魔神全民无双魔神赵云中如果武器加持失败了会怎么样啊

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一级玩家, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
  内容:《魔神无双》中一大特色系统就是装备铸造,这样针对每位玩家都提供了获得极品装备的机会,但是仅仅一件普通的***、绿色装备与强化后的装备是有很大的区别的,接下来我就来介绍一下《魔神无双》的装备强化系统。
  装备强化工具:韦陀天舍利(初级强化工具,可强化1~6段装备)、鬼母子舍利(中级强化工具,可强化7~12段装备)这两个强化工具都是可爆出的,20级以上的普通小怪有很小的几率爆出,世界BOSS有很大的几率爆出。另外还有商城出售的更高级的强化道具针对比较后期的装备,由于此次首测未能完全体验,留下次补充。
  强化NPC:在仙/妖主城中的装备铸造的区域内有一个“装备加持”NPC,可在该NPC进行加持。
  强化段数:每个装备都可以强化,但是每个装备有强化的限制。30级之前的装备只能强化到6段,32~40的之后的装备可以强化至12段,以此类推越高级的装备可以强化的段数越高。
  强化几率:这里大家可能会说是不是有强化的技巧?作为作者,我只能说:强化装备80%靠的是运气,20%的技巧。我接着就传授一下我对强化系统的一点点经验(本人首测41级破军武器+12,其余所有装备+9)。强化1~6段装备与强化7~12段的装备几率是不同的,越高级越难强化上去,强化成功装备段数+1,失败则-1。技巧:每件装备在强化成功几次后必然有失败,这时候就别傻傻的接着继续硬冲,有一次我整整浪费了20多个韦陀和10多个鬼母子硬是没把+8的弓冲上+12,第二次我学乖了,每次成功之后的第一次失败就停止该装备的强化,立即换另外一个装备来强化,还是失败的话就等第一次成功之后又换回主要强化的装备继续,这样循环可以增加一定的强化成功几率,这完全是自己总结出来的,如有雷同纯属抄袭。
  宝石系统
  内容:《魔神无双》中另外一个针对装备的附属系统就是宝石系统,相对于之前玩过的所有游戏,作者本人非常喜欢魔神中的宝石系统,这样使制作装备不再是一个单项的循环。
  宝石种类:绿宝石(灵巧)蓝宝石(灵力)黄宝石(臂力)猫眼石(法术攻击)虎眼石(物理攻击)白晶石(法术暴击)黑松石(物理暴击)变石(致命一击)(其余待补充....)以上的宝石可以分为四种:绿、蓝、黄属于同类宝石;猫眼、虎眼属于一类宝石;白晶、黑松、变石属于一类;还有防御、加属性攻击防御的宝石。同种种类的宝石不能镶嵌在同一个装备内。
  宝石镶嵌工具:梅花钻----普通怪物可爆出,但是几率非常非常的低。为装备打孔用的工具可以为装备打3个以下的孔,百分百成功。要打出更多的孔需要用商城内的道具,可以极限开孔。
  宝石镶嵌符----低级的宝石镶嵌符普通的怪物与30级地图内的BOSS都会爆出成功率百分之50。高级的镶嵌符在商城中购买成功率百分百。
  宝石摘除符----1级宝石摘除符小怪即可爆出,爆率较高。可以拆除1级宝石,2级宝石要用商城中的2级宝石摘除符拆除。
  宝石镶嵌NPC:仙\\妖族铸造装备的区域内有个叫“宝石镶嵌”的NpC。
  宝石合成:同样在该NPC内合成,3个宝石就可以合成,但是几率百分之45,最多可以用5个宝石进行合成成功率百分之75,1级可以合成至2级宝石,为了增加合成成功率可以使用宝石合成符,低级的同样在普通的小怪可以爆出,高级的需在商城购买。
  宝石雕琢:一些种类的宝石可以进行一次雕琢,可以少量提高宝石的属性增幅。但是得使用宝石雕琢符。
  天兽系统
  内容:《魔神无双》中相对于其他游戏无一例外的添加了一个宠物系统;即魔神中的天兽系统。
  天兽种类:通过首次封测体验的天兽系统中可以分为3类。适合星光系的蝎子(初级天兽,主线任务会提示获取。)技能侧重在增加主人的灵力等;适合罗刹系的狼技能侧重于增加主人的灵巧;适合力士系的熊,技能侧重增加主任的臂力。
  天兽加点:大体可以分为三种:1.作为辅助战力的天兽可以把升级的点数分在灵力、灵巧、臂力(针对各职业);2、作为肉盾,因为宠物有时会成为怪物的攻击对象,而且宠物可以自动补血,只要够药。3.平衡加点五五开~没有什么特殊的能力...
