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ss战场带什么宝宝
我在8区怀F有个LR S4+S3(弓+肩)
不过我走PVP的,因为PVE!感觉没意义(70级FB一次没刷过)
我是21/40(射击/生存) 估计有的人猜到了.
猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
-----射击 天赋 -
夺命射击 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
强化奥术射击 - 等级 3/3
瞄准射击 - 等级 1/1
强化钉刺 - 等级 3/3
准备就绪 - 等级 1/1
-----生存 天赋 -
强化追踪 - 等级 5/5
鹰眼 - 等级 3/3
生存本能 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
生存战术 - 等级 1/2
荷***实弹 - 等级 3/3
荒野猎手 - 等级 3/3
杀戮本能 - 等级 3/3
闪电反射 - 等级 5/5
破甲虚弱 - 等级 3/3
翼龙钉刺 - 等级 1/1
战术大师 - 等级 5/5
因为我不是,只知道把自身的攻击,留给BB的兽王白痴红人流!(没BB就费了)
1.生存爆击:{夺命射击3/3(爆击+5%);{杀戮本能3/3(爆击3%);闪电反射5/5(敏+15%);战术大师5/5(爆击+10%,跟命中有关,机率可观)}
2.生存控制:准备就绪1/1={驱散射击1/1;翼龙钉刺1/1;陷阱;危聂;急速射击}x2
3.生存连技:[荷***实弹3/3 + 强化奥术射击3/3{只要陷阱被输发,可以连续射出(奥术射击)x3]
带上狼BB(有/无没什么不太重要)有狼嚎BUFF,每时每刻 +138攻强
这个版本兽王是纸老虎,射击是病老虎,生存才是真正的丛林之王
39战场LR带什么宝宝 雕文?
:39ZC LR装备要穿什么在哪掉落也说一下谢谢^^宝宝带什么好?我带一只蜘蛛什么把对方变侏儒的啦 恩恩 可玩性很高。 为啥39就要打战场?? 能刷
你好!39LR3种天赋我都尝试过。1.生存:开始我采取HP为主 所以选择[生存]天赋 血可以达到4500 无职业BUFF。但是DPS不强 往往在双方治疗的情况下 无法制造大量的伤害。
[[[[放弃]]]]2.射击:2X单手武器FM=2X30智力 1000+MP
ZG的时候要求持续伤害不停输出 选择射击天赋 HP:
(个别FM条件下,当然我是全JP装备FM) 一旦MP耗尽将会是很无奈。
[[[[放弃]]]]3.最后 我采取[兽王天赋] 在3种天赋的 全程耗蓝测试得出
兽王的总程伤害量最高。
具体实战:头部:猫眼护目镜
39U是DZ的地盘(我也练了个DZ)
[[[[勉强]]]]
多走位 不要傻站。
总的来说:后面有奶爸 就不怕前面有奶妈!!!
