魔兽世界3.35法师天赋PVP天赋和装备提升路线。。求达人指导

[WLK PvE] 3.35法师输出天赋、雕纹、宝石、FM、属性、输出手法解析
特此声明:因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下本人已经在台服扎根,基本上只有国服的朋友找我帮忙的时候我才会回来,所以本人没有国服账号,也没有具体测试过。这里写的这些都是我在台服的经验和记忆,具体情况请各位找各主城假人进行测试。我这里写的这些只是为了国服的朋友在输出的时候少走弯路并提供一点方向(再次提醒——具体情况请多到主城假人处进行测试)。3.35版本法师输出的话基本上有两种:奥法和火法,我分头进行解说。奥法天赋、雕纹选择:奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、奥术冥想、欺凌弱小、气定神闲、奥术心智、奥术动荡、奥术潜能、奥术增效、奥术强化、奥术涌动、心灵掌握、减速、飞弹速射、凌风拂面、法术能量、奥术弹幕。火焰系:烧尽。冰霜系:霜寒刺骨(2点)、浮冰、冰霜障壁、精准、冰冷血脉。关于天赋的争议:有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF,而受到伤害的话虽然伤害提高了,但是蓝量也是哗哗的往下掉。而且点了这个天赋之后就必须放弃心灵学者或奥术冥想,而这两个天赋对于回蓝和暴击提升都不错,少了这两个天赋的一个以至于到最后没有蓝来输出还不如不要这个咒术吸收BUFF了。实际上咒术吸收带来的法强加成非常可观这点我也承认,但是上述两点的不稳定我认为还是放弃这个天赋的好。实际上是否点这个天赋应该在FB里面进行实际测试。大型雕纹:奥术冲击、熔岩护甲、奥术飞弹。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落(小型的其实没有太大所谓的,用变猪雕纹也可以,对DPS没有影响)。 奥法属性详解:法强:最重要的属性,法强越高DPS提升越多。这个法强是DPS的底子,只有基础打好了才能有高DPS。命中:魔兽世界设定要求对骷髅级别BOSS达到17%命中,由于奥法天赋加6%命中,所以打BOSS的时候11%命中达标。如果团队有德莱尼的话可以减1%命中,如果团队有平衡德或暗牧的话可以减3%命中。也就是说理想状态下17-6-1-3=7%的命中就达标了。命中满之前是仅次于法强的属性,命中满之后连垃圾都不如。命中是根本,如果命中不够的话打不到BOSS多高的DPS都是白。 急速:急速越高施法速度越快,单位时间内施放的法术次数越多。32.79点急速等级=1%急速,基本可以看做33点急速等级能够提升你1%的DPS。虽然施法越快我们耗蓝越快,但是相对暴击来说还是急速提升大一些。暴击:暴击越高越可能出现额外伤害。这个暴击伤害是正常伤害的1.5倍,也就是说提升100%暴击几率的话其实提升了你50%的DPS(提升100%急速的话可以看做提升80%倍左右的DPS)。45.94点暴击等级=1%暴击,基本可以看做46点暴击等级能够提升你0.5%的DPS。精神:精神属性我们有心灵学者天赋和王者加成,也就是说1点精神可以看做1*1.1*1.1=1.21精神。增加1%的精神可以提供1%的自然回蓝,另外奥术冥想天赋额外提供50%的回蓝,精神属性对熔岩护甲又有暴击提升。智力:智力属性拿出来说主要是相对于精神属性来说的,1智力增加15蓝上限(较废材的属性),166.67点智力增加1%法术暴击,全身所有插孔都插智力石头对暴击的提升也不超过2%。增加1%智力增加0.5%的自然回蓝,相对于精神可以看出智力属性基本是完败的。 关于急速和暴击的争议:有人认为暴击比急速对DPS提升大,最重要的观点就是急速提高之后耗蓝量就增加了,奥法对于蓝的要求是比较高的。而暴击直接提升DPS,不会增加对蓝的消耗,对DPS的提升更理想。其实在上面的数据就可以看出急速等级对DPS的提升比暴击等级对DPS的提升效果要更好。1点急速等级能提高0.0305%施法急速效果,把施法速度变快之后泄蓝阶段减少,控蓝阶段增加考虑进去的话大概能提升接近0.03%的DPS。