴击达到100%,并且在爆击达到软上限之前,爆击优于急速。
如果使用[月蚀神像],鸟德全buff状态下面板暴击需要达到40.21%;如果使用[月怒神像],鸟德全buff状态下面板暴击需要达到40.64%。
暴击BUFF和DEBUFF
自然的威严
平衡德(常驻)
强化精灵之火
平衡德天赋(必点天赋)
天怒图腾/ 十字军之心/ 奇毒
元素萨/惩戒骑/刺杀贼
强化灼烧/ 深冬之寒/ 强化暗影箭
火法/冰法/毁灭术
3%暴击(仅月火术)
平衡德天赋
举例说明:在装备[月蚀神像]的情况下,如果你的团队中没有元素萨/惩戒骑/刺杀贼带来的3%的暴击,你的面板暴击要求为43.21%;
反之,如果你和法师的关系不错,要来了专注魔法,那么你的面板要求为37.21%,强化虫群也是如此,两者并不叠加。
急速:急速上限是指当自然之赐触发时GCD到达1.0秒的那个点。这需要12.21%急速,或者401急速等级。当没有空气之怒图腾时,上限变为585急速等级。超过软上限后,公认的说法是急速等级收益略微大于暴击等级。
平衡德天赋推荐:
这里我们只推荐一款适合新手的,并且通用的天赋。
注:月光的1点,你也可以选择点在起源上。另外,剩余的5点天赋,可以根据自己的需要来选择,这里推荐强化虫群、台风与1点枭兽狂乱。
大多数情况下大雕文使用星火术雕文,月火术雕文以及星辰坠落雕文,小雕文看个人喜好。
输出手法入门版:
战斗开始时先放树人和星落,补上精灵火,接着就施放月火与虫群。无论什么时候它们中的一个从你的目标身上消失了,重新施放它。施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后切换到星火。施放星火直到日蚀触发(愤怒),然后切换回愤怒。
重复以上的月蚀循环,一直保持目标身上的两个DoT,如果星落与自然之力冷却完成就使用它们。
注释1:3.3.5版本中,我们的DoTs的表现非常糟糕。大多数时候,它们几乎不值得(我们)施放,除非是为了强化虫群天赋提供的收益。
总的来说,在日/月蚀完成之后,你要在每个日/月蚀结束以后施放一个DoT:月蚀结束的时候是虫群(因此它可以覆盖大部分日蚀),日蚀结束的时候是月火术(因此它可以覆盖月蚀并且被星火雕文延长)。
关于鸟德的一些说明:
1.天赋起源的效果不但可以提高月火虫群的DOT伤害,还可以提高飓风所造成的伤害;
2.枭兽光环可以为全团提供3%的急速(包括法术和物理);
3.月火的起始伤害的暴击、星辰坠落的持续伤害的暴击都可以触发自然之赐的效果;
4.无你如何看待荆棘术的价值,给T上荆棘都是我们应该做而总忘记做的;
5.冰冠堡垒的萨鲁法尔之战需要我们的台风,因此纵观全局,我们只有牺牲掉2点强风,舍弃部分AOE伤害,点1点枭兽狂乱,另外1点点台风,毕竟BOSS战的DPS才是我们追求的重点。
6.装备过渡阶段,采用起手精灵火--月火--虫群--愤怒--出月蚀转星火--出日蚀补虫群转愤怒的双DOT循环。装备很好了以后,可以采用起手精灵火--虫群--愤怒--月蚀转星火--月蚀结束补虫群继续打星火--出日蚀转愤怒的单虫群DOT循环。
7.在BOSS战当中,场上有可能会出现多次多目标的情况下,星落留到场上出现多目标时再使用,除此之外,可以起手就放星落,CD一好就用;
8.嗜血阶段,正常循环输出即可,但是DOT技能需要停掉。
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一. 天赋雕纹选择
大雕纹选择:盾墙雕纹.盾挡雕纹.挫败雕纹
小雕文:命令.雷霆.血性
天赋选择理由:盾墙雕纹几乎必备. 2分钟CD必须有.各种好用盾挡雕纹仇恨生存都有.
挫败雕纹是用在短时间切换目标上破甲给与DPS加大DPS速度
有点偏仇恨向的天赋但是还是拥有盾墙雕纹的支持下,免伤属性也还不错. 个人称为万金油天赋.
二. 属性选择
全力撑血甲保持25+熟练度 200+命中值躲闪招架防御技能格挡值全靠装备给...给多少就是多少了……
属性选择理由:从
60-80级别以来,抗BOSS的无论是甚么职业都是给物理攻击碾压到压力出来的.哪怕是60NAXX时期MT抗冰龙全团冰抗装,也只有MT不穿。可见MT需要做的就是最大化的免除来自物理的攻击.
战士所有技能都属于物理判定攻击.所以大量的躲闪,招架会在攻击中出现,
由于是快速武器所以躲闪带来的只不过是仇恨的失缺,而熟练缺带来BOSS加速一次平砍攻击,所以个人认为除了血甲,熟练必须也是一个战士应该有的属性
命中是嘲讽等技能命中的前提,也不能太低.ICC大量命中装,所以这点无需考虑,熟练倒是十分稀缺.
