关于刀飞三转技能的取与舍作文

&&& &&& 超级技能是不能全满自己的取舍!
超级技能是不能全满自己的取舍!
作者:天h梯 &转自冒险岛百度贴吧
&彩虹网推荐:超级技能是不能全满自己的取舍!
超级技能 简称Hyper Skill
等级 获得技能的点数 可以重置技能的次数 重置及学习该等级的技能点数
140&     S+1、P+1&1次 10W冒险币&
150&     S+1、A+1&2次 100W冒险币&
160&     S+1、P+1&3次 200W冒险币&
170&     S+1、A+1&4次 500W冒险币&
180&      P+1&5 1000W冒险币&
190&     S+1、P+1&
200&    S+1、P+1、A+1
每升十级会获得一次技能点数
分为三个技能类别
stat enhancing passives=S=全职业共通的技能点数
skill enhancing passives=P=自身职业的技能加强及修改
attack/buff active=A= 自身职业的主攻技能和辅助技能
别再说什么超级技能点事额外的就以为能全部满了
超级技能的取舍:
首先是全职业共通 ,有十三个(可以当作12个,因为有一个是恶魔精气)到200级后有6个技能点
韩服现在的装备是完全不需要副属性的
所以超级属性的四个属性里面选一个就好了
必须舍弃:
超级防御,超级魔法防御, 超级命中,超级跳跃, 超级速度,加三个超级属性
只有五个技能是必须点的
再从上面的 魔法防御和 物理防御挑一个吧!
可以选择的:
超级属性(主),超级HP, 超级MP(恶魔选择超级精气),超级暴击,超级防御, 超级魔法防御
自身职业的加强只有五个技能点可以选择,但是有九个可以选择, 时间不多 有空的话就一个个列出来吧:
首要放弃:
增加伤害20%,冷却时间减少20%
首要选择:
攻击次数+1,增加距离,分裂伤害(例如把伤害降低到25% 增加三次次数)
次要选择:
冷却时间减少100%
主攻技能A,有三点
但是高兴的是, 技能也只有三个, 所以这方面不用任何担心
但是注意 同职业的buff&例如:冒险传说, 反抗军的呐喊,英雄誓言等,&均只对自己的职业群有效
首要选择:
加农炮连击(群攻)次数+1,双胞胎猴子 猴子数量+1,双胞胎猴子伤害减半 攻击次数+1,主技能单攻 次数+1
次要割舍:
(单)主攻 暴击率+15%,(群) 攻击数目+2
先来解释一下为什么 首要放弃伤害加成
伤害加成的意思就是 200%&220%
而并不是 200%&240%
基本没有任何用处, 况且通常都能满伤的技能才会放那, 而且超级技改后 满伤是贫民都能做到的事情
首要选择:
恶魔呼吸攻击次数+1,恶魔冲击波次数+1,黑暗变形伤害+20%
次要选择:
黑暗变形,恶魔呼吸, 恶魔冲击波 DF减半
首要选择:
魔龙分身距离+40,黑暗迷雾攻击次数+1伤害减半,魔龙分身破防+20%
次要选择:
熊熊烈火晕眩4秒, 魔龙分身伤害+20%
完全必须一定要舍弃:
卡片风暴的三个加成(伤害+20%,冷却-20%,攻击数目+2)
卡片风暴的攻击次数也够多了, 而且卡片风暴是可以连放的,冷却不冷却基本没啥好用可言
首要选择:
蓝光连击伤害+20%(为什么? 因为蓝光连击伤害特别低,满伤土豪就别点了),推进的时候怪物数目+2, 推进的时候速度+10%, 幸运卡片异常抗性和属性抗性+5%
次要选择:
幸运卡片+10%hp(强烈建议此),幸运卡片+10%mp
刀飞(侠盗,暗影神偷)
首要选择:
一出双击攻击次数+1,暗杀次数+1,暗杀攻击上限+20W,金钱炸弹 攻击次数+1 物品掉落+20%(注意,这是一个技能)
次要选择:
一出双击攻击数目+2
冲锋队长:
首要放弃:
螺旋桨三个加成( 擦, 推怪+跑路的东西要来干吊)
首要选择:
八连次数+1,八连伤害+20%(为什么? 没有东西选择了!),八连boss伤害+20%, 龟派气功次数+1
次要选择:
龟派气功攻击数目+2,龟派气功伤害+20%
首要选择:
金属风暴范围+50%,金属风暴boss伤害+20%,章鱼射击(不好意思 , 咱忘了什么名字T.T)攻击次数+1,攻击数目+2
首要放弃:
双撸管三个加成,这个技能完全被章鱼射击取代
次要选择:
金属风暴伤害+20%,章鱼射击伤害+20%
