问道金系25级力金的加点结果应该是什么?
问道金系25级力金的加点结果应该是什么?
08-09-26 &
游戏人物采用的是自由配点方式。 经常看见很多新人问,我要怎么怎么加点之类的问题。其实大可不必这样做。 因为是自由配点,所以可以根据自己的爱好来加。 不过为了大家能在以后的日子少走点弯路,我把比较正统的配点方法写出来让是大家参考下。 体力:跟血量上限,防御力有很大的关联。 灵力:跟法术上限,法术伤害有关。根据官方的说法是,1点灵能多打5点伤害,具体的我也没注意过。 力量:跟物理伤害有关。 敏捷:游戏中最重要的属性。关系到速度的成长。1点敏=2速度。 曾经听过几个玩梦幻的朋友说,梦幻的PK里,出手的先后是随即决定的,也就是乱敏。但是,在问道中不存在这样的顺序,谁快谁先出手。 俗话说得好:先下手为强。能在对手出击前击倒对方,那胜利的天平就会向你倾斜了。 所以不管什么职业,敏捷都是必须要加的 相性的问题就很简单了,什么系就加什么相,加满为止(30点满)。 游戏中有5个门派,金、木、水、火、土。 金系的特点是:极高的法术伤害,高到能用一把普通的武器打出其他系用极品才能做到的程度。 所以配点方面,灵是首选。敏是绝对要加的,加多加少就要看你自己的喜好了。 金系的代表人物就是----金系法师[插播:我就是这类代表中的一个]。 上面也说了,可以根据自己的爱好来配点,所以金系中也出现加力量的玩家,这类就是我们经常说的力金。 力金在1.30版本以前可以说是最好的战士。 既然是战士,所以在这里就不谈攻击技能。说一下障碍技能跟辅助技能。 障碍技能: 我抄一下官方的解释--遗忘:使被施用者有一定机率遗忘当前使用的法术和物理攻击。遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率变为直接略过或物理攻击状态,攻击的目标不变;使用其他战斗指令(包括逃跑)将会直接略过。 最直接的就是,要么不动,要么就物理攻击。 由于金系的障碍技能能使对手只能有这2个选择,所以,目前在服务器里,金系扮演的角色是封手。 辅助技能: 提高目标的物理攻击力。上面为什么说力金是1.30以前最好的战士,原因在于辅助技能给了他很大的帮助。不过1.30把辅助技能改弱了,具体情况不清楚(反正现在已经是1.30了,这方面我就不多解释了)。我是法师,这个技能我不怎么学的。所以在这里不能给大家做详细的说明了。 木系的特点是:血多,超级多,多得不得了。 配点方面,体是首选。敏同金系。 木系代表人物---血牛。我们服务器第1木--skybaby,89级。根据他们会的人说,她的血上限接近4W,防御8500。多么恐怖的数字。 其实木系中也有在配点方面加力量的木,起码我就见过一个。64级物理打1W伤害。不过毕竟是少,所以跳过。 障碍技能: 也就毒。毒也被改弱了,1.30以前时每回合减少的HP数量都是一样的。例如第1回合扣3000,第2回合也是3000。 1.30的效果是---第1回合3000,第2回合1500,第3回合750。每次减少上个回合的一半,直到效果消失。(要不是这样我的宠不知道死了多少次了) 辅助技能: 为己方恢复HP。效果同样被改,表现同障碍技能,障碍技能是减少对方HP,辅助是增加己方HP。一次恢复得比一次少,少一半。 虽然技能被改弱了,但是木系在游戏中还是占据着一定的位置。游戏中,在做很多事情的时候有个木都放方便不少,例如杀BOSS,挑战36天罡星,过剧情。 火系的特点是:速度。 《功夫》里说得好:“无坚不破,唯快不破。”所以,在配点方面,就是敏。其他3个属性看着加。 我认识的朋友里,有全敏火,有敏灵火,有敏体火。但无一例外的都是高敏。所以,火的速度是关键。 火系的代表人物---太多了,列举一个。服了气,79级,速度比大象还快。 火系里面也有力火,代表人物不知道是谁,曾经在擂台上跟他打过一次。 