圣魔之血2.2鼬 超兽搏2怎么得到

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& 这个是僵硬的尸体吗?【】 【收藏到百度】 这个是僵硬的尸体吗?加载中℃影片状态:连载2集影片主演:影片类型:动漫 影片地区:日本地区更新时间: 1:23:07这个是僵硬的尸体吗?qvod在线观看列表
动漫《这个是僵硬的尸体吗?》的详细介绍:-.
故事主要讲评了等闲的高中生相川歩被卷入蝉联灭口事情,被杀害后经过死灵法师的力气而复生变成僵硬的尸体。却又阴差阳错的夺走了异世界魔装年轻女子的吸引力而变成了摄理魔装年轻女子,不断的被卷入各种阴谋斗争中。于是没秩序而不同凡响的日期着手了,僵硬的尸体也能领有后宫的世界诞生了。。。 上一篇: 下一篇: 相关推荐:《》《》《》《》《》 《这个是僵硬的尸体吗?》相关影讯:您正在浏览的“这个是僵硬的尸体吗?”来自[西瓜影院-],如果您觉得本站不错,请推荐给您的朋友,或在您的博客/QQ/论坛签名里放个西瓜影院的链接,感谢!动漫《这个是僵硬的尸体吗?》的网友评论:底部导航:----------免责申明:本站[]所有收集于互联网,西瓜影院不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。@核心提示:关于不死血神的百科信息,收集不死血神相关的知识,为您解答你想了解的内容。蜀山剑侠传血神子邓隐因何事被逐出师门神子邓隐,当
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《幻世录》这部游戏是近期难得一见的战棋精品,其先进的引擎使得光影晕雾的表现精美绝伦,不过在背景音乐上则显得单调死闷,从头到尾好象只有两三个简单的调子,并且在玩的时候拚命地读音轨,很废光驱,建议将音乐选项关掉。在游戏的前几关只能临时在战场存盘,在五关以后从吉姆村开始才可以在回忆录中存盘,整理装备也是在出现大地图时进行。
游戏采用一条主,再辅以几条分支进行,分支可玩可不玩,主要意义是在于可以收集到更多装备道具,可以使男女主角转职到最高称号。我在玩这个游戏时总共找到了四十二关,因为有的关卡较小或相仿,所以并成四十大关来写。当玩家到达一个城镇时可以不断地和集会、酒馆、码头的人交谈,会找到新线索或分支也说不定。大部分的分支选择不会对结局有影响,另有少数选择会影响结局,比如在选择杀掉雷特哥哥的时候,结局时的终极魔王会是毁灭天使,如果用咕噜打败那个谜之生命体后,最终魔王会由咕噜进化的魔物所代替,所以想尝试不同结局的玩友可以在关的关卡存盘,以后有兴趣再回头选择另打一遍。
队员的转职只能在命运神殿中进行,往返时会路过一些地点进行重复的战役,有点繁琐,不过也没办法,想转职就要在路上花一些时间。最大的挑战是男女主角都转为最高职业,这需要三件道具,分别是圣水晶、剑之魂和福音之书。圣水晶和剑之魂在妖精之都东北的众神的宫殿遗址,要运气好才拿得到,福音之书是在幽暗坟场地下的宝箱中找到。拿着圣水晶到命运神殿与老神官谈话,可以打开神殿中枢,如果剑之魂和福音之书在身上的话就可以转职成终焉剑使和公主了。
第一关:弃卒
雷欧纳德(以下简称雷)领兵直逼拉尔斯帝国王城,桥头布满了敌人的兵马,雷这边势弱,想撤退已是不能了,看样子唯有死抗到底,等援军的到达。这一关明显是练功关,不是很难,我方只有雷受控制,其它都是N,所以练功以雷为主。注意在先期不要冲得过猛,和队员一起行动,否则敌人三个士兵用一个回合就能将他杀掉。雷的身上有回复药,注意及时恢复体力。当杀得差不多时城中还会不断涌出士兵来,他们是杀不光的。当打到七八回合时一部分敌军回到城中救援,这时雷才知道他们已被自己的部队遗弃了,援军不会到来,唯有自谋求生路了。这时只要雷冲过桥头即可过关。
第二关:恶梦的终曲
城内法师正在劝国王克逃离,法兰克却很有气概地要与王城共存亡,就在这时雷的部队冲入了大殿。这一关务必要刺杀法兰克,我方队员普遍四级,雷还要练功,因为后方有法师和二名骑士保护法兰克,不能冒进。将前方两拨八名卫兵干掉后,可得到回复药,雷可升两级,这时法师攻下来,刚交上手,从四周又围上四五名六级的国兵,让手下绊住他们,雷冲上前去用特殊技砍死骑士,再去杀五级的法兰克,不过他还是蛮有实力的,除了剑用得厉害,还会水刹的法术和用毒,还好主角身上有解毒草。杀死他后到妖精之泉,可以增加魔力。
第三关:决意
雷班师回朝,得到沃斯菲塔最高荣誉的皇家骑士。雷却不领这个情,斥问军队主力遗弃第二兵团的事,国王出面安抚,雷不屑一顾,国王脸上无光,雷从此被驱逐出境,不准回国一步,放逐的生涯从此开始了……而此时拉尔斯商国的公主缇娜已被国王软禁在了宫中,在一个月圆之夜,缇娜决意逃出宫去。
缇娜以法术见长,在几名敌人密集时可使用 “月花圆舞”,再辅以物理攻击,随时用治愈法术治疗。好在敌人一个一个陆续赶上来,明摆着让她练功。至于逃跑路线是从北边下,越过屋顶到达南方城墙,西边的敌人是杀不光的,快速逃往东边城墙尽头即可过关。
第四关:双头的死神
一年后的一天,作为佣兵的雷和琥正在向村民们索要平定强盗的佣金,这时强盗已经攻上来了,开打!