首先先说明一下,这只是本人的见解,所有的技能来源数据均来自insoya和WZ, 我不逛ex的不好意思.如果各位大神有另外其他非常高明的见解,请您另外发帖吧 ,我不辩= =
首要舍弃:
全屏三个加成( 次奥, 那啥忍者箭雨要来吃的? 那忍者要么胖的要命,要么瘦的跟鸡一样,打都打不到的说,要来打小鸟呀?)
首要选择:
幽灵伤害+20% ,幽灵一击延迟-20%,幽灵一击加成(三个幽灵一击的都要!),血腥次数+1
次要选择:
血腥数目+2,血腥伤害+20%
首要选择:
巨熊咆哮伤害次数X2, 巨熊咆哮伤害+20%(土豪请选择斗气重生comboX2),钻石星辰攻击次数X2,钻石星辰combo减50%
次要选择:
斗气重生冷却时间减半, 斗气重生combo-2
首要选择:
英雄之剑伤害+20%,攻击次数+1,进阶斗气每个斗气总伤害+2%,进阶斗气每个斗气boss伤害+2%,进阶攻击 ,攻击+20
次要选择:
完全必须舍弃:
压制成功率+20%(你多放几次不就成了?),压制持续时间+20秒(一样多按几次)
首要选择:
连环环破攻击次数+1,连环环破暴击率+20%,连环环破伤害+20%,圣域攻击次数+1,压制破防+20%(总共50%)
次要选择:
首要选择:
YST之环伤害+20%,YST之环射程+40% range,水遁异常抗性+10%,飞叶+30%,传说破防20%
次要选择:
首要选择:
圣火HP+20%,,黑暗力量伤害+20%,黑暗刺穿伤害+20%,黑暗刺穿无视防御+20%,黑暗刺穿攻击次数+1
次要选择:
首要选择:
美杜莎之眼伤害+20%,美杜莎之眼毒伤害+20%,美杜莎之眼攻击次数+1,毒物爆破次数+1,毒物爆破冷却时间-50%
次要选择:
主要选择:
瞬移距离+100%range,闪电伤害次数+1,闪电伤害+20%,锁链攻击次数+1,锁链无冷却
次要选择:
唤灵(战法、幻灵):
首要选择:
瞬移无敌,台风伤害+20%,闪电攻击次数+3伤害变成25%,闪电无冷却,闪电伤害+20%
次要选择:
狂豹猎人(豹***游侠、豹子):
首要选择:
奥义伤害+20%,奥义范围+50%range,奥义无视防御+20%,豹子伤害+10%,豹子攻击速度+1
次要选择:
机械师(机甲战神):
首要选择:
激光次数+1,工厂伤害+20%,工厂冷却时间-50%,激光伤害+20%
次要选择:
工厂持续时间+20秒, AF-11 持续时间+10秒
首要选择:
那个球球保护的我不知道叫啥啊亲
圣十字? 无敌次数+2,神圣祈祷 全抗+20%,进阶祝福攻击魔攻+20,进阶祝福HP,MP+1000
次要选择:
圣十字? 冷却时间-50%,神圣祈祷 掉落率+30%(无耻的说,工作室强烈建议选这个, 手动挡的亲们我错了。。)
标飞(隐士):
首要选择:
四连次数+1,四连伤害+20%,四连BoSS伤害+20%,分身攻击次数+1,分身伤害+20%
次要选择:
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热血江湖传刀客三转介绍 刀客三转技能加点攻略时间: 16:34:00 来源:聚侠网
热血江湖传中刀客是一个被玩家朋友非常喜欢的职业,而刀客在游戏中也以他非常强大的技能,在游戏中属于非常强悍的存在,今天小编就给大家介绍一下关于刀客这个职业的三转技能。
在热血江湖传中三转是在我们等级达到60级的时候才会开放的,三转的技能一共有3个这个时候的技能相对来说还是比较强的特别是对于刀客来说。三个技能分别是真武绝击、心如止水、开山裂石。
真武绝击,这个技能是刀客非常厉害的一个技能,必须点满。点满以后你的攻击有10%的几率造成150%的伤害。是刀客非常重要的一个技能。
心如止水,增加游戏中的命中率,提升技能等级会增加命中率的数值,目前的心如止水是三转技能中在技能点不够的情况下可以暂时不加的一个技能。
开山裂石,大家听到这个技能就会觉得,这个技能是一个与攻击有关的存在,在这个时候武功攻击增加对于我们这个时期的战斗是非常重要的,在三转技能中玩家朋友应该熟悉了。
看了小编的介绍大家对热血江湖传刀客三转技能都了解了吧,祝大家游戏愉快哦。
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参考资料

 

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