障碍技能: 昏睡--使被施用者处于昏睡状态,处于昏睡状态下,在受到伤害苏醒前无法使用法术、攻击或逃跑,可以补血。 火系是目前杀BOSS的主力之一,不紧是因为速度,更因为这个技能。上面也说了,被昏睡了以后,无法攻击,使用法术。但是可以补血,但是非常可惜,BOSS不会补血。所有现最流行的杀法在BOSS介绍里已经说明了,这里就不详细说了。但是注意一点,被睡住的小怪千万不要攻击它,不然就会醒了,而且能行动。 辅助技能: 加速。也就是提高己方队员的速度,这个作用在挑战36天罡星里有介绍了,这里也不多说了。杀BOSS时,能提供一下水的速度也不错。 水系的特点是:高防御,超高。 高到的程度是在1.27的时候,刺猬身边的小怪破不了防御。一般都有近9000的防御了。 因为体力跟防御呈正比,所以推荐配点是加体。至于敏,看你的喜好。 水系的代表人物---娉婷儿,83级水,防御9000以上,具体数字不清楚。但是就我了解,在1.27的时候,她是最狠的,听说第1个单挑BOSS狮子的就是她。1.30版BOSS会破防了,所以这里就不说那么多了。 同样,力水也是有的。不过我只是听朋友说过,我也没见过。 障碍技能: 冰冻---使被施用者处于冰封状态,处于冰封状态时该玩家所有战斗指令无效,同时也不会受到任何伤害,不可逃跑。 具体效果说明在杀BOSS跟挑战36天罡星里有介绍,这里就不多说了。 辅助技能: 提高防御。为己方队员提高防御力,很少见人用。不过效果还是不错的。 土系的特点是:恐怖的物理伤害。 现在的高级土战(70+),打出1W伤害是丢脸,打2W伤害是正常。80级的甚至能打出3W伤害。 物理伤害跟力量有关。所以配点时应以力为主,敏为辅。 土系的代表人物---本来应该是介绍紫幻的,可惜我对他不了解。所以这里的代表是我本无敌,84土。我曾经看见他打出35000+的伤害只是连了2下而已。如果继续连击下去,不敢想象。 土系中也有不乏求新的人,不做战士转当法师,代表人物---漫天非雪,79级。刚认识非雪的时候,总是BS他的物理伤害,最后才知道,他是土法。寒。 障碍技能: 混乱---使被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定机率会物理攻击已方或者对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。 混乱技能在1.27版的时候也是作为杀BOSS的主力技能。毕竟让BOSS跟小怪中了混乱技能以后,它们会自己打起来,这样省了大家不少力气。不过现在1.30版,我好象还没听说有哪个说能稳混大怪,所以都是土系的都是以攻击为主。600道以上的玩家我不清楚,我跟他们不是很熟。不过我听我朋友说,600道连猪都不稳。 辅助技能: 提高己方的躲闪能力。介绍BOSS里也说了,小怪是物理攻击的,提高了闪避能力,对己方队员的存活率有了不少的提高。 最后再说一下目前其他推荐的配点的方式,都是2:2,3:1之类的。 大家要记住,点数是死的,人是活的。你认为怎么样的加点方式你就怎么样加,死认着点数比例,没什么好处的。 另外,经常看见有玩家说哪个哪个职业怎么怎么的厉害。 其实,很多玩家都玩了那么久的网络游戏了,肯定也知道这个道理:没有最强的职业。 在《问道》的游戏里,其实最厉害的职业是速度与道行结合。 曾经记得看到一篇文章,大侃木系是王道。说木血多。 木是血多没错,但是如果这个木系没有道行跟速度怎么跟人争?金克木,金只要道行跟速度够,先出手封了木,木再怎么血多,一样是被打的目标。 其实说这个,只是告诉新手,《问道》里的王道,是速度跟道行。 只要有了这2样,胜利的天平就会向你倾斜。 人物说完了,接下来就介绍一下你的战斗伙伴--宠物了。 关于宠物真正的作用,其实并不是用来攻击,而是用来支援的。 