  天兽获得:可以通过打特定的怪物获得兽魂在城中的NPC内兑换。
  天兽强化:所谓强化和装备还是有区别的,天兽的强化是通过使用辅助的天兽(辅助灵根必须大于主天兽的悟性才可以强化)。
  天兽双修:就是所谓的生孩子啦~1代的天兽到了30级后可以进行一次双修,阴阳相配,将会得到一致2重的0级宝宝。父母的成长越高,宝宝的成长、属性等也会比较高哦~
  天兽成长:最高的成长是5颗星。这个得完全靠人品了。人品好就能得到5星成长的宠物,当然不愁找不到老婆(老公)了。
  坐骑系统
  内容:《魔神无双》中人物行走的速度比较慢,除了罗刹系40级之后可以学一个虎翼,增加人物行走速度,那么要提高跑任务或者抢BOSS的速度就得靠坐骑了!
  坐骑获得:首测中坐骑获得途径是通过35级的主线任务获得的。当人物到达34级以上可以接取坐骑任务,但是需要30W的银票,这就是一个很高的门槛啦,所以能骑马的人都是资产阶级~
  坐骑属性:可以增加60%的移动速度。
  坐骑使用:在“S”技能中有一个坐骑技能,当脱离战斗状态的时候才可以使用。但是在护送任务的时候别使用,会丢车的哦...
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一级玩家, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
谢谢楼主的分享,
& && && &&&不知玩过《圣魔之血》吗?
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二级玩家, 积分 98, 距离下一级还需 502 积分
楼上的,那游戏圈钱的厉害,你还推荐!!!也不咋地的!
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一级玩家, 积分 14, 距离下一级还需 36 积分
目前游戏还在下载中~~进去在研究,顶版主
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一级玩家, 积分 2, 距离下一级还需 48 积分
额&&都是官网有的
& &都没说到什么重点
& && &没看头
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每个角色有15个装备位,包含:武器、鞋子、头盔、肩甲、裤子、衣服、项链、戒指*2、耳环*2、神印*2、时装*3,其中在更换武器、头盔、上衣、裤子、肩甲、护腕时,角色外观会改变。
玩家可以选择显示装备还是显示时装。
装备的获得途径主要包括:怪物掉落,任务奖励,生产合成、各种兑换。
怪物掉落:玩家杀死怪物后怪物掉落获得。
任务奖励:完成任务后,任务所给予的奖励。
生产合成:通过合成系统进行装备合成。
各种兑换:通过游戏内各种途径获得的类似积分的点数,如战绩值兑换装备
装备的品质目前分为:白色、蓝色、***、绿色、紫色、橙色,除了白色,每种颜色又分为3个档次,如蓝色分为蓝色凡品、蓝色神品、蓝色玄品。
装备耐久:大多数装备都有耐久,当耐久低时必须进行修理,否则穿在玩家身上就没有效果。
可修理次数:一件装备最多可以修理这么多次,每修理一次将减少一次可修理次数,当可修理次数为0时,不能对装备进行修理。
套装中的每一件装备具有各自的属性,当穿了一套套装中的几件后,就可以激活相应的套装属性。产出途径和普通装备一样。
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网游《魔神无双》装备强化系统介绍
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> 《魔神无双》首测客户端发布 战斗再增强
《魔神无双》首测客户端发布 战斗再增强
作者: 责任编辑:董斌 【转载】
  魔幻动作贺岁大片《魔神无双》将于12月16日启动“首次封测”,游戏最新完整客户端今日正式对外开放下载。《魔神无双》“首次封测”版本将是研发团队一贯注重战斗细节刻画的集中呈现,简单、粗暴、流畅、讲求技巧的多重战斗体验,将让每一位玩家PK起来随心所欲!
  《魔神无双》官方网站:
  《魔神无双》客户端下载:
  首次封测16日启动 经典战斗玩法的真正回归
  《魔神无双》将于12月16日启动“首次封测”,为玩家开放以“战斗为核心体系”的更加丰富的PK玩法,全新PK地图、全新战斗副本、新添天兽技能等上100M内容更新,为玩家带来更加血脉贲张的PK体验!
