宅男最爱 游戏世界里的这些美女角色令人一见难忘
导语:提到电脑游戏,大家多会想到肌肉男帅哥或长相怪异的外星人。实际上在电脑游戏的世界里,也有不少以女性为主角的作品。电脑游戏里的女主角往往是外貌与智慧并重的佳人,她们不仅有美艳的脸蛋和凹凸有致的身材,还有聪明的脑袋瓜子和矫健的身手。下面就让我们一起来看一看,电脑游戏世界里那些大名鼎鼎的美女角色。具体如下:
No.1 &劳拉&克劳馥&-《古墓丽影(Tomb Raider)》
&劳拉&克劳馥&是考古学家和冒险家,根据游戏改编的同名电影由奥斯卡女星安吉丽娜&朱莉扮演,她堪称&游戏界的第一夫人&。
No.2 &春丽&-《街头霸王(Street Fighter)》
第一次在《街头霸王II》里展示过人武艺的时候,&春丽&被誉为&格斗游戏史上第一个具备可玩性的女性角色&。她的出现证明了,女人可以和男人一样强悍。
No.3 &谢巴德指挥官&-《质量效应(Mass Effect)》
&谢巴德指挥官&是《质量效应》系列中最受欢迎的角色之一,GameInformer曾发起过一项粉丝投票,在大家票选出来的&最卓越的30个游戏角色&之一。
No.4 &雪儿&-《传送门(Portal)》
&雪儿&不会到处跑跳着射击或与人格斗,但她响亮、清澈的声音有透彻心扉的力量。最重要的是,&雪儿&可是个标准的美女。
No.5 &萨姆斯&阿兰&-《银河战士(Metroid)》
萨姆斯&阿兰是《银河战士》系列中的主角之一,本来是一名前银河联邦士兵,后转职为赏金猎人。要知道,1986年《银河战士》问世的时候,太空赏金猎人还未成为主流呢。
No.6 &绯丝&康纳斯&-《镜之边缘(Mirror's Edge)》
意志坚定的信使绯丝&康纳斯是第一人称动作冒险游戏《镜之边缘》的女主角,会跑酷、肉搏等各种本领,Complex称其是电脑游戏史上最&牛哄&的角色之一。
No.7 &乔安娜&妲克&-《完美黑暗( Perfect Dark)》
《完美黑暗》里的&乔安娜&妲克&是擅长射击的间谍,也有人称她为女版&詹姆士&邦德&。
No.8 &普尔&赖安&-《无尽的旅程(The Longest Journey)》
《无尽的旅程》女主角&普尔&赖安&是个&复杂、深不可测和勇敢&的女性角色。
No.9 &撒旦&-《网络奇兵(System Shock)》
&撒旦&是人工智能的产物,她可怕、阴暗、邪恶,是个彻头彻尾的大坏蛋。
No.10 &吃豆***&-《吃豆***(Ms. Pac-Man)》
千万别小看了这款游戏,在上世纪80年代,《吃豆***》可是比《吃豆人》还具有挑战性的游戏。而游戏中的主角&吃豆***&,是和贝蒂一样有着坚韧性格的人。
No.11 &吉尔&.瓦伦蒂安&-《生化危机(Resident Evil)》
吉尔&.瓦伦蒂安极富正义感,不喜欢隐藏自己的感情,对待任何事情都很积极。因为曾在美国陆军三角洲训练,所以有出色的战斗技巧。
No.12 &科塔娜&-《光环(Halo)》
首次亮亮相于《光环:最后一战》,&科塔娜&是拥有超强大脑的女性AI。受Siri启发,微软后来以&科塔娜(Cortana)&为名,为Windows系统开发了虚拟语音助手。
No.13 &希瑟&梅森&-寂静岭(Silent Hill)》