每个目标在1个回合只能活动1次。 你又想伤害对方,又要注意自己的血。这时宠物的作用就体现出来了,你攻击,宠加血,伤害、加血两不误。 推荐宠物(以下说的都是练级的宠物): 初期--乌龟。20级携带 乌龟的血量成长上限是100,是初期里血量成长最高的。 推荐加点方式:全加体力;加其他3个都是浪费的。 适合新手带。初期有个血多防高的宠物,你的生命就很大的保证。 鹰也是可以的,只不过在后期表现上,鹰的作用没有乌龟好。所以再这里不多介绍。 中期--火鸦、龙(5个系随便,看个人喜好)。50级携带 龙在各方面成长都比较平均;而火鸦跟龙比起来,胜在速度、法术威力这2个方面,不过血量成长比龙少。 推荐加点方式:体敏看个人爱好。 这两类宠物主要是在练级的时候使用。 后期--具体是指70级以上。请体谅下本人。本人目前也才76级,再这方面没有太多的实践。所以不能给大家太多的建议。不过相信大家到了70级已经具备了这方面的经验,就不用我多说了。 一个小小的意见,中后期的宠物最好还是带有天生技能的好。 关于抗性的问题,说句实话,目前你问游戏里10个人,基本是7个不加,3个看爱好加。 就我个人说明,我也不知道加什么好,不过推荐的是抗障碍技能的那几个抗性。 另外在这里解释一下武学的作用:首先,希望一些不了解的人不要随便误导其他玩家,这几天我去练宠的时候听到了太多关于宠物武学的问题了。 某天跟我一个队伍里的人,竟然告诉另一个玩家,宠物的武学能加伤害。另一个玩家说,武学是用来学技能的。我狂晕。 这里郑重说明---宠物的武学是用来抵御障碍技能的。武学越高,抵御的成功率越高。除此之外,再无其他用途(也许有,但是官方不说明,而且目前也没发现)。 这里特别提醒的是,你所有的宠物里最好有一条全体的高级宠物。这类宠物就是大家所说的血宠。 血宠推荐的是: 20级携带的乌龟。理由---血量成长100。在北海沙滩可抓到。法系宠物。 55级携带的蜥蜴。理由---血量成长110。在蓬莱岛可抓到。法系宠物。 70级携带的云兽。理由---血量成长110,且拥有*天生技能---#翻转乾坤漫天血舞乾坤罩。在百花谷6可抓到。物理系宠物。 *号说明:在捕捉以后,宠物有一定几率带有天生技能。宠物天生带有一些技能等级为1级的特殊技能。这些技能不会因为使用归元露而消失。宠物最多带有3种特殊技能。 #号说明:这3个技能说明可以在游戏中的帮助菜单(ALT+H)里找到,具体位置是在技能介绍--&研发技能。这里不做太多解释。 以上推荐的3种宠物,都是在众多宠物里血量成长最高的。只要练成全血,那么它就会成为你生命的保障。试想一下,你带着一条血多防高的宠物,很多时候都不必太担心自己的小命不保,只要照顾好血宠,它会成为你战斗中一个忠实的伙伴的。 特别说明:当宠物跟你战斗是次数多了,宠物与你的亲密度也会随之提高。当亲密度到达了一定的程度的时候,宠物在战斗中死亡后会随机无条件复活。 宠物交易后亲密度会归0。所以血宠最好不要随便交易借以他人。 至于练级的心得(20以下的就不说了) LV20-40:LV25以前在F1,LV25-30在F2,LV30-40在F3(题外话--F就是轩辕蚊。好象又废话了啊) LV40-55:推荐是45以前顺序L1,L2,L3。LV45-48也可以在L3,L4也可以去,不过L4不推荐,原因是L4有物理宠--金头陀。LV48就可以去L5练到LV55了。 LV55-LV60在幽明。 LV60以后去百花谷了,同样,花1是不推荐的,理由同L4。 LV64以前在花2,LV65-70推荐在花3。 LV70以后,花456随便你选。在这里说句题外话,目前花5以上都是要求秒4*的。 LV75了可以有几个选择:花67,绝人。推荐是绝人,因为在那里金系法师可以秒7500+。本人去了几次,只要中途没什么意外(跳车,掉线,出手慢之类),基本经验都是20W/小时,当然,我说的是有双的情况。