1总体概况:我完全按照《魔法门英雄无敌3-死亡阴影》(简称H3)这个游戏做的~ 包括全部科技树~ 建筑造价都是丝毫不差的根据 H3的资源等比列折合的~所有兵种的 属性-攻击,防御,生命,甚至建造时间(就是H3中的产量) 技能 都跟原著丝毫不差~2游戏精密程度:这上边我下了很大功夫,大家测试下就知道了,在性能上很难找出一个BUG~ 所有单位~技能~文字介绍都周密检查过(就连 暴雪官方的错误在本图中我都给修正了 注意:魔兽官方1.20版 中 恐惧魔王的吸血光环的文字介绍 是霜之新星介绍~不相信可以随便打开个标准对战图看下)3种族鲜明的个性:本图会完全按照H3是以9个可选族的标准对战图每个种族的 建筑物建造过程特效(以及死亡爆炸特效)我都给统一了~因为我发现目前很多标准对战类型的图 都存在自定义的建筑物 跟种族建造风格不符合(比如不死族中突然出现 某个建筑是暗夜的种树生长特效```)4平衡性:这个花了很大功夫~ 在VS上找了很多20级左右的兄弟测试`~大家可以每个种族都玩下``基本很平衡最后我可以保证 大家测试 玩玩看会很开心的~ 相信地图绝不次与 官方的标准对战图```
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英雄无敌3死亡阴影1.35A
游戏大小:3.66M
更新时间:
地图名称:英雄无敌3死亡阴影1.35A
地图类型:标准对战
地图版本:请用魔兽1.24E
地图作者:黑旋风比蒙巨兽(通魔作坊)
地图语言:中文
支持人数:1-4
更新简介:
1.35A更新:
9种族模型都全了!
1.34更新:
增加了 8个族的模型 (除了元素没有)
1.32A更新:
增加了 城堡 地狱 据点 塔楼 4个种族的兵的模型了!
1.31A更新:
大幅度提高运行效率和速度,以及修复了若干BUG
1.30B更新:
1删除了 地狱族 和 塔楼族的采矿车系统,换成类似暗夜金矿的缠绕金矿
2地狱族主基地建造时间从150秒 缩短到120秒
1.30A更新:
1在原有的9族基础上又增加了4个新种族,人族,兽族,不死族,暗夜精灵族(多人游戏中开始前10秒不选择种族则 会自动变成官方族)哈哈!现在又13个族了
2魔幻法师 魔法值从800降低到500 初始魔法从400降低到300
3满载采矿车死亡后尸体永久堆积再地图中间的BUG修复
4壁垒 地下城族的 初始主基地坐标偏移的BUG修复
5元素族 初始主基地可以直接走去分矿开分基地的BUG修复
6墓园族的召唤塔 召唤骷髅距离BUG修复
1.29D更新:
1墓园族 召唤术范围强化 范围从200增加到 1亿
2修复 炮车无法修理的BUG
3地下洞穴成诞生时间从12秒降低到10秒1只
4修复 据点掠夺研究无效的BUG
5山德鲁 死亡波纹 删除 换成 霜之新星
6山德鲁魔法书从水系 换成 气系
7山特魔法书从气系 换成 水系
8枯木变的树塔 树精 生命先650增加到850 防御从6点增加到12点
9所有族的人口建筑 提供10人口增加到15人口 但元素族不变
1.29B更新:
1加入人性化的读取界面,从此有玩家进度条显示,和小地图显示,而且不会再像RPG地图那样 读取完需要按键方能继续那样影响多人竞技~
2修复了 神器建造后 会变出更多的BUG
3删除了某些多余宝物
1.29A更新:
增加了宝物系统 和宝物合成系统,以及所有野外设施,大幅度优化了地图流畅性 和 读图速度
1.28A更新:
最大的更新就是:本图现在支持魔兽1.24E了!请用1.24E以上版本进行游戏
总体概括:
1所有族的 2本3本 升级时间大幅度提升 2本 和3本升级时间从300秒 加快到140秒了(跟官方一样了)
2所有兵全部攻击力加倍,攻击速度减半了
3所有和H3无关的 兵种技能 都必须研究才能获得了,科技在相对的兵营或巢穴中研究
4所有英雄魔法书 改为出生固定
5删除了初始化 选族读秒系统
6议会 国会系统 删除了采金效率功能,但研究时间增加10倍
7投石车攻击力从500增加到1000
8所有龙类 和 凤凰 龙息喷吐技能的穿透效果 改为溅射效果
9末日审判技能 恢复最初的 399点伤害 而且伤及除自身外任何单位,视觉效果也更加美化
10修正了全部 因优化造成的 单位 或 技能介绍 数字都显示0的BUG
城堡:
1***兵攻击类型从穿刺攻击改为普通攻击
2射手 和 神射手 射程从550增加到700
3射手 和 神射手 增加艾鲁尼优雅技能
4狮鹫反击两次技能 从反弹20%物理攻击 增加到30%
5皇家狮鹫无限反击技能 从反弹40%物理攻击增加到反弹60%了
6剑士和十字军 增加步兵防御技能 能有效抵御穿刺攻击了 但是需要研究
7骑士 和 骑兵 冲锋技能再次强化 达到1级疾风步效果
8大天使 从以前的一次复活2人 增加到3人了
9英雄克里斯丁 召唤***车小技能 改成 雷霆一击
10英雄克里斯丁 大技能天神下凡改成 强***奇袭(效果为召唤一台真正的炮车,持续60秒)
11兄弟会 效果范围 从1500增加到2000
