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大灾变奥法心得分享:英雄奈法4万DPS不是梦
9:34:11&&作者:zgmf_x10a&&来源:魔兽世界论坛
导读:H奈法利安是一场非常适合奥法的战斗。没有ADD战,极少的跑位,大多数时间基本是处于木桩的状态。某种意义上来说,甚至连奇玛隆都不如H奈法利安木桩
经过了3天的奋斗,终于拿下了H奈法利安,这里略微的分享一下心得。
H奈法利安是一场非常适合奥法的战斗。没有ADD战,极少的跑位,大多数时间基本是处于木桩的状态。某种意义上来说,甚至连奇玛隆都不如H奈法利安木桩。
而且在H奈法利安这场战斗中,奥法的弱点AE能力差,反而成为了最大的优势。
H奈法与普通模式相比最大的区别在于:
1、会心控,并可叠加易成伤害的BUFF,只在P1和P3存在;
2、P2阶段不打王,转而全力击杀小怪,不让王在天上进行AE;
3、P2会随机点3个人,被点名的要离开柱子,不然柱子上的队友会成为超人飞走。
对于法师来说这场战斗所需要注意的有几点:
1、除了开场和P2阶段,其他时间尽量不要使用烈焰之球和活体炸弹,尤其是在易成BUFF叠加以后。因为这两个技能都会非常&迅速、快捷&的杀死被心控的队友;
2、请把切换走路和跑步的键设置到一个比较容易按的地方。这样能给你更多的时间在心控的时候来叠加BUFF;
3、奈法施放闪电的时候,有可能会有各种的连击(包括黑龙的扫尾或者是暗影炎)所以当奈法施放闪电的时候,开个法师护盾会相对保险。
心控是这场战斗的关键。按1是脱离心控,按2是增加伤害。伤害最多可以叠加150层。不过放心,叠加层数是按照一个等比数列叠上去的。只要你开了走路状态, 是绝对在到门之前可以叠到150层。如果忘记开走路状态,切忌贪叠BUFF,走到门之前按1,解除掉心控。
另外由于被心控的时候奈法和奥妮是友好状态,因此当奈法施放AE的时候,如果离门不是很远不必急着脱离心控,可以等AE过后再脱离减低治疗压力。
战斗流程
P1阶段:
站好位以后就可以切换为走路 姿态了,然后开始无脑输出奥妮。我的策略是起手一管蓝直接抽到40%,然后唤醒。唤醒的时候注意选择时机,被奥妮扫尾是得不偿失。当唤醒完以后第一轮的心 控就来了。被心控以后迅速的叠满BUFF,然后解除控制,开始对王无脑奥冲。
贯穿整场战斗的输出策略大概就是没有BUFF就4+1,把蓝维持在一个较高的 水平。一旦获得BUFF,就改为无脑奥冲,来达到伤害输出最大
P2阶段:
P1阶段尽可能不要使用冰箱,而把冰箱留给P2,这样被点名 可以直接用冰箱消掉。P2由于治疗的压力非常大。因此我们选择在P2嗜血,尽快的把P2打进P3。P2主要输出小怪,因为只要有一个小怪死了就会进P3, 所以3个小怪死亡的间隔不能太长。同时奈法在P2千万不能AE,理想状态是P2转P3的时候奈法还有72%左右的血量。
被点名以后8秒爆炸,但是不要一被 点就跳熔岩,这样很容易死,大概5-6秒的时候跳下去即可。记得开上法力盾和吸收结界,虽然吸的不多,但是聊胜于无,必要的时候也请吃糖。
P3阶段:
奈法下地以后同样会心控。由于MT会缓慢的让奈法旋转,因此P3心控需要注意场上的环境。不要因为贪叠BUFF而吃到王的扫尾或者走进火力被烧死。其他的处理方式和P1基本相同。只要奈法在10%以下狂暴,都还是有办法,因为奈法没有什么秒杀全团的技能。
4.06修复BUG以后,霜之环可以使用,并且对小怪有效。所以施放霜之环的施放的地点和时机需要和风筝坦有个配合。
总的来说,H奈法比起普通奈法变化并不是很大,和普通的打法也相近,多数时间都是单体的木桩。由于火法的炸弹和烈焰之球在这里受到了很大的限制,于是选择了 奥法进行战斗。但是事实上奥法在这个王的表现可以用出乎意料来说。
首先是团队里面3个奥法的存在,N久没有的互相加凝聚又回来了,事实上正常战斗,奥法的爆击比火法还要高。另外由于奥法输出选择法师护甲,再加上天赋的减伤,再加上各类BUFF,奥法对于法术的减伤基本能达到25%甚至更高,其生存能力并不 比火法的春哥差。
而且因为一路的HOTFIX,现在来说359+装的法师基本上4+1能保持蓝的收支平衡。由于奈法的特殊BUFF存在,因此盈余的蓝我们要最大化伤害,在有BUFF期间奥冲到底。H奈法DPS 4W不是梦。
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······魔兽世界奥法FS,怎么输出DPS能高啊??_百度知道法师奥法要怎么输出啊?完全不懂?
