刺客上衣选什么技能什样加技能

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手机用户(****17A2):
刺客如何加点?学什么技能
刺客如何加点?学什么技能
手机用户(****4722)
18:25:05&&&&来自
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刺客因为有虎击这个强力技所以要升力量2.5点 要穿亚唯套 所以在40级前加2的敏捷 另外的0.5加血 因为虎击耗魔少 所以可以不加魔 40级后是2.5力1.5血1敏
要PK的话 技能是要加加速的 不P的话最好不加
还有把踢技加满 有惊喜的 武器用`巴特克的猛击+暴风统治者`
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&&《剑灵》刺客加点解析
掷雷:2阶3段或3阶3段都可,看自己的技能点数是否充足。刺心:5阶1段必满,很多人说不需要出秘籍,那是错误的,能让你更加省内能让你卡刀更顺畅,何乐而不为,的主核心技能!谁用谁知道。杀:2阶1段,至于斩我现在只是笑笑不说话了,如果策划不改版让雷电斩扰乱状态无法使用,我估计我不会再使用它,或者极限八卦回归雷决!迷雾斩:5阶2段,暴击后使用毒刺。是的,这技能很重要哦,现在最好选择这一列!后期更新输出手法篇我会讲到此技能的重要性!:3阶1段,或者4阶1段,看你点数是否充足。背刺:3阶2段,由于刺客左键出血又被削了!没办法了,用冷却最短时间的这个技能吧,建议点上,如果没那么多充足的点数,那就算了吧。替身术:5阶1段,这个技能在成功反制时能有2秒无敌状态,是防BOSS多段攻击的最好技能。斩影:5阶4段,这技能我非常喜欢,为什么,因为斩影跟毒斩不是共用CD的,呃,一般情况下都有打出3发斩影。烟雾:2阶2段,强烈建议加此点,全新的输出手法需要烟雾来支持。吸影:2阶3段,延续隐身,必点!吹毒:3阶1段,必满!至于投毒...本人还是不喜欢哈,CD长,而且伤害低。吹毒最大的好处当然是群攻了。闪光:1阶1段,1点足够塔影术:2阶2段,其实重置回身踢对我来说比较无所谓,重要是我加两点是为了方便有时候需要虚弱控的时候方便我改点,如果技能点不多,可以不点的,这个也是刺客为数不多的出血技能了。无影步:2阶1段,保持隐身,有时候也是非常好的,当然现在此技能我都当它是控制技能,有点就加一下。黄雾花:5阶4段,这技能我喜欢,但不是每个人都会去点,它的妙用就是在差不多的时候凋零,注意100%暴击!有点劲量加一下,没有就不勉强了,紫雾花2阶1段也可以。莲花乱舞:3阶1段,呵呵,这个技能和谐了,废了!现在我都不敢在雪域宫里面扛着火大冰大输出,此次改版最让我痛心的一个技能,唉,心累!雷决:呵呵,加不加看你自己吧,我是把它废了,并没什么用,施法速度慢,伤害也不高,有时间打这个技能,我都可以RF一组,没和谐八卦之前这是神技,和谐后我就笑了。瞬步:2阶1段,2阶2段都可以,看BOSS情况而定。看自己喜好了。技能加点篇已更新完,没有加点的图一般没点,此加点也只是个人建议跟个人手法。下面来讲述新卡刀与手动叠毒长线火雷埋雷时间,7秒后爆炸刷新五毒时间,此技能必须要用好哦。输出手法篇:现在的国服当然是装备第一,电脑网速第二,手法第三,要玩好剑灵首先必备一台好机器的同时需要有非常好的网络,不然~~像楼楼的网速,常年延迟50-80MS了,唉,悲哀!新加技能:剧毒斩,暴击后额外施展1次,每施展一次叠加一层毒素,刺心暴击时触发,此技能并非卡刀技能,希望大家别添加进卡刀技能组,把它想象成叠毒技能就好。