(插曲:本人的朋友曾经打出了24W/小时的成绩,全金法) 至于LV80以后,目前也都是绝人,绝仙。天绝基本还没见有人去。不过当你练到这个等级了也不用我废话那么多了。 当然,你也可以杀星星练级。前提是你能打得过,死亡可是要扣经验的哦。不要得不尝失。 P.S:*---秒4就是第3个攻击技能学到120级,在75级的时候可以学到120级。70级的时候只能学到112级,所以很多玩家都去找技能武器,把等级差补上去,就可以秒4了。初期期推荐是20级秒2,41级秒3. 70级的技能上限是112级; 71--113 72--115 73--116 74--118 75--120 在《问道》中,学习技能需要的是潜能。 获得潜能的方法最主要的除暴(俗称CB),除妖(俗称CY),伏魔(俗称FM)。 CB是20-40级时获得潜能的主要途径;CY则是41-80级的途径;FM是81级以上的,不过到了81级的时候,基本很多玩家都不太注意潜能了。 以上3种方法,除了能获得潜能、道行、金钱等,参战的宠物还可以得到武学奖励。 CB的任务领取是在衙门里找夏总兵。 接任务以后,总兵会告诉你,暴徒出现的大概位置,玩家就去寻找并且消灭,就完成任务了。 CY则是在道观里找通灵道人领取任务。 接任务以后,道人会告诉你,妖怪出现的大概位置,玩家就去寻找并且消灭,就完成任务了。 FM领取任务是在轩辕庙的轩辕大殿前的陆压真人。 接任务以后,道人会告诉你,魔王出现的大概位置,玩家就去寻找并且消灭,就完成任务了。 这3个任务里,有几点是值得注意的: ①NPC告诉你的坐标是不准确的,任务目标只是在坐标的附近。 ②这里请充许我复制官方的说法--任务10个为一轮,任务难度和奖励按任务个数递增而增加。奖励受到队伍里队长等级、自身等级、任务个数、队伍人数和怪物数量的影响。一组任务完成后有一定几率得到特殊奖励。玩家可获得高级装备,改造装备的物品,技能提升等特殊奖励。如果玩家在领取任务后的30分钟内没有完成任务,则任务失败。下线后任务保留仍然计算时间,重新上线后如果超过任务限定时间,则自动解除当前除暴任务和次数。 ③这个也是最重要的,如果你不想浪费游戏时间,就仔细看清楚了。 在第②点里有介绍了,任务奖励是根据次数递增而增加。前面的几次任务奖励少,又浪费时间。这里可以教你一个方法,这个方法也是目前最流行的方法。俗称高次。 举例说明: ABCDE一起做任务,一般都是在完成第4次任务的以后,ABCDE5个人中有一个休息,换上F。这个F,可以是另一个玩家,也可以是ABCDE5个人其中1个玩家的小号。 A休息BCDEF做第5次任务。第6次的时候,F退出队伍,A回来继续与BCDE做任务,一直做完1轮。 然后,由F做队长,ABCDE里其中4个跟F去做任务。这时,F领到的是第6次任务。完成,F退出,跟F一起做任务的其中一个做队长接任务,ABCDE组队做。接到的是第7次任务。继续做,ABCDE做完10次为止。 然后,F又做队长,带领另外4个继续接,这时就接到第7个任务。完成,F退出,一起做第7次任务的玩家组队继续做任务,做完10次。 F再做队长,接任务,完成,F退出,ABCDE继续做。 就这样,一直做到F接到第10次为止。 我再这里把所做的任务次数写给大家看一下: 910 6*78910 7*8910 8*910 9*10 10* 在这里在说明一下上面的列表中的一些符号。 数字后面有星号的,代表的意思是--F在队伍里;没有星号的就是由ABCDE完成的。 #号代表的意思是--因为在前面的5*里F代替了某个玩家(假设是A)的位置,所以,当F跟随队伍回来了以后,接到的是第6次任务。但是,F代替的A,是没有去做第5次的。这时,再由A做队长,BCDE加入队伍,接到的还是第5次任务。也就是说,这一轮里做了11次。 