由于强盗众多,雷和琥两个人在栅栏口是挡不住敌人的,不如放他们进来,待他们分散后再一个一个吃掉,强盗有时会袭击村民,要至少保住一个不死。当杀掉大部分强盗后,他们才觉查出雷和琥就是传闻中的双头死神,慌忙逃走!雷为了斩草除根,一路朝戈尔山道追去。
第五关:遭遇
雷和琥赶往戈尔山道,与强盗们又展开了较量。这一关敌人不算多但级别挺高,好在地形对我方有利,在开始两三回合用琥的弓箭远攻,两人靠近木桩守住两个入口,不要冲出去,等打到第七八回合时,缇娜受到追杀跑上山坡,雷决定出手帮忙,盗贼这时全部逃走,三人开始与沃斯菲塔的正规军交手。那几个士兵站在石后,三人可从上方绕杀过去,必要时用琥的毒魔箭可以同时干掉两三名敌人,最后一个不用杀,自会逃走。
第六关:巢窟
野营郊外,三人围火夜话,缇娜将自己的身世和遭遇告知,雷劝她不要为了报一己之仇而牺牲人民的性命。翌日,经过讨论,雷和琥愿意帮助缇娜打败那个妖精王达到复国的愿望,三人于是打算回到曼多利亚招回旧部,不过在此之前还要将强盗的事先解决了。
在强盗洞窟敌人分为两拨,先杀了洞口的五名后,接近桥头时对岸的凶牙鬼和强盗会过来,堵住桥头逐个杀掉,这时那个强盗头汉克斯会认出缇娜公主来,原来他是“影牙”的队长,亡国之后一直沦落在此,汉克斯加入队伍。由于他的职业是盗贼,以后用他可以偷取敌人身上的物品和装备。
第七关:猛拧
在去自由都市米兰多之前,可先去欧姆村覆命,可以得到两千元钱的酬劳,在那里先买些装备。经由米兰多来到呼啸平原,四个人被一大群的凶牙鬼和甲壳蜂包围了,建议先打右上角,再攻左边上来的敌人。
第八关:宣战
来到席达镇到处都是沃斯菲塔的士兵,看来是来追捕缇娜的,这时如果进入洒馆和士兵谈话,他们会认出雷来,展开一场战斗。这一关地方狭仄,下面有大股敌兵,有道是“擒贼先擒王”,那个兵队长就在右方,冲过去杀掉他,大队人马就会四处逃散。不过如想练功升级的话,直接朝下打就行了。
第九关:寂寥
前行来到宁静之森,四人又被一大群蛇虫猛兽包围,森林中也不再宁静了。本关兵分两路,由两侧往上攻,当打到第八回合时,沃斯菲塔的士兵拥入,形势严峻,这时尽量往下与士兵交手,野兽会跑过来与士兵乱打一气,造成两方的损伤。第十回合妖精族的雪拉会出现并加入队伍。
第十关:哀怨
穿出宁静之森,队伍来到菲纳斯河畔,过桥后就是废都曼多利亚了。缇娜在城中召集镇民开会,请他们加入讨伐的队伍,不料遭到回绝,缇娜提议到帕尼西雅城去看看,结果这里已成废墟,而一群没有得到安息的怨灵又杀了过来。这一关开始只有雷和缇娜两个人,并且那些怨灵是杀不光的,打到第四五回合时,其他伙伴赶到,在杀死战场所有的恶鬼僵尸后,缇娜决定直接杀回沃斯菲塔。
第十一关:狙兵
当众人返回菲纳斯河畔时,遭到了敌人的殂击。这些敌人共分为两拨,先将前方的兵吸引到后方,逐个围杀,可以得到不少药物,等杀光下面的第二拨,对岸的敌兵会从桥上攻过来,这时只要等在桥头围打就行了,用雷的气刃斩效果很好。在战斗中期还会有十二名兽人兵出现,不由分说加入战斗,那些兽人法师会使用麻痹法术,可从桥上的一士兵身上抢得精灵石来解除。从下方一法师身上可抢到逆十字,给缇娜或雪拉装备可使魔法损耗减半。
第十二关:失落
返回席达镇去洒馆打探讯息,得知要经过那可那鲁没有通行证是不能过境的。下一步就是如何才能得到通行证了。缇娜这时想起在曼多力亚南有一个薛维斯商港,或许那里的商人会有通行证。在经过废都曼多利亚的时候,遇到村民受士兵的欺负,这时有两个选择:一、不管这件事,二、插手管这件事。如何选取择对剧情没有影响,不过选取后者可以从敌人身上得到不少补给品,还可以练练功,建议打。这一关敌人较多,千万守住那个巷口,否则村民死亡三个任务就会失败。在外面有两个村民没有进巷子,只要保住第三个不死就行了。
第十三关(A):援救
到了薛维斯港,到港口找搬运工人交谈,得知商人克里夫有通行证,再与船长交谈,得知命运神殿的事,这时有二个选择:一、去艾瓦台地追克里夫,二、去命运神殿。选取前者接本关“ 援救”,选后者从命运神殿回到艾瓦台地时克里夫会被杀,接“寻”。