对39U的结论:SS SS SS SS SS 就意味着满身的DOTBUFF 静悄悄的等死~不要浪费奶妈的奶水
所以我放弃了全部职业选择SS。。= =确实恶心 不信你试试
说到宝宝 我还是喜欢会冲锋的野猪 呵呵
下面是一点经验
1、无论你现在用什么武器,建议另外准备两把单手武器FM30智力。LR可以说是39战场最缺蓝的职业,明明有蓝条偏偏装备极少加蓝,ZC里往往没用几个技能就没蓝了。两个30智力带来的900蓝是非常有用的,在要打持久战的时候有蓝能多放几个技能比其他FM好得多。
2、鞋子FM野猪很好,如果你堆敏当然是F12敏,如果不堆敏那就野猪把(我是各种FM的鞋一样一双……),别小看了加的速度,别说LR有猎豹守护,LR不可能时刻开着它。和近战职业缠斗的时候这速度有助于拉开距离。被人追的时候你F了这个他没F,他就追不上你(不考虑其他加速的技能和物品的话),如果他也F了他也不可能很快追上你。
3、徽章+JJC大师饰物是39战场最好的饰品组合。
4、潮汐咒符虽好但不是必需的,它的作用远没有上面两个饰品大,因为很多人不会在恰当的时机用它。可以看看Vurtne的1、2部视频里他对潮汐的使用。总的来说潮汐你可以把它当个施法距离远点,但晕人时间短点的制裁之锤用。
5、工程做的战斗宠物的等级和你的工程等级有关,比如你工程200时你做的机械幼龙是40级,而工程300的时候它会变成60级。
6、39战场工程最有用的东西是手雷、死亡射线、火箭头盔、机械幼龙、降落伞披风、火箭靴。
7、别准备太多饰品,很多时候你根本换不到他们头上来。你会发现你饰品虽多但用到的只有那么几个。
8、别忘记了急救的抗毒药剂,有了它很多时候你就不会被DZ的减速毒和LR的蝰蛇钉刺郁闷了。
9、多准备点急救375的厚灵纹布绷带,要知道它绑两秒加的血量就相当于一瓶红了。
10、效率并不是个废天赋,因为LR真的很缺蓝。
11、直取要害不算好,在高端FM号面前不要指望BB能用那点集中值输出多少伤害。
12、特别强调一下诱捕这个强大的天赋,拿冰霜陷阱来说,诱捕的25%几率是对踩在陷阱上的每个人都是25%,一旦一个人触发了诱捕效果,陷阱里的所有敌人都是不能移动的,用概率学可以算出陷阱里有两个敌人是触发几率就达到44%,而三个敌人时触发几率就高达58%!所以这个天赋的作用可能比你想象中的大。
13、我不太赞成极限去堆一个属性,如果你喜欢可以去尝试,但那样战斗力真的不强。特别是堆血,别忘了我们是DPS,不是MT。血太多攻低打不死人比血少了被人打死还郁闷。
14、多准备点喝的,一有机会就坐下来喝水回蓝,尽量使自己保持满蓝去战斗。
15、LR在战场里是后腰,别把自己当前锋了,永远不要冲得比战士还前。输出的时候看看周围有没敌人,如果过前马上退到己方近战职业后面再输出。
16、不要为了追一个人而冲进敌人堆,哪怕他只有1点血,活着能杀更多的人,而死了不能。
17、猪比其他宠物都强,因为冲锋。冲锋一定要设成手动施放,可以阻止敌人逃跑(包括7手),也可以阻止敌人近身。
18、在需要迅速输出伤害的时候多用极速射击,天赋极速杀戮能减少它的冷却时间。另外极速射击能把瞄准射击的施放时间也缩短40%。
19、震荡射击是用来救急的,不要在拉开距离后对一个身上还有摔绊效果的目标用震荡,那很浪费。
20、亡者之手对LR很有用,对付ZS和DZ的时候出一个效果往往能扭转战局,而且带它不会损失太多属性。(我没有 哭~)
21、强化奥术射击很有用,如果你不这么觉得,找个LR对射吧,你就恨不得奥术射击那个技能转得快点。
22、LR的钉刺是中毒效果。
23、打ZS和DZ的时候上毒蝎钉刺比上毒蛇钉刺有用,毒蛇钉刺的伤害在FM号面前显得太低,而毒蝎的减命中比较实在。
24、在打菜刀职业的时候在他近身之前一定要弄个钉刺上去再和他对砍。
25、在你想用冰冻陷阱冻人的时候,记得先用毒蝎钉刺或蝰蛇钉刺替换掉毒蛇钉刺。
26、蝰蛇钉刺是你在对付所有有蓝条职业时的最佳选择,特别是LR,没蓝的LR什么都不是。蝰蛇对付能解毒的XD、SM、QS同样有用,因为第一不是所有上述职业都有那么好的意识你一上钉刺他就解,所以很多时候还是能吸蓝的,第二就算你一上他就解,他在解毒的那1.5秒公共CD内也不能干其他事情了,特别是加血,而且他解毒也要耗蓝。
