使命召唤7可以开特效吗?CPU AMD2*4 640 内存2G 硬...

要的是CPU还是GPU 主流CPU显卡实战COD7
要的是CPU还是GPU 主流CPU显卡实战COD7时间: 18:05:26作者:小乔文章来源:驱动之家 本文关键词:无   11月绝对是游戏的井喷月份,不少著名厂商都在年末的时候推出旗下的大作。最近,玩家们讨论得最多的游戏莫过于是使命召唤7了。使命召唤系列每一代作品都会给广大玩家带来意想不到的惊喜,可谓是FPS游戏中精品中的精品了。  在试玩了使命召唤7之后,有不少玩家反应这款游戏对CPU的性能要求比较高,即使使用性能不太高的显卡也能流畅运行。因为游戏加强对多核处理器的优化,但也有部分玩家反应要爽玩游戏,一定要有一款高性能的显卡。对于各有各说法,究竟在游戏中是CPU占主导地位还是GPU呢?首先,我们要了解一下这款游戏的官方配置要求。  操作系统:Windows XP/Vista/7;  处理器:Intel Core Duo E6600/AMD Phenom X3 8750  内存:2 GB以上;  硬盘:12 GB 剩余空间;  显卡:NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon X1950 Pro 以上 256MB显存,支持Shader 3.0;  从官方配置要求中不难看出,双核处理器是运行这款游戏的最低要求,而2G内存也是必须的。但这套配置对于目前主流的电脑配置来说不算太高。而官方推荐配置在某些玩家口中通常被称为“官方不能玩配置推荐”。毕竟使用官方配置,通常不能开启太多的特效!  对于游戏特效的优化,制作小组还是非常用心的,从上图可以很直观的看出在不同的AA级别的不同画质。开启多倍抗锯,效果有明显的提高,显然这对显卡的图形处理能力有了一定要求。由于游戏中海带有大量的游戏特效运用,导致CPU的负担不轻。  3A测试平台介绍  测试平台我们采用3A平台,毕竟3A平台对驱动的整机性能有优化。测试我们分为3部分,1.各款处理器+集显测试 2.各款处理器+HD5770测试 3.四核处理器+各款A卡测试。通过场景帧数对比,测试瓶颈在CPU上还是在GPU上。AM3接口处理器  由于采用3A平台做测试,所以处理器方面都要统一采用AM3接口的处理器。CPU方面,从几百元双核的速龙到上千元四核的奕龙,我们一一对比。  主板方面采用梅捷 SY-A890G+ V2.0节能版 是一款基于AMD 890GX + SB850 芯片组设计的ATX主板,使用黑色PCB板、L.P.U极致冷用料,搭配蓝白色插槽,采用 全固态电容 ,板载128M DDR3 1333高速显存,配备豪华的蓝色热管散热、全视频输出接口,做工扎实,用料良好,支持3E能效引擎和L.P.U极致冷、无盘权威认证。  各款处理器+集显测试  硬件测试平台  CPUAMD Athlon X2 225(3.1G)AMD Athlon X3 445(3.1G) AMD Athlon X4 645(3.1G) AMD Phenom X2 555(3.2G) AMD Phenom X4 955 (3.2G)AMD Phenom X6 1090T (3.2G) 内存2G DDR3 1600Mhz 硬盘WD 1TB 黑盘主板梅捷SY-A890G+节能特攻版显卡AMD HD4290电源Tt Toughpower 1000W(W0132) 游戏设置  处理器方面采用双核速龙到六核的奕龙,为了减少主频不同而带来的误差,这些处理器的默认频率在3.1G和3.2G。由于是集显的关系,设置方面我们统一设置为默认设置,不开启任何特效。  由于集显性能的限制,游戏的帧数一般集中在20-30帧左右,在场景有爆破或者其他特效的时候未免有些小卡。而从数据上看多核CPU的性能明显优于双核,看来使命召唤在多核CPU优化上下了不少苦功。  各款处理器+独显测试  硬件测试平台  CPUAMD Athlon X2 225(3.1G)AMD Athlon X3 445(3.1G) AMD Athlon X4 645(3.1G) AMD Phenom X2 555(3.2G) AMD Phenom X4 955 (3.2G)AMD Phenom X6 1090T (3.2G) 内存2G DDR3 1600Mhz 硬盘WD 1TB 黑盘主板梅捷SY-A890G+节能特攻版显卡AMD HD5770 1GB(850/4800MHz)电源Tt Toughpower 1000W(W0132)   由于采用集显限制了CPU性能的发挥,因此这次采用独显测试,由于采用独显,所以我们也打开4AA选项。