以前一直玩冰法,现在冰法也已经玩的不错了,可以没玩过奥法,听说奥法要控蓝,看nga帖子说是5+1控蓝,可是我不知道这5是什么技能,1又是什么技能,求大神指点一下
按时间排序
针对地狱火堡垒6.23版本。当前版本法师输出想要打出顶级DPS,首先需要凑够T18四件套,恐惧预言,职业饰品。奥法核心手法是依靠一分半CD的水晶打出爆发,剩下的平稳输出阶段控蓝度过。可以给题主树立一个信心,单体boss的短时间爆发,奥法是这个版本当之无愧的王者。下面WCL史诗模式扎昆刷榜第一的奥法战斗统计图,可以看到,在战斗时间压缩到44秒的情况下,单凭水晶+戒指的一波爆发,奥法的数据有多丧心病狂....也可以看出来爆发阶段和平稳输出阶段伤害反差有多强烈....下面是伤害构成下面是伤害构成戒指炸了400W......戒指炸了400W......奥法精通直接与魔法值挂钩,平稳输出阶段,控制蓝量在85%以上,熟悉之后可以控90%的蓝。手法上就是叠够四层奥术充能,打一个奥冲4飞弹飞弹奥冲4飞弹就可以用弹幕清层数了。然后接着叠奥术充能,奥数飞弹尽量留在4层奥冲的buff下丢,因为经过6.23的buff,没有职业饰品的前提下,奥术飞弹的伤害要高于奥冲。爆发阶段,起手可以一个奥冲之后直接开技能放水晶对着水晶无限读奥冲,这样恐惧预言会有很大概率触发在水晶上,触发之后扔飞弹,这样你的起手爆发会直接炸翻整个宇宙,如果没有触发就无脑奥冲到底,水晶最后一秒气定奥冲。然后对着boss接着读,奥强buff消失之后唤醒。如果没有职业饰品,水晶阶段主要输出手段以奥术飞弹为主。同时,天赋可以调整一下,用超级新星换掉不稳定魔法,用超级新星的AOE尽量多的触发弹幕。水晶阶段之后无脑奥冲到40%左右的蓝,然后两跳唤醒切换到平稳输出阶段。--------------------------------------------以上是理想情况下--------------------------------------------如果起手就触发了恐惧预言,可以在BOSS身上读够4奥冲后,放下水晶开奥强对着boss把所有飞弹打出去,然后切换水晶为目标无脑奥冲。当然,你也可以起手先放水晶开怼。PS:TMW配合NameplateAdvance有奇效,谁说奥法不会AOE???PPS:手法再好也没用,奥法最好的装备是金牌洗面奶,水晶最后一秒触发恐惧预言的痛你们永远不会懂.....PPPS:一定一定一定要和T搞好关系,放下水晶BOSS就被拉开的痛你们更不会懂.....