27、在你站着不动输出的时候,保持你脚下有陷阱和照明弹效果。
28、记得让你的宝宝学冰抗、暗抗、奥抗,因为某些职业总是试图用变羊、冰环、恐惧、心灵尖啸控制你的宠物,加抗性能降低你的宠物被控制的几率。
29、恐惧野兽对变身的XD和LR的宠很有用。
30、猎人印记施放距离有100码,看到离LR100码还不潜行的贼,狠狠标记他,他多半就不敢走过来了。
31、假死是个神奇的技能,当敌人对你读条施法的时候如果你假死,他就会因为失去目标而打断施法(包括LR的瞄准射击),所以网速好的时候完全可以等对方快读完的时候再假死,基本相当于反制了。
32、战场里你要习惯大部分时候开着追踪潜行生物,看看它的说明吧“极大提高潜行侦测能力”,开着它你能在前方180度5码左右范围内看到潜行中的贼,哪怕他加了欺诈大师。很多潜行中的贼就是这样被我先手了。
33、驱散射击可以打断敌人施法,驱散+瞄准或陷阱都是很好的技能组合,驱散也是把你看到的潜行中的贼打出来的最好技能。
34、很多情况下冰霜陷阱都比冰冻陷阱好,你如果加了诱捕更是如此,绕着冰霜陷阱风筝是打近战职业的基本思路。
35、狭窄的通道中最能发挥冰霜陷阱的威力。
36、记得随时换守护,只有拉开距离并确认对手打不到你才用猎豹守护,一旦DZ、ZS停下来拉弓或用投掷,马上换守护。
37、其实灵猴守护很多时候比雄鹰守护更有用,因为你随时可能被贼偷袭。
38、如果开着猎豹守护被近战近身而蓝不够换守护,记得再点一次猎豹守护来取消它。
39、躲在隐蔽的地方不想被人发现或者ZG想进去偷7的话,记得开野兽守护,它能让对方LR的侦测人形生物失效。
40、LR打同等装备和操作的出了伺机待发的贼是无解的,如果他技能全冷却的话。战场里被高端贼偷袭了最好能把他往有自己人的地方引。
41、和LR对射的时候记得提前在脚下放个冰冻陷阱把他的宠冻住。
42、永远别忽视惩戒QS、增强SM、元素SM、野D、平衡D、暗M这些非主流DPS,高端的他们是很可怕的。
43、火法其实是近战职业,别让他们近身,不然能奥爆死你。打他们记得保持25码以上距离以便他们闪现过来后用震荡,或者在脚下放冰冻,让他们直接闪到陷阱上。
44、遇到在战场里喜欢站着不动加血的对方“炮台”治疗,记得跑到他脚下丢个冰冻陷阱。他们多半不知道你在干嘛,也不会移动,但相信我,两秒钟之后他会明白的。
45、FS都能用暴风雪把消失的贼砸出来,我们有照明弹这么好的技能当然要好好利用,最好设个快捷键,打贼时如果他消失,马上照明弹把他照出来。
46、打贼时用冰冻陷阱把贼冰住并拉开距离后记得先往他脚底下丢个照明弹再输出,这样陷阱效果提前消失的话他就不能潜行,他被你打了之后也不能马上消失。
47、ALX守7的时候如果敌人来开7,你可以躲在他看不到的树丛里用野兽之眼控制宠来打断他开7,这样能郁闷死他。
48、ALX守7的时候记得经常用鹰眼术查看其它几个点的情况(只有KD看不到其他点),并报告给你的团队。
49、猪BB的攻击是次要,冲锋技能才是主要,所以别动不动就让BB冲过去咬人,这样要冲锋敌人的时候反而会因为距离太近而无法冲锋,而且宠冲得过前也是很容易死的。
50、ZG里己方背对方的7出对方中门的时候记得在中门口丢个冰霜陷阱,己方背对方的7进己方中门的时候同样是,这样能有效堵截对方的追击。
51、ZG两LR守家很强。记得在出中路和出墓地的两个门口放冰霜陷阱和照明弹,7下其实都可以不放,因为敌人无论从哪来,拿了7之后只能从这两个门出去。
52、ZG拿7要学会跟敌人玩捉迷藏,比如拿了对方7后如果对方家里还有人的话,你佯装从对方中路出,然后用个加速道具从小路上对方3楼,对方没看到你走小路肯定要喊7从中门出在中门集结兵力,这时你从3楼跳到二楼然后从二楼斜坡出,这样就能瞒天过海。当然这样的例子还有很多。推荐大家看一部视频:破裤4.看了这个大家就知道ZG捉迷藏怎么玩了。
53、迅捷药水是ZG拿7神器,如果你是拿灼热弓在ADM刷子弹流的话,你的迅捷药水简直多的装不下,记得分一些给你认识的DZ朋友吧,他们比你更需要它。
54、ZG里你的主要任务有两个:一是压制中场,二是守家,所以永远不要和DZ、XD抢着拿7.