&希瑟&梅森&是《寂静岭3》的主角,是《寂静岭1》里&哈里&梅森&的养女,也是《寂静岭》系列中首位女性主角。&希瑟&是个
No.14 &莱恩&-《吸血莱恩(BloodRayne)》
&莱恩"是半人半吸血鬼,曾被改编为电影上映。这个角色有着人类没有的超能力和美颜外表,是电脑游戏世界里,除&劳拉&克劳馥&外另一个知名角色。
No.15 &索尼娅&布雷德&-《真人快打(Mortal Kombat)》
索尼娅&布雷德曾是一名特种兵,也是《真人快打》系列里最&古老&和最被忽略的一个角色。她不仅有漂亮的脸蛋,还有漂亮的身手。
No.16 &莫娜&萨克斯&-马克思&佩恩(Max Payne)》
&莫娜&萨克斯&是一名女杀手,曾在2008年被搬上大荧幕,由米拉&库尼斯来演绎。
No.17 &蒂法&洛克哈特&-《最终幻想(Final Fantasy)》&
&&蒂法&洛克哈特&长得是标准的东方模样,留一头乌黑秀丽的长发。她在生活中有些粗线条,但个性坚强、隐忍,集美貌、智慧、勇气、力量于一身,可谓完美无瑕。
No.18 &伊莲娜&费雪&-《神秘海域(Uncharted)》
&伊莲娜&费雪&是独立勇敢、坚毅随和的电视台记者,在生活和冒险中都是奈特&德瑞克的最佳伴侣。
No.19 &塞尔达公主&-《塞尔达传说(The Legend of Zelda)》
虽然《塞尔达传说》的第一主角是&林克&而非&塞尔达公主&,但多年来&塞尔达公主&已成为《塞尔达传说》系列中最重要的角色。
No.20 &艾薇&瓦伦蒂娜&-《刀魂(SoulCalibur)》
&艾薇&瓦伦蒂娜&是个性感角色,问题是她的剑法和她的身材一样出色。 &艾薇&瓦伦蒂娜&被誉为《刀魂》系列中最强大的女性角色之一。
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***元素代表的是某种高度
在网络文化盛行的这些年里,相信所有玩家都目睹了网络这一奇怪现状——即使我们在披露它的同时,仍然心中念念不忘,“咽之苦涩,吐之不舍”很好地说明了网络黄文化之所以盛行的原因。记忆中,最早的“18禁”是出现播放影碟机时电视屏幕所显示的warning中,随后互联网开始铺天盖地,网吧就成为了一块让人留恋往返的禁区;如今随着社会的进步,文明的开化,网络***化貌似不再那么使人害怕,除了学校象征性的开会讲话指出,各位叫兽砖家叫嚣网瘾所带来的灾难,又或者某起能与网络挂钩的青少年犯罪时的新闻报道之外,一般情况下网络之H早已入乡随俗!笔者何以要说“***元素代表着某种高度”?一般情况下,***元素就是***化的另一个代名词,它必然要区别于青少年,说道“***”二字,相信能看到这篇文章的朋友必然懂得它的“浅层次”意义。18是一条线,也可以说是一堵墙,墙内墙外本身一个世界却仿若两世相隔。
或许,与其说***元素是一种高度,到不如称之为一种符号,一个硬性指标更加贴切。游戏厂商在给自己的游戏做宣传,制造噱头、进行炒作的时候,大标其为***网游、18禁网游,难道真的是为拒青少年朋友与门外吗?诚然不是,互联网时代里要说玩家不上网涉H就好比说现实社会中贪污局的哥们不贪一样可笑。
CJ、网博看美女,showgirl露胸露背露大腿,游戏边玩边把妹,厂商炒作宣传更带性……目睹网游之怪现状,我们情何以堪?