五个奥术冲击加一个奥术弹幕,控蓝就这么控。当然,满4四层BUFF的时候要是有飞弹就按,没有飞弹就弹幕。
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本文来源于NGACN,作者 苹果核,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2289575&fpage=1&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。我几天前收藏了精彩内容,尽在百度攻略:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2280172&fpage=1]这个帖子,就是想看看有没有别人也愿意在现阶段也尝试下奥系天赋在副本中的表现,希望看到别人的经验不过等了几天这个帖子就沉掉了,我实在无法忍受用一种天赋玩到死,我平时副本或者战场都是心血来潮随时洗天赋的精彩内容,尽在百度攻略:我昨天头一次用奥天赋尝试了布胖输出,全程dps2638,总伤害和dps都排第一位。无鸟德、元素萨、暗牧,其余3法师或61冰或专注冰(他的专注和我互加)战斗时间4分10秒,是你没看错,我们只是这种水平的团队。请原谅我既没有截图也没有数据,这是我昨天用的天赋58奥3火,输出手段:弹幕-奥冲-弹幕(出速射用特效飞弹取代奥冲)[http://ngacn.cc/tf/fs.html?of0Vfz0IzxGuGtgdc]在打布胖之前我用这天赋在海山试验了2个cd,几乎所有boss总伤害都可以打第一位,之所以先试验就是避免被人说奥系天赋去“混”副本,其实一个PVE向的奥系天赋能算混吗?呵呵,至少我打战场也不会用这天赋的,我更愿意洗火去杀人,就算奥天赋,我也得洗个更专业点的吧?精彩内容,尽在百度攻略:我说下自己的小经验:1输出手段:减速前提下,弹幕-奥冲-弹幕(出速射用特效飞弹取代奥冲);2奥系法术中奥术弹幕是最主要的输出技能,在装备搭配中我要做的就是尽量不浪费弹幕的3秒cd,所以你需要一个相对恒定的急速水平,使得弹幕后的 GCD时间+奥冲的读条时间(即:1.5+2.5=4) 约等于3秒是最合适的,快了浪费急速等级(导致奥冲后不能立即扔出弹幕),慢了弹幕好了你还在读奥冲。拿我装备上291急速,点2点灵风拂面,另假设团队有鸟D,空气图腾,我的急速水平为:4/(1+291//1.03/1.05=3.000精彩内容,尽在百度攻略:这也是我为什么只点2点灵风拂面的原因,所以奥系天赋还是很有趣的,你可以根据你装备的急速水平和团队情况微调下你的天赋,但总之一定的急速水平还是需要的;3A小怪比如在海山小怪阶段,奥强饰品cd到了就双开,7级烈焰风暴+6级烈焰风暴然后暴风雪,如此循环。虽然不如深冰那么悠闲伤害还是够看的;4苹果核我最近已经把各种防护药水还有草药那个吸收伤害的东东当做自己的dps药水了,我是炼金+草药专业,打算下次打鱼斯拉全程水下输出试试;精彩内容,尽在百度攻略:5雕文:我是魔甲+奥强,当然奥强雕文增加的3s时间似乎无关痛痒,用唤醒雕文也很好。是,打boss我几乎只开魔甲,不过不排除某些boss先开火甲放蓝唤醒后看情况换甲能得到更好的效果;6关于减速和欺凌弱小,布胖天生就是个减速免疫的boss,反而让我不用上减速而简化了输出循环。不过这两天我都在试验用两种方法打假人,一种就是“布胖式”的不上减速,另外种是打常规boss的方法上减速。不过由于打的不多只能主观感觉,似乎这两种方式dps差的不多。因为团队里的FS中只有我自己不断变换各系天赋方法输出,所以团队里只可能有我这个奥法,我在考虑不加欺凌弱小这个天赋了,加出瞬发隐身实在是很诱惑我,要是某些达人能够给出比较专业的数据比较就太棒了,当然这只是说单兵作战,如果能如斑点说的团队里多个奥法合作补减速,欺凌弱小的团队效应还是不错的;精彩内容,尽在百度攻略:7应对嗜血:我恨嗜血真的,在我用奥天赋的时候。嗜血对于奥法dps的提升实在比不过其他系天赋,而且他经常让我的循环错乱。嗜血阶段我是这样做的:2奥冲+弹幕+普通奥术飞弹+弹幕+2奥冲……如此循环。因为这阶段奥冲debuff是会叠加上去的,当然如果你的蓝实在够用你也可以一直2奥冲+弹幕撑过这40s,其中如果触发速射飞弹,就用一个特效飞弹替代“2奥冲”中的一个奥冲,特效飞弹也可以帮忙消除掉奥冲的debuff,不管怎样,如果还要补减速的话,不论输出循环还是精神上都要错乱了;8恩,我确实是用了POWA这个大家都用的强大插件,不过紧盯着减速时间,看着奥强时间,关注着特效飞弹,还是很累;精彩内容,尽在百度攻略:9装备/宝石:当然伤害至上,最大化自己的伤害吧。这天赋实在没命中压力,我自己的命中就是溢出的。反而一定的急速能力是非常重要的,这个“一定”可不是越高越好,对不起如果过高并不会带来更高的收益。急速不够那么我帮不了你,至少需要多少?不会算我可以帮你,其实就是用第2条中的方法反算回去,点3点灵风拂面、鸟德、空气图腾你至少还需要256急速等级!如果你急速高同样用灵风拂面天赋调节,再考虑增加暴击并维持一定的回蓝水平,这时有精神的T6套还是不错的,我现在的装备是6T6加鸡蛋手,灾难裤子。在拿到鸡蛋头,唤魔肩,魔能衣服之前我并不会刻意拿带精神的T6.5的,如果都弄一套给我当然很好咯。宝石镶嵌不说了,因为我自己也不是最好的插法,其实应该主法伤加急速的,这样***下来我大概还可以少点一点灵风拂面,因为我还是经常洗火法,宝石是暴击为主的,我没条件换个天赋也换一套宝石,只能折中凑合下了,能时常换天赋玩已经很开心了,我也不想因此而破产。精彩内容,尽在百度攻略:最后声明,虽然wlk对于国服玩家遥遥无期,而目前的奥系天赋副本输出经验对于新版本来说几乎没有借鉴价值,但我还是愿意在这个版本下进行各种尝试。因为 我只是一个法师,而不是某一系的法师!
