音乐游戏的创造人是谁创造了电脑游戏

&主题:我怎么感觉单机版游戏就是人为先制造难题,人为再后来解决难题。
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远远不是网络游戏人和人之间的瞬间博弈。
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本人当年最初玩通过的单机游戏是unreal(虚幻1)和halflife(半条命1)及稍后的极度恐慌fear,作为之前的科幻小说爱好者,深深被震惊了,之后就迷上了这类有情节有思想制作精良的大型fps及类似辐射、寂静岭等的冒险恐怖电脑游戏。网游?从未涉及过。cs不算网游吧?
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这几年不怎么玩游戏了,曾经玩过的PS系列平台上面,《合金装备》、《生化危机》、《寂静岭》、《GT》、《胜利十一人》、《皇牌空战》等等都是不可磨灭的记忆。
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kwap 发表于
RMB直升叫影响?花100W升到满还不是PVP S套,哦现在多个神器,我一分不花还不是一样搞齐S套+神器,不过是时间问题而以,不管什么60年代还是100年代不都这样?花钱买回的满级号加S套能打得赢我?这种没操作的我一打三不成问题,不喜欢S套也行,欢迎壕买齐副本顶级装备然后找我PK。这都叫影响,国产神游花几十万买神号然后单手1打100的大牙都笑掉RMB能代替时间,对有时间的闲人没影响。 本帖最后由 valleychow 于
20:14 编辑
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买相机要对骂,买手机要对骂,买车要对骂,就连玩什么游戏也有向着对骂发展的趋势,比如楼下的“网吧屌丝”言论。
我玩的就是最正确的,不跟我一路的那就是“网吧屌丝”。
无忌就是个文隔遗风肆虐的论坛。
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valleychow 发表于
没影响,您玩儿好。没金币去拍卖行和黑市消费的话,别忘了官方能买金币。小号也不用练了,去官方花rmb直升就好了。RMB直升叫影响?花100W升到满还不是PVP S套,哦现在多个神器,我一分不花还不是一样搞齐S套+神器,不过是时间问题而以,不管什么60年代还是100年代不都这样?花钱买回的满级号加S套能打得赢我?这种没操作的我一打三不成问题,不喜欢S套也行,欢迎壕买齐副本顶级装备然后找我PK。这都叫影响,国产神游花几十万买神号然后单手1打100的大牙都笑掉 本帖最后由 kwap 于
10:21 编辑
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kwap 发表于
昨晚我还上线了现在RMB影响在哪?没影响,您玩儿好。没金币去拍卖行和黑市消费的话,别忘了官方能买金币。小号也不用练了,去官方花rmb直升就好了。
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基本每年只玩几部单机大作,从当年第一次通关生化危机后,就深深的被这类单机的故事情节吸引,就是一部电影。
使命召唤系列,从4开始,基本就是一部宏大的小说和系列电影。但后面几部走未来战争路线不大喜欢,最喜欢的是黑色行动的两部,特别是7.
战地从bad company系列开始也是一直在追,特别期待战地1,一战的场面会怎样,很期待。
硬仗干脆就是一部10集美剧,场面精美,视听享受。
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我现在基本不看电影了,只玩单机游戏,网游从出来就没觉得好玩过。
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单机可以理解为电影,小说。
网游可以理解为象棋,围棋,三国杀。
完全不是一类东西。
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excalibur2 发表于
网络游戏是正常作息饮食和方便面冰红茶与熬夜之间的博弈
网络游戏是叛逆少年和忧心父母之间的博弈
网络游戏是精心制作情节和拼拼素材就能无限卖,搭搭平台就让网友无限自high的无良公司之间的博弈网游这玩意儿,
近15年前和一群当时动漫游戏圈的朋友聊天时曾有人戏言,
一个网游情节啥的都不用做完,只要有PK就可以内测了
如今貌似这句话依然行得通
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hechunyue 发表于
就是这么说,其实每个人的认知都是有局限性的。
关键是很多人非要把自己的无知当成个性来卖弄,那就有点太暴露智商了。
网游这种破东西, 制做方满脑门子都是花在如何挑逗玩家出钱内购。
看看神海3和战神3通关后近一个小时的制作花絮,Naughty Dog制作游戏的水准和投入完全都是好莱坞大片的级别了,从剧本到角色采样,从手绘图稿到电脑设计,从作曲到乐团演奏,看得下巴都掉下来了。
还是那句话,固执的PC党不去亲生体会,是永远不会了解家用游戏领域的魅力, 那是一个完全不同的世界。个人认为不应把PC GAME和网游划等号,
网游确实是相当无脑的破玩意儿,
但那些侧重于人与人对抗类的游戏确实是依靠PC的控制方式和局域网联机才发展起来的,
比如FPS,RTS之类,
包括现在很多家用机游戏都提供联机对战模式,
即使我拿手柄玩游戏玩了超过25年,
我依然觉得FPS和TPS游戏用鼠标比用手柄要便利而且精确得多
如同当年的SFC与MD,如同现在的PS4与XO,
