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魔兽世界暗牧PVE怎么输出 输出介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:魔兽世界暗牧PVE怎么输出 输出介绍
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小伙伴们,你们对于魔兽世界暗牧PVE怎么输出是不是不怎么了解,你们知道魔兽世界暗牧PVE怎么输出是不是不怎么知道,就让zyj为你们讲解魔兽世界暗牧PVE怎么输出吧。
MOP暗牧PVE输出介绍
暗牧输出循环:
心灵震爆,保持好痛和触,2个或3个暗影宝珠时使用瘟疫,其他时候用鞭笞(或瞬发尖刺/神圣之星)填充。
暗影宝珠只能靠心暴和灭来产生。(必须是斩杀灭)
瘟疫现在需要依靠黑球才能发动,黑球越多,瘟疫的伤害越高。
痛无法被鞭笞刷新。
MOP中取消了红球,并且得到的黑球不会消失,直到你使用掉为止。
多目标轮流上痛和触。然后对主目标放精神灼烧
暗牧属性选择与急速断点:
属性选择:15%命中后:智力&急速&暴击&精通。
8084急速 && 最最最基础的急速,能让痛和瘟疫多跳两下。
10124急速 && 如果你不准备选择能量灌注,且不是一只巨魔,同时没有传说多彩宝石。
这将给予你所有DoT+2跳的保障。如果你偶尔会选能量灌注,那你会得到+3跳,在嗜血时则是+4跳的噬灵瘟疫与暗言术:痛(这两位在+4跳后共享同一急速断点)。
10437急速 && 这同样会如上面一条一样给你+2的保障,但会使你在嗜血或传说多彩宝石触发时令吸血鬼之触+4。
这也是在5.2后推荐的默认配置。
11990急速 &&
如果你实力强劲拿得到英雄雷锻装备,这个断点能带给你嗜血或传说多彩宝石触发并开启能量灌注或巨魔狂暴时,+6的吸血鬼之触和+7的噬灵疫病/暗言术:痛。
暗牧宝石推荐:
多彩插槽:燃烧之源钻(+ 216智力,爆击伤害提高3% )
红色插槽:闪耀源红石(+160智力 )
***插槽:圆润日曜石(+320 暴击等级)
蓝色宝石:穿刺荒玉(+160 暴击等级,+160 命中等级 )
魔兽世界5.0 WOW MOP的暗牧输出手法
1技能(吸血鬼之触)2(暗影术:痛)保持在读条的状态。
当你上3技能心灵震爆的时候你会看到会出现暗影宝珠的,每次产生一颗暗影宝珠。叠加3颗的时候使用4技能瘟疫可以回血的也可以让怪掉血的(看情况选择叠加多少颗宝珠,叠的越多伤害和对自己的治疗越多的)。
当你屏幕上有3个条条在读(1技能2技能4技能)的时候,会有一个空闲的时间,这时候你要看
一个怪,你使用Z(精神鞭挞)
一群怪,你用X(精神灼烧)
当你看到怪物的血少于20%,你就可以用C(暗影术:灭)
点了专精(天赋),你就可以出现一些技能的秒发,这时候你就要优先秒发(3和5技能)
暗牧还有一些常用的技能,由于我经常被LM打。我有一些常用的逃命技能,比如你快死翘翘了,可以用消散G(既可以回蓝又可以减少攻击);
心灵尖叫(F1)点一点,就会把敌人恐惧走了;
当然你要注意仇恨啊,仇恨高了要用消散(9),
6技能(需要点天赋出来的)是放触须可以拖住5个以内敌人的。还有一个沉默技能也是要通过电天赋出来的。(F3之后的那个)
经过了zyj的介绍,小伙伴们对魔兽世界暗牧PVE怎么输出知道了吧,对魔兽世界暗牧PVE怎么输出有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解魔兽世界暗牧PVE怎么输出。
06-08·06-07·04-22·04-22·04-21·04-21·04-20·04-20·
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6.1暗牧属性优先级
因为[吉兆]和[透彻之力]对输出方式产生截然不同的影响,所以它们在副属性中的收益也不尽相同。