笑看网络天下事,叙说业内最新闻
游戏边缘 ***元素高包含区域
既然是元素,它毕竟不占主体位置,所以大家也别想入非非,以为笔者要带你进入邪恶地带。能跟游戏沾边的***元素高包含区域,相信玩家闭上眼睛也能数出来,动漫、小说、电影、聊天室、广告弹窗、CJ、网博会等等。这些都属于游戏的边缘地带,由游戏衍生,***元素含量超高,惹玩家争议也最大,自从它们出现的那一刻起争议声就从未间断。
游戏展会:游戏不再 美女成群
无论是业界还是业外,提起各种游戏展会早已嘘声一片,以前万众期待的CJ、网博会如今早已成为showgirl的时装秀、美腿秀、***白背秀。游戏厂商除了象征性地展示出几款自己的游戏之外,其余的大手笔都放在了各种妹子身上,有钱的像巨人、盛大一整就是铺天盖地的showgirl,其服饰之鲜丽,面容之美丽着实令其他游戏厂商望尘莫及,也的确令玩家们口水流了一地。对了,差点忘记了还有展会的举办方们,他们会是什么态度呢?是以欣慰的眼神看到游戏行业一片欣欣向荣的前景,还是摘下眼镜再重新戴上两个手指拖着下巴揣摩这些showgirl是否眼熟呢?笔者笑而不语。
动漫、漫画:历来有之 游戏为盛
动漫、漫画刚传入中国那会并没有像现在这样为玩家所接受、喜爱,随着互联网时代到来,很多动漫被改编成电影、电视剧,之后迅速融入到游戏领域,从此便一发不可收拾,其简单易懂的表达方式、轻快有趣的展现形式迅速将各年龄段的玩家纳为受众。如今我们常用的ACG就是动画、漫画、游戏的总称,而ACG名词更是广泛流行在游戏术语的字里行间,***、***、眼镜娘、软妹子等等无一不撩人心弦。
游戏聊天室:庇护之所 情感暖床
如果说网络是虚拟世界,游戏是虚拟人生,那么玩家扮演的则是虚拟世界中的潇洒自我,与其说虚拟是不真实,倒不如说虚拟是对某种高度的自我奢望。游戏中两个人可以互帮互助,扮演夫妻,仗剑天涯,虚拟之感其实不复存在,声音是真实的,面容是真实的,购买道具付出的代价同样是真实的;一起演绎是真实的,共同升级是真实的,酸甜苦辣之后那一夜同样也是真实的。聊天室两人在游戏中互相联络感情,以视频为寄托,以怪物为线索,以YY为动力,以游戏为掩饰,情感暖床就此铺开,日后一如往常一般。
广告弹窗:利润趋之 金钱害人
网络之H,H过橘子香蕉皮、H过杏仁菊花茶,H过热喷的红薯煮熟的土豆,但却还是H不过玩家的眼睛,玩家的眼中有H色滋生因子,遇水变涩,遇美变香,遇色变利刀,直驱齐下,尖锐似鹰喙,敏感似狗鼻。如果说上网的男性朋友对于H网不知一二,笔者相信释迦牟尼都会露出蒙娜丽莎的微笑来。H网显然是利益的催生物,同理,广告弹窗也是利益的附加品,如果打开H网的那一刻弹出一个制服美眉,莫害怕,莫惊慌,要知道如今打开游戏官网或主页的时候可能也会有这样意想不到的收获哦。
游戏世界里 ***元素不乏经典
***网游,18禁网游早已成为一种宣传噱头在玩家心中耳熟能详了,“***”、“18禁”给予玩家的不再是条件限制,不再是恐惧或惊慌,而早已作为一种诱人方式将玩家纳入进去,变成吸钱利器搜刮玩家的钱包甚至银行卡。游戏世界里,***元素数不胜数,裸体补丁,暴露壁纸,性感插画,美女营销等等则算是经典的***元素。《洛奇英雄传》、《丧尸围城》、《剑灵》、《TERA》、《Kabod》、《梦幻魔兽》等都给自己戴上***网游的头衔,除了说那是给自己的一个炒作噱头之外,别无任何解释。
***网游:与其说玩 不如说看
诚然,***网游不可能给你真实的体感享乐,除了似是而非游戏情节和似露非露的游戏画面之外,留给玩家的就只剩下午***吧无聊的YY了。玩游戏会累,玩***网游更是会累,倒不如停下来看别人玩,欣赏游戏画面闪烁的活泼感,确实胜过自编自导的日本激情大戏。