家用机与PC机这些平台其实并不能决定什么,
最重要的还是游戏本身
只不过很多人的眼界被平台束缚住了而已
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网络游戏是正常作息饮食和方便面冰红茶与熬夜之间的博弈
网络游戏是叛逆少年和忧心父母之间的博弈
网络游戏是精心制作情节和拼拼素材就能无限卖,搭搭平台就让网友无限自high的无良公司之间的博弈
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首先要分类,
单机游戏不等同于单人游戏
单人游戏本身体验的就不是竞争,
或者是情节,或者是克服困难后的成就,
所以当很多单人游戏被调到满级或无敌之后,
也就让人失去再玩下去的乐趣了
单机上也有包括体育和对战又或者音乐和方块类的对抗游戏,
这就是人和人之间的瞬间博弈,
并不是只有网络才能和人对抗
现在最能体现和人对抗乐趣的,
应该算是LANGAME,
电子竞技就是LANGAME的天下
实际上那些通过上网和人联机对战的游戏也都只不过是把互联网变成了一个大局域网而已
但LANGAME也只不过是解决了单机对抗游戏必须两个人或者多个人共用一台机器一个显示器的麻烦,
本质上其实和过去单机上那些赛车或FPS分屏对战没什么两样
至于真正的网游,
其实反倒没什么可对抗的,
无非就是堆钱堆时间,
这特么和现实社会有啥区别,
毫无技术含量
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照你这么说竞技都是自找难题。
搞什么球门,不是找难题吗。
设什么网,不是找难题吗。
足球不能用手,不是找难题吗。
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实况足球 铁拳两个手柄对打算单机还是网游?
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cquser 发表于
俺一直玩单机PC,就是因为画质,可玩性,故事性,后来13年吧,入了个PSV上面有神秘海域,玩了后立马入PS4,玩了神秘海域2,震惊了。。。。。。。。。
现在PS4上的游戏其本都玩过了, 那个血源 什么的太好玩了,还有跟血源差不多的那个叫啥来着?估计网游党只能抱着手柄哭
对了,还有COD太值得玩了就是这么说,其实每个人的认知都是有局限性的。
关键是很多人非要把自己的无知当成个性来卖弄,那就有点太暴露智商了。
网游这种破东西, 制做方满脑门子都是花在如何挑逗玩家出钱内购。
看看神海3和战神3通关后近一个小时的制作花絮,Naughty Dog制作游戏的水准和投入完全都是好莱坞大片的级别了,从剧本到角色采样,从手绘图稿到电脑设计,从作曲到乐团演奏,看得下巴都掉下来了。
还是那句话,固执的PC党不去亲生体会,是永远不会了解家用游戏领域的魅力, 那是一个完全不同的世界。
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cenyu 发表于
打怪为了升级,升级为了更好的打怪。。。。。。。。。每天都在打怪练级,练级打怪。。。。最主要是招数还特少,比起大型的游戏的招数,简直太垃圾了。
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cquser 发表于
网游感觉拿刀砍来砍去的特SB,基本全是重复内容。。。。。。。。。。打怪为了升级,升级为了更好的打怪。。。。。。。。。每天都在打怪练级,练级打怪
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hechunyue 发表于
听到这种坐井观天,自以为是,一天到晚泡网吧玩PC网游的吊丝言论,我都是莞尔一笑。
你若没玩过PS 上的神秘海域,美国末日,战神, COD, 没玩过 XBOX上的战争机器, 光环,古墓丽影等等大作,永远不知道自己错过的是什么样的单机游戏。&&那个美妙的世界,根本不是LZ这种一天到晚玩网游的吊丝能够想象出来的。俺一直玩单机PC,就是因为画质,可玩性,故事性,后来13年吧,入了个PSV上面有神秘海域,玩了后立马入PS4,玩了神秘海域2,震惊了。。。。。。。。。
现在PS4上的游戏其本都玩过了, 那个血源 什么的太好玩了,还有跟血源差不多的那个叫啥来着?估计网游党只能抱着手柄哭
对了,还有COD太值得玩了 本帖最后由 cquser 于
17:33 编辑
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风铃如雾 发表于
我比较喜欢剧情类、大制作的单机游戏,比如古墓丽影、孤岛惊魂、刺客信条、合金装备、辐射、侠盗猎车这样的。
难度调成正常或正常偏下,感受画面和剧情,就像看一部影视剧一样,只不过自己作为一个主角参与其中
刷装备的网络游戏、人与人对打的射击游戏,我不太喜欢 网游感觉拿刀砍来砍去的特SB,基本全是重复内容。。。。。。。。。。
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hechunyue 发表于
听到这种坐井观天,自以为是,一天到晚泡网吧玩PC网游的吊丝言论,我都是莞尔一笑。
你若没玩过PS 上的神秘海域,美国末日,战神, CO...+1
前天晚上吃饭,一帮小孩吹网游,我最近在玩合金装备,把合金装备的开场动画给他们看了一下,他们都惊呆了。
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valleychow 发表于
wow早就rmb影响很大了,和其他游戏不同的就是除了rmb以外还需要时间和运气。
您说的那个rmb影响不了公平估计是60年代昨晚我还上线了现在RMB影响在哪?