55、ZG里LR在中场的主要任务是火力压制对方的远程(布衣)DPS,让他们不敢安心输出,压制对方治疗,让对方治疗不能安心治疗,同时毫不客气地打击冲进我方人群的ZS和DZ。
56、ALX里作为LR的你永远不要把守7的任务推给别人。
57、养成省蓝的习惯,如果不需要迅速输出大量伤害那最好平射,几个人打对方一个人(还不是7手)的时候别动不动就奥术多重,不然你的蓝很快就会耗尽。
58、打JJC请记住如果你的队友没有FS的话你是不能喝水回蓝的,所以两把FM30智力的单手武器是你的不二选择,900的蓝比什么都重要。另外徽章+JJC大师饰物是JJC的最佳饰品选择。
59、ZC里看见己方的治疗被答了千万别视而不见,要知道治疗是很不容易的牺牲了DPS的快感来服务大家,如果他们总是死,觉得玩治疗没意思都去玩DPS了,那是很悲哀的事情。
60、ZG里你背7的时候要注意你一假死7就会掉下来。
61、永远别炫耀自己战场里杀了多少人,很多只是抢人头而已,伤害量大的DPS、治疗量多的治疗、夺取旗帜、开7/守住7的人战场里值得尊敬。
62、ZG遇到飞机队了马上所有人最快速度冲进对方家里拿他们的7,这样飞机就飞不起来了。
63、ZG遇到弱的野队的时候不要守着对方的墓地杀老半天,这样没什么意思,而且会让对方排战场的人越来越少,你排战场也会越来越慢。
64、ALX不要老想着迅速4点压对方家,无论打多弱的队,1200资源前请稳扎稳打。
65、赢了之后记得在心里感谢你的那些优秀的队友,没有他们你什么都不是。
66、LR在所有小号战场都是很强的,要相信自己,你能行!
魔兽LR混39战场现在怎么加天赋好啊,我BB带的修玛
个人推荐这种天赋
首先,战场最重要的血,控制,属性要暴击!不然干吗PVP装都加耐加爆。
出驱散,强化摔绊很吊B
兽王点不出什么,只有胁迫,而且用过的都知道,胁迫比驱散差多了。胁迫很不灵活,如果你被控制宠物也不能用胁迫,而且按下胁迫--宠物发光--再下一次攻击才能施放。作为一个敌对职业,我完全可以在看到光之后,消失,假死,冰箱,无敌甚至只要闪烁或逃脱,那你的胁迫就浪费了。而驱散则能在紧要关头救你。我就用冰冻,驱散,强摔,牵制3个敌人,然后强爆掉一个法师。
瞄准,我想,用多重代替是可以的。虽然弱了点,但是生存中期天赋更多划算----以下
摔绊,这是我在39战场除了自动射击用的最多的技能。好在哪?怎么用?摔绊它持续时间比震荡长得多,而且没有CD,最重要的是,在战场这种混乱的环境,4,5个人大混战,都只注意1,2个敌人(或是盯着一个猛打),那你就可以不知不觉在侧跑的时候,极限操作,顺手全部放上摔绊。在抢回旗的时候,千万不要对他放震荡,直接骑马兜过去摔绊。
再说,初期暴击极其重要。所以杀戮本能+夺命射击太牛X了。
荒野猎手也比精确瞄准加的多多。加上生存专家的后血。强摔,驱散,诱捕三大王道控制。----至少我也能这样,不用附魔,顶身大绿装,然后整场风骚的乱跑稳拿杀人前三。
最重要的是...杀的很来劲,操作的很激情...