当众人赶到艾瓦台地时,克里夫正被怪物围攻,当即众人救下克里夫去挡怪物。克里夫的生命能挡住四五回合的攻击,并会自动跑过来。杀掉第一批,左边的敌人才会攻过来,在中场敌人会出现左上、右上和右下三股援兵,注意不要离克里夫太远了。在中场有翼罗斗士嚎出现并加入战斗,在杀光所有怪物后,雪拉稍施美人计,从克里夫手中要得通行证。
第十三关(B):寻
选择去命运女神殿,众人在那里可以转职,接受新的称号,以后玩家也可随时到这里来转职,只要你的条件符合条件,雷可由剑士转为剑豪,缇娜由祭司转为神官,琥由弓箭手转为神射手,汉克斯由盗贼转为暗杀者,雪拉由魔法师转为精灵使。返回港口来到艾瓦台地时,克里夫已死,众人要从怪物包围的战场上找到那个失落的通行证。它就在右上方手推车的左上两格的地方。中途嚎会出现加入队伍,保其不死。得到通行证后,雷到达右下角的脱离点即可过关。
第十四关:突围
来到那可那鲁关口,雪将通行证交给翼战士,不料被敌人看出了身份,众人只好强行突破了。这一关突破的地点有两条路,一条是巨石之间,一个是西边的断桥缺口,建议由西边突破,队员到百叶窗上方的脱离点即可过关。
第十五关:真理
突围关口,来到了利鲁玛山地,一些翼战士正在剿杀判逃者雷特,打了四五回合后,又有大批的翼战士出现围攻,势必要杀人灭口,雷等人赶到时本来不愿管这档闲事,而富于正义感的嚎决意要伸手帮忙,雷想闪人也来不及了。在雷等人加入战场后,派雷特将敌人引向西边的悬崖,由于对方活动范围广,行动步数大,我方人马不宜过于分散,上来一个打一个。中期敌人会出现很多的援军,让雷特从边上引过来,我方排成半弧形向空中进攻,并及时互相用魔法道具补充体力和防护力。
第十六关:魔骑士
将雷特救出后,众人从嚎和雷特口中得知了冀罗和那可那鲁的对外侵略计划,事情越来越复杂了,为了共同的目的,队伍决定赶往沃斯菲塔。前行途中后面的那些翼族人又追上来了,撤到桥头应战,中期会有大批的敌人援军出现,杀了几个回合四魔将之一的克罗蒂又率队赶来,这时雷只要突桥过去到达那个脱离点就可过关了。如果队员等级够高的话,打跑克罗蒂也能过关,另外将魔骑士和翼族人引到一处他们会互相撕杀,我方可渔翁得利。
第十七关:狂砂
到达了古都玛哈亚镇,在酒馆与一年青女***谈,她有东西拜托众人转交给席达镇的吉姆,如果答应可以得到一千元酬金、眼戒指和残忍的情书,这里答不答就不会影响剧情。返回席达镇将戒指和情书交给吉姆,再返回薛维斯港去将通行证还给克里夫(如果进行了“援救”那一关的话),可以得到力、御、魔、速、土、火、水、风之源各三个。再去港口和船长谈话,交五百元到命运的神殿让队员转职。
继续来到哈莫特大沙漠,在这里遇到了沃斯菲塔的正规部队。这一关可是硬仗,地形占不了优势,敌人极多,但早期远处的敌人不会攻上来,派翼人雷特和弓箭手琥重点杀掉魔法师,小心被麻痹,其它人清除队伍中侵入的敌兵,这属于热身运动,也可以得到一些药品。中期敌人重装兵会上来,先使用琥的毒魔箭施毒,雷的天雷猛袭剑,缇娜的百花缭乱或咒灵缚杀可以炸一大片,很管用。雪拉好用的是水系的极零裂冻破和天地鸣动,可以杀几十格,所以魔法和特殊技是本关取胜的关键。在早期的战斗就不要乱用魔法了,留着后半场用。另外雷如果抢得逆十字最好由缇娜或雪拉来装备。
刚把重装兵挡住,后方又出现了八名塔克斯率领的魔骑士,他们属于第三方,是见人就杀的。我方的全部主力朝上攻,这时沃斯菲塔的兵力也跟上来,两方的兵力可以互相消耗一部分,给我军减轻一些压力。
第十八关:信念
众人行到约瑟河畔,遇到了雷的旧部梅尔和凯文,不过为了各自的信念,到如今他们成了敌人。这一关场面不大,敌人不多,想必是设计者想让玩家放松一下。这一仗打完后,返回薛维斯港口,给船长一千元可以由巴瀚纳海峡到萨尔克岛去。
第十九关:怒涛(分支)