12射手 神射手攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
1矮人重击几率从5%增加到10%
2战斗矮人重击几率从10%增加到25%
3木精灵 大精灵 幻影射手 增加技能:艾鲁尼之优雅
4木精灵 大精灵 射程从550增加到700
5飞马 银飞马增加 变相位移技能
6银飞马增加 魔力之焰技能(能力是精灵龙的2倍整)
7枯木战士 枯木卫士 缠绕效果从1秒增加到2秒
8枯木战士 可以在任意地形变身成树精
9格鲁技能 幻影战神 文字叙述不流畅问题修复
11木精灵 幻影射手攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
1增加了采矿车系统:就是农民必须进入采矿车中才能采矿,采集效率由装了多少个农民决定,最多可以装载5个农民
2增加新单位:【冰霜采矿车】在主基地可以制造:40秒制造时间 200金35木 600点城甲,自带永久冰霜护甲技能
3石像鬼 和 石像怪 防御类型从 无装甲 改为 城墙护甲
4石像鬼 普通攻击改为混乱攻击
5魔幻法师增加新技能:吸收魔法——把一个友军单位的魔法瞬间吸干,来解决燃眉之急
6神怪,神怪主增加新技能:魔法盗取——能把敌人的有益魔法转到自己人身上,或把自己的有害魔法转移给敌人
1增加了采矿车系统:就是农民必须进入采矿车中才能采矿,采集效率由装了多少个农民决定,最多可以装载5个农民
2增加新单位:【烈焰采矿车】在主基地可以制造:40秒制造时间 200金35木 600点城甲,自带永久献祭10点技能
3全体英雄回血速度增加0.25/秒(这其实是个BUG的修正,以前属于不死族的·是在腐蚀地才能加血)
4英雄 塞尔伦终极技能 恶魔再生 换成 恶魔召唤 从一个单位中召唤出毁灭守卫 中招的单位会每秒-30点生命 无法驱散直到死亡 毁灭守卫就会诞生(可以对自己人用)
5地狱族删除岩浆地形和作用,所有族也相对的删除冷却之尘
6长角恶鬼 攻击类型从普通攻击 改为混乱攻击
7邪神 和 邪神王 增加灵魂锁链技能
8邪神王 魔法值从250点增加到325点
9火怪 和 烈火精灵 增加魔法控制技能:就是能洗脑敌人召唤单位
10商店增加物品 加速卷轴
11地狱族种族归属从以前的不死族 现在归属为兽族了,因此其建造方式改为建造建筑需要这个农民,知道建筑完成
12地狱建筑的献祭 从以前的4,8,12增加到10,20,30了 但研究费用也增加了 1级200金+木 2级400金+木 3级600金+木
1三本主基地恢复攻击带霜冻效果了(因为主基地没有采矿的功能 补偿下吧,鬼族还的格外花钱闹鬼金矿·)
2僵尸增加自爆技能:死亡拥抱 空中 陆地 建筑 都允许,造成目标单位250点伤害 范围200 内的敌人受50点伤害(但会根据敌人防御力效果减少)
3幽灵 和阴魂 无论白天晚上 回血速度都是+10每秒了
4阴魂的 魔法回应技能 从每次攻击吸收敌人12点魔法,英雄是2点 增强到20点英雄是5点了
5尸巫,尸巫王攻击速度从2秒 增加到1.5秒,尸巫王增加技能:吞噬魔法
6僵尸 和行尸 攻击类型从攻城攻击改为普通攻击
地下城
1主基地诞生幼虫需要从尸体中召唤,基地每秒能生成1个 地狱洞穴人尸体
2幼虫从一个基地最大诞生3条虫 上升到最多5条虫
3主基地升级时,不会继续再生虫子了,除非取消升本 或者升级完成
4修复了 主基地死亡 其附属虫子有一定几率继续生还 和 再生的BUG
5修复了 某些时候 虫子数量会无限增长的BUG
6英雄沙克特召唤的 变异洞穴人 生命值每级增加100点左右
7英雄沙克特召唤的 2级和3级 变异洞穴人 钻地技能被删除了
8洞穴人农民 增加了 夜晚隐身技能
9毒眼魔法值增加了100点
10奇迹守护神像 从增加25%生命 降低到20%了
1商店物品删除了 加速卷轴
2商店物品的 吸血药水 1本就有卖的了
3半兽人 半兽人首领攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
4半兽人 半兽人首 增加技能 静止陷阱守卫
5半兽人 增加魔法100点 半兽人首领增加魔法200点
6恶狼骑士 恶狼斗士 攻击速度从0.8秒降低到1秒1次了
7恶狼骑士 恶狼斗士的诱捕网 对英雄从3秒增加到5秒
8独眼巨人 增加溅射范围(范围跟冰龙一样)
9独眼王 增加溅射范围、(范围跟奇美拉一样,而且不伤自己人)
10比蒙 和比蒙巨兽 的奇迹效果 从增加1个攻击面改为 跟其他人一样 变味混乱攻击
11英雄 肯洛哈格 战争咆哮技能 从增加30%60%90%攻击力 改为增加10点20点30点攻击力了
1英雄泰泽增加天生技能嘲讽
2增加民兵系统
3增加科技【沼泽地】研究后 所有要塞族主基地 范围1000内的敌人 移动速度会降低25%
4商店增加加速卷轴
5大狼人增加了 10%几率的眩晕2秒技能
6蜥蜴勇士的 毒箭从每秒-1血增强到-4点了
7蜥蜴的 钻地删除 仅保留巨蜥的
8蛮牛死神之眼从 1%几率增加到3%
1冰元素增加冰箭技能