  作为一款无辅助职业、技能瞬发无读条的“纯战斗”网游,《魔神无双》的玩家在强PK的过程中将可充分感受到战斗的酣畅淋漓。游戏独有的“大开大合”的强判定技能招式,可以把敌人轻松玩弄于鼓掌之间。在对战中,玩家不仅可以瞬间将敌人逼开、推远,又能瞬间将敌人牵引、禁锢,一套流畅的技能操作常常将敌人至于死亡边缘。而此刻,处于劣势地位的玩家若能以超快的应变能力作出回击,一连套大招施展开来,玩家即使只剩一滴血往往也能逆转乾坤!紧张而又刺激、轻松而又畅快、讲求技巧而又简单粗暴的PK体验,配合游戏内各种智能有趣充满“陷阱”的关卡设计,让玩家深刻体会到游戏战斗体系的全方位乐趣。
  适者生存 森罗殿留死亡悬念
  作为“首次封测”一大亮点,《魔神无双》即将发布的“勇闯森罗殿”活动将PVE、PVP玩法完美融合,极大程度提升玩家战斗快感。活动中,所有玩家均将变身为加持本门派最强装备的流光溢彩的形象,在属性不变、隐藏角色名、无法探知他人战斗力的情况下进入“森罗殿”闯关夺宝。
  “森罗殿”遵循“适者生存”的法则。在这里,你将无法辨清敌友,无法与人聊天,唯有三条路可选择:以按兵不动的方式获得生存经验奖励;以斩杀敌人、爆出对方通行证的方式换取金钱奖励;以击杀超强BOSS的方式获得海量宝物和极品装备奖励,同时让自己体型变大。这三种生存模式相互制约,在种种未知的悬念中,玩家往往想杀,又担心惨被秒杀;想动,又不敢轻举妄动;想藏,又实在心有不甘;想搏,又担心暴露实力……游戏中,无论你是你谨小慎微的保守主义者,还是胆大妄为的冒险家,都将在“森罗殿”中感受到“纯战斗”的强PK魅力!
  应玩家需求增发万枚激活码 客户端全面开放下载
  “首次封测”期间,《魔神无双》运营团队原计划诚邀1万名玩家抢先品鉴最新游戏内容,而首批1万个封测激活在开放发号8个小时之内即被玩家一抢而光。应玩家强烈需求,《魔神无双》决定再度增发1万枚“首次封测”激活码,诚意献给玩家。而参与过“技术测试”的玩家,游戏帐号均将会免激活直接获得“首次封测”资格,在封测开启时直接登录游戏畅玩。
  今日,《魔神无双》“首次封测”的完整客户端已全面在官网及合作媒体开放下载。值得提醒的是,由于原“技术测试”客户端无法自动更新至最新版本,参与16日测试的玩家请第一时间下载“首次封测”最新完整客户端,并进行游戏***。
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  挑战适者生存的法则,书写王者归来的传奇。你要战,我便战!
开发: 无双工作室
运营: 9377
状态: 首次封测
热词:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
评分: 好玩
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游戏设备排行榜
用户评分:
经典休闲小游戏微信:doyo_game
魔神无双综合评述经验帖 魔神无双
蓝港这款魔神无双游戏从构思来说比较新颖,PK比较热血,画面对机器配置和外观比较不错。技能流畅,感觉很舒服.下面就拿10分来打分。
画面效果:(6分) 优点:具有东方华丽的外表和炫彩的技能效果
1装备加持后光影单调+13-+20全一个样子,无法满足高加持的视觉感受。
2宝石镶嵌和镶嵌宝石等级无任何光影效果,缺乏独特性.
3商城无永久服装价格奥贵并不是缺点,问题在于(永久和新颖度)建议参考:(热血江湖)每月都有2款新外装都为永久属性差异不大,但确实美观华丽,满足女性玩家的心理需要。热血江湖每位玩家平均都有5套以上的外装,这样利益得到同时也满足了玩家的需要。
PK构思:(8分)优点:具有目前顶端的(PVP系统和PVE系统)
缺点:芭蕉扇活动和夜袭黄州活动,1无法融入仙妖阵营的区分2忽略工会团队的力量。3真州争夺战建议改为每周一次,而且加强对胜利方的奖励,(目前占领于失败对于工会之间争夺付出不成正比)建议:参考(魔域)这款游戏里的城战系统。
服务器质量和需要机器配置方面:(8分)优点:对于机器配置需求不大,服务器基本流畅,群战时候面对一片华丽的技能还有些美中不足。
各职业战斗力和设计技能均衡方面:(5分)虽然说提高了尖晶石之类的防御数值但是技能叙述和技能详解,但是还有很多不相符的地方。(具体数值和实战的资料我2天前也给你们提交过)希望参考。
对于外挂的打击力度:(4分)从10年到11年度3月,淘宝网和一些外挂网站都可以买到外挂,这款游戏(完全有能力打击外挂)。打击外挂并不是去某某出封网站,打击外挂制造者这类的空谈。 首先了解大家使用外挂的用途。这款游戏升级无非2种。1是主线任务2是风雪三打白骨精之类的活动,既然这样好的升级环境,外挂对于升级无任何作用,唯一的是自动加血。目前国内无任何大公司对打击外挂做到百分之百。
但是问题可以从源头抓起。要不就是:方法1和游戏里宠物一样开放自动加血3秒一次,这种方法大家PK都站到一个起点,外挂失去本来的作用,也就无从下手。方法2:就是走前人道路,无限打击外挂之类的,最后不知道投入大的人力,精力会不会得到前面10几家大游戏企业同样失败的结果。方法3和魔兽之类游戏一样进入游戏先测试外挂的系统,系统里GM值班测试,见一个封一个,但是他们的运营收入是靠点卡,魔神无双的收入理念是靠商城。(2者有质的区别)
宠物系统:评分(3分)拉风玄靓的宝宝无疑是玩家的最爱。占到游戏运营商收入的百分之20-50,极为可观!