躲闪招架递减太厉害了, 后面都是属于高攻速,高伤害的BOSS,所以尤其是甲的重要性就体现的很大了最大化免伤应该可以得到75%
三、附魔的选择:
头部用白银之手声望的,肩膀用1w荣誉的,胸甲10属性,手腕40耐力,裤子用耐力敏捷护甲片,鞋子耐力,手套18耐护甲片,盾牌用tbc的18耐,披风可以防等,也可以225护甲。
四、宝石的选择:
满足头部多彩和命中精准的情况下,统统30耐。iccbuff对t只提升耐力。多彩可以用耐力+护甲值的。很多t对石头有误区,觉得统统30耐就ok了,但我发现好几个t命中,精准少的可怜,导致嘲讽各种miss,仇恨各种上不去。所以如果没到8%命中,26+(正面抗怪,最好30+)精准的话,就优先插20的***石头,10精准10命中的橙石头,以及手套附魔精准吧。当然,如果只是打打小本,那很随意的。
插槽奖励的话要看的。如果奖励9耐,或者12耐,可以考虑凑一下。如果是闪招格的,或者单一非蓝色插槽奖励6耐的,可以无视。
为了凑gs的话,凯旋可以先换2t9,然后剩余3件用245散件。具体先换哪件很随意,反正当t的话,凯旋排排随机,就是几天的事情。寒冰的话,初期可以先换饰品,然后慢慢攒牌子凑T10.先换肩和头的t10吧,胸可以用锻造245的,现在很便宜了。手和裤子等等宝库的。至于披风、要带之类的,先用219,226的凑合,等以后牌子富裕了再说。还有就是装备有起色了,可以组一帮小号去10icc刷声望,2次就能换个251戒指了。
三,宏的选择
单体拉怪宏
#showtooltip 挫败
/startattack
/cast 挫败
/cast 英勇打击
#showtooltip 复仇
/cast 复仇
/cast 英勇打击
#showtooltip
/startattack
/cast 盾牌猛击
/cast 英勇打击
/cast 盾牌格挡
ps. 由于盾牌格挡技能理解错误这个宏废弃大家去掉盾牌格挡单独使用~
- - 边指挥边移动边各种234死按.... 保持雷霆挫志
缺怒开怪换目标啦小怪请按
#showtooltip 狂暴之怒
/cast 狂暴之怒
/cast 血性狂暴
群啦怪宏
#showtooltip 雷霆一击
/cast 顺劈斩
/cast 横扫攻击
/cast [stance:3]旋风斩[stance:1/2]雷霆一击
四,拉怪手法:
拉怪:
1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。
技能优先顺序为:盾牌猛击&复仇&毁灭打击(5破前)&英勇打击&毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。
2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽.通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。
3,多怪。
多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命.
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毛了误导你
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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22:26:18 上传
22:26:42 上传
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1953精华0UID帖子金钱3092 威望0
Lv.5, 积分 1953, 距离下一级还需 547 积分
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老子撸你一脸
Lv.3, 积分 88, 距离下一级还需 162 积分
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天赋不对,现在都是单体敏锐,AOE战斗,谁还用刺杀?
毛了误导你
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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引用 sjfdsdsds 回复
天赋不对,现在都是单体敏锐,AOE战斗,谁还用刺杀?玩了下敏锐,不怎么会玩。
明澈的卑懦者
Lv.5, 积分 2368, 距离下一级还需 132 积分
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玩了下敏锐,不怎么会玩。
敏锐不难啊,出血,背刺,背刺,三豆或五豆扔剔骨。三豆切割保持不断就行啦
我遵从命运的安排,并欣然接受最后的审判。
毛了误导你
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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引用 fly7115play1942 回复
敏锐不难啊,出血,背刺,背刺,三豆或五豆扔剔骨。三豆切割保持不断就行啦谢谢,我去试试。
阿尔瀚娜星空
Lv.3, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
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你输出低是不是因为你精通低啊,刺杀输出第一的应该是毒药,你怎么是肉搏
阿尔瀚娜星空
Lv.3, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
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还有毒化buff是不是尽可能保持,刺杀输出要控能量的,NGA多看看吧
Lv.4, 积分 627, 距离下一级还需 373 积分
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90刺杀贼,主要堆精通,靠毒的伤害,不知道现在怎么样,我盗贼小号还没到100
毛了误导你
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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引用 Tigering 回复
还有毒化buff是不是尽可能保持,刺杀输出要控能量的,NGA多看看吧谢谢解答。
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Lv.7, 积分 8239, 距离下一级还需 1761 积分
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现在刺杀,暴击收益都第一了...
.cn/wow/zh/character/%e5%b7%a8%e9%be%99%e4%b9%8b%e5%90%bc/%e8%83%96%e5%ad%90%e9%9b%b7/simple
毛了误导你
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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求敏锐武器搭配和三围属性,就裸属性
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先说你刺杀&&刺杀的SP 金币和黑手的都比你的元首的好 暴击也低了 关键是你的毒伤好像不太够具体你不发 BUFF覆盖也不知道& &&&然后敏锐 没有1200左右溅射不要玩 玩也打不高
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