有问题可以联系我qq:
带猫科吧,除了魔暴龙就猫科的攻击最高,杀人的话就猫号,又有突进还有冲锋,多NB。
带猩猩.他的雷霆暴击30多级可以上400呢
要回复问题请先或
关注: 0 人LR的钉刺问题_百度知道LR的毒蛇钉刺_百度知道射击猎人GS5500+,戴旗子1000+破甲,带钉刺50+爆击,求教选择哪个饰品更好!_百度知道努力加载中,请稍候...
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毒蛇钉刺与黑暗箭:生存猎人的关键天赋
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1.黑石箭现在拥有22秒的内置CD触发LnL,而在3.1.3之前是没有的。
2.每一轮黑石箭有可能会带出1次Lnl,但是一定不会超过2次
3.黑暗箭的伤害是10%RAP+2765,毒蛇是20%RAP+1210。
单纯的想让毒蛇钉刺伤害超越黑暗箭是很简单的事情
0.2X+X+
X=3768.2
这是200等级紫装就可以达到的水准。
黑暗箭在天赋支持下,最大拥有62.5%的覆盖率,毒蛇为100%。
所以在计算时,我们只需要保证毒蛇DPS在黑暗箭强化覆盖率后,伤害仍然大于黑暗箭本身,就可以证明毒蛇钉刺天赋的价值了。
以两边同样强化作为参考,这时候,方程变形为:
(0.2X+=(0.1X+/0.5
x=13950
在计算总伤害的时候,毒蛇钉刺雕文的伤害就需要被除去了,原因是它提升的是DOT的持续时间,而不是DPS。
在毒蛇钉刺时间为100%的时候,延长的6S就毫无意义了,这一点需要区分的非常清楚。
可以看到,在没有特效之前,依靠T8级别的,这是几乎不可能达成的AP值。这个公式我们先不用着急否定,因为这还没有引入2T9
在引入2T9的暴击之后,这一公式得到的X被极大的压缩了,因为RAID下获得的暴击甚至可以超过70%
因为毒蛇的暴击几率=面板暴击几率。且毒蛇钉刺的暴击判定是物理伤害判定。
(暴雪曾经承诺在3.2.2会将曾经错误的150%暴击改变为200%,有条件的请测试一下,这个BUG是否还存在。)
所以我们假定人物暴击率c,则有
(0.2X+*(1+C)=(0.1X+/0.5
考虑到射击天赋30%的Crit加成,这一公式还可以改写成
(0.2X+*(1+1.3C)=(0.1X+/0.5
根据极限理论可以推导出,在C无限趋近于1的时候,Xmin=6065。该函数在[0,1]范围内是一个减函数。,也既是在T9装备支持下,,毒蛇钉刺的DPS已经具有超越黑暗箭的潜力。而且随着AP和Crit的提升,这个差距会越来越大。
我们接着分析2个性价比的高低
黑暗箭的6秒CD提升相当于12.5%触发率,也就是0.625/0.5=25%的DPS。毒蛇钉刺的DPS提升为30%。2者同样占用3点天赋。但这只是本体加成.我们算上全部的DPS提升:
毒蛇钉刺天赋是纯DPS天赋,拥有30%的DPS提升
黑暗箭拥有6%的易伤BUFF,6秒CD的减少提升的25%持续时间同样可以作用于它。
所以黑暗箭3点天赋可以提升的DPS应当是(X+6)*25%,X=黑暗箭DPS百分比;毒蛇天赋能提升的DPS是30%*Y,Y=毒蛇钉刺DPS百分比。
列出2元1次方程
0.3Y=0.25(X+6)
当这一公式&0时,毒蛇钉刺天赋性价比大于黑暗箭。
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