当使用[吉兆]天赋时,你的属性优先级如下:
智力 = 1.0000
法术强度 = 0.88
爆击 = 0.89
急速 = 0.73
精通 = 0.37
溅射 = 0.57
全能 = 0.49
智力 (1.00) & 爆击 (.89) & 法术强度 (.88) & 急速 (.73) & 溅射 (.57) & 全能
(.49) & 精通 (.37)
当使用[透彻之力]天赋时,你的属性优先级如下:
智力 = 1.00
法术强度= 0.88
爆击 = 0.56
急速 = 0.63
精通 = 0.48
溅射 = 0.60
全能 = 0.50
智力 (1.00) & 法术强度(.88) & 急速 (.63) & 溅射 (.60) & 爆击 (.56) &
全能(.50) & 精通 (.48)
我们可以看到这两个天赋的副属性优先级区别主要在于爆击(对[吉兆]非常好但对[透彻之力]而言一般)。
因为你可能在目前的中同时使用两个天赋,因此我推荐使用混合优先级。
当你在[透彻之力]和[吉兆]之间来回切换时,你的属性优先级如下:
智力 = 1.00
法术强度 = 0.88
爆击 = 0.76
急速 = 0.69
精通 = 0.41
溅射 = 0.58
全能 = 0.49
智力 (1.00) & 法力强度(.88) & 爆击 (.76) & 急速 (.69) & 溅射 (.58) & 全能
(.49) & 精通 (.41)
从这份混合优先级中我们可以看到爆击大概好于急速10%,急速大概好于溅射10%,溅射大概好于全能10%,全能大概好于精通10%。爆击大概好于精通45%。
鉴于大家对属性优先级的疑问,请移步破木尸对Twintop副属性评分的翻译贴[6.1暗牧BiS食用指南]。这里的优先级是原作者的一个倾向,仅供参考。
附魔/宝石/消耗品
基于混合优先级,附魔和宝石的选择。
武器-[附魔武器 - 雷神之印](500爆击)
颈部-[附魔项链 - 爆击之赐](75爆击)
披风-[附魔披风 - 爆击之赐](100爆击和10%移动速度)
戒指-[附魔戒指 - 爆击之赐](50爆击)
宝石(现在所有的宝石插槽都是棱彩插槽):[强效塔拉迪特爆击水晶](50爆击)
消耗品
食物:[香烤大嘴鳗](125爆击持续1小时。)
合剂:[德拉诺强效智力合剂](250智力持续1小时,死亡后继续存在。)
药水:[德拉诺智力药水](1000智力持续25秒。)
基于混合优先级,我们可以得出BIS大致如下:
头部-[灵魂祭司兜帽]
颈部-[血焰项圈]
肩部-[灵魂祭司护肩]
背部-[铭符戈隆斗篷]
胸部-[夺目镀金长袍]
手腕-[复燃之力护腕]
手-[灵魂祭司手套]
腰部-[水手腰带]
腿部-[灵魂祭司护腿]
脚-[炼狱吐息软鞋]
戒指1-[震中指环]
戒指2-[全视之眼之缚法符文指环]
饰品1-[鬣蜥人灵魂容器]
饰品2-[达玛克的无常护符]
双手-[的法杖]
主手-[弗兰佐克的碎颅锤]
副手-[引擎管理员的油灯]
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7.0暗牧:自杀天赋下DPS最大化指导说明
12:58:28 条 来源:178 作者:Librac丶 ]
7.0暗牧:自杀天赋下DPS最大化指导说明
随着测试服版本即将结束,各职业的技能改动也走到尾声,目前测试服版本为Build22423 不排除在前夕版本仍会有改动,若有笔者会持续更新.这篇帖子主要是写给没有接触过测试服及前夕版本暗牧的玩家,针对暗牧新增加的最有争议也是最具特色的献身疯狂进行简单的研究
对于新版本暗牧总体看法 个人感觉是中规中矩的,不错的单体以及上佳的多目标处理能力,优秀的回血系统以及斩杀期爆炸的伤害.美中不足的是一贯无爆发伤害,几乎为零的集中aoe伤害以及移动能力偏弱的特点.当然通过熟悉战斗流程,合理把握变身的节奏可以一定程度上优化dps.综上,暗牧依然可以在raid中占有一席之地.