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魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南
作者:凛冽寒风
发布时间: 11:57:39
关键词>>魔兽6.2,奥法,基础攻略心得
魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南,奥法对纯单体的BOSS有着十分明显的优势,可以打出第一集团的输出量。我们来跟随下面文章去详细了解下奥法精髓吧。
6.2开了快2周了,之前由于分团打H和普通比较忙;这周史诗模式的目标完成,终于有时间来谈一下6.2版本的奥法
这个版本有很多改变机制的东西出现,这里主要对新版本奥法的改动/套装/饰品对于输出循环和属性选择上的影响做一个讨论
专精变化
精通:法力协调 效果降低6%
奥术飞弹 提高10%
6.2版本奥法58点精通提高1%伤害,0层充能下奥冲伤害121%SP,飞弹28.6%*5=143%SP;4层充能下,飞弹的秒伤超过了奥冲
2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战
4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开
2件套的具体情况可以参考[2T18英雄伤害]
4件套的监视可以使用TMW字符串
+ 4T18监视 ...
可以监视到每个英雄给的BUFF以及持续时间,感谢@淡漠红尘做的修改
根据目前的情况来看,2T18召唤物有急速断点,但是由于召唤物的施法判定存在LAG,所以精确的断点是多少未知,只知道至少需要团队BUFF下超过20%
职业饰品
百变魔典:奥强期间,使奥冲伤害提高32%,奥冲的施法时间和公共冷却减少32%
奥法的职业饰品会彻底改变输出循环;目前我采用的输出方式是晶体后开奥强一直奥冲,晶体最后气定奥冲,切目标打到空蓝后3段唤醒
下面基于这个输出方式,尝试对该饰品做一个定量分析
精通70,20%急速的情况下,4层奥冲施法时间1.5s,回蓝2.16%/s;晶体持续12s,有效输出时间12-1.5/1.2=10.75s,不稳定魔法提升奥冲伤害7.5%,晶体阶段提升15%
装备魔典后奥冲施法时间1.5/0.68=1.02s,可以在晶体中放11次奥冲,耗蓝110%,回蓝2.16%*10.75=23.22%,晶体后可以再奥冲一次
从放下晶体,到唤醒结束的伤害如下
下面看一下不带魔典,奥冲1.5秒,飞弹1.666秒,新星1.25秒,假设每次晶体都有3飞弹;晶体里可以有2新星,3飞弹,3奥冲
接着是节能循环,20%急速下5奥冲+2飞弹+1弹幕是无消耗循环,我们假设每次5+2+1循环从90%蓝开始,用不稳定和新星的伤害分别为
不稳定
90秒为一个大循环
不稳定+魔典的总伤害是(90-15.803)*296.522+035,秒伤403%SP
新星+无魔典的总伤害是(90-22.414-1.25)*285.041+0*1.7=31643,秒伤351%SP
也就是说在不考虑其他触发的情况下,不稳定+魔典比新星+无魔典的伤害大约高14.8%,即使在没有橙戒前魔典也只略逊于同级恐惧预言,比其他饰品好
如果对以上计算有不明白或者发现错误的地方可以回帖指正
其他饰品
恐惧预言
奥法的BIS饰品,一定要入手一个,即使是普通的
可以用TMW字符监视
配合姓名版插件的目标DEBUFF显示,可以在多目标中迅速切换目标飞弹
如果能熟练运用加上一些运气,有这个饰品的奥法甚至可以在AOE方面压制火法
[/reports/71cNjZTGMWznq9Cy#fight=7&type=damage-done&source=17]
这是一份M1号的战斗记录,可以看到特效占了35%,完全没有奥爆,纯靠饰品AOE打到了8W7的数字,所以对奥法来说这个饰品必须要有
赛泰的永恒凝视
特效为直线AOE,范围非常窄,对奥法来说可以作为AOE战斗中的备用品,用来替换魔典
下面是一些测试
从自身到目标之间的直线AOE,如果用来打单体的话,晶体的位置要保证目标在自己和晶体的连线上
AOE的范围非常微妙,实际输出过程中很难调整
总体来说,6.2的奥法在有了恐惧预言和百变魔典之后,可以在单体和多目标AOE战斗中有良好表现,诸位一起努力吧
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