1点暴击等级能提高0.02178%暴击几率,把暴击后伤害为未暴击伤害的1.5倍计算,每点暴击等级能够提升0.0109%的DPS。由此可以看出对于奥法来讲每点急速等级对DPS的影响接近3倍的暴击等级,可以看做2点暴击等级&1点急速等级&3点暴击等级。宝石选择:多彩插孔:21暴击等级+3%暴击伤害。红色插孔:23法强。***插孔:12法强+10急速等级。蓝色插孔:这个比较麻烦,首先我们需要找两个插孔奖励最高的蓝孔来插12法强+10精神(一件装备上有两个蓝色插孔,插孔奖励10法强,这个应该看做每个插孔奖励5法强。最好找插孔奖励大于7法强的来插12法强+10精神),剩下的蓝色插孔如果插孔奖励大于等于7法强的话插12法强+10精神,如果插孔奖励小于等于5法强的话插23法强不要插孔奖励了(6法强的话我约莫插哪个宝石都差不多具体需要去测试)。FM选择:头盔:肯瑞托崇拜买的。肩部:霍迪尔之子崇拜买的。披风:23急速(裁缝选择法强的刺绣)。胸部:10属性。手腕:30法强(制皮选择67法强)。手套:28法强(工程选择340急速)。腰带:腰带扣(腰带扣带来的孔插23法强)。腿部:亮纹魔线(法伤精神的紫色FM线)。靴子:履冰(工程用24暴击)。单手武器:黑魔法。双手武器:81法强。另外附魔师可以给自己每个戒指FM23法强,锻造师可以给自己手套、护腕各添加一个宝石插孔。输出手法:首先做一个一键N开宏/cast 气定神闲/cast 奥术强化/CAST 冰冷血脉/use 13/use 14/cast 奥术冲击不停点击这个宏命令的效果是开气定神闲后开奥术强化后开冰冷血脉后开饰品后释放奥术冲击。之后的气定神闲、奥术强化、冰冷血脉、饰品只要冷却了就会自动施放。 很多人反对用宏输出,因为这样很难打出极限DPS。但是我还是比较推荐宏命令的,首先,假定一个角色的极限DPS为5000,用宏命令打的话只能打出4800点秒伤,这样确实不能让一个高玩打出最完美的DPS。但是如果作为一个连输出循环都做不好新手玩家只能打出4000点秒伤的话,大家还会反对这个新手用宏命令来输出吗?一个新加入公会的新手玩家DPS打不高,我们是应该让他出本打木桩练习DPS,然后大家在FB里面等他把输出手法练好了再开BOSS?还是让他先用宏命令来救急,然后等活动结束的时候让他去打假人练习呢?另外就是当BOSS战场面很混乱,一旦跑位失误可能有生命危险的时候我也比较推荐使用宏命令的。因为使用宏命令之后可以让玩家把大量用于观察技能CD的注意力用到观察场面和跑位上。最后一点就是奥法使用这个宏命令只会提高DPS,一点都不会降低DPS。奥法输出的两个阶段:泄蓝阶段:指唤醒处于冷却中,即使很快速的把蓝消耗掉也会得到及时的补充。又或者BOSS只剩最后10%血量,大约30秒后BOSS倒地(团队DPS正常的话3秒会打掉BOSS1%血量),这时候如果法师自身蓝量超过30%的话也可以认为处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在BOSS倒地之前不会控蓝)。又或者还有20秒唤醒冷却,这时蓝量处于40%以上的时候也可以看做是处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在唤醒冷却之前将剩余蓝量控制在30~40%)。泄蓝阶段的输出为叠加4层奥术冲击BUFF之后观察时候是否有速射飞弹BUFF,如果有的话打一个奥术飞弹,如果没有速射飞弹BUFF的话一直打奥术冲击直到出速射飞弹BUFF后打一次奥术飞弹消掉奥术冲击BUFF。然后继续叠加4层奥术冲击,如此循环。控蓝阶段:指唤醒处于CD当中,需要控制自身蓝下降速度,以免在唤醒冷却之前空蓝。这个时候的输出为4层奥术冲击前只要触发了速射飞弹就马上打奥术飞弹,如果奥术冲击叠加到4层都没有触发速射飞弹的话就打一个奥术弹幕消掉奥术冲击BUFF,然后继续打奥术冲击,如此循环。开BOSS之前把专注给高暴击职业(平衡德、元素萨满,治疗有压力情况下给神圣骑士或戒律牧师),开打的时候先把镜像开了,3分钟后记得再开第二次。一般来说整场战斗你只有机会开两次镜像,尽量在英勇或嗜血前1秒开,镜像也可以享受团队加速效果的。