对于DNF现dnf86版本女柔道装备的柔道有什么看法?

&>>&&>>&&>>&
浅谈新增技能,dnf85版本女柔道二觉达成
导读柔道二觉了,说说新增的几个技能
  渣柔道二觉完成了,于是乘着遗忘契约还在的时候去试试看新技能如何。
  每个二觉技能都是只点了一次。
  首先要说的是,三个主动技能都可以强制释放。
  其次我们再一一看剩下的几个技能
  一、极手奥义
  这个技能就是说,没用一个抓取技能就会获得一个增加攻击力的BUFF。但是在加点的时候发现,技能每增加加1级,BUFF的持续时间在减少,而却1级是加2%攻击力,4级才加3%攻击力。而每加一级需要80SP。所以个人觉得,这个技能没必要加。BUFF加成少的可怜不说,持续时间还随着技能等级增加而减少。另外,抓轰炮不会触发技能的效果。
  点评:摇篮抓取时开始计算BUFF效果,摇篮结束后刚落地效果没了,都来不及叠第二层效果。个人感觉,有种对不起他80SP的感觉,反正我不是很乐意加了,谁爱加谁加。
  二、末日摇篮
  这个技能有点类似于彗星的抓取,但是如果你没有抓到敌人,这个技能就可以一直按,然后一直抓,但是每次旋转抓人都会消耗MP。
  也就是说,只要你有蓝,你就可以一直放这个技能,直到你抓到人为止。
  另外,在这个技能抓到人之后,改用X(普通攻击)键来增加他的旋转次数,而再按这个技能却无法增加他的旋转次数。(是不是很坑)
  这个技能可以当半个彗星来用,因为他可以把怪抓在一起然后抛出去,算半个聚怪技能。
  然后他只有几乎可以忽视的Y轴移动距离,较大的X轴欲动距离;原地释放,强制向前移动一小段距离。
  技能的伤害一般般,旋转时是百分比攻击,最后抛出敌人的冲击波是固伤攻击。
  点评:算是半个聚怪技能吧,可以考虑加。至于加满或者加1,看个人喜好吧,有高强的推荐加满。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:睡红眼的神)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
&&(3148)&&(2732)&&(1868)&&(1724)&&(1672)&&(1564)&&(1536)&&(1388)&&(1256)&&(1228)
&&(110442)&&(19577)&&(19423)&&(17685)&&(14736)&&(9890)&&(9798)&&(8857)&&(4878)&&(4787)没有最强只有最适合 DNF女柔道主流装备效果展示
家顾名思义就是以柔术为主的格斗流派,与恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。 他们以各种摔技、投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。
柔道具有自成一派的独特攻击方式,熟练地运用众多抓取技能的衔接可以让刷图变得非常的轻松以及流畅,也算得上是一种感官上的享受,而技巧与正确装备的选择能在这里为柔道提供许多的帮助。
那么作为只热衷于竞速的我,几番辗转找到了一些来自各个论坛志同道合的朋友,共同的完成如下视频并分为《展示篇》、《攻略篇》、《竞速篇》分期发布,辛苦大家,谢谢大家!估计大家读书时都没有这么认真过,尤其是我...那么就进入柔道视频百科的第一部分《展示篇》看看柔道目前版本的主流装备展示。
一、80传承套
高力量和高速度和各种附加技能,80CC套继承了CC套的一贯作风,对于柔道来说这套装备最大的亮点无疑是两级暴力抓取,高达7.5%的暴力抓取伤害增加能让它一跃成为顶级神装,不占用首饰和左右槽为装备组合提供无限的可能性。
可以说现版本,80CC套是柔道绝对的第一神装!虽然价格稍高但也在土豪们能接受的范围,虽然大转移之后暴力抓取受到一定程度的削弱,但被动觉醒修复的话伤害并不会少很多(9%÷145%+1%=7.1%)。
热点推荐:
(本文来源:网易游戏频道
作者:柔道卓越)
每日一雷:
DNF经验心得
DNF玩家交流
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
DNF2016年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有DNF86版本女柔道属性强化和选择_百度知道>>&&&&&&&&正文
日期:日 10:45&&来源:
&& 作者:73041水
  首先,我要强调一点,加点,尤其是刷图点,是没有什么所谓的完美加点或者是精英加点的。因为这和个人的习惯、爱好、装备都有关系,很难一概而论。70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,我就个人对柔道的认识和几天的实践来说明一下柔道新版本的加点问题。
  重点技能说明
  野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
  折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
  金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
  鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
  霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
  EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
  EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
  EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
  具体加点
  大众加点法
  这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
  总SP6996,TP23
  背摔 30 强制
  背摔强化 1
  摔技强化 10 (不满别刷图)
  金刚碎 5 不强制 (前置用)
  抛投 26 强制
  折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
  钢筋铁骨 5 (前置用)
  野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧)
  空交锤 21
  暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
  滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好)
  霹雳肘击 1
  螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
  地狱摇篮 16
  裂石破天 13
  末日风暴 12
  强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
  强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
  空中掌握 3 (给力输出技能)
  死亡摇篮 1
  上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
  前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
  鹰踏 5 (前置用)
  旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
  EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)
  EX命中 3 (不满不行啊)
  上面的加点最后还能剩下84点SP ,随便加吧。
  另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了。
如果你也希望你的文章被百万DNF玩家品评欣赏,那就赶紧来投稿吧:
DNF内幕资料
DNF玩家心情
DNF补丁下载
同人作品专栏
DNF论坛热帖
版权所有:福州网游信息科技有限公司
() All Rights Reserved您的位置: &>>&&>>&
我对柔道的看法及加点
&&&作者:天使~-~&&来源:本站原创& &&
&&& 很感谢作者天使~-~的投稿,谢谢您给大家分享您的游戏心得。首发于,转载请注明出处及作者。
  上勾拳& Lv5强制-上勾拳Lv1(为了进行优雅的连招而加)
  鹰踏& Lv5旋风腿Lv1(PK时候近身时逃跑好技能啊)
  钢筋铁骨& Lv5(引出野蛮用的)
  背摔& Lv20强制-背摔Lv1背摔强化Lv10(无争议必满的)
  摔技强化&& Lv10(增强你几个摔技的范围和伤害必满)
  暴力抓取& Lv10(有很多人都不加满为什么认为没必要加浪费SP其实这是最强辅助技能了可以说是无耻了试想一下你在刷图时引一群怪暴力刚好消失出个MISS是什么后果何况加满是持续65秒冷却67秒衔接的上何况你上了40还刷冒险?勇士?基本都是组队王者了上PK中加高一样抓到残废别人必满)
  滑行抓取& Lv7(这个技能也很大争议有说加满有说加3什么的本人是因为和白手师傅切磋不下千场觉得加到7是最好抓他的猛龙所以加了7--建议不要底于6了要不PK跑死你)
  抛投&& Lv5强制-抛投Lv1(无争议纯粹拿来接连招的过度下的)
  空绞锤&& Lv16(不管PK刷图高伤害技能加到顶)
  螺旋彗星落&& Lv11强制-螺旋彗星落Lv1(招牌技能啊不加还是柔道出强制为了连的爽连的顺畅不明白有人为什么不加)
  抓取奥义&& Lv6(无争议有多少加多少群抓啊群P的群刷的爽啊)
  末日风暴&& Lv7(觉醒技能此招一出吹翻多少高手没抓中照吹一直加到顶这是柔道最强技能了)
  野蛮冲撞&& Lv1(为了PK连招加的不喜欢可以不加看个人喜好了)
  物理暴击&&& Lv10物理背击Lv10(最关键的是这里了所以放在最后一定要问为什么2个都学了是柔道就要2个都学理由1先不说柔道技能少而且还是固定伤害的不加你混的下去。理由2摔技出暴击的概率比较底不过一出伤害就不少加满了这2个技能出现的率大大增加理由3PK中不说末日抓中一个螺旋出个暴别人还有多少血呢-0-)
  说了这么多本人觉得柔道还是个非常不错的职业虽然目前版本对她很不公平
  玩的人非常郁闷我也是到了45左右想放弃后来也是舍不得朋友才留下来
  总之目前这个偏向于刷图为了柔道能活下去而加为了自己能帮队友分担点而加
  目前虽然只有55不过到60加点成型我就是这么加的了相信没有比这个更适合刷图的了
  PK的话比较偏弱如果不加野蛮的话可以多出140多SP可以加下其他PK技能抛沙啊什么的
  主要还是要靠操作国服这网络又这么的&流畅&服务器又这么的&强悍&
  总之希望广大柔道家们不要放弃坚持就是胜利你不是一个人在战斗
【责任编辑:可乐】
文章搜索:

参考资料

 

随机推荐