dnf元素暗火加点主暗副光加点

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深入分析元素刷图加点-主暗辅光流
&&&作者:墮天使の翼&&来源:& &&
本人玩已有3年了,也练过不少职业,只有元素坚持下来,现在与大家分享自己的心得
玩过元素的玩家都知道,元素师可以分为4种技能:光 暗 火 冰 我们可以整体分析,其中光是四系中输入最高的,无论是珠子、雷旋还是天雷,都是单体小范围内最强技能,但其缺点也够明显,就是攻击范围弱势 并都是近身释放技能 稍不慎就会被打断;暗系总体输出是次高的,由于70版本使得黑猫被和谐 但EX黑球却是大亮 黑洞也依旧强力,因此暗系是持续与群体输出最有效的技能;而火与冰除了晶体外其它均无亮点可谈...所以会说主暗输出 辅光拟补单体弱势 下面附上加点与技能分析
职业:大魔导师
总SP:7034
已用SP:7025
任务获得:870
已用TP:23
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10 必满不解释
暗影夜猫,等级:30 由于70和谐并不给力 但那是配合暗强与黑洞黑球 也可作为主要输出
元素集中,等级:9 强化的崛起 -23抗性至少可提高10%左右伤害
光电鳗,等级:30 元素主输入技能 有远古2更加完美(貌似没60伤害高哎囧...)
强化 - 光电鳗,等级:1
杰克爆弹,等级:5 前置 (虽然伤害高 但技能特性总体弱于黑猫)
冰霜雪人,等级:5 前置 (PK的技能...)
魔法秀,等级:17 不解释
元素点燃,等级:16 不解释
移动施法,等级:10 不解释
雷旋,等级:26 满级的高伤害中范围短CD绝对是中技能中的王牌
虚无之球,等级:23 EX黑球在黑洞辅助与持续黑猫中可以让输出提升一个档次
烈焰冲击,等级:5
冰墙,等级:5
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:16 虽然伤害不太高 不过等级越高CD越短持续时间越长 有暗强很强大 可配合远古2
强化 - 虚无之球,等级:3 EX大爱
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
-------【】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10 60以后的精英 BOSS 英雄 都不是吃素的 满盾可以保证生命的安全
替身草人,等级:1
-------【】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:10 过度黑洞CD期
驱散魔法,等级:10 配合被动觉醒240智力加成(一般火柱冰墙就能满驱散状态了 所以并不与被动冲突)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法背击,等级:10
魔法暴击,等级:10 双暴可以把输出最大化 元素的背击还是很多的
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10 输出最大化
不屈意志,等级:10 过度秀的CD期
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
此加点舍弃了3个晶体和觉醒 一般单刷用觉醒太少 弱势太明显 冰山在没有EX情况下依然给力不起来 只能作为清图用用 天雷虽然输出高 但无奈没有黑洞配合很难发挥其价值 本人加过很多次天雷 但无奈还是舍弃了
有人说为啥不加杰克 配合EX可以说是最暴力的技能 但其弱势还是掩饰不了强势 很多时候怪物是追着你移动的 杰克落点是在你正前方而不是脚下 释放时间太长 落下时候一般怪都跑到你脚下了 EX也只能命中一个 对于霸体和伪霸体很无力 没掌握好就会浪费其价值
虽然舍弃众多晶体 但是配合主动EX是很好的方式 黑球 黑洞 黑猫 基本清图 即使有剩余也可雷旋珠子解决掉 BOSS配合被动觉醒 光与暗交替发挥可以让强化发挥得淋漓尽致 保证2系降抗持续存在 再加上主动EX都可以秒杀BOSS
由于主点的是2系 所以剩余SP还是很多的 但是也满不了天雷 满不了火或者冰晶体 更满不了觉醒... 所以说还不如加在其他有用的地方上 满盾可以保证生存 虽说150远古作用不大 不过配合点燃448+驱散240+远古150 若再出现2次艾尔文效果 那智力...不过这只是理想化而已... 满远古可以提升EX火山 黑洞 黑球伤害 加不加随意 满不屈是准备在EX冰墙和秀的CD时 加不加随意 满舒露露是准备在黑洞CD的 虽然减魔防降低 不过聚怪还是很好使的( 切记SLL后冲上去雷旋柱子... )
此加点配合暗强很给力的 无论是单刷还是组队都很轻松的 
【游久网()责任编辑:二月春风】