--------------------------------------低端与高端的分割线--------------------------------------------- 如果能够保证团队BUFF+命中达到17%(火法命中没有天赋加成),且挂熔岩护甲和奥术智慧的时候面板暴击几率大于40%之后就可以选择用火法来输出了(当全身装备264毕业之后差不多可以达到上面条件)。火法、战斗贼、狂暴战并称三大后期(幽鬼、幻影刺客、幻影长矛手?),但是他们对装备的要求也是相当高的。火法天赋、雕纹选择:奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、欺凌弱小。 火焰系:强化火球术、点燃、烈焰世界、炎爆术、燃烧之魂、强化灼烧、元素大师、***自焚、火焰重击、火焰强化、纵火、燃烧、熔岩之怒、火焰增效、法术连击、燃尽、活动炸弹。 大型雕文:活动炸弹、熔岩护甲、火球。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落。火法属性详解:法强:同奥法。 命中:奥法除了平衡德或暗牧带来的3%命中,还有德莱尼种族带来的1%命中之外自身天赋还带来6%的命中,因此奥法对命中需求不大。但是火法除了平衡德或暗牧+德莱尼的4%命中之外就只能靠装备和宝石来堆命中了,火法在理想团队BUFF下要求命中达到13%,无德莱尼团队要求命中14%,无平衡德或暗牧团队要求命中16%,无德莱尼和平衡德团队要求命中17%。暴击:火法这下NB了!(流浪剑客:这话听着耳熟)虽然46点暴击属性才提升1%几率,但是对DPS的提升可不是1%啊!因为火法打出暴击后会增加一个点燃的DOT,会提高火法的输出。另外连续两次暴击的话还会提供一个让炎爆术变成瞬发法术的BUFF,作为法师DPS最高施法时间最长的技能变成瞬发会提高法师多少DPS我就不去计算了,反正很高就是了。最后火法暴击之后还会恢复一定的蓝。当有团队BUFF的时候暴击几率超过60%之后暴击属性就不如急速属性对DPS提升的多了,因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的。急速:火法的急速虽然不如暴击对DPS的提升大,但是对DPS的提升也是非常稳定的。精神:由于熔岩护甲的存在,火法的精神比奥法的精神对DPS的提升更大了,而且火法的精神也会提供战斗回蓝。智力:虽然智力也提供暴击几率和回蓝,但是相对于精神还是略差,提升蓝上限也非常的不给力。宝石、FM的选择:同奥法。火法输出手法:首先做火法输出宏:/CAST 燃烧/use 13/use 14/cast 火球术火法输出比较无脑,每30秒上一次灼烧,保证BOSS身上5%法术易爆不断(如果团队有痛苦术士的话省略这步)。每12秒上1次活动炸弹,活动炸弹DOT消失的时候读完正在施法的技能后第一时间补上。其他时间施放火球术,当触发法术连击BUFF的时候把瞬发的炎爆术扔出去。 最后再次提醒:以上数据及手法均属我在台服的经验和想法,由于我没有国服的账号,所以没有办法进行实际测试,请各位朋友在选择的时候自行测试。(因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下)
不错不错。先收藏了。多谢LZ了。
因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的这我TOC时代洗个火法 火球也有80%爆了
有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF后来我就没看下去了 真的
我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的
[quote][pid=][b]Post by 无尽的海 ( 10:53):[/b][/pid]我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的[/quote]你下的什么FB 还有 你拿什么天赋打的啊。
我很纠结啊。 你不说清楚我怎么知道- -!