其实F也可以在做完第3次任务以后进入队伍,这时F接到的是第4次,那么F再接的时候就是第5次。只是怕时间不够,任务保留时间好象是50分钟以内。所以一般都是在完成第4次任务以后进入队伍的。 上面这样的做法,就避免了浪费无谓的时间去做低次的任务,从而达到了用最少的时间换取最高奖励的目的。 玩过游戏的人都知道,《问道》的钱不好赚啊。但是还是有不少富裕的玩家,他们是怎么做到的呢?现在我慢慢来说下。 一般都是做师门任务,每天的前2轮的奖励都是双倍的,有钱有经验。10个任务为一轮。领取师门任务的NPC就是你的师尊,也就是文殊天尊(金),龙吉公主(水),石矶娘娘(土),云中子(木),太乙真人(火)这几个了。选择第3个选项,具体是什么我也不记得了。我60级以后就不怎么做了,70级以后好象我还没做过。 低级的玩家的特别注意一下,特别是20级以下,你们打到的有蓝金的装备最好不要卖,因为师门任务有点变态吧。到第8-10次的任务时候,就会要求你找一件有颜色的装备给师尊。我68级的时候曾经接到要10级的金色虎爪(木系10级武器)。花了我2天时间,用了5W买到的。(那时还没宣布永久免费,玩的人少,低级装备更加难找)现在这些低级装备还是可以卖个3,4W的,这钱虽然少,但是对你的初期发展可是有不小的作用的。 另一种赚钱的方法是:刷材料。 在道观门口进去一点的地方,有个NPC叫做念心道人。跟他对话,他会告诉你,他制作道具缺少材料,需要你的帮忙。选择帮他找。 然后给他需要的材料的时候,他会给你相应的金钱,需要的数量我没算过,反正是要得越多,给得越多。 很多玩家都是向其他玩家收取,然后再去念心那里刷钱。念心一般都是从2000开始起付,刷到后面一个材料有时候能换到9000+。 你要是觉得师门任务的奖励还满足不了你,刷材料又太麻烦。那你就必须具备以下几个条件: 第一个条件就是,同时也是最主要的条件---你的道行。 经常听见一些人都说自己道行才多少多少年。其实在70级以前道行并不是要求很高,70以后才是道行的天下。 为什么这么说呢?原因在于,70以前的主要经济来源其实是消灭妖怪,通俗点就是封妖。 大概说一下封妖是怎么回事:封妖中的妖,就是别人挖藏宝图的时候,把神龙真人很久以前封印的妖怪放出来了。(感觉神龙真人好厉害,从我在游戏中懂事起,起码看到他封的1W个妖怪跑出来了。真强。) 这些妖怪都会随即跑到揽仙镇,东海鱼村,北海沙滩,十里坡,蓬莱岛这5个地方等死。(等你来杀) 一次会放出来5个妖怪跑到1个地方,妖的位置都是随即的,要靠你的运气了。 封妖的时候要靠障碍技能了,道行就是技能成功率的保证。 按照上面的排序,在100%的成功率下,道行的需求是:揽仙镇--40年,东海鱼村--60年,北海沙滩--80年,十里坡--150年,蓬莱岛--240年(这些都是1.27版本时需求的,1.30好象也没改吧。因为我在1.27的时候已经能稳封蓬莱了,所以升级到了1.30就不清楚了。反正1.281.30的更新内容里没见介绍到妖的情况。) 杀死揽仙镇的妖得到的奖励:4W钱是肯定的;30级装备,首饰材料,石头(单色灵晶,五色灵晶)---这3样都是随即的,有可能3样都给,也有可能3样都不给。反正钱是肯定有的。 杀死东海鱼村的妖得到的奖励:6W钱是肯定的;40级装备,首饰材料,石头(单色灵晶,五色灵晶)---这3样都是随即的,有可能3样都给,也有可能3样都不给。 杀死北海沙滩的妖得到的奖励:8W钱是肯定的;50级装备,首饰材料,石头(单色灵晶,五色灵晶)---这3样都是随即的,有可能3样都给,也有可能3样都不给。 杀死十里坡的妖得到的奖励:10W钱是肯定的;60级装备,首饰材料,石头(单色灵晶,五色灵晶)---这3样都是随即的,有可能3样都给,也有可能3样都不给。 杀死蓬莱岛的妖得到的奖励:12W钱是肯定的;70级装备,首饰材料,石头(单色灵晶,五色灵晶)---这3样都是随即的,有可能3样都给,也有可能3样都不给。 