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DNF魔道二觉刷图加点 魔道二觉主冰火副暗及主冰火副光加点
DNF魔道二觉刷图加点 魔道二觉主冰火副暗及主冰火副光加点
10:35:43来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻735
  继不久前体验服更新了女法二觉之后,现在DNF国服女法终于二觉了。现在,在小伙伴们迫不及待的呐喊声中,小编为大家带来的了魔道二觉古灵精怪刷图加点介绍,不太明白的小伙伴们就赶紧看过来吧!  DNF魔道二觉怎么加点?DNF从魔道学者、到魔法师、再到古灵精怪,通过层层的觉醒,该职业的能力越来越强,到了古灵精怪,增加了哪些技能?魔道二觉之后又该如何加点呢?下面将为大家一一解答!  DNF古灵精怪技能介绍:  贤者之石:利用魔道学的圣杯-贤者之石来使技能不再失败,并在释放技能时可能出现比大成功更具有威力的超大成功;  人造人:将魔道学的法米利尔再创造为人造生命体,并使特定技能效果变更;  碾碎之棒棒糖:使用巨大的棒棒糖攻击敌人的瞬间创造出糖型人偶;  乌洛波洛斯之环:将魔道学的无限循环象征衔尾蛇形象化为巨大的交通工具攻击敌人。  DNF古灵精怪技能,以上对其进行了相关描述,玩家可以据此,熟知古灵精怪的相关消息,通过该介绍,对该职业,有一个初步的认知。  DNF魔道学者加点方案  只推荐主冰火副暗或光其中一个的刷图加点,原因是:  一、冰火加点 这个图用熔岩 下个图未必CD好 那么就可以用冰雨输出 ,下个图熔岩CD又好了 这样就可以熔岩和冰雨交替用  二、火炉和冰车都是现版本不错的输出装置 而火炉更是升到和冰车同样的伤害
韩服的最新SB改版又进一步提高火炉伤害,所以火炉在之后的版本都是强烈的输出技能。  三、副暗要的是反重力的爆发 而光是用电塔来控场让队友输出,单刷可以副暗 有基友组队可以副光。  四、冰火加点都可以用多套异界套装 :副暗的话 远3套都可以穿  主冰火 副暗  &&&&&加点方案&&&&&  职业:魔法师 & 魔道学者& 魔术师  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&  杰克爆弹:Lv1  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv43  挑衅人偶:舒露露:Lv26  远古魔法书:Lv27  魔道学者皮甲专精:Lv1  亲和光电鳗:Lv1  亲和暗影夜猫:Lv10  亲和冰霜雪人:Lv10  亲和杰克爆弹:Lv10  暗影斗篷:Lv1  幸运棒棒糖:Lv10  改良舒露露:Lv31  魔道酸雨云:Lv28  熔岩药瓶:Lv28  反重力装置:Lv23  暴炎加热炉:Lv23  冰霜钻孔车:Lv21  扫把掌握:Lv1  成功预感:Lv13  技能融合:Lv8  超级苍蝇拍:Lv1  TP的话只能说按照个人爱好来加但是EX糖一定要3级以上 不然糖不够 持续时间短 最好是满
建议TP点在以下技能取舍:EX星弹、EX火炉、EX反重力、EX冰车  有三装置的支持输出,配合酸雨熔岩的控场输出 舒露露的减防 点燃+魔法师的1101智力 大拍子的10%智力加成 输出是多么恐怖
亲光1级是因为剩余20sp 增加一点星弹的大小(楼主用的就是这套)  主冰火副光  &&&&&加点方案&&&&&  职业:魔法师 & 魔道学者& 魔术师  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv6  &&&&&普通技能&&&&&  杰克爆弹:Lv1  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv43  挑衅人偶:舒露露:Lv26  远古魔法书:Lv27  魔道学者皮甲专精:Lv1  亲和光电鳗:Lv10  亲和冰霜雪人:Lv10  亲和杰克爆弹:Lv10  暗影斗篷:Lv1  幸运棒棒糖:Lv10  改良舒露露:Lv31  魔道酸雨云:Lv28  熔岩药瓶:Lv28  暴炎加热炉:Lv23  冰霜钻孔车:Lv21  电鳗碰撞机:Lv21  扫把掌握:Lv1  成功预感:Lv13  技能融合:Lv8  超级苍蝇拍:Lv1  TP还是同理三级糖以上 EX不加电塔 TP点在以下技能取舍:EX星弹、EX火炉、EX冰车。  好了,以上就是小编为大家带来的DNF魔道二觉古灵精怪刷图加点介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.58 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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DNF元素二觉各流派刷图加点及元素二觉光暗及光冰暗刷图加点