新改版技能:长线火雷,7秒后引爆,引爆后刷新毒素,可以用Z键引爆!这个要注意一下哦!新版技能:吸影,对中毒状态下的敌人使用会持续隐身6秒!那么我新版输出手法重点突出了这3个技能的重要性。没灵核的朋友们尽量的做好灵核,非常重要!特别是起手~起手:吹毒--五毒后RF(刺心+暗黑杀)直至五毒完,灵核BUFF也耗完,(如果没有极限灵核也可以LRF卡刀)接(手动叠毒)掷雷(1毒)-回身踢进隐身-RF至最后1秒吸影保持隐身后影匕(2毒)继续RF,重点隐身在读条到2秒时候放长线火雷-左键背刺出隐身(还能叠一次出血)出隐身速度剧毒斩(3毒/4毒)-迷雾斩-毒刺(五毒)可以放个烟雾继续RF卡刀,不出错是可以一直RF到毒素最后一秒,继续回神踢.RF-最后1秒吸影,掷雷,影匕,RF然后左键出隐剧毒斩-左右F卡刀又五毒..继续卡刀至五毒最后一秒..然后就循环以上了!输出手法手动叠毒顺序:剧毒斩或毒刺起手,回身踢进隐身后掷雷-影匕-吸影保持影身是为了能现身后跟上剧毒斩CD或者毒刺CD,顺利的上5毒。依旧提倡烟雾卡刀。首饰武器属性选择篇:630版本万物有灵,增加了元素攻击,也就是技能带有属性攻击,提升技能属性就是增加技能伤害,那么属性选择会影响自身输出DPS,但选择有利有弊,唯有一点,首饰选同一属性是最好的,切忌别贪,因为提升伤害有限,分开选择会导致增加伤害低。刺客分有3种属性:雷-暗-火,3种属性又雷居多,暗次之,火只有2个暗系:刺客的PVE伤害爆发点是五毒后的卡刀(迷雾斩/手里剑/刺心/暗黑杀)主暗系增加的技能好处就是:刺心、暗黑杀,这也是我前面为何提到用2键卡刀,如果选择主暗系技能加成伤害比例我不是很清楚(数据帝可以帮忙分析不),但是看伤害至少增加15%,有15%的技能伤害加成情况迷雾斩和手里剑就淡然太多了,这也是为何提倡烟雾RF卡刀的原因之一!主暗系增加的技能伤害有:吹毒-斩影(剧毒斩)-刺心-暗黑杀(觉醒暗黑杀)-毒镖-塔影术。这些技能都是刺客的主输出技能!那么暗系是纯PVE党最好的选择,因为这些都是刺客核心输出技能!雷系:(PVE/野战PVP)雷系是刺客最多技能加成的一个属性,八卦没改版和谐之前,我主推肯定是雷系,但是和谐后比较无力,但是选择雷系的人也不需要悲观,在野战PVP方面还是有很大提升的。主雷增加的技能伤害有:刺心-雷电杀(觉醒雷电杀)-背刺-无影步-莲花乱舞-雷决-雷击步-影舞叶-无影脚好处在于很多技能增加的是野外PVP党,伤害系数的增加会让你杀人更容易,PVE方面也是提升很大的,毕竟刺客现身隐身都在输出。火系:冲天雷(掷雷)-长线火雷 楼楼在考虑弄一套火系,然后弄一把S2.5暴风短刀,加上极限八卦的技能CD,和技能加成,增加掷雷伤害,一雷丢死一片,但是CH不让祝福S2换暴风,这就让我郁闷了,估计选择做这个武器的人并不会多,CH有没考虑让我们野外党也能换暴风呢?唉,剑灵CH如果这么让玩家难玩游戏,游戏又不是事业,不能人性化一点吗,让我们少折腾一点多好,毕竟我个人目标是红名就是怪,见面就是干!不多提倡打架的游戏会流失更多的人,很由衷的希望国服策划能看到这些玩家心声,刺客被削八卦也让我忍无可忍!希望国服CH不要太排挤刺客好吧。总结:PVE党选择暗系最佳!雷系比较全面一点、但有得必有失!火系是分子了武器选择S2.5选择:S2.5分为,流星/彗星/暴风流星武器流星更类似祝福S2,但是武器绿字BUFF更偏向PVE党,增加暴击率暴击伤害,还有绿字持续时间很长,触发几率也很高,持续输出是比祝福S2要好的,右键绿字效果比祝福S2增加:5%..在刺客这个持续输出职业来讲,PVE党选择还是很好的!