在大船上受到了甲壳蜂的包围,是从四个方向出现的,右上方较强,派高手去挡住,队员分站到四角,在大雨中练练功也不错。队员也可以聚在船中央吸引敌人密集地飞过来,再用魔法来轰。将这些蜂儿们消灭一半时,剩下的全部逃跑了。海中出现了九只庞大的海辉魔,它们的目标是攻沉木船,所以要将队员分散到船舷,一人盯一只,船体只能抗十几次的攻击,几个回合后又有两栖族的海斗士爬上船来,给战斗增加了难度。在拖住敌人一定时间后,水中会有另一群海斗士出现,所有的敌人及海怪逃走。
第二十关:异种(分支)
来到萨尔克岛上,经过龙之息火山来到了两栖族部落,与集会场的人交谈得知龙之息和深渊之沼的有关讯息,离开两栖族后可前行到达深渊之沼。这一关队员尽量不要站到沼泽里,会中毒,队员只要陆地行动就行了,先杀上方,再回到原地杀甲壳蜂,杀完后那些血狱蟒也就登陆过来了。打到第十几回合敌军有恶灵和僵尸出现,打到后期沼泽中有绿色的咕噜出现,它正受到甲壳蜂的追杀,可以选择救或不救,选前者战斗结束后咕噜会加入队伍,多一个人多一份力量,还是打吧。如果选后者战斗会立即结束。这一关结束后队员可以返回薛维斯港口到命运神殿顺便转一下职。
第二十一关:离散
回到主线,来到绝望之谷遇到克罗蒂率领的重装兵部队,得知妖精王就是古传说中的圣灵守护者,而他们是妖精王的私人军队。上前将克罗蒂打败,克罗蒂会复活,四魔将之一的傲也上场了,这时克罗蒂是打不死的,只要上前打败傲一次,雷特的哥哥席德尔会出现,他也是四魔将之一,为了报弑母之仇,雷特决意死战,但力量悬殊,雷只好吩咐撤退败走,这时要派琥、缇娜、汉克斯和雪拉往东南方向脱逃,雷等人则从南方逃脱即可完成任务。不过在席德尔身上有制裁之杖,建议派汉克斯用金之手去偷。
第二十二关:奔逃、解明
刚逃出三魔将的围剿到达前方的漆黑之森,后面的傲又率兵追了上来,前方是一个大水坑,只要从那里游过去到达脱离点就行了。其实这一关也不算是什么关卡,只要一味地往上移动就可以没有伤亡地脱离了。
琥和缇娜一方逃到黄昏之丘,席德尔率队从后面追过来,说出缇娜的父亲正是由雷所杀的真相,众人半信半疑,但为今之计还是赶快逃脱吧!这一关与雷一方的“奔逃”相似,只要一味逃到下边的路口就可过关了。本关的席德尔身上会有圣纹之剑,可派汉克斯去偷。
第二十三关:阻碍
雷一方逃到拉格纳沼地,后有追兵,前面又有二十几名沃斯菲塔的军队出现。只有硬挺着上了。因为水中有毒气,队员尽量登陆到小岛上来作战。敌人虽然众多等级并不是很高,密集时可用琥的天灭崩雷破和逆风裂空轻而易举地杀掉五六名,中毒时可用解毒草来救治。打到中场,后面的追兵赶到时,只要冲到下方的逃脱点就可过关。
第二十四关:虚实
缇娜一行人来到沙罗尼亚近郊,缇娜还在为雷的事烦恼,前方有村民受到了野兽的攻击。这一关至少要保住一名村民不死,开始派雪拉和缇娜冲到路口杀血狱蟒和凶牙鬼,琥射甲壳蜂,打到一半时有士兵上来帮忙,一起杀光怪物野兽,当士兵得知缇娜的身份后,他们突然倒戈攻击过来,一场真仗开打了。
第二十五关:变节
来到自治都市沙罗尼亚,雷与缇娜会合,缇娜向雷问起父亲的死和两人之间的感情问题,雷和缇娜坠入迷惘之中,也不知他们到底是朋友、同伴还是杀父的仇人,不过在末达目的之前,他们是不会分开的。前行来到萨鲁司海岸,四魔将傲带领魔骑士出现在前方,只有杀败他们才可以夺路过去,但在一开始傲是杀不死的,会不断复活,只杀那些士兵练练功好了。打到第十几回合克罗蒂会率队从后面出现,形成两面夹攻的局面,不要耽心,再捱过五六回合克罗蒂会变节倒戈投向我军,这时保她不死再杀败傲就可过关了。
第二十六关:末知
来到前方的古代神殿遗址,雷等人被守护者误认为是入侵者,这时要平定出现的敌人需要在开始记住那些守护者在石柱上出现的顺序(是随机的,每一次进入时都不一样),然后依照这个顺序用魔法去打石柱上的绿宝石,将它们打成红色,这时场中的所有敌人会消失。接着谜之生命体出现了,它的身上有冥晦之轮,装备后可以行动后使用魔法,是个好东西,可以派汉克斯去偷。如果在本关内用咕噜上去打败谜之生命体,它会进化为魔物,会飞,并且每个回合可以行动两次,在结局时的那个最终魔王会由咕噜取代。