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10:19:45来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻3672
  继不久前体验服更新了女法二觉之后,现在DNF国服女法终于二觉了。现在,在小伙伴们迫不及待的呐喊声中,小编为大家带来的了元素二觉元素圣灵刷图加点介绍,不太明白的小伙伴们就赶紧看过来吧!  DNF元素师二觉加点,国服已经开放了元素师二次觉醒,这里带来85元素师刷图加点分享。前面理性的分析了元素二次觉醒技能,后面奉上我的三篇加点推荐,一个光暗、一个光冰暗还有一个大四喜,希望能对元素玩家有帮助。  因为二觉的被动的存在,导致四系技能的性能排行发生了一个很大的变化。个人认为综合实用性的排列是:极冰&黑洞&天雷&南瓜(顺便一提之前我个人的排名是黑洞=天雷&南瓜&极冰),南瓜在被动改成南瓜炮以后,完全没有原本那么轻易就可以两段全中,往往是一堆怪寂寞的擦了一下然后炸了一团空气……再加上本身的攻击力我一直强调过,南瓜如果不是有着灵活和瞬时性输出的特点,早就被删除了,论起攻击力和效用来南瓜真的一无是处。上一版本因为南瓜的加强和极冰的疲软,而且南瓜的SP需求和AOE很灵活的可以在光暗点里作为重要的输出补足,因此南瓜的泛用性要较胜极冰一筹,然而天有不测风云,淋有地才奥义,深得G奶精髓的硅胶极冰翻身做主人,南瓜就只能化为时代的老式文胸丢进垃圾堆……  下面自己实战用了一下的个人主观观点  1,圣灵符文  这个技能是元素二觉以后强悍的最大原因之一。而且也是极冰上位成为四系第一大招的支持,强化的情况下基本是秒蓄满,而且对于熟络的元素玩家来说全程秀轻松简单,极大的增强了元素的爆发和流畅性,个人认为不满绝对不要玩元素,而且如果不能保持全程四灯的元素们,现在务必加强练习,一旦能做到随时四灯不断刷新,就可以体会到非常不一般的快感,更不要说对于一觉被动的增幅和点燃精通的增效,尤其满级后集中叠加上限达到4种元素,并且减抗下限达到100,精通增加10%攻击力,元素二觉提升巨大的根本所在  推荐:必满,并且熟练掌握保持全程四灯  2,元素奥义  这个技能是极冰上位的根本原因,大大改变了极冰磨蹭的攻击方式,从此极冰作为一个设置系的高伤大招,附带的控场配合EX冰墙已经非常完美,可以说真正是完美的冰系大招;而且黑洞的持续时间增加范围增加也增强了黑洞;但是等级不高的话,极冰范围会减小,至于天雷,本来就是偏重于单体打击的技能,聚不聚怪都是次要的,这个技能我个人用起来认为+1和加满区别真的没有太大,极冰减少的那点范围配合短CD的黑洞真的没有太大影响,至于南瓜炮……我虽然有完美践踏6
但是其实我反而觉得这样的南瓜炮更难吃全伤害,个人拙见。所以我个人的观点是这是一个必须要加,但是不一定要加满的技能,毕竟1就有质变的效果,而且80
一级实在需要太大代价  推荐:光暗,光暗辅冰+1,其他自己视情况选择  3,元素门  这个主动技能说好也不能算太好,说不好又有那么点实用,满级只针对一个对象的话可以有4W多的百分比,可以算是很高了,而且必中的攻击方式和高频率也很方便,短CD,算是一个中规中矩的优秀技能,我个人觉得加满没什么不好,300SP加到其他技能上未必能有这个技能的效果好  推荐:加满  4,第六元素-淋元素  素素召唤出淋淋,将世间万物吸入淋B之中,再喷出爆炸毁灭一切,珍素厉害die噜  优秀的技能,性能堪比F1,不愧是地才的天赋技能,属性是和一觉一样,由属性强化最高的属性为准,叠集中最大化伤害的时候要注意  推荐:加满,有契约的话,1级的成长有差不多1W7的百分比,500SP是不是值得看自己评估  综合来说,元素二觉是获得了巨大提升,在熟练掌握点灯技巧后基本就能做到爆炸输出,而且蓄力时间的大幅度缩短也让元素有了高速跑图的资本,让元素变得更加灵活,个人认为一线是稳稳的有了,唯一美中不足的就是主力输出的爆发还是要在火山黑洞黑球(现在加个极冰和元素门)的持续时间内凸显,爆发一套依然有些磨叽,但是总输出绝对爆炸,况且二觉CD也非常的有保障,1分多钟两分钟不到一次的F1简直厉害die,最后附上我个人的加点。  