除了北软和烛龙工作室。。。还有什么工作室在坚持国产RPG的啊?...

上软和北软之间有没有什么关系?还有,“烛龙”又是干什么的?它们和仙剑有什么关系?_百度知道|  
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笑死了。没想到现在还有人用这种话为北软开脱。“北软是个新团队,上海烛龙是个老团队,没有可比性”
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超级玩家, 积分 743, 距离下一级还需 257 积分
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本帖最后由 fhhtrd 于
12:05 编辑
玻璃吃多了吧傻帽们。
真是给那些用着很萌表情的***妹们跪舔了。
数学没有及格就别出来丢人。
监视器拜托截个图。双重标准太多次总是匿名发帖,总有用错马甲的那一天哦,被我看到就不好了。
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游戏达人, 积分 3107, 距离下一级还需 393 积分
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所谓的“新团队”北软里面可是混入了不少轩辕剑的老人哦
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仙三一样做得好
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高级玩家, 积分 384, 距离下一级还需 216 积分
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这个新是就做仙侠rpg而言吧,从仙五成平来看,这个团队应该是缺少磨合的。
不过话说回来,仙三当初也是一个新团队啊
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高级玩家, 积分 426, 距离下一级还需 174 积分
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当初做仙三的不是新团队么?= =
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初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
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又出新副本了?
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本来遮羞布就不多,一下子全给扯掉了,你叫他们怎么过
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游戏达人, 积分 2489, 距离下一级还需 1011 积分
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北软没做过RPG是真的
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中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分
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嗯。。。楼主没图没真相啊~~~~
人家用删帖大法肿么办啊。。。监视器又说你无中生有的啦~~~
3DM死忠专属勋章
Powered by国产单机三十年!那些曾经开发单机游戏的团队如今何在?
日 来源:游讯网 编辑:末日使者
&& 虽然近年来单机市场仍不够,不过在整个游戏史上,发展得还是比较早的,如果从有记录的1984年个人中文原创游戏算起,国产单机发展将近30年!汉堂、智冠、精讯、大宇、第三波、金盘、腾图、昱泉、前导、祖龙、目标、金山等等,每一个名字背后,都会有玩家深深难以忘怀的单机作品。从《轩辕剑》到《神州八剑》;从《仙剑奇侠传DOS版》到《金庸群侠传》;从《武林群侠传》到《官渡》;从《神鹰队》到《阿猫阿狗》等等,每一款都给玩家留下了深刻的印象。
&& 但是,随着岁月的流逝,很多单机游戏公司已经死去,很多单机游戏公司转型做了网络游戏研发,还在做单机研发团队的就只剩下DOMO、北软、烛龙等等几家还在"国产单机游戏事业"上坚持,或许正是有了这些团队的坚持,国产单机的未来尚有"",可以期望。
&& 汉堂国际——国产单机先行者折戟
&& 1992年,汉堂国际资讯有限公司成立,开始制作自己的电脑游戏。 汉堂国际为了能推出自己公司的主打作品,在国产游戏市场上站稳位置,开发了一款经典游戏《炎龙骑士团》系列。作为一款游戏,《炎龙骑士团》系列的平衡性非常高,游戏的难度设定上可以看出汉堂制作战棋游戏的深厚功底,隐藏要素也非常丰富,虽然很多设定在现在的战棋游戏里很常见,但在那个战棋游戏还非常小众的年代,可以说是把当时的战棋类游戏推上了高峰,具有非常深刻的意义。
炎龙骑士团
&& 除了《炎龙骑士团》系列之外,汉堂国际制作的《天地劫》系列,分正传《神魔至尊传》、序传《幽城剑录》以及外传《寰神结》三部曲,更是玩家津津乐道的经典。不过最后可惜的是,由于公司财务方面的问题、几经波折,汉堂国际被智冠科技收购。不管有多少玩家扼腕叹息,汉堂国际做单机游戏的辉煌已经成为。
&& 第三波——《赵云传》已成追忆
&& 提到第三波,估计知道的玩家不会太多,但是说到《三国赵云传》我想资深的单机游戏玩家难免会发出一声"哦"!除此之外,第三波的产品还有《三国孔明传》等。《三国赵云传》是第三波研发的一款经典的单机游戏,基于DIABLO模式而来,颠覆了过去三国游戏都是按照史书进行的模式,将赵云作为独立故事线来叙述。历史虽然在上有改动,但是DIABLO模式下玩起来很爽。而游戏内容与传统的RPG游戏相比有很大的改动,注重角色,游戏内容也更加丰富。
&& 《三国赵云传》取得成功之后,第三波紧锣密鼓的推出《三国赵云传之纵横天下》,实际是《三国赵云传》的下半部,但是网游这个时代已经成了主角,续作仅仅如昙花一现。再后来第三波被迫转型代理,研发也就从此搁下了,《三国赵云传》只能存活在单机玩家的记忆之中了。
&& 西山居——剑侠系列转型网游
&& 西山居工作室是金山软件公司旗下的游戏工作室,是国内最早的游戏工作室。1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业单机游戏《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。在过去的10多年间,西山居凭借其雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、等方面的深刻理解,共制作了11款经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中更是拥有极强的生命力和号召力。
&& 《剑侠情缘》是西山居发展历史上的第一个里程碑,虽然此作品有许多不足之处,但大众一致认为这是中国游戏产业正式起步的一个重要标志。游戏的独特之处是有着很多结局,在当时单机RPG游戏普遍为单结局或双结局而言,不得不说是一个创新。此后西山居还制作了《剑侠情缘贰》,一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。历时2年,《剑侠情缘贰》隆重登场。可惜的是由于国产单机游戏市场的萎靡,《剑侠情缘叁》不幸腹死胎中,最后该系列被改成了网游,遗憾的同时也折射出国产单机游戏在市场的冲击下陷入的困境。
&& DOMO——《轩辕剑》的缔造者
&& DOMO小组又名多魔小组,"多魔"是以"DOMO"作为拼音而拼成,由蔡明宏在1986年成立。
DOMO小组成员
&& DOMO小组是"轩辕剑"系列所有作品的开发团队。在《轩三》的制作后期(约1999年时)大宇调整了内部的组织架构,打散了原来的小组编制合并成一个开发部门,但习惯上仍把负责"轩辕剑"专案的人员们称为 "DOMO小组"。
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