第二十七关:崩陷
众人行到黄昏之丘阳,前方又出现了魔骑士团,向前打了四五个回合,山顶一阵晃动,原来是发生了地震,这里是悬崖边,地质不稳,随时可能发生崩塌,所以队员不要站在中部,往上攻或是在下面打,将崖底的敌人清除后,悬崖崩溃,山下又会上来几名敌兵,将这批敌兵打完后任务结束。
第二十八关:决胜
行到圣灵之林,又遇到傲的部队,清一色的六十一级的魔骑士,他们在开始时只会几只几只地进攻,逐只消灭后再派汉克斯到傲身上去偷武神铠和世界树之叶(可使魔法和生命加满),再将傲杀死任务结束。
第二十九关:恶魔之翼
来到悲叹之湖,前方就是首斐达克了,众人正在讨论间,湖边出现了席德尔的部队。在开始几个回合,左方的敌人会攻过来,抓紧冲上前去清理湖边的敌人,由于比较密集,用魔法来炸再用物理攻击补击,接着将斐达克吸引到陆地上来,派汉克斯用金之手去偷得圣兽之盔,给嚎装备,这是他的终级头盔。在席德尔呼唤出的援军中,有一骑士身上有冥王之铠,是汉克斯的终极铠甲,也要偷到手才行。在打败了席德尔后,可选择杀他或不杀他,如果杀掉他以后不会出现,如果放了他,游戏结局的最终魔王则会由他变身而成的毁灭天使所替代。
第三十关:破浪(分支)
到达了贸易都市斐达克,接下来就可往克莱恩城前进了,不过要想办法补充一下装备才行。先到旅馆休息一下,对于末来的战争每个队员都表明了态度,这时众人也惊讶地知道,原来雪拉就是敌人头子妖精王的女儿,她是从精灵部落的长老口中得知父亲正要操纵一种禁忌的力量,才一路由妖精之都赶来阻止的。第二天让雪拉到酒馆与一个妖精谈话(如果不发生交谈,也可以直接到克莱恩城去),得到她买好的船票,众人于是来到戈黎尼港口到达日落港,在船上又遇到了一些海怪,这一关与“狂涛”那一关相仿,先派兵守住船舷,打死那四只海怪,再回头去打甲壳蜂,当然也可以先派功力差一点的队员先杀甲壳蜂,高手则去围杀海怪。
第三十一关:遗产(分支)
来到了妖精之都亚雷比斯,买到一些后到长老家询问有关克里欧司的一些旧事,之后从长老那里得到世界树之叶两个,守护者之杖,贤者法杖,影日圣袍和力、御、魔、速、土、水、风、火、灵之源各五个。长老还提起在西北方有座众神的宫殿,于是众人决定去看看,在那里有什么收获也说不定。
来到众神的宫殿遗址,见到处都是有守护者保护的宝箱,战斗开始,胜利条件是获取所有宝箱内的宝物。在行动三五回合后,游戏会计时,在十二个回合之内玩家能拿到多少宝物就要看自已的功力和运气了。在本关可以拿到很多的超级装备,有:魔将之靴,宿魔,苍空之铠,暗黑铠-魔狱,灵刀-星夜,圣矛-炽天使,圣水晶,替身雕像,奥义之证,神之足,审判之杖,穿云弓,黄金圣杯,鬼斧-丧神,各色水晶和剑之魂等。不过在地图中很多宝库是加锁的,只有打死固定的某个守护者这些宝库才会打开。在得到的道具中最重要的是剑之魂和圣水晶,前者是雷转职为最高级别的道具,后者是打开命运神殿中枢的必需品。
第三十二关;猎杀(分支)
回到妖精之都,长老说起剑皇布莱特在魔神战争之后,将圣剑西鲁达丢入大地裂缝之中的故事。雷问起大地的位置,得知它在沃斯菲塔的中部,斐达克的东北方。
离开妖精之都返回大陆,来到古都玛哈亚镇,在酒馆与一个翼人交谈,得知在回音谷之南尼布鲁瀑布的讯息,前往尼布鲁瀑布,遇到翼战士的阻截,在开始的三四个回合他们不会主动攻上来,抓紧时间过桥,行到桥头时与之交锋。过桥后派人走到靠近崖壁的最上方可以找到恶魔水晶。在快杀完这批敌人后,又会出现另一批援军,等这批又打完后从瀑布中又飞出一只红龙,合力将它打败可得到龙牙。
第三十三关:深邃之暗(分支)
来到薛维斯港口,到酒馆与兽人交谈,得知有关坟场的信息,再由港口去命运的神殿与老神官交谈,他看到了圣水晶,用它来打开命运神殿的中枢,雷进入可用剑之魂转职成终焉剑使(终极称号)。目前缇娜还转不了职,快去找认证道具吧!