2烈火元素增加永久献祭10点技能
3土元素 石元素 增加硬化皮肤:12点最小攻击3点
4石元素增加嘲讽技能
5元素族1本主基地 移动速度从40降低到10
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魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略埃拉西亚王国的第一任统治者,同时也是Tarnum旧日的仇敌----RionGryphongeart死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱。为了让Tarnum清洗他昔日所犯的罪孽,天神们决定将他重新召唤回尘世,帮助Allison Gryphonheart女王找回她父亲的灵魂。精彩内容,尽在百度攻略:第一关、地狱之门(Cerberus Gate)故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂,这对Allison女王来说是一次非常危险的行动,而Tarnum正是天神们送来保护她的。也许这是对Tarnum昔日所犯罪孽的一种惩罚----Rion正是杀死他的人。胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。本关英雄只能升到6级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。精彩内容,尽在百度攻略:选择条件:骑兵手套,速度之靴。攻略指引:开始时主力就要向右走,打掉挡路的亵渎者后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。精彩内容,尽在百度攻略:在过关之前最好让英雄学习一些好魔法,不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术。第二关、船夫(The Boatman)故事背景:Tarnum发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,而且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份。现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱。精彩内容,尽在百度攻略:胜利条件:找到禁止魔球。本关英雄只能升到12级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。朝阳【wlsh0908】整理选择条件:防御+1,攻击+1。精彩内容,尽在百度攻略:攻略指引:开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着,实在有点不可思议。另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队,可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒亵渎者,等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到阴阳外套,用它打开同盟城堡上方的任务哨塔,可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后,不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争镣铐,然后在右下角可以换到大天使)。另外,过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。第三关、噩梦中的真理(Truth Within Nightmares)精彩内容,尽在百度攻略:故事背景:到地狱里的人都要接受残酷的折磨,所以这里的居民基本上都疯了。在这个黑暗的世界里呆了几个月之后,Tarnum的部队里已经出现了放弃的苗头,但什么打击都击不垮Tarnum,他是永远都不会放弃努力的。胜利条件:击败Sandro。本关英雄只能升到18级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。选择条件:攻击+1,防御+1。精彩内容,尽在百度攻略:攻略指引:本关地形复杂,需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的,其中一路带上大部分的部队,而另外一路则带少量部队,主要靠魔法去打击敌人(高级防魔+末日、元素召唤+复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建筑,集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。