但是唯一不像暗黑的一点是闪电伤害只有1000%也就是每次伤害大概只有1W2。而且还要12段满段才有闪电!这真的只是个PVE武器!彗星武器  彗星武器,比较让我感觉纠结的武器,实际没运用过肯定不能判断它好坏,但是吹毒CD减少50%也就是等于24秒一次吹毒,伤害提高150%用PVE方面分析它,意义不大,因为手动5毒已经相当简单,为了50%CD去选择彗星PVE我感觉不适合,但是用来野战PVP还是相当恐怖,主要是150%伤害加成,有机会对着群体吹毒那肯定死一片,如果还有灵核BUFF的情况,也是相当庞大的杀人量!  暴风武器  暴风武器,其实在韩服策划对刺客还是很照顾的,毕竟韩服称刺客为刺王!到了国服就成为刺狗,国服吧对刺客就从来除了削没别的!唉,悲哀,原本极限八卦加250%伤害,外加减少50%的冷却时间,再加火属性首饰选择!继续加一个暴风武器80%伤害,呵呵,不敢想象一个雷能炸出多少伤害!想想就美,但是吧,就想想就好,因为国服削弱了30%的极限八卦,变相就削弱了整套装备40%的伤害系数。  总结:综合选择以流星武器为主,彗星暂时不考虑,暴风的话又渴望而不可及。
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游戏大小: 1.25GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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dnf刺客加点 技能 装备
[文章分类: 17:08:58 发表来源:多玩综合作者:何在]
  分为三个部分,一个是技能详解,一个是刺客养成计划(升级刷图攻略),还有就是装备选择了。
  翔击:终结被和谐,但是2秒的cd和较高的使用频率,不俗的buff,使这个技能还是有存在的价值,推荐先将自己想加的点点满,有剩余sp而且能点满的情况下再点。
  双刃穿刺:首先双刃穿刺无法抓取霸体怪,碰到霸体只有第一次攻击;而穿刺的无敌判定是从抓到怪开始算起,有极小的延迟,到第三下攻击结束为止,但是第三下攻击之后又小段僵直时间,不是无敌。抓取的怪受到的伤害吃属性强化,但是群攻部分为无属性伤害,而且伤害为被抓取怪的60%,推荐在怪物倒地未落地时使用。总结就是,这个技能单怪伤害稍高,群伤不足,霸体无力,无敌略短。算是半个群攻技能。不推荐点。
  绝杀斩:由于后期的怪异常抗性较高,所以不要指望真的有80%的眩晕,但是如果你使用恶魔猎手,穿职业套将眩晕等级堆高的话,打小怪是有80%的眩晕的,打boss大约为50%。由于终结追击的和谐,导致追击部分伤害也降低了,但是作为一个7秒cd的小招,他的伤害还是相当可光的,吃属性强化和群攻,这两点明显优于双刃
  弧光闪:可观的百分比和连闪,极低的sp消耗以及短暂的无敌,弧光闪成为了70刺客技能里不得不说的一个亮点,这个无疑问点满。弧光闪6秒cd和瞬间的**力,使其成为输出主技能之一。点了弧光连闪之后,弧光既可以逃命,又是一个主输出。
  旋刃:百分比相当高的一个技能,9段攻击以及其可靠的聚怪能力,是一个不错的技能,但是由于旋刃的容易被霸体怪打断,而且攻击的时间偏长,所以可以和雷光刃影之间取舍一个,虽然我还是推荐旋刃。
  雷光刃影:后期发动有些困难,按照cd和伤害来看,实际上可以考虑将旋刃点5,剩余点出这个技能,但是前提是你用的非常非常熟,这样才能保证输出,而且碰到无法抓取怪时单体伤害一般。