回到自治都市沙罗尼亚,在酒馆与人交谈得知幽暗坟场的位置,从古神殿遗址南方来到幽暗坟场,这里有很多的死灵战士和僵尸,目的是从中央冲开一条路,到达左上的坟墓入口处,如果玩家的等级够高的话,可以细心地收集敌人身上的物品道具。
第三十四关:禁忌之魂(分支)
进入坟场地下,这里是将黑暗之物封印的地方,正是由于黑暗之器所发生的瘴气才产生了上面的鬼怪死灵。因为上方的通道是断的,在那里的光圈里可拨到黑刀-血祭,队伍再往下强攻,宝箱中的物品一定要取到,下方的宝箱内是鬼面,右方是黑篮水晶,上方是彩霞的圣石(装备后可使状态永远良好),在通往中央的通道上可遇到怨念集合体,它的身上有白光之翼,是个好东西,装备后可行动两次,一定让汉克斯偷到。将怨念集合体砍死后,从中央的宝箱内可找到福音之书,缇娜带着它前去命运神殿中枢,可以成功地转职为公主。这时前往萨尔克岛会发生火山爆发的事件。另外在本关的中央位置还可以拨起暗黑剑- -忌魂。
第三十五关:辉煌(分支)
在缇娜转职成公主后,到萨尔克岛的两栖族部落,见那里大地干裂,天空中飘降起火山灰,到集会去与人类学者交谈,他带领众人来到火山的内部,里面有六只红龙,身上都有好东西,比如世界树之叶、穹苍之链、冥晦之轮、天使之露和奥义之证等,能不能拿到就看玩家的水平了,不过大都要偷两次以上才能成功,最后由雷爬上前方石柱上拨下那个辉煌之器(雷的终极武器)即可过关。
第三十六关:绝壁(分支)
从悲叹之湖来到大地的裂缝,在峭壁上终于找到了那柄圣剑,而红龙和蜂蛇怪物们又在此时出现了,开打!一边派人去杀甲壳蜂和血狱蟒,一边派雷特飞上峭壁去拨圣剑布鲁达,另外,在两只红龙身上分别有霸邪天煌和血魔胆,派汉克斯去拿,当杀死所有的怪物后即可过关。
第三十七关:残光
回到主线,来到亚修顿大桥,敌人在那里已严阵以待了,由于敌人密麻麻的,正是印证魔法威力的时候,最好让魔法师们配上道具有两次行动机会,派缇娜、雪拉和克罗蒂等人上前狂轰,再由雷、雷特和嚎等人上前物理攻击,给敌人造成短促大面积的伤亡,敌人共有前桥和后桥两大批,前一段只是热身,后面才是考验哩。后面的魔骑士、魔骑兵和狂战士不易对付,尤其是大队涌来的时候,建议不要主动冲过去,在打完前段后守住中部那几道通道,这样不易受到敌人的围攻,还可以分散敌人的兵力。当打到一半时,敌人后方又会出现七八名援兵,还好随后我方也有援兵出现,这时将敌全歼或是全部队员到达前方桥头的脱离点即可过关。
第三十八关:突进
杀到克莱恩城下,很多士兵堵在护城河桥头,任务是突击到桥头的城门口脱离点或是干脆将敌全灭,这一关建议用稳扎稳打的攻法,将敌人吸引过来充分利用魔法的攻击,如缇娜的“裁”和雪拉的“极零裂冻破”等等。
第三十九关:自觉与宿命
攻入王城大厅见到了塔克斯,克罗蒂与他日情人相见,即成仇敌,每个人都在为了不同的义理和信念而战。这一关的兵种单一,地型简单,完全是实力的考验,只有一点一点耐心地打了,最后打倒塔克斯即可过关。那塔克斯将死,其言也善,一对恋人就这样被残酷而又矛盾的战争所拆散了。
第四十关:最终的序曲
在内厅见到妖精王,作为古时魔神战争六英雄之一,雷的话是改变不了他的意志的,一切也只能由武力来解决了。这一关难度并不太大,士兵的等级也不是很高,最后众人合力将克里欧司击倒后,听他的诉说知道他矛盾的心理历程,并且他因为一己的欲望,已将悲叹之湖的魔神打捞了上来,目前他的残骸就在黑暗之间......
众人来到了黑暗之间,雷在祭坛上见到了那具恐怖的魔神残骸,就在这时,禁忌的时刻到了,魔神真的复活了,众人这时已没有了退路,只有放手一搏了。在合力将地劫神六千五百余点的生命打光之后,一场战乱就此结束了。沃斯菲塔终于遭到了灭国的命运,这是一场战争的终结,却又是另一场战乱的启始,来自其他两国军力的侵略使得这块大陆再经荼毒。人世沧桑,譬如春花朝露,生生息息,恩恩怨怨,霎那间飞逝即往,不过一场幻境罢了……三国杀中,2血神赵云能打死8血神吕布吗?&&&&&&很没有意义的话题。新手和高手来的话,高手刘备都能赢新手神赵云刀锋战士1里最后召唤的血神附体是啥啊&&&&&&血神是来自吸血鬼传说中的神灵,而吸血鬼王德古拉是的确存在的远古吸血鬼。根据历史来看,德古拉和血神至少是同一时代出现甚至德古拉更古老。如果二者的关系换***类的话,就好比血神是上帝,德古拉是赫拉克勒斯(古希腊勇士)。 这个不大好比较,德古拉拥有最强的力量,而血神是速度最快。按照防御属性来说,血神对银免疫,但德古拉不怕阳光,所以综合来看恐怕还是德古拉更为强劲。圣魔之血神甲超兽搏技能有什么用?&&&&&&神兵二转以后
是王者和神甲
同时加点以后学习一个加防御的