天赋介绍
15级天赋选择命运多舛,斩杀期暗牧的dps约为非斩杀期的2倍 命运放大了斩杀期的伤害
30级天赋选择身心合一,可控的移速增加以及护盾
45级天赋选择心灵炸弹,不影响dps的天赋 2秒的稳定控制适用于有小怪的战斗
60级天赋选择夺魂之镰,延长可斩杀的时间 同层天赋最优
75级天赋选择吉兆,新版本不比前夕版本 boss的战斗时间更长,吉兆天赋带来额外获取怒气的方式更优
90级天赋摧心魔/能量灌注,摧心魔更会带来更高的dps,能量灌注增加爆发的dmg,根据不同的boss可以切换,普遍来说选择摧心魔。
100级天赋选择疯入膏肓,下文会着重比较。
虚空之遗和疯入膏肓
随着虚空之遗天赋的nerf以及使用虚空爆发技能无顺发虚空箭效果的改动 使得虚空之遗天赋70怒变身后并没有显著提升dps 以4分钟非斩杀木桩为例 虚空之遗天赋下的总伤害和无100级天赋的总伤害基本持平 差值不到3% 这点dps的提升不足以让虚空之遗天赋成为常驻天赋
反观自杀天赋 在7.0有特质等辅助下,只用raid前可获取的装备打单木桩同样可以坚持2分40秒 三木桩打满3分钟.就实际测试服数据而言 6分钟的单目标boss战疯入膏肓天赋在开启后90秒即5分30秒时总伤害已经和虚空之遗6分钟的总伤害相同.在最后2分钟的dps大约是虚空之遗天赋下斩杀dps的150%+ 非斩杀的200%+ 与此同时 自杀天赋在boss战的最后阶段提供了非常高的dps爆发 诸如像乌索克最后狂暴期 眼球内场rush阶段这样的崩溃战 疯入膏肓天赋对团队的战术意义也是非常重要的考量环节在8月16号的补丁中将疯入膏肓天赋狂乱值获取由200%减少为150% 其实就个人而言只是降低了高层数下的容错以及减少理论自杀天赋最大化dps的上限 正如上文所说 实际的boss战过程中维持1分半以上的自杀时间就足以在各职业dps中占有一席之地 故自杀天赋应成为常驻天赋
属性收益
智力为主属性仍然高于一切副属性 所以装备基本还是满足装等优先的前提 值得一提的是新版本戒指和项链不再提供主属性 故戒指和项链装等存在虚高的情况
急速&暴击&精通&全能
急速:提高双dot跳数,减少施法时间和公共冷却,减少技能冷却时间
精通:提升双dot以及虚空箭伤害
暴击:提高法术暴击几率,增加幻灵数量
全能:提高全伤害和减伤效果
急速和暴击
就目前simulationcraft的模拟数据来看 急速和暴击呈阶梯式上涨 不难理解暴击提高的幻灵的个数可以更好的延长变身期的时间,而急速减少技能冷却以及公共冷却可以在变身期打出更多的技能从而延长时间 故新版本这两个副属性应该保持平衡 装备获取向为急速暴击向
输出手法
讲手法前,先了解一下变身的机制:
当施放心灵震爆 精神鞭笞 精神灼烧 暗影冲撞 摧心魔 暗言术:痛 吸血鬼之触的时候都会获得固定的狂乱值 当狂乱值到达100(虚空之遗天赋下为70)时可以使用虚空爆发来进入变身 在变身持续时间内 所有造成的伤害提高30%20% 变身持续阶段狂乱值会开始减少,狂乱值为零时解除变身状态.初始狂乱下降值为10点/秒,之后为每0.5点/秒(自杀天赋下最多持续3分钟即100点/秒)
DPET顺序:暗言术:灭&神器技能-虚空洪流&心灵震爆&虚空箭&精神鞭笞
单目标起手循环:心爆&&双dot&&完整鞭笞x2&&心爆&&完整鞭笞x2&&双dot&&心爆&&鞭笞&&虚空爆发&&摧心魔/暗影魔&&心爆&&虚空箭&&鞭笞&&虚空箭&&心爆&&鞭笞&&虚空箭(无限循环)
标记的鞭笞根据当前急速选择打一段或多段
摧心魔/暗影魔留在变身时使用
在虚空爆发前补双dot是为了不断dot同时防止第一个虚空箭刷新到残余最后一跳的dot伤害以至于整体损失大量dps
神器技能应放在即将出变身状态前使用以延长变身时间
多目标手法小怪存活时间大于6秒且少于4只上双dot后单体循环 否则直接灼烧讲个笑话 暗牧的aoe伤害
橙装方面唯一手法有变化的是腰带 当拥有腰带以后 原则上非变身期保持心爆一直有两层充能且在冷却中 变身后循环改为心爆&&虚空箭&&心爆x2&&虚空箭&&心爆x2&&虚空箭
自杀天赋循环
单目标循环:虚空爆发&&神器技能&&虚空箭&&心爆&&鞭笞(两段)&&虚空箭&&心爆(无限循环)
该循环为非斩杀期基础循环 进斩杀后穿插暗言术:灭使灭始终有1层切在充能中
自杀天赋开启后的若神器技能不在cd或cd小于20秒 则cd一到立即使用,因为考虑到1分钟的技能要使用第二次且这时4秒神器的dps提升比常规循环高.若神器技能cd大于20秒则一直不用直到濒死.摧心魔/能量灌注同理
当第一次出现即将猝死的征兆(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd&10)时使用神器/消散 在神器/消散持续的时间内通过吉兆天赋产生的幻灵可以恢复一定量的狂乱值,当技能结束时仍比较危险(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd&25)时,使用暗言术:灭快速恢复75点狂乱值 同理第二次 第三次。
下图表为测试服raid前5人本配装 装等845下单目标的技能释放时间轴
多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法 虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot 其余正常循环
下图表为测试服raid前5人本配装 装等845下三目标目标的技能释放时间轴
简单点说:自杀天赋下神器技能 摧心魔/能量灌注 暗言术:灭 消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.