  剑刃风暴: 特性技能加了20%的攻击以及其可移动的特性,又是一个必满技能。主要输出技能,优点为可错位攻击,而且其终结伤害相当可观。特性技能风暴每一级增加移动速度40%,这个移动速度指的是走路的速度而不是跑,所以其实2级足矣,有契约可以点3级,但是那个辅助就没有多大必要买了。
  疾风乱舞:70的疾风乱舞,其效果真的达到了一个乱字。再也不是慢腾腾的一下下攻击了,而是极快速的17次攻击,导致这个技能按空格键转移目标的时间变短。实际攻击中有三次是背击,其余14次为正常攻击(如果你抓了怪的背面,那么就是14次背击3次正击。刷图起手霸体,单体伤害没话说,攻击方式依然和60一样,10次攻击后追加6次分身攻击最后一暴。最后说一点就是,怪物完全落地之后无法抓取。
  绝命瞬狱杀:绝命的抓取判定是当你放技能的那一瞬间已经决定了你抓的怪而不是在你前冲的时候碰到什么抓什么。由于绝命碰到不可抓取怪时只有一下攻击,不会有终结,所以推荐打不可抓取的boss时顺带留一个小怪一起抓。70版本后期如蝴蝶,疑惑,鳄鱼等怪特性会导致绝命要么抓不到(蝴蝶),要么中途打不中(鳄鱼,疑惑妖女),所以打了一定的折扣,但是还是一个刷图的主要技能,而相对来说如果堆疾风和堆绝命选一个的话,我会选疾风。
  觉醒被动:概率变高效果更好了,刷图必满。高闪避(加上特性技能闪避,如果磕一个蓝色圣经就能达到50的miss了)高命中,加高了buff概率和持续时间都大大增加
  觉醒主动:由于觉醒的buff很强,移动速度力量攻速暴击伤害等等加的很多,总体算起来**力相当强,最后**的伤害也很可观,推荐想刷本的玩家点满。
  几个迅捷系以外的技能点评下:
  手里剑:加了特性技能是两把,伤害还行,但是不适合刺客这类近身职业,不推荐点满
  影袭+:群怪无力,单体伤害稍高,但是发动不易,完全没有点满的价值,也没有点特性技能天诛的价值,因为特性技能加的不是最后一下超高伤害的斩击。
  影袭满的话硬直时间超级长,但是伤害不高
  碎裸:点满之后出效果的概率是50%左右,但是攻击范围不大(以上迅捷系外的技能基本为挂星测试,自己试了一下影袭+天诛,怎么用都用不顺,而且容易跑到怪堆,打单怪也无力)
  骨盾:点一级还是不错的,反弹时对怪会照成非常小的僵直,点满没必要。
  分身:保命一大技能,虽说点满的cd变短,但是sp太多,推荐点1
  受身蹲伏:神技必点。
  物理暴击:很给力的被动,推荐点满。
  物理背击:实在是不想点翔击的可以试试,刺客背击频率还是蛮高的,推荐用剩余sp点。
  其他技能技能不介绍了,完全没有价值。
  特性技能螺旋:**力不错的一个技能,但是50秒的cd偏长。推荐点,因为其范围不错,可以用来打精英怪和boss。一发动就有霸体,落点位置自由控制(但是可控范围不大)。
  特性技能旋刃:70全职业最坑爹的特性技能主动技,9点tp,其攻击方式烂,伤害烂,无霸体可打断,没有理由加。
  特性技能基础技能精通:加的伤害是x 跑x 跳x伤害,完全没有理由加。而且和通用技能里面的基础技能精通相加,实际伤害没有30%。
  特性技能体力命中回避:回避优先于体力,虽然两个技能都是变相的加了10%存活能力,但是相对来说,miss高了可以避免被连击,实际上miss的效果远大于10%。命中无需考虑,必满。70的特性技能命中只有召唤和某些纯召唤的机械没必要点。
  【装备的选择】
  这里先点评几个装备
  之魂:由于血量上去了,随随便便拉个人都有2w以上hp,所以。。。。。你懂的,打boss还是很好用的
  燃烧者之魂:70变化不大,但是由于70整体伤害变高了,所以燃烧稍微次了点。
  贝鲁斯的:谁说和谐的?谁说叠加时间变短了?谣言,绯闻!