弑虎连环 同时加点后学习一个控制技能喜欢PK就王者,喜欢打BOSS就神甲,神甲有拉仇恨的技能,防御高抗BOSS必备!求一个能玩一血神赵云的三国杀啊,单机版也行&&&&&&太阳神三国杀新版的alpha测试版里有不会出现在随机列表里需要在设置里打开自由选将的***功能然后在选将的时候使用自由选将,神势力里的“高达一号”就是他了……蜀山剑侠传血神子邓隐因何事被逐出师门&&&&&&神子邓隐,当初曾与长眉真人一同学道,后犯教规,被逐出师门,怀恨忘本,投入旁门,渐渐无恶不作。蜀门(帮会攻城战)是如何攻打血神的!高手入&&&&&&攻城战采取以帮会为参赛单位的团队作战模式,每周六晚20:00点正式开始,持续两个小时,必须由帮主代表帮会在攻城战开启前24小时内与血神村落NPC“攻城管理员”(693,-812)对话申请参加攻城战。攻城战分为三大阵营:攻城方、守城方、中立方。在血神府中有“封印塔”,只有帮主可以对其进行封印,成功封印并坚守成功到城战结束即为攻城成功,两小时攻城战结束的时候拥有封印塔控制权的帮会获得胜利,获得城的拥有权,享有城的利益,维持到下一次城战。 注:各的第一次攻城战,其守城方为NPC怪物,一旦有玩家帮会的帮主将封印塔成功封印,即可直接获得胜利,那么攻城战立即结束。 一、前往血神山:
无论您身在何处,您均可以通过点击“M”键呼出游戏区域地图,在界面上端的下拉列表中选中“血神山”,右键血神村落左上角区域(693,-812),系统会自动寻路前往该位置。
二、血神府攻城战的报名与参与方式:
1、血神府攻城战的活动时间:
每周六晚上20:00~22:00为血神府攻城战的活动时间(每周一次,每次活动维持2个小时) 2、攻城帮会报名时间: 城战开启前24小时报名截止,在截止前可以随意更改,截止后无法变更。 3、城战报名方式: 攻城方: 1、 帮主代表帮会前往血神村的NPC“攻城管理员”(693,-812)
2、 鼠标右键与该NPC进行对话,点击“查看城战状态”按钮呼出“城战信息”界面。
3、 选中界面第二项“攻城帮会”,点击“登记”按钮就可报名成功。如下图所示:
4、申请攻城操作后点击“申领攻城令旗”按钮会获得一面“攻城令旗”,如下图所示:
攻城令旗:
守城方: 1、 帮主代表帮会前往血神村的NPC“攻城管理员”(693,-812) 2、 鼠标右键与该NPC进行对话,点击“查看城战状态”按钮呼出“城战信息”界面。 3、 选中界面第三项“守城帮会”,点击“登记”这个按钮即可报名成功。如下图所示:
注意:1、守城方报名后需要得到城主的承认,没有获得承认的帮会视为报名不成功,待遇与中立方帮会同。    2、默认第一次城战为NPC守卫,玩家只能报名攻城方,即使报名守城方,也不会被NPC城主承认。
城战信息登记界面
第一页显示该城的下次城战时
第二页为登记攻城帮会,状态为「已登记」
第三页为登记守城帮会,状态为「已登记」和「未承认」。是否成为守城帮会,需由该城城主将「登记按钮」换成「承认按钮」
三、 胜负判定依据 攻城方 定义:凡是报名参加攻城战的帮会都属于攻城方 获胜条件:帮主只需对血神府城战中设置的“封印塔”进行封印,成功封印后夺城成功,在城战结束的时候拥有封印塔控制权的帮会获得胜利(攻城帮会申请好攻城之后必须要拥有“攻城令旗”才有权利封印塔,帮主只需要将封印塔成功封印,即可直接获得胜利)
封印塔:(891,-1400)
守城方 定义:所有报名参加守城并得到城主承认的帮会自动结成守城联盟,与城主帮会一起成为守城方,且无法取消 获胜条件:周6晚上20:00~22:00(两个小时)的攻城时间里,所有攻城方攻城失败,没有获得封印塔的控制权,则守城方胜利。 四、城战奖励 城战结束后,新城主的帮会将获得一次城战奖励,包括:   1、成都城附近NPC上交的供奉资金,与当地NPC的贸易额大小有关,所有NPC一周内的贸易额,将抽取一定比例奖励给城主帮会。
  2、为城主帮会开放的特殊场景「血神猎场」,城主帮会成员可以进入该地区打物,怪物将掉落道具和金币,增加城主帮会收益。如下图所示:
  3、城主帮会成员可通过与NPC“血神使者”对话,领取“血神府强健术”(皇冠)一枚,作为身份地位的象征,并提升体力上限5%。
五、城战奖励发放方式  1、城战结束后,系统将在下一次城战开始时(每周城战开启时间星期六晚上20:00)把城战奖励发放给上一周的城主。
 2、系统将通过游戏里邮件方式把城战奖励发放给城主,城主可以去游戏里的“驿站邮件管理员”npc处领取奖励。
 3、在城战结束后,为城主帮会开放的特殊场景「血神猎场」,城主帮会的成员可以通过“血神使者”npc进入「血神猎场」进行打怪练级和获得怪物击杀金钱奖励。
六、其他注意事项及规则:   1、阵营关系