宣传炒作:情趣营销 难有底线
着实不得不佩服游戏厂商的各种炒作宣传手段,当送现金、送香车、送豪宅已成为过去式时,玩游戏送美女成为一种噱头应运而生,当然这个过程中还送过避孕套。可玩家也有过担心啊,“这网络游戏人妖遍地是,网恋简直是自寻死路。”厂商这时给你吃定心丸了:“不着急,玩我们的网游无人妖,我们的女性玩家都是需要真人验证才能通过的,绝对无假货,放心的去追吧。”至于在玩游戏中能否抱得美人归就看玩家自己的神通了。
壁纸原画:似露非露 无限遐想
如果玩游戏会疲劳,那么大师们的壁纸原画着实可以令玩家一饱眼福了,我们熟知的韩国国际知名插画家金亨泰一副《剑灵》迷倒众生,其笔下的女性人物早已成为性感与艳丽的标志。此外,还有Tony大神,其作品也深受广大ACG爱好者的欢迎。这些精美画集中,女性性感而不骚,美艳而不俗,火辣又不失清纯感,着实令玩家想入非非。
砖家叫兽:爱之深 恨之切
砖家叫兽爱美女吗?这个问题莫让笔者给你回答,笔者表示鸭梨很大,但是从心理学上讲,大部分男子喜欢美女,另一方美女却可以令男子大脑功能减弱。“女人是老虎”中老和尚出家皈依佛教想必是青年时深受女人之“毒害”,并在弟子下山时将这个结论告诉小和尚,是希望小和尚不再受红尘拖累,承受这祸水之害。
因爱生恨是好是坏?情感生活中出现这种状况是内心不阔达的表现,网瘾战争中此事倒是动力的源泉所在,砖家叫兽们要是深受其害的话,但愿你们能够化悲痛为力量,将网瘾战争坚持到底,这于自己于社会都是百利而无一害,你们又何乐而不为呢?
小编调侃:玩家——审美?审丑?
如果说游戏大打***擦边球,对于玩家是一种吸引或者诱惑,那么它所营造出的互联网狂欢氛围对于“美”则是一种亵渎抑或是对美的玷污!从最开始美女搬进游戏的那一刻起,它所彰显出的美就是飘忽不定的,玩家对于朦胧美的追求呈现出一定的艺术高度。然而当***开始在游戏里泛滥成灾之时,一切美也就不复存在了,“犹抱琵琶半遮面”被胸前利器,裙下风云所替代,美转化成丑,高雅变成低俗,我们所听到的尽是玩家对游戏厂商无休止的恶骂。
最邪恶的噱头,无底线的炒作,游戏厂商根据玩家的寂寞心里打起了内心的如意算盘,是丑还是美早已无关紧要,玩家已然成为煮熟的鸭子摆在了宴席中央。这场互联网“审美”或者说“审丑”都在推动噱头前行。如果我们把“审美、审丑”里的“审”不再理解成欣赏,而是一种批判,那么叫兽砖家们就最具发言权了。网瘾战争早已全球打响,这些“们”各个摩拳擦掌,严阵以待,***打出头鸟——游戏***元素最不堪一击。小编也分不清这是对于砖家叫兽们的继续讽刺还是一百八十度大转弯的鼓励与赞扬,只知道,网络之H的确害人不浅,游戏***更是弊大于利!小编空想,showgirl们何时能穿回自己的衣服?游戏展会何时能让游戏成为主角?游戏宣传何时才能给玩家一句实在话?
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你是如何看待游戏中“***元素”的?
欣然欢喜,玩游戏更有激情。
元素多样,花样繁多。
游戏美女可以缓解平日里的寂寞。
好过看日本激情大片。
无所谓,只关注游戏品质。
游戏设计师威武,插画师犀利。
借此炒作,低俗至极。
毒害青少年,诱惑犯罪。
是网瘾形成的重要要素之一。
泛滥成灾,不加大监督不行。
是一种很好的网络营销方式。
关键在玩家自己,游戏并无过错。
联系人:小强
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