路过~~!我还是去看精华帖了谢谢楼主 码字、后使用快捷导航没有帐号?
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我发现3.35的法师怎么这么菜呢,都说法师是亲儿子,但我发现现在不止法师一个,比如DK,野德
我想求高手指点下,目前这个版本,法师JJC是选择急速还是爆机、是选择火法还是冰法,貌似现在火法比较火啊
很纠结啊,谁能终结我的纠结啊,让我好好过个年
在这里先给大家拜个早年了!祝大家新年快乐,身体健康,家庭和睦,事业有成,大吉大利!
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好像说是打JJC 55的话用奥法比较不错,现在韧性BUFF了,冰法打55多时间是控制,伤害大大减小,用奥的话能给集火带来不错的帮助,但是控制好像就疲软了。。。
火法战场杀杀人挺爽的,不过高韧 的情况下,暴击会有,连着两爆比较看RP。。。
其他我觉得还是冰法比较靠谱,有控制,也有爆发
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JJC还是冰法,毕竟控制强大,还能参加集火
不过火法战场确实爽,最近一直在用火法战场
需要金钱:1100
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Powered by3.35PVP:竞技场个人理解及法师定位和技巧
摘要:竞技场中玩家个人对法师的定位及小技巧介绍。
  四 针对S8赛季22的定位
  1.贼法
  带法师的所有组合中,这是唯一的一个法师不是核心的组合,有个高手贼会轻松打到高分,法师一切听贼的指挥让你羊就羊让你爆发就爆发,就四点要做的:一是在贼和对方的战斗陷入不利马上双控对方,必要的话可以交用双深结+羊+反都砸上去。二是保命,不要硬吃混乱箭大风车爆发简单来说就是不要贪DPS除非你能保证杀掉对方并且自己不至于死,毕竟残局剩个盗贼很难赢了。三是一拖二,比如面对战骑通常两三波之内打不过这样盗贼肯定得被战士打残,这时候法师就必须实现双控帮助盗贼脱战吃喝。四是单控控制链打好,打战牧的时候一旦羊接慢了很可能一个痛苦压制给上战士这波杀不掉然后贼被杀,另外不要总是想着羊治疗,治疗一定抱着柱子你就想羊的话永远羊不掉,一定得打出DPS压力逼对方出来然后考虑冰脉羊或者深结羊
  2.双法
  双法是个很好打的组合,要注意的就是:谁被近战或者压另一个法师就羊他,打出dps压力之前不要羊治疗或者对方治疗是奶骑DPS是近战的话双羊偷干净buff然后打出DPS压力拖到羊递减好再想着进攻,对方是贼牧杀贼,对方是牧师带其他近战就无脑杀牧师,其他情况杀dps,尽量别杀毁灭术,深结反制不要一起给,换甲很重要尤其是对付贼法谁打谁换冰甲转火马上换回经常一场换四五次很正常。另外碰见猎萨可以直接退场
  3.法术
  法术的精髓在于羊+魅惑无缝控制一个,另一个一边恐惧一边杀,谁打术士法师就深结或者羊谁,唯一有难度的就是带野德,奶德,DK的队伍,DK+奶德就直接退场吧。
  4.法牧