分辨率依然为。爆破场景帧数立降  采用了独显HD5770之后,游戏马上顺畅起来,而在爆破和其他多种特效的场景中也没见有卡机的现象。而根据帧数显示,多核心处理器在游戏中的提升是十分明显的。  四核+独显A卡测试  硬件测试平台  CPUAMD Phenom X4 955 (3.2G)内存2G DDR3 1600Mhz 硬盘WD 1TB 黑盘主板梅捷SY-A890G+节能特攻版显卡AMD HDMB(550/3600MHz)AMD HDMB(775/4200MHz)AMD HD5770 1GB(850/4800MHz)AMD HD5830 1GB(800/4000MHz)AMD HD5850 1GB(725/4000MHz)AMD HD5870 1GB(850/4800MHz)电源Tt Toughpower 1000W(W0132)   采用四核的AMD Phenom X4 955搭配上各系列A卡,组建3A平台测试。游戏设置依然是,特效为4AA。  凭借多核处理器的优势,在不开启AA特效时,HD5550已经能跑40帧以上,能流畅运行游戏。但是在开启4AA特效时,游戏帧数仅有30帧。而采用HD 5850以上级别的显卡时,开启4AA特效已经和没开启特效时帧数也没有太大变化,这已经很好的说明仅要5770或者5830等主流的显卡在对应这款游戏时已经卓卓有余。  总结:通过测试,我们不难看出使命召唤虽然是大作,但要运行起来配置要求不算太高,即使是890GX附带的HD4290也能玩,但仅为10多帧,而是要开启游戏特效,则需要四核的处理器搭配上HD5830等主流显卡。在测试中,我们不难发现这款游戏对CPU的依赖要高于显卡,而且这款游戏对多核心处理器优化相当到位,四核的处理器基本成为了标准的配置。
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使命召唤8配置要求和使命召唤7比哪个高:
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跟你说清楚点???
使命7虽然版本低???但是用的是寒霜2引擎???
使命8用的是跟使命6一样的老引擎。
然后由于使命7各种优化不足?,比较吃性能。
所以?LZ的机器能跑使命7的话???绝对能跑使命8.
使命8的配置可以参考使命6???
话说不理解?为什么LZ使命7不卡反而使命6卡???难道你开8倍反锯齿???
使命7要求的高一点
使命7的人物细节刻画的要比8细
使命8场景刻画的更宏大 但是细节不如使命7
放心大胆的下吧
使命7不卡是因为你开的特效相当的低,你这个卡太弱了,而且这类大型单机游戏对CPU和内存也是一大考验,我AMD 四核640
迪兰恒进HD5670 恒金版 1G显存,玩战地3 最高分辨率,特效60% 压力不大,
使命8优化比战地3要好不少
8比7低得多,我GTS250玩7,,全最高,反狗牙最高有的地方会卡一下,使命8一点问题都没有,而且我还在装游戏...
老引擎的游戏,虽然粒子效果和纹理更细致了,但是换汤不换药的做法使得BO的配置要求和MW2是基本一样的(非3D立体模式下).
所以到时候你进入游戏,选择游戏自动检测即可,会帮你调出最合适的画质选项的.
你***在别的盘就可以了,运行时不会读取系统盘的
最低配置:
系统:WindowsXP、Vista、Windows7
CPU:Core 2 Duo E6600 &或 AMD Phenom X3 8750 或更高
显卡:支持Shader 3.0或更高 256MB显存 NV GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro 或更高
硬盘:12GB
声卡:DirectX 9.0c兼容
DirectX:9.0c
大哥啊 你的配置真危险 CPU 我看是不行了 这个游戏号称 CPU杀手 我估计你的配置开最低都会顿卡 不知道你玩COD5卡吗 开最高贴图阴影效果 高分辨率的情况下 卡的话 你COD7一定玩不了 COD7比COD5更牛 但不知道COD7优化的怎么样 像COD6优化就不错。
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