7.0的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同 自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握 高操作要求带来的是更高的dps! 希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps 毕竟在新版本开荒期 普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀 个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机 尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度 会更有利于自杀天赋的使用
另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.& 魔兽6.0暗牧新手指引:输出手法天赋装备心得
魔兽6.0暗牧新手指引:输出手法天赋装备心得
文 章摘 要
魔兽6.0德拉诺之王来啦~暗牧新版本改动让你迷茫?有玩家分享了6.0暗牧新手指引——输出手法天赋装备心得,快来看看吧~
直接上干货 本人已经将所有天赋组合搭配使用过 下面说说感想 给刚到100级不知所措的朋友们一点参考吧。 一、暗牧PVP输出流派 主要分为两种流派即站桩流(传统流)和傻瓜流 1.传统流:以铺DOT和双触发为主要输出方式的流派,非常传统的流派,和过去相比几乎没有改动。 2.傻瓜流:新天赋透彻之力的出现使得AM出现了一种新玩法(简直就是第4天赋),由于操作十分简单,所以我管它叫傻瓜流。 二、天赋及点评 1.传统流: a.幽灵伪装(需要解释吗?绝望祷言和天使壁垒的治疗量和冷却都无法直视。幽灵伪装+上马谁用谁知道) b.天堂之羽(不解释) c.黑暗涌动(双触发之一,传统流的招牌天赋) d.看情况(本人推荐虚空触须,因为现在的战士DK惩戒盗贼简直像野草一般多样,而心灵尖啸的冷却又长,战士DK又基本不被恐惧。新的4件套效果非常优秀,可以几乎免费用惊骇,加上沉默,不愁控制少) e.暗影洞察(双触发招牌之二,现阶段PVP装急速偏低,有需要可以考虑换成能量灌注) f.瀑流(其它都是鸡肋)(感谢看官指正) g.吉兆(保证球的来源广泛) 2.傻瓜流 a.幽灵伪装 b.天堂之羽 c.疯狂/黑暗涌动 d.虚空触须 e.暗影洞察 f.瀑流 g.透彻之力 三.雕文 1.传统流:反射盾雕文(盾吸收4.7W,反弹3.2W左右,单GCD伤害约等于瘟疫,在620PVP装等下);群体驱散雕文;暗影收割雕文(起手三个球,对于传统流起手爆发慢的缺点有很好的补充) 2.傻瓜流:反射盾雕文(同上);群体驱散雕文(有牧师不带这个雕文?);心灵惊骇雕文(不带暗影收割雕文的原因下面说,很重要) 3.沉默雕文备选。这版本骑士多如毛~~驱散雕文总是有用的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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魔兽7.0 神器天赋预览
极光极影:施放神圣法术有一定几率使你的法杖朝所有受到你救赎影响的目标施放治疗波。施放暗影法术有一定几率使你的法杖为你灌注暗影能量,每秒使你的暗影伤害提高x%,持续10秒。
奉献屏障:如果目标在你的真言术:障内,救赎的治疗效果提高x%。
信仰恢复:激活大祭司时,所有激活的救赎的持续时间延长x秒。
阴暗能量:暗言术:痛造成伤害时,你有一定几率用暗影苦修代替苦修,额外造成x%伤害并跳向额外目标。
圣光回归: 真言术:新星有x%的几率施放两次。
圣光共享:对另一个目标施放真言术:盾时,该护盾效果的x%也会施放在你身上。
忏悔:苦修的伤害提高6/10/13%。
戒律法衣:受到的伤害降低6/10/13%。
内心痛苦:痛苦压制的冷却时间缩短20/30/40秒。
光影之边:惩击和心灵震爆的伤害提高6/10/13%。
圣光爆发:真言术:新星的伤害和治疗效果提高6/10/13%。
末日预言者:全神贯注的持续时间延长2/3/4秒。
信仰护盾:真言术:盾的吸收量提高6/10/13%。
快速救赎:对目标施加救赎时,下一次心灵震爆或惩击的施法时间缩短10/15/20%,或下一次苦修的引导速度提高10/15/20%。
虔诚之速:引导苦修时,你的移动速度提高10/15/20%。
罪孽深重:每个身上有救赎的目标都能使你的伤害提高x%。
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