这就是70以前的主要经济来源,当然,如果你能打到极品装备那个的话另外说。或者说你抓拥有天生技能的宠来卖。 第二个条件就是,要有一群关系好,而且在线时间比较稳定的朋友。 因为70级以后的经济来源,基本都是杀BOSS,跟杀星星打装备了。 这2样都不是单单靠自己1个人可以做到的。 杀BOSS能不能为你带来大量的财富,主要还是看你所在的服务器的石头跟首饰价格。 BOSS的奖励是首饰,石头,装备,藏宝图。 在老区的玩家基本可以跳过这里不看了,我们老区的首饰,石头价格真是惨不忍睹,低得可怜。新区的玩家就要注意了。 我们区在盒子不能开出BOSS的时候,LV20手镯160W,LV35手500W,LV50手1500W,LV60手W,LV70手以上的我还没见有人卖过,就算摆出来也是天价,摆出来让大家看。 石头方面主要是五色。那时候,5晶是(40W-45W)/个,5灵则是(45W-50W)/个。 我70级以后天天杀BOSS,主要经济来源就是卖石头。一般都是卖上十几,二十个就够我花的了。本人最辉煌的战绩是一天杀了3条刺猬,6条狮子,2条猪。灵晶加起来有40个以上。呵呵,这里就是差不多2000W了啊,1天的成绩啊。 目前就我们区来说,杀BOSS的前景真的是让人。。。服务器开了几次盒子的活动,在那段时间里狂刷BOSS。我们会2组人,曾经1个晚上杀了7条猪,3条刺猬,5条狮子,1条熊。其结果是,目前五色石头20W好象都没人要,20手不到100W,35的好象250W,50的700W-800W,60的W。整整跌了一半啊。我哭。 BOSS身边都会有9个小怪,因为BOSS掌握某个系的所有技能,所以BOSS可能会使用物理攻击,也可能会用法术攻击;小怪的攻击方式是物理攻击。当然,你把小怪杀了让BOSS召唤出法宠,这个就另外说。 BOSS出现的场景: 熊---5个系的山上,随即刷。经常杀的朋友可以记录下,因为每一条线的熊好象就刷固定1,2座山而已。我在1.25版本的时候,基本可以算出熊出现的时间,刷在什么系的山上(时间误差不到10分钟)。不过现在更新到1.30了,而且我起码有3个月没碰这穷鬼了。另外注意了,熊刷在什么系的山,就能免疫该系的攻击技能。(物理不算) 狮子---五龙窟五层。克金系攻击技能。(一点小小的心得:狮子是不会出现在从L5门口往下左边的小路,所以只要注意右边就可以了。) 刺猬---蓬莱岛。克木系攻击技能。出现的地点:花3入口右边;花5下面;花4到花6之间有2个小桥的块空地,有时会刷在石头下面;花7下面的沙滩上。 猪---花3。克土系攻击技能。出现的地点:这个有点不好说,主要是**台阶下的空地,注意刷在下面的***的树那里,还有左边的小路,那里经常是个盲点**;上面的池塘,有时候也出现在最左边的小路;池塘正对下来,台阶左边的斜着的那条小路,也会出现在最左边那段路。 [**--我曾经就站在空地那里等刷,可是我没注意树那里,树是我的盲点,也正好刷在那,被路过的队伍杀了,我那个悔啊,地方站对了,位置站错了,我哭。] 关于杀猪,跟大家说一件我见到的最好笑的事。当时我不记得是哪个队伍了,他们队伍里有个土,道不高,中了猪的混乱技能,把自己的队友还有宠物都杀了。我跟我朋友在外面检了便宜,呵呵。所以大家注意了,杀猪的时候如果带土,要注意他的道行,不要抢到猪了却死在自己人手里,土战的攻击力可是很恐怖的,杀队友基本是打谁谁躺下。 象---花5。应该是克水系攻击技能的,我几次杀象的时候队伍里都没水,都是靠火睡,所以不是很清楚。最近很少杀象,不是很清楚出现的地点,大概就是下面的那一排,注意刷在池塘里。 距我杀BOSS的经验,奖励应该是这样的: 熊给3个首饰,50级装备;狮子给6个,60级装备;刺猬给9个,70级装备;猪给18个,80级装备;大象很少杀,不清楚,装备是80级的。 