  法牧可以说是法师能打的最全能的组合了,只有三个特别怕的组合就是痛苦术戒律牧,DK德,还有黑白牧但都不是无解,法师要做的就是:对付双DPS非法菜的队伍别想着进攻,尽一切办法保证牧师不被一波带走然后不犯错误就赢了,如果法师都救不了牧师那就没有任何职业能做到了。对付法菜比如双法法术术萨等等对方很可能杀法师,那么法师要做的就是利用对方无致死定人弱并且各种定身昏迷致死都可以驱散的弱点绕柱子打瞬发,毕竟对方无治疗血少一点就是一点(术萨除外但是术萨比较脆可以找机会套压制爆发一轮萨满然后元素萨就正式成为奶萨了,这时候法师就比较安全无限给萨满DPS压力控制下术士即可),另外如果要杀法师那么牧师务必保证对方法师的盾秒驱。对付单DPS的队伍也很简单,对方压法师那么牧师就去抽蓝法师利用羊冰深结帮牧师定人并且尽量少给牧师治疗压力如果对方治疗也是牧师那就把反制留给对方暗影系,对方压牧师那么法师就打DPS,打出压力的时候给治疗一个羊法牧集火牧师接恐惧就很可能击杀,另外如果对方是战德或者DK德那么做好roll点的准备吧。还有就是法师牧师都要练习基本功,一拖二让队友找机会喝水很重要,还有就是别空蓝了才想到喝水还有30%左右就得找机会了,还有比如牧师吃个满恐惧脱战了法师没有被压的太惨那么可以直接吃喝就算自己还有80%蓝。
  五 针对S8赛季33的定位
  1.冰法+毁灭术+4治疗之一
  4治疗各自的优势是:带牧师攻防兼备但是法术得防止各种组合无脑杀牧师,带小德重控制,带萨满重进攻,带骑士重防守。法师比较全能任务也就很重,要打出dps还得控制好还得帮术士定人还得在队友危险的时候主要负责保护队友,对付法菜就是要利用自己带的治疗所具备的优势防范对方的优势然后想尽一切办法有狗/女人杀狗没狗杀暗牧,比如法术骑对术萨骑就绝对不能对攻就得不断防守找机会进攻,法术牧打术萨骑不仅不断防守还得时刻找机会让法牧喝水,法术萨打法术骑就得果断压制对方,法术牧打法术德就得让术士带狗杀掉狗以后时刻反小德吹风反到后牧师把术士各种HOT驱散掉然后3DPS一起集火术士法师再给小德贴强反在补深结同时牧师跑位接恐惧带走术士。
  2.冰法+暗牧+4治疗之一,戒律牧基本排除
  和法术X的不同之处在于暗牧拥有防御驱散能有效的防止自己的治疗被控制,但是控制能力比法术X差很多,这样控制的任务基本落在法师一人身上可以说比法术X的要求高很多,攻防转换不像法术X一样明显,需要法师有很好的大局观来指挥进攻还是防守,另外暗牧作为仇恨极高的职业非常需要自身良好的走位和法师的保护否则即使不死也很难打出高伤害,法暗X也是有狗杀狗没狗杀暗牧都没就杀法师
  3.贼法牧
  贼法牧对法师的要求更高,相比法暗X,贼法牧的攻防形势更难判断并且瞬息万变,并且两个队友贼牧都是大脆皮都需要法师的强控能力保护,贼法牧能打多高法师至少要占60%的功劳,当然打不高法师也得负60%责任。。对付战术德其实并不算难,第一波闷术士冰战士深结德法师自己就可以solo掉狗,第二波术士瞬召贼交斗篷+影舞法师给德强反给战士羊杀掉狗依然不难,之后就是贼法无脑压术士无论如何不能让他读条,牧师任务不算重,要驱散好各种DOT尤其是腐蚀术,这样术士没宝宝很疼,小德治疗压力比较大就算有时间读吹风一旦被反术士基本就gg了,等贼影舞CD好牧师驱散掉小德身上所有HOT以后盗贼直接消失暗步4+6+影舞强杀小德,法师羊术士冰战士爆发。对付法菜带法师的比较困难基本思路还是有狗杀狗没狗杀暗牧都没杀治疗,对方没有法师的话盗贼一定要保命意识强,利用对方定人不利的弱点卡柱子跑自己方有一人被控制或者反制深结斗篷盗贼的章压制都没的情况下就得果断防守。对方带法师的话就得全程压法师等待时机转火带走一个,法暗骑的话,基本可以认了。
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