a:敌对:使用默认PK模式“练级”,双方即可直接攻击 b:中立:除“练级”模式外的所有PK模式都可以攻击。 c:友好:守城联盟,队友,自己帮会成员,只有开“全体”PK模式才可以攻击 攻城帮会
a:定义:凡是报名参加攻城战的帮会各自互不相关,并不结成联盟 b:阵营关系: 攻城各帮会之间中立,与中立阵营中立,与守城联盟敌对
c:复活点:攻城阵地就是复活点,由攻城令旗所在点决定 d:标志:城战开始后头顶飞剑标志,帮主为飞斧标志,该标志只有攻城各帮会和守城联盟可见,同帮会见为蓝底,其它攻城帮会和守城联盟见为红底
守城联盟 a:定义:所有报名参加守城并得到城主承认的帮会自动成为守城联盟,城主帮会自动成为守城帮会,且无法取消 b:阵营关系:与攻城各帮会敌对,与守城各联盟帮会友好,与中立阵营中立 c:复活点:使用城内固定复活点,每固定时间复活传送到内城,时间为30秒
d:标志:城战开始后头顶圆盾标志,帮主为特殊盾牌标志,该标志只有攻城各帮会和守城联盟可见,同帮会和守城联盟见为蓝底,敌对攻城帮会见为红底
a:定义:没有登记上述攻守城的个人与帮会,或者参加防守方阵营,但是没被城主承认的也属于中立阵营 b:阵营关系:与所有人均为中立关系 c:复活点:使用城战区普通复活点,距离较远 d:标志:无特殊标志
2、 玩家在城战区域下线重登情况
守城联盟如果在攻城区重登,再次上线后,所在位置不变,依然在注时所在地
攻城令旗树立的攻城联盟帮会玩家,在攻城区重登,再次上线后,所在位置将回到攻城令旗旁
攻城令旗没有树起的攻城联盟帮会玩家和中立玩家,在攻城区重登,再次上线后,所在位置在默认重生点
 3、攻城令旗
申请攻城后,凡是攻城方的帮主皆可以从NPC处申请领取一面攻城令旗
拥有攻城令旗的帮会才有权利封印塔
城战开始后,攻城令旗可在攻城地图中的任何一处竖立,唯独血神府城内无法竖立
攻城令旗有HP,可以被攻击破坏,破坏后就无法享受攻城阵地带来的利益
攻城令旗一旦竖立,将无法再次更换令旗位置,除非攻城令旗损坏,而攻城令旗损坏后需待30分钟后,方可再次从攻城管理员NPC处重新领取
攻城令旗所在坐标就是攻城帮会的复活点
  4、城战开始
城战区在非城战时间为一般区域,PK有惩罚,开战后变为城战战斗区,在此区域内的玩家没有PK惩罚,城战区小地图字标示为橙色,如下图所示
5、 城战技巧
攻城各帮会:突破守城联盟的战线,保护自己帮主到封印塔处进行封印,必要时可以清理其它攻城帮会,确保最后胜利属于自己帮会
守城联盟:依托游戏设置的有利地形,保持战线,注意击杀攻城方帮主,保证城战结束时候,封印塔控制权保存在自己手中
角色转换:攻城方封印成功后,封印成功的帮会原来的攻城令旗消失,获得原守城方的权限;其它城内人员被传送到城外的默认复活点,在战场上有攻城令旗的回到攻城令旗处,没有攻城令旗的回到普通复活点,原来的防守方会被传送到普通复活点开始新的一轮攻城,同时可以申请一面攻城令旗,这个时候原防守帮会组成的联盟解散,转换成普通的攻城各帮会
  6、城战期间公告与信息
城战开始公告:「XX城的攻城战开始」
攻城期间内,攻城方夺得控制权公告:「XXX(攻城帮会名)战胜了XXX(守城帮会)暂时获得了对XX城的控制权」
城战结束,获胜帮会公告:「XX城攻城战结束,XXX(获胜帮会)获得了胜利」
玩家一旦进入城战区,系统将会自动通知该玩家「进入城战区域」
玩家一旦离开城战区,系统将会自动通知该玩家「离开城战区域」
  7、城战NPC存在周期
城战功能NPC
a:城门:为城战区域进出口,非城战期间关闭,不可被攻击。城战期间方可被攻击开启,城战结束后将自动修复关闭 b:防御水晶塔:城战防御用的NPC,仅在城战期间出现,会主动施展缓速技能攻击敌人,同时也可被攻击,当其HP到0后会消失,附带的缓速效果也消失 c:城战区域传送NPC:传送防守帮会人员的NPC,城战和非城战期间都存在 d:封印塔:城战和非城战期间都存在,为攻城方帮主施展封印的唯一对象,也是守城方需要严守的重要位置。此封印塔在非城战期间无法封印
城战防守NPC
a:当城主为NPC的时候,负责守卫血神府的怪物,非城战期间将不存在,城战期间方全数出现,城战结束后消失   8、 城战传送
城战区域中与村庄的传送: 城战区域内与区域外村庄的传送NPC,只有城主帮会和城战期间的守城联盟帮会可以使用
城战区域与狩猎区的传送: 城战区域内与城主帮会专用狩猎区传送的NPC,只有城主帮会可以使用
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参考资料

 

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