  辅助和魔法石的选择:魔法石大家暂时就不用想了,太坑爹了,用蓝的就好了。
  辅助的话,绞索算是性价比较高的了(相对重生)。现阶段刺客的最终追求。拍卖直接搜银月,会有两个粉辅助,一个加基础精通和觉醒,一个加风暴和绝命和觉醒。前者不是很好,后者比gta(紫辅助)略好。所以怎么买还是看价格。直接搜刺客会有两个粉辅助,一个是加终结追击伤害的(完全没有价值),一个是加特性技能风暴的,加风暴的价值大约也是和gta一样,所以不要花太多钱。
  【首饰】
  手镯:最好的还是悲鸣手镯,刺客暴击伤害为190%而不是其他职业的150%,所以暴击高,提升也比其他职业高。
  项链:被撸死算是比较好的首饰了,但是很多时候打boss要慢慢磨等cd,所以被撸死打boss也不是特别美,单刷的话悲鸣还行,而且被撸死虽然有叠加,但是对无视部分无效,整体算起来只是比悲鸣好一点点。其真正的价值就是不与噬伤**(噬伤在70版本的伤害实在是有点低了,出了图纸匕首,推荐刷图用双剑)。而大boss的时候换上守护者之魂还是不错的,尤其是英雄级乌龟这类的boss,效果更明显。
  戒指:属性强化戒指就不说了,骨戒对于后期怪还是有一定效果的,但是刺客几个主要伤害输出的大技能都没有破招。首先他加的面板并没有50%,然后对固定伤害部分无效,就算是小招的话破招频率也不是很高,综合来说,骨戒只是适合***装哔用(骨戒的隐藏bug为,当你刷图的最后一下使用远程物理技能,并造成破招,那么你的面板就会一直保持出效果状态,加了50点左右的力量和不到50%的面板,出图依然有。***装哔必备装备)。
  漩涡者之魂,算起来是一个比较适合刷深渊的戒指,但是内置cd30s,持续20s,不能一直保持效果,所以买不买看喜欢。
  【属性强化】总体来说有四条路子,光暗冰火,
  光是土豪玩的,冥想或者遗迹可以触发,实际花费过高,不推荐,若只是打6光强卡有什么意义呢
  火是比较简单也比较省钱的,烈焰乌龟卡11火强,辟火器,都有51点了。磕火蜥蜴(一个1500左右)堆得起磕不起。无法实现全程磕(又贵又烦)
  暗比较省钱,但是暗之戒做起来有一定难度。暗黑倾向药水300左右一个,基本全程磕。
  现今冰算是比较非主流了,雪杰克产量少,价格贵,只有60紫匕首比较合适,但是其本身基础低救不适合刷图,所以不推荐
  【称号】:这次出的属性强化称号,总体说还是不错的,因为加了暴击加了属性强化还加了不少的力量。一般情况下死神就可以了,这个称号比死神略好,考虑到价钱,有死神的还是先凑合吧
  【力卡和物攻卡】的选择:在大家基本上都有1000l以上的情况下,力卡和物攻卡在面板提升上差不多是1物攻=2力,但是力量加成固定伤害部分,所以总体换算差不多为1物攻=1.8力量,18物攻卡对刺客的提升差不多等于32l,按自己的经济实力去换算一下什么卡比较合算吧。称号上的附魔最好的还是15l卡,其次是7物攻卡,按性价比的话推荐7物攻卡。
  【推荐配置】
  土豪推荐配置为:cc套,虫手镯,贝鲁斯(守护者之魂boss换),属性戒指,精&冷艳。附魔为三张25鳄鱼卡,四张12属强卡,三张hpmax卡,一张15l死神卡。武器推荐高强恶魔猎手。
  平民配置:职业套(真紫),虫手镯,悲鸣项链,暗精灵之戒,死神称号。附魔为三张18卡,三张9凯恩卡,三张hpmax卡,一张7物攻卡。武器推荐+10恶魔猎手。
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参考资料

 

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