DNF元素师二觉加点-光暗:  &&&&&加点方案&&&&&  职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵  等级:85  SP: 全部 10770 已用 ***5 剩余 75  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&  杰克爆弹:Lv1  光电鳗:Lv41  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv1  挑衅人偶:舒露露:Lv1  元素师布甲精通:Lv1  魔法记忆:Lv10  移动施法:Lv10  烈焰冲击:Lv1  雷旋:Lv31  冰墙:Lv31  虚无之球:Lv33  光系精通:Lv5  暗系精通:Lv5  杰克降临:Lv1  天雷:Lv26  湮灭黑洞:Lv23  元素集中:Lv13  陨星幻灭:Lv8  光电冰墙:Lv13  虚无火山:Lv8  元素奥义:Lv1  圣灵符文:Lv6  元素之门:Lv3  第六元素:Lv1  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 虚无之球:Lv5  强化 - 雷旋:Lv5  强化 - 冰墙:Lv3  强化 - 天雷:Lv1  强化 - 湮灭黑洞:Lv2  在85版本NB后满大南瓜作为衔接技能的时代过去了,光暗点配合全程秀,拥有极大的压制能力,ED6+黑球鞋,配合CD药可以造成恐怖的持续输出,满级冰墙也能够作为屏障和保证黑球伤害的工具,缺点就是跑图效率一般,但是武器不足以秒天秒地秒空气的情况下刷高难度图反而会有很大的优势和快感,优点是没有真空期,每一分每一秒都在输出,操作性强。  DNF元素师二觉加点-光冰暗:  &&&&&加点方案&&&&&  职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&  杰克爆弹:Lv1  光电鳗:Lv1  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv1  挑衅人偶:舒露露:Lv1  元素师布甲精通:Lv1  DNF元素师二觉加点-光冰暗  魔法记忆:Lv10  移动施法:Lv10  烈焰冲击:Lv1  雷旋:Lv31  冰墙:Lv6  虚无之球:Lv33  冰系精通:Lv5  光系精通:Lv5  暗系精通:Lv5  杰克降临:Lv1  极冰盛宴:Lv23  天雷:Lv26  湮灭黑洞:Lv23  元素集中:Lv13  陨星幻灭:Lv8  光电冰墙:Lv13  虚无火山:Lv8  元素奥义:Lv1  圣灵符文:Lv6  元素之门:Lv3  第六元素:Lv1  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 元素点燃:Lv1  强化 - 虚无之球:Lv5  强化 - 极冰盛宴:Lv5  强化 - 雷旋:Lv5  强化 - 天雷:Lv1  没错,其实就是放弃了光电鳗,冰墙减到了6级然后加满了极冰和冰精通,TP改加极冰而已……光火暗同理,原因无它,楼主太喜欢黑洞了,特别是2觉被动+持续,其实就是变相的增加了黑洞的输出,这套点的一套爆发很足,而且没有命中问题(火系南瓜炮有讲究射程保证两段全中),缺点也很小,因为黑球雷璇的存在,完美弥补了可能出现的真空期  以上是个人目前使用的而且觉得刷各种图都丝毫不虚的点,极端一点的可以这么玩,记得配合CD药。  DNF元素师二觉加点-大四喜  &&&&&加点方案&&&&&  职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10735 剩余 35  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&  杰克爆弹:Lv1  光电鳗:Lv1  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv1  挑衅人偶:舒露露:Lv1  元素师布甲精通:Lv1  魔法记忆:Lv10  移动施法:Lv10  烈焰冲击:Lv1  雷旋:Lv1  冰墙:Lv1  虚无之球:Lv1  冰系精通:Lv5  火系精通:Lv5  光系精通:Lv5  暗系精通:Lv5  杰克降临:Lv26  极冰盛宴:Lv23  天雷:Lv26  湮灭黑洞:Lv23  元素集中:Lv13  陨星幻灭:Lv8  光电冰墙:Lv13  虚无火山:Lv8  元素奥义:Lv4  圣灵符文:Lv6  元素之门:Lv3  第六元素:Lv1  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 元素点燃:Lv5  强化 - 杰克降临:Lv5  强化 - 极冰盛宴:Lv5  强化 - 天雷:Lv1  强化 - 湮灭黑洞:Lv3  大四喜,因为圣灵符文的集中减抗叠加达到了4种,所以大四喜不再是传说中的玩法,而变得实际可行起来,至于实际效果,奉劝装备不够好的同学不要轻易尝试,最好还是保留一两个小招为上。  以上,希望能够对各位元素玩家有所启发。  好了,以上就是小编为大家带来的DNF元素二觉元素圣灵各流派刷图加点介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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