求cs1.5cs1.6单机版透视视和 爆 头 挂!

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我刚下地,没疾风咯,O(∩_∩)O哈哈~
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o 推荐:& &游戏类型:
软件语言:简体中文
软件大小:859 KB
下载热度:℃
评价等级:
更新时间:
授权方式:免费版
应用平台:/XP/Win2003/Vista/Win7
热门关键字:
今天无聊没试打了下CS,发现都超级历害啊,透视比较多,想试下透视是如何实现的,抱着试下的心态搞了下,结果成功了,嘿嘿,用的是hook glBegin 原理。可惜不能过那些平台哦!再接再历!
核心方法:
载自网络:
首先你要用API钩子去钩住glBegin函数,在被钩住的glBegin函数里,如果拦截到的参数mode是GL_TRIANGLE_STRIP,或GL_TRIANGLE_FAN,那么CS就有可能是准备画一个模型(人物,武器等),那么就可以用glDisable(GL_DEPTH_TEST)来告诉OpenGL:我们想颠倒这个模型的绘制顺序。在游戏中就可以看到,墙壁后背的人物,模型等全跑到了墙壁的前面。这看上去图象顺序有点乱,但这正是***器&透视&的原理所在!
  绘制所有模型之前调用这个函数,那就会把整个游戏画面都打乱了,这点比较重要请注意。
  void APIE***Y my_glBegin( GLenum mode )
  if((mode==GL_TRIANGLE_STRIP||mode==GL_TRIANGLE_FAN))
  glDisable(GL_DEPTH_TEST);
  glBegin(mode);
&&辅助下载地址
cs1.5 cs1.6无心试了下居然弄了个透视挂出来,不过175可惜
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参考资料

 

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