石头,装备,图的数量没算过,所以这里不能给大家解释清楚了。 杀BOSS的时候,要靠水火系的高道玩家封住小怪,其他人用高秒(也就是第4个攻击技能)或者战士用物理攻击打BOSS。BOSS倒了再解决小的。千万不要在BOSS没死之前把小怪杀了,不然BOSS会召唤更高级的小怪出来。方法一般是,水冰火睡。 因为1.30的版本BOSS加强了,按照1.27的道行标准基本没有用的。不过这里还是写出来给大家参考一下(前提是在不被属性相克的情况下):熊--80年;狮子--180年;刺猬--250年,单封(第4个技能,不是第1个)100级;猪--350年,单封120级;1.27版没有大象。 以上的标准如果用在现在1.30,封小怪还是可以的。 上面就是BOSS的详细说明了。 下面来讲下星星的,其实也就是〖36天罡星〗。 我这里说的杀星星赚钱,是参照我们区的市场。 其他区的玩家也要注意自己的市场。 一般都是杀10里坡以上的星星,那里给60装备;从水山到L2的星给70装备;L3以上我没杀过。这里另外提到一下我们区的几个高手:sk
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问道手游力金和法金
& && && & &&问道手游一测结束好久了,突然想了起来,所以随便来写写。
首先是加点方面和相性:
(相性方面这里做个解释:金相性&&对金属性法术有加成,提高法术攻击;火相性&&对火属性法术有加成,提高出手速度;土相性&&对土属性法术有加成,提高物理攻击;水相性&&对水属性法术有加成,提高防御能力;木相性&&对木属性法术有加成,提高血量储值)
& && && && & 法金相性先金后火& &力金相性全土后火
& && && && && & 法金的加点:3灵1敏或全灵&&高伤害打手
& && && && && && && && & 加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。
& && && && && & 力金的加点:2力2敏或3力1敏&&力金全发可以抵得上一个法金的输出,也有伤害
& && & 一测的时候,漫天是各种战士类出现,力木、力水、力土、力火、力金,当然了,因为是删档内测,所以大家玩的随性,但是也体现了大家对力战士爽快的打击的喜爱,以及力战士对蓝的低需求,问题是,是不是所有的职业都适合练力哪?
我个人觉得,金系其实就不适合练力的职业,从以下几点我这么认为:
& && &1、从pk来说,众所周知,速度是第一位,为了有第一时间出售封印,所以封印系的职业几乎都是全敏来提高速度,金系的遗忘辅助,在战斗中的效果,就是限制对手N回合出手同时不影响我方对对方的攻击,而金相性对金的辅助技能有很好的加成作用,全力战士系的金加的是土相性,势必影响其封印的效果。然后,力职业为了攻击需要点数加力,造成天生速度就比别的职业慢,可想而知,在同等情况下,除了大R,力金几乎无用(当然了,1v1个人认为还是力的强)。
& && &游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
& &&&最后我再重点说明一点,不要盲目地追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难,原因是高敏常常被怪群殴成为炮灰,意思就是怪物会重点照顾你,前期不怎么明显,到后期你就开始体会到了。
刚玩为了不成废号进来学习
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问道还好玩么
哈哈哈 看看你先
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