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kwap 发表于
其实这里说的花钱是特指RMB玩家,通过RMB来极大改变游戏里人与人之间的公平性。比如说马云玩WOW跟我玩WOW,他PK未必赢我。
另外,我打wow还真不花钱,现在剩余时间至少半年,且都不是用RMB买的wow早就rmb影响很大了,和其他游戏不同的就是除了rmb以外还需要时间和运气。
您说的那个rmb影响不了公平估计是60年代
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courbet 发表于
这么多年了只玩一个游戏一个地图,魔兽 orc ai 3c&&......不知道这里有没有人听过或在玩的,虽然不是玩得很好,但是经常能遇到猪一样的队友和神一样的对手的感觉很好。玩过,浩方平台?
其实3c的改进版本就是dota吧!
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不人为的制造难题,你还有什么玩的兴趣?
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radius 发表于
wow不看rmb?你打wow不花钱吗?你的级别不是靠人民币堆起来的?
你以为你在玩游戏,其实是游戏公司在玩你,各个游戏公司有什么区别?五十步笑百步而已。其实这里说的花钱是特指RMB玩家,通过RMB来极大改变游戏里人与人之间的公平性。比如说马云玩WOW跟我玩WOW,他PK未必赢我。
另外,我打wow还真不花钱,现在剩余时间至少半年,且都不是用RMB买的 本帖最后由 kwap 于
14:31 编辑
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从PS到PS4&&游戏绝大多数是单机的,玩的不亦乐乎。
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kwap 发表于
网游也就只有WOW的PVP是真正的不看RMB纯看操作的人和人之间的瞬间博弈(WOT还是有金币弹一说),其它国产网游还是算了。
单机玩的是剧情故事性,操纵方式体验,画面等,从来都是调中等偏下难度玩的,从不追求奖杯什么的无聊东西。wow不看rmb?你打wow不花钱吗?你的级别不是靠人民币堆起来的?
你以为你在玩游戏,其实是游戏公司在玩你,各个游戏公司有什么区别?五十步笑百步而已。
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现在单机的所谓难题,所谓的ai,大多数其实就是单纯的***而已,把玩家当傻x糊弄。。。
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hechunyue 发表于
听到这种坐井观天,自以为是,一天到晚泡网吧玩PC网游的吊丝言论,我都是莞尔一笑。
你若没玩过PS 上的神秘海域,美国末日,战神, COD, 没玩过 XBOX上的战争机器, 光环,古墓丽影等等大作,永远不知道自己错过的是什么样的单机游戏。&&那个美妙的世界,根本不是LZ这种一天到晚玩网游的吊丝能够想象出来的。中国网游皆垃圾.你这话说得太对了..别的不说,光辐射4这个游戏,就秒它网游十万公里。
&版权所有:&&桂ICP备号&增值电信业务经营许可证创造单机游戏
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  剑侠情缘
  不同于仙剑奇侠传跟轩辕剑,剑侠情缘提倡的是从零开始。玩家从一个江湖打酱油的,一步一步成为江湖豪杰,惩恶扬善,从一开始的单机作战,到一步步发展成为网络作战,剑侠情缘也在一步步成长。
  梦游西游
  梦游西游走的路线是现在非常受欢迎的呆、萌路线。可爱萌态的回合制游戏,操作简单明了。正适合忙碌工作学习生活一天之后放松,而且梦幻西游开创的当年可谓是深入打入学生群体内部,岁月荏苒我们已经长大,但是最初玩梦幻西游的回忆依然记忆犹新吧。
编辑:lolo
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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