在路上记得访问绿色帐篷,以后从地图左下角的绿色哨塔后的传送门可以进入地下,再经过单向传送门就可以看到Sandro了。他带的部队很多,能力却不怎么样,根本敌不过我方英雄的强力魔法。朝阳【wlsh0908】整理精彩内容,尽在百度攻略:先知任务方面,用地图右上角捡到的厄运漏斗可以在左上换取6点知识。另外,地图上方中部可捡到审判之剑,这是可以带入下一关的。第四关、扭曲的通道(Twisted Tunnels)故事背景:Tarnum终于知道是谁从天堂里将Rion的灵魂拐骗走的了,现在他离最终目标已经越来越近。精彩内容,尽在百度攻略:胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到20级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。选择条件:法力+1,知识+1。攻略指引:精彩内容,尽在百度攻略:实在没什么好说的,敌人弱得简直不堪一击,主要是绕路比较费时间,需要沿着逆时针方向绕地图一圈。在左上角可以捡到狮纹金盾,这也是可以带入下一关的。第五关、Jorm的伏击(Jorm's Ambush)故事背景:所有进入地狱的人都会逐渐厌恶这个没有阳光照射的地方。在连续的黑暗中,Tarnum发现他的部队正在慢慢地失去斗志,向精神崩溃的边缘滑落。如果不能尽快进入地狱最深处,击败这里的敌人的话,等待他们的只会是失败。精彩内容,尽在百度攻略:胜利条件:找到压抑精灵。本关英雄只能升到24级,Tarnum与最强的2个助手将进入下一关。选择条件:知识+1,法力+1。攻略指引:精彩内容,尽在百度攻略:又是难度很低的一关。说实话,我感觉这个战役的整体难度太低,即使选择最高难度也不会遇到什么困难,真是一点挑战性都没有,真不知道3DO推出这款游戏的目的到底是什么。朝阳【wlsh0908】整理在主城上方可以捡到钱袋(由骨龙看守),到地下世界的左下角打开任务哨塔,可以访问到绿色帐篷。压抑精灵就在地下世界右上角的绿色边界门后面,在这左边还有天国项链(由50狂热者看守着),不用说,又是可以带入下一关的宝物。本关还有一些先知任务,不过报酬都是钱,没必要去理会。精彩内容,尽在百度攻略:第六关、旧伤(Old Wounds)故事背景:Tarnum仍然无法完全忘记自己的过去,有时他依旧会被不堪回首的往事所触痛,但是他还是努力保持镇定,继续向地狱深处前进。在路上他遇到了Deezelisk公爵,一个声称可以提供帮助的人,不过首先要帮助他找到第二视觉坠饰,以恢复他的视力。胜利条件:找到防瞎眼坠饰。本关英雄只能升到28级,Tarnum与最强的2个助手将进入下一关。精彩内容,尽在百度攻略:选择条件:城镇大厅,堡垒。攻略指引:这是一个大地图,地形复杂,如果想完全消灭敌人还需费一些工夫。实际上,防瞎眼坠饰就在湖中小岛上(在主城上方敌人城堡附近可以找到船厂),攒够50000元,通过任务哨塔后就可以捡到。精彩内容,尽在百度攻略:注意:本关是可造出回城术的。另外,在我方主城旁边还可以捡到圣者草鞋。 第七关、女王的命令(The queen's command)故事背景:在恢复视觉之后,Deezelisk宣誓将帮助Allison女王解救她父亲的灵魂,并将自己的部队交给女王使用。在Tarnum看来,这很可能是一个圈套,但女王全然不顾他的警告,欣然接受了Deezelisk的“帮助”。胜利条件:击败所有敌人。本关英雄只能升到32级,Tarnum将进入下一关。
选择条件:无尽金袋,专家理财术。精彩内容,尽在百度攻略:攻略指引:朝阳【wlsh0908】整理非常简单的一关,没什么可说的。唯一值得一提的是,在城堡边可以捡到奇迹之甲,组合出天使联盟,其实经过前面几关之后,我想大家早就可以猜到这一点了。精彩内容,尽在百度攻略:第八关、永不妥协(Never Deal with a Demon)故事背景:永远不要相信恶魔,这是Tarnum的一个信念,但Allison女王不相信这一点,所以她现在就得到了教训----她被Deezelisk抓了起来。对Tarnum来说,这是一次难忘的经历,如果通不过这次考验,成功解救出女王父女,他也就不会成为日后的英雄之神。对Tarnum来说,这就是对他的背叛,是不可容忍的,他决定先下手为强,在宴会上鸩杀这些将领。胜利条件:击败Deezelisk。精彩内容,尽在百度攻略:选择条件:20皇家狮鹫,25神射手。攻略指引:简单异常的最后一关,唯一的任务就是寻找帐篷,以打开通向Deezelisk的通道。精彩内容,尽在百度攻略:尾声为了表彰Tarnum在地狱之行中所里下的功勋,Allison册封他为女王守护者。然而人们找遍所有地方,都没有再看见Tarnum的身影,只有他穿过的战甲静静地放在床上。搭救过Rion Gryphonheart的骑士就这样神秘地失踪了,他的传奇经历成为了后世一个永远的传说。 精彩内容,尽在百度攻略:朝阳【wlsh0908】整理
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