优点:打怪作用明显 野外可以打到大众宠物。
缺点:目前国内成功的网游宝宝在里面的作用很强大。1宝宝在打架里无作用伤害体现不到.2技能解释不全面3有些宝宝性格是凝练.忠心之类的无技能可用4既然前面3点的出现加持到10花费大量的资金的意义没有,所以这项收入蓝港拿不到也是很正常的体现。
非人民币玩家的持久性:(9分)这款游戏的有一个亮点,商城不出售宝石,这就给了非人民币玩家的足够空间,每天风雪任务和10环还有一些别的活动都会出现宝石。这样就可以大幅度提高非人民币玩家的可玩性。天龙八部和神鬼传奇之类的游戏大家可以去看看别人都6级石头套以上的时候你有什么可玩性,就知道了。
其实还有几个方面想评价和提出些建议,在这里就不意义介绍了,下面说一下目前的一些热点问题和经验。
大家都知道网游玩家大致分为以下几种:1纯RMB玩家(10万以上投入)2一般RMB玩家(1-5万投入)3一般玩家(1-9千投入)4非人民币玩家5游戏(虫子)靠游戏赚钱的玩家。既然区分开自己的性质就可以很好的平衡心态了。
道理很简单:1有充的游戏时间 2有充足的资金 3有充足的人脉关系和人品
1.获得感恩套装需要(感恩值.战场牌子.战绩玄石)
感恩值:需要徒弟在商城消费,从而得到感恩值
战场牌子:参加芭蕉扇和夜袭活动得到
战绩玄石:参加芭蕉扇和夜袭活动会得到战绩
感恩值大家都知道方法。如果没有徒弟可以开小号拜自己为师傅,小号商城购买东西,从而大号得到感恩值。
以前的BUG我不提了,毕竟过去了。人民币玩家战绩差不多早就够了。非人民币玩家不想花钱也可以得到。在你练到65级的时候,一般都会有许多朋友了,如果进了工会你会有更多的朋友,你可以求助朋友 毕竟有一些游戏日用品的,你可以在你朋友要消费的时候,叫你的小号帮他购买。如果在工会那就更好办了,工会YY说下就OK了,以后打架的时候你出去帮忙这就是平时关系的养成!如果平时你是一个人品不好的人,或者没有知恩图报的心,那这个方法就无效了。
方法2:你也可以叫你小号消费购买一些日用品以稍微低价的价格摆摊。卖出去后,在此进行购买。几天你的感恩也就出来了。如果你没有金子可以在每天拉车.三打.风雪打宝石.之类的活动得到之后可以购买金子,也可以变卖金子。
只要你是个勤奋,人品好的玩家不想花钱战绩套装你也可以不花钱。(这就是非人民玩家的方法)
对于装备加持来谈:前面我已经说过了虽然可以加持到20 但是看看你自己的位置,这样心态就很平衡了。现实中别人住别墅开跑车,你虽然达不到这个标准,但是你觉的也很无所谓,这就是心态平衡。有一次一个玩家密我说:装备加持有什么好方法没有如何冲到+20,我答复准备几万人民币就可以开始点+20了。我并不是耻笑他,我要表达的是几率成功到+20公式是 百分之1的运气+百分之99的财力=+20
如果你的装备+12 别人+14你通过熟练的操作和技巧同样可以击